23325
  • deore
    #1512
    Sejtettem, még jó,hogy nem töltöttem le.Kösz
  • djcom
    #1511
    Ne
  • deore
    #1510
    Gef3 ti200-al ne is próbálkozzak játszani ugye?
  • NeoMaN
    #1508
    "Elmesélem, hogy HL2 szept 30. megjelenés a világ legnagyobb átverése."

    Peace má!!
  • Kandurex
    #1507
    Mi a rákba trafáltál bele?

    Én ezt írtam: "HL2,COD,DX2,MP2....na ezek aszok...asz én kisz kickéim....eszek ez éviek.."

    a vége a lényeg EZ ÉVIEK!

    Nem trafáltál bele semmibe.

    Kiábrándító, hogy mindenhol a pénz az úr.
  • NeoMaN
    #1506
    Bocs....
    Nem geciség, de ez várható volt. Eddig csak MÚVI-t mutattak, és van egy ÁLLÍTÓLAGOS tesztverzió amin a GFXkarikat tesztelték.
    Ezeket látta valaki??? Én nemtok róla.
    D3-al viszont már tavaly nyomtunk...
  • NeoMaN
    #1505
    Beletrafáltam....
    GREG! nem lelem a nagyfelbontásu képeket.... :((
  • HuAn82
    #1504
    NeoMaN-nek igaza volt és még a jövő hétig sem kellett a válaszra várni...
  • Jacek
    #1503
  • M@TriX
    #1501
    én is ezt mondom, hamarabb úgysem jelenik meg, mint ahogyan megjelenik. Addig meg minek idegeskedni, anyázni, öngyilkosnak lenni, tehetnet fejni, káromkodni, mutogatni, zavarkodni, felbujtani (kívánt tevékenyég aláhúzása kötelező).

    Szóval szerintem mindenki nézzen magának egy gémet amivel kihúzza ezt a rázós időszakot. Én most a Stronghold Crusadert nyomom (jó sok misszió van benne. ;)). Ha valaki akar multiban az szóljon! ;) Király lehet, még nem próbáltam...
  • Skynet
    #1500
    Ilyen faxságon vitatkozni....Nemmind1?? Vagykamu vagynem...Szerintem párnapot minimum úgyis eltolódik,de a franc tudja..ka kijön hawai ha nem nem...Chrome leköt egy ideig:)
  • HuAn82
    #1499
  • oneal1
    #1498
    ugyvan!!
  • Teperinke
    #1497
    Erre térjünk vissza jövő héten, akkor majd azt is mondd el, mitől voltál ennyire okos...
  • NeoMaN
    #1496
    Lófaszt.
    Elmesélem, hogy HL2 szept 30. megjelenés a világ legnagyobb átverése.
    Karácsonyra esetleg. Max Payne még jövőre se.
  • Kandurex
    #1495
    Ha kijön...majd kijön..jővő év végre...esetleg 2005 elje...vége...lol

    hun vannak a drágaszágok? HL2,COD,DX2,MP2....na ezek aszok...asz én kisz kickéim....eszek ez éviek..
  • NeoMaN
    #1494
    Oh igen!!!
    Ez kell nekem!
  • GregSB
    #1493
    Ez a link lemaradt
  • GregSB
    #1492




  • oneal1
    #1491
    kód: 924
  • Alexease
    #1490
    A Doom Alfa? Nincs is fomenuje;))
  • OGabor
    #1489
    Lejebb le van írva, hogy csak 30.00as detonatorral megy... azzal viszont tökéletes! Ráadásul nálam tökéletesen játszaható is! :) 800x600 med detail
    P4, 2,4@2,9 Gef4Ti4200(275/565) 512PC2700 Dual Ch
    Szerintem nagyon király game lesz :)
    A második pályán az ajtó kódját meg lehet szerezni valahogy? (noclip???)
  • HuAn82
    #1487
  • Kandurex
    #1486
    az lesz a csoda ha ki jön :p
  • mentos-boy
    #1485
    KÖSZIKEEE!!!!
    Fölraktam az ASUS drivert a windős helyett és már indult is a csoda!

    Mitmondjak nem gyengus kis játék(há! lassan már nem is tudom!)
    asszem holnap kipróbázom a 3D szemüveget!!! :)))
  • mentos-boy
    #1484
    Énmeg soha meg sem próbáltam! :)
    ezért nem tudom most miért felejtettem el!
    ill. miért nem csináltam meg!?
  • RelakSfromhome
    #1483
    Bazz, nekem még SOHA nem sikerült SEMMILYEN videókártyát tisztességes működésre bírni azzal, hogy egyszerűen feltoltam a vindózt. Egyetlen kivétel az ET CHENG 6000
  • mentos-boy
    #1482
    DX9.0a & ASUS Win2KXP4523(tegnap jött ki) megfelel?

    Egyébiránt most néztem/vettem észre hogy a GeF3-am is alap windő driverrel szenvedett! Szegénykém!
  • Kandurex
    #1481
    öhö...alap? MÁN CSERÉLD!

    azok közül mindet (kivétel a winfos, az végső megoldás) cseréld
  • mentos-boy
    #1480
    szt hogy érted?
  • mentos-boy
    #1479
    Dx-bő a van amit a XP alapba fölpakol, 32.(pont)franctudja hanyas ASUS driver

    "Új DX9, Új Detonator, Űj windows" - ez kéne, vagy ez benne a rossz?
  • Kandurex
    #1478
    A lényegen nem változatat, a triumvirátus váltást csinálj
  • Kandurex
    #1477
    azé olyan hüle csak nem vagyok (vagy mégis?), hogy nem veszem észre (mégis!) az ATI szót
  • Kandurex
    #1476

    látom :)
    rosszat vágtam be
  • dikki*yysw
    #1475
    Jé tényleg, nincs a GF3-ához OpenGL2 meg ATi driver.
  • Kandurex
    #1474
    X..GL_ATI_separate_stencil not found
    X..GL_ATI_fragment_shader not found
    X..GL_EXT_vertex_shader not found
    X..GL_ATI_vertex_array_object not found
    X..GL_GL2_geometry_shader not found

    ezek a mondatok szőrnyű gyanúra késztetnek..Új DX9, Új Detonator, Űj windows
  • mentos-boy
    #1473
    Már a legelején fucsálom:

    DOOM 0.02 win-x86 Jul 23 2002
    ...detecting CPU, found Intel Pentium III

    aztán egy ideig minden ok
    aztán valahol itt kezdődnek a problémák:

    ...making context current: succeeded
    X..WGL_EXT_swap_control not found
    X..GL_ARB_multitexture not found
    X..GL_ARB_texture_env_combine not found
    X..GL_ARB_texture_cube_map not found
    X..GL_ARB_texture_env_dot3 not found
    X..GL_ARB_texture_env_add not found
    X..GL_ARB_texture_compression not found
    X..GL_EXT_texture_filter_anisotropic not found
    X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
    X..GL_EXT_texture_edge_clamp not found
    X..GL_EXT_texture_edge_clamp not found
    X..GL_EXT_texture3D not found
    X..GL_NV_register_combiners not found
    X..GL_NV_vertex_array_range not found
    X..GL_NV_fence not found
    X..GL_NV_vertex_program1_1 not found
    Couldn't find proc address for: glActiveStencilFaceNV
    Couldn't find proc address for: glStencilOpSeparateATI
    Couldn't find proc address for: glStencilFuncSeparateATI
    X..GL_ATI_separate_stencil not found
    X..GL_ATI_fragment_shader not found
    X..GL_EXT_vertex_shader not found
    X..GL_ATI_vertex_array_object not found
    X..GL_GL2_geometry_shader not found
    ---------- R_NV20_Init ----------
    Not available.
    ---------- R_NV30_Init ----------
    Not available.
    ----- R200_Init -----
    Not available.
    ----- GL2_Init -----
    Not available.
    WARNING: vertex array range in virtual memory (SLOW)
    idVertexCache: allocated 96468992 megs of virtual memory
    regenerating _default.
    .
    .
    .
    regenerating _scratch.
    regenerating _scratchCubeMap.
    idPacketServer::Kill: server thread not active
    ********************
    ERROR: GL_SelectTexture: unit = 1
    ********************
    Error during initialization
  • dikki*yysw
    #1472
    Elolvastad a readme-jét? Vagy csak nyomkodod a new game-t?
  • The Garrett
    #1471
    Nekem fele ilyen konfigon elindult.

    Valami bővebb hogy mit ír ki?
  • mentos-boy
    #1470
    Halihó mindenki!

    Nem tudjátok véletlenül hogy mi a retekért nem indul el az alfa nekem!?

    Amin jólenne ha menne:
    PIV 2,4GHz 533FSB
    ASUS P4P800 (Intel 865PE)
    256 MB RAM
    ASUS V8200 GeForce3 Ti500 Deluxe

    ahogy egy pár utóbbi hozzászólást nézegettem, lehet hogy a GeF3, vagy a ram a kevés!?