438
középkori hangulatban játszodó túlélő játék
-
#357
Azt hiszem nem volt megfelelő az évszak amit kijelöltem a mezőre.
más :
A bányászást ti , hogy oldottátok meg? Nincs a közvetlen közelben bánya csak kicsit messzebb. Építsek a bányászonak házat is a bánya mellé, meg raktárat is? Vagy nem befolyásolja a termelést, hogy messzebb laknak? -
#356
de, maguktól csinálják, de kell legyen szerszám, azaz kell kapa, kell trágya, kell mag (talán még zsák is, de abban nem vagyok biztos) -
#355
Nagyjából egybe raktam őket, majd meglátjuk :)
Viszont a földeken a vetést nem az emberek végzik? Raktam be a pajtába zsákot is meg magokat is, de nem történik semmi
-
#354
pl. úgy hogy egy házba teszed őket :)) ..a többit megoldják :)
De amikor még én játszottam vele (még nem kezdtem újra), akkor egy házba beköltöztettél egy csajt, vagy pasit, és utána hozzáköltöztetted a párját akit te választottál. Egyneműek nem játszanak (gondolom csak bonyolítaná a közösség szaporodásnak leprogramozását).
Ennyi.
Az sem tragédia ha nem annyira hozzáértő a munkásod, idővel jobb lesz benne, de ha már játszottál bármilyen típusú menedzserjátékkal akkor úgy is arra fogsz törekedni hogy mindenki azon a területen dolgozzon amihez már eleve jól ért. -
#353
hmm. és , hogy lehet az embereket megházasítani? Vagy magutól egymásra találnak?
-
Wolwerine #352 Mert családok élhetnek csak együtt egy házban, férfi+nő+később a gyerek vagy gyermekek -
#351
Miért nem tudok házba beosztani embert, holott van még férőhely?
-
#350
Dehogynem, minden épületbe tudsz tenni embert aki ott fog dolgozni, és managementnél tudod állítani melyik ottani munkát hány százalékban végezze. Van olyan épület, ahová több embert is tudsz tenni, csak figyelj rá, hogy az illető skill-jeinek megfelelő helyen dolgozzon. -
#349
Egyébként nem lehet beállítan ia jobbágyokat amolyan settlers stílusra? Hogy az egyik vadászik, a másik csinálja belőle a sült húst amia kaja nekik? Vagy a búzát termeli aztán a lisztet majd a kenyeret?
-
#348
Nem kizárt, hogy a megjelenés óta kiadott patch-ekben nerfelték a dolgot, ami nem is lenne baj, mert az a 9k nevetségesen magas összeg volt. -
#347
kiváncsiságból végigjártam a 9k-s videót. Az elásott pénzből egy volt ott csak. kocsit találtam, de valóban nem ott. Még nem adtam el semmit. -
#346
A kocsik random helyen vannak. -
#345
Az a 9K-S videó már elavult mert pl a kezdéskor mutat egy felborult kocsit és az nincs ott! -
#344
Nézd át a szigeteket. Vagy Hectic Nasari-nak van rá tutorial videója. De csak szólok, 9000 coin-t is össze lehet kaparni anélkül, hogy bármit csinálnál első nap, meg még eszközöket, ruhákat is találsz a felborult kordékban. Szóval borzasztó. -
#343
És, hogy találom meg ezeket? :)
-
#342
De nagyon könnyű pénzt csinálni, a full release-ben újonnan jött elásott pénzes tarisznyákkal meg már röhejesen könnyű lett az egész. -
#341
Igen oda építettem az első házam.
Az a fura nekem a játékban, hogy bármit akarok gyártani iszonyatos pénzekért lehet csak megvenni a receptet :(
-
#340
Korábban Denica-tól jobbra lent a tónál rendeztem be magam, varázslatosan szép hely és egyszerű is, tudom ajánlani.
Kép 1
Kép 2
A full release óta Gostovia-tól jobbra (ahol a képen a folyó három felé ágazik) levő környékkel szemezek, vagy esetleg Hornica-tól északra a kis tóhoz. De mindkettő elég nehéz terep, így még nem is kezdtem bele. -
#339
ki lehet patikamérlegelni, de az is fontos hogy tetszen, jó legyen kinézni a tájra :))
-
#338
Találtam egy térképet :
-
#337
Mondjuk ott víz nincs :)
Megnézem a Denica-tól kicsit lentebb/jobbra lévő tó környékét mindjárt :)
-
#336
Brancia felett esetleg? -
#335
valamilyen szinten kompromisszum lesz, de mivel mostanában fogom én is előlről kezdeni, így ami számomra fontos, hogy legyen sík terület, a gabonamezőknek, legyen víz, legyen fa bőven, legyen a közelben barlang, és ha lehetséges úgy kell kialakítani hogy közel legyen egy vagy több településhez. -
#334
Szerintetek hol érdemes a falut elkezdeni építeni?
-
#333
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!viszi a unity fordito https://pixeldrain.com/api/file/EeB211tm -
#332
v0.5.40 a utolso verzio
Utoljára szerkesztette: Montanosz, 2021.11.02. 09:43:06 -
#331
:) Hát ez qva jónak tűnik :) Kösz a tippet. HA beleuntam az NW-be. egész biztos rárepülök :) -
#330
bár nem középkori, de ha valakinek a gazdálkodos rész jött be ajánlom a
Farmer's Life játékot ahol egy keleteuropai tanyát kellene menedzselni kukacos terménytől a csirkét lopó rókáig meg a haragos szomszédokig -
#329
Szia
Igen tudunk a hibáról és javítva is lesznek.
Utoljára szerkesztette: szabo15, 2021.10.16. 21:02:20 -
Wolwerine #328 Köszönet a fordításért, mindössze két félreérthető dologgal találkoztam, az egyik, hogy a játékban kétfajta trágya van, de a neve mindkettőnek "Trágya", ha jól emlékszem a régi verzióban a földekre szórható, kész cucc "műtrágya" néven futott, illetve a VIII. fejezet: Egy nagy vad küldetés-ben "Szarvas"-t kell ölni, az nem a sima Szarvas, hanem ún.:" Dámszarvas", ami Denica mellett is él, arról ismerni fel hogy jóval szélesebb az agancsa, mint a sima szarvasnak. Nem kritika, ha valaki elakad, remélem segít neki hogy leírtam.
Rávettem magam és indítottam egy új játékot a teljes verzióban, de nem kívántam megint több száz órát beleölni, ezért feltoltam az XP és a Dynasty pont szorzókat a maximumra, bekapcsoltam a "végtelen súly" opciót, továbbá a duplájára állítottam az építési limitet. Az eredmény egy sandbox jellegű játék lett, három év alatt lenyomtam a sztorivonalat, a vége 201.000 Dynasty pont, 26 fős népesség illetve 31/130-as építési limit lett. Ha valaki relatíve szabadon akar építkezni, ezek a beállítások kellenek hozzá. Összehasonlításként a korai hozzáférésű játékom 15 év alatt érte el a 15.000 Dynasty pontot, 69 fős népességgel és 51/55.ös építési limittel.
Ahogy néztem a korai hozzáférésű játék és a teljes verzió közötti különbség nagyjából kimerül abban, hogy a teljes verzióban az új játéknál kezdéskor be lehet állítani jó pár dolgot (pl. XP), illetve a korai játék 55-ös építési limitje megnő akár 130-ra is. Az "Új és kibővített történet" erős túlzás, Alwin sztorija ugyanaz, Uniegost-é valamennyit változott, de jórészt csak a párbeszédeket írták újra, csak a történetért nem érdemes elkezdeni újból... Az építésért igen.
Utoljára szerkesztette: Wolwerine, 2021.10.15. 20:20:43 -
#327
ja benne van az uj verzioban -
#326
Az-az, köszi! -
Redapple #325 Köszi a munkádat!
-
#324
Sziasztok A tegnapi napon hivatalosan is visszakerült a játékba a Magyar nyelv igaz egyenlöre csak teszt verzióba de szerintem napok kérdése és a stabil verzió is megfogja kapni -
#323
köszönjük+ -
#322
Sziasztok
Sikerült megcsinálni a Fordítást és már át küldtem nekik hivatalosan is vissza fog kerülni a játékba a Magyar nyelv -
nono28 #321 Köszönöm szépen!
-
#320
Gépi forditásos topikbol:
#164válaszpriváttegnap, 22:17
https://mega.nz/folder/gTYEEJDK#mSqMOuz7a3B8qeq8VXdmzQ
.
Discord Elérhetősége: Butterbean1#6235
Utoljára szerkesztette: Montanosz, 2021.09.30. 11:04:11 -
nono28 #319 Szia!
Esetleg egy linket tudsz dobni?Előre is köszönöm! -
#318
elérhető a 1.0.0.5-höz a deepl forditás