Medieval Dynasty

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#186
Ez igy igaz. Anno nekem is volt egy valyoghazam 60-as falakkal Telen meleg nyaron nagyon huvos volt.

Kozsegemben mar 8 gyerek van, jo szaporak , marmint a szuleik :) Persze az 5 anyanak jelenleg nem orulok,mert kiesnek a munkabol. A felesegem nem akar masik gyereket, igy csak egy orokosom van.
Keszitem a colopkeritest a kozseg korul, mert embereket kellett toboroznom rablok ellen.
Bar nem tudom a rablok a telepuleseinket fogjak-e tamadni.
Nem bannam, ha lenne majd varoskapu es kis keriteskapu is a jatekban.

Eloszor nem tetszett ez a 3 naponkenti evszak valtas es ejjel is meloztam,de most mar otthon alszom hogy gyorsabban nojjenek a porontyok es huzzanak dolgozni :)
Utoljára szerkesztette: LaLee67, 2020.10.21. 07:54:50
Normen76
#185
Egyébként az agyaggal kevert szalma gyakorlatilag a vályog :) ( homokkal vegyítve) . Ebből van a vályogfal, vagy a vályogtégla, vagy a döngölt fal és valóban nagyon jó szigetelő anyag. Sok helyen a mai napig ezzel burkolják be az ágakból, egyéb anyagból készült falat, vagy a tetőt hogy ha kiszáradt lecsorogjon róla az esővíz, vagy szigeteljen a hideg/meleg ellen.
Utoljára szerkesztette: Normen76, 2020.10.21. 06:24:48

- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?

#184
Értelek. Semmi gond, csak kerestem az eredeti szövegbe, hogy hátha összefüggésben van a kencével, vakolattal, de nem volt benne.

Rendben, akkor az lesz.
#183
Koszi :) Bakker en meg vartam hogy meszes vakolatot tudjak tenni vegre holott mar reg mehetett volna az agyagos vakolas :))

@Bizó08 Megmondom oszinten, hogy nem tudom honnan vettem a pasztat , lehet youtuben, vagy mert kulfoldon elek es itt hasznaljuk a festo szakmaban a paste szot es kevertem. Kence valoban butorokra valo inkabb ,de uj nyilaszarokat is alapoztunk vele anno....


Igen a vakolat az helyes megfelelo szerintem is.
Utoljára szerkesztette: LaLee67, 2020.10.20. 20:26:54
#182
Egy ideje filóztam már a kencén. Valójában a kence inkább bútorokra való, így ugrott be a vakolat és a habarcs. Végül a kiadandó verzióban már vakolat lesz, ha mindenki egyetért, mert a habarcs sem burkoló anyag, hanem tégla kötőanyag, itt pedig nem erről van szó. A pasztát honnan vetted LaLee67? sehol nincs a szövegben:)
Normen76
#181
Sehol :) a Sima agyag+szalma megy a kőfalra is. Elvileg a kőfalra kéne a mészkőből készített borítás, de egyenlőre nincs beüzemelve. Egy "kence" megy mind a három fal típusra.

- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?

#180
Hol lehet meszkobol pasztat csinalni?
#179
Most ertem el a Pajta 3 mas szintjet, gondolom abban lehet majd kesziteni. bocsi
Utoljára szerkesztette: LaLee67, 2020.10.18. 22:13:32
#178
Sikerult, nagyon koszonom a faradsagod! :)
#177
Vidd a képen látható helyre a kurzort, és megjelenik a kedvencekhez adás felírat
#176
Koszi :) tenyleg lathatatlan mert nem talalom....
Utoljára szerkesztette: LaLee67, 2020.10.18. 21:36:09
#175
Tudja valaki hogy kohazat hogy lehet meszko pasztaval felfejleszteni? Csak az agyagos pasztat/kencet tudom csinalni a Barnban a meszkoveset nem.
Montanosz
#174
jobbra fent a láthatatlan kedvencekhez gombal

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

#173
Igaz nem ide tartozik teljesen de megtudna valaki mondani, hogy tudom ezt az oldalt is a kedvencek koze tenni itt? Tobb jatek forumoldalat mar sikerult,korabban ,de most egyszeruen nem tudom hogy csinaltam.
#172
Halas koszonet a munkaert es a megosztasaert. Turelmesek vagyunk! :)
#171
Sajnos technikai problémák miatt csúszni fog a magyar lokalizáció, mert át kell szerkeszteni az egészet beépíthető formába. Ezen dolgozom jelenleg és el fog tartani jó pár napig. Ezért aki már szeretné használni a fordítást, letöltheti innen: Töltöm

Steam\steamapps\common\steamapps\common\Medieval Dynasty\Medieval_Dynasty\Content\Paks
#170
Na egy farmerem nagyon potens lehet , mert 2 foldmunkas lakom is gyesre kerult, igy mar 5 gyerek van a telepulesen :))) Lehet apasagi tesztet kell kernem az enyemre is :))))
#169
Koszi, kiprobalom majd ha nem, boldogulok .
Normen76
#168
A Google fordítónak van ilyen funkciója :). Ha fent az app a telódon, tudsz feliratokat, képfeliratokat is fordítani. Akár plakátokról, fal feliratokról, vagy a monitoron lévő szövegről :)

Én heartstone-ban használom néha, ha monitoron játszom. DE itt nekem sok a szöveg ahhoz, bár jól jöhet azért :)
Utoljára szerkesztette: Normen76, 2020.10.17. 22:59:53

- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?

#167
Ez a telefonkameras forditas egy program? Nem ismerem.
Montanosz
#166
a telefon kamerájával forditod, én is igy játszom a játékokat ahol nem tudom a szöveget

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

#165
Azt szivesen vennem en is, mert lassan odaerek en is. Remelem a forditas mihamarabb meg lesz a steamen. Apropo, ott a jatek forum reszenel lesz letoltheto?
#164
írtam privit.
Normen76
#163
Eh a fene vigye, most értem Unigeost történetének IV. részéhez és a múltkori update a magyarítás nagy részét visszacsinálta angolra. Rengeteg szöveget írnak ki, érdekes lehet a történet. Somborhoz kellett menni az elején, sajnos így megint lemaradtam a sztoriról, egy kukkot nem értek belőle :(. Első alkalommal amikor játszottam, a harmadik résznél bebuggolt a játék és megszakadt a történet, most hogy újra kezdtem a játékot, a magyarítás elszállt így megint nem értem :D.

Esetleg valaki leírhatná dióhéjban mi volt a sztori lényege, csak hogy tudjam mi történik, ha már választani nem tudok a lehetőségek közül, mivel fgom nincs mit írnak :)
Utoljára szerkesztette: Normen76, 2020.10.17. 19:18:15

- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?

#162
https://youtu.be/fuKHqx_K950

Kezdoknek esetleg segitseg mit hol tud megvenni.
Utoljára szerkesztette: LaLee67, 2020.10.17. 17:42:53
#161
Oke, meg van.
#160
Valahogy lett meszkovem. Hogy csinaltam?
#159
Na akkor ma ejjel beindul a bunozes a falvakban :)))

Igen a kozponti epulet is jo lenne nagyon es a szekeres megoldas is. Life is Feudal is tetszett volna nekem de amikor neztem nem volt hozza magyarnyelv es nem bonyolodtam bele. Azota hogy van-e hozza, nem tudom. Ezeket az otleteket a fejlesztok fele lehetne tovabbitani, ha valaki rendelkezne jo angol tudassal. :)
En az allatszaporodasnak is orulnek,mert kereskedhetne az ember a joszagaival. Meg lehetne falu gyogyito is es betegsegek...:)
Normen76
#158
Nem használok modokat a játékban, egyszerűen éjszaka ellopom a falvakból :) Korsókat, kosarakat, edényeket, tárgyakat, kerekeket, poharakat :) Kocsmát is remekül be lehet rendezni ezekkel. HA nem vesznek észre az őrök, semmi bünti nics a lopásból, a köv évszakváltáskor úgyis visszakapják :) Ha kidobok egy kosarat, dobálok bele szalmát, gyógynövényt stb :) szerszámokat, vagy amit tetszik. Barátnőm a tűzhely mellett pl egy négyszögletes kosarat dobott kis és abba tett szépen egymás mellé fahasábokat :) Ennyire azért én már nem piszmogok :D.

Az állat takarmánynak semmi értelme egyenlőre, bár lehet ha te gondozod az állatokat akkor kellene, mint ahogy neked kell mag is, trágya is ha a földet megműveled, de a melós csinálja magától, alapanyag nélkül. Igazából nem próbáltam még állatot etetni úgy hogy én gondozom, mindig melós csinálta.

Ez hiányzik a legjobban a játékból.. a szekér. Lehetne először sima kézi kocsi, amit te húzol. Mittomén 300 kilóig. Ökrös szekér 1000 kilóig, meg lovas szekér stb. Hasonlóan a Life is Feudalhoz. Ott nagyon hangulatos volt a rönköket lovasszekéren szállítani a várba :) Ez nagyon hiányzik ebből a játékból. Illetőlg egy központi épület, kis erőd féle, vagy egy kisebb bástya, faépület ami mégsem sima ház, az remek lenne. Komoly nyersanyagigénnyel, és nagyobb építési skillel.


Utoljára szerkesztette: Normen76, 2020.10.17. 12:21:50

- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?

#157
Szuper :) Kereket honnan szereztel? Vannak dekoraciok is vagy ez egy kulon mod?

Allattakarmanynak van ertelme? Eddig nem fogyott egyiknel sem.

Gondolom lo is lesz majd a jatekban es lehet vele majd kozlekedni,mert egyik skill a fan hozza csatolodna. Jo lenne ha lovasszekerrel lehet vinni a cuccokat.

Utoljára szerkesztette: LaLee67, 2020.10.17. 11:28:27
Normen76
#156
:) Így néz ki az örökösöm gyerekszobája :
Külön tetszik a játékban, hogy mindent szét lehet dobálni, a házakat, földeket be lehet rendezni. A búzaföldön kosarakat szórtam szét, bennük szalmával pl., a raktárnál deszkákat, kocsikerekeket, kosarakat. Adnak egy kis hangulatot :)


Utoljára szerkesztette: Normen76, 2020.10.17. 11:26:39

- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?

#155
Koszi a valaszt. Meg van a gond, elfelejtettem beallitani mit banyasszon. :) Szuper ha nem kell ott lakniuk, igy a hazuk megy vissza a telepulesre :)
Igen valoban ha ujrainditom elkezd dolgozni, ezt korabbi irasotok alapjan mar probaltam, de a banyanal nem mukodott,csak alltak a bejarat elott. Lehet mert nem volt beallitva mit termeljenek.

Valaki korabban irta itt hogy lassan telik az ido igy sok ido mire a gyereket belehet allitani melozni. En speciel az irasa olvasasaig gyorsnak talaltam a jatekidot,de belegondoltam az olvasottakba igazat adok. Talaltam is egy modot ami valtoztatja az idot . Egyszer probaltam ki mert azt hittem lassitani fogja de csak gyorsitotta. Mellette sajnos sok csalasi lehetoseg van, de azok nem erdekelnek,mert akkor elveszti a jatek az ertelmet es unalmassa valna.

Nem nagyon szoktam aludni sehol csak evszak valtasnal. Eleinte tele volt a tokom veluk,mert a fat szinte zabaltak a kaja meg alig fogy amit fozok nekik. A fat most is zabaljak, en mindig csinalok nekik tuzifat. Este vettem eszre mar deszkat is lehet kesziteni a faskamraban. Epp 3 mas fonomuhelyt keszitettem es a tetohoz mar azt kert.

Beleptem a jatekba, kiderult kore allitottam be a vas helyett a banyaszokat es en meg kiakartam vegezni oket :)))
Utoljára szerkesztette: LaLee67, 2020.10.17. 10:57:38
#154
Jo reggelt!

A keszsegeknel jobb oldalt van a skill-fa es felette vannak kis ikonok ill.szamok.
A zold plusz jel gondolom az eloszthato pontszam helye. Utana a kis pajzsszeru ikon lehet a szintem jelzese es utana mutatja hogy adott perknel mennyi pontot szedtem ossze. Gondolom eddig nem irtam hulyeseget nagyon.
A Kitermeles es kezmuvesseg ,tuleles 10 es szintu es nem lehet magasabb, mert ahol a pontot irna ott 0/0 van.

Viszont a Tulelesnel a 0/0 helyett 4/0 van. Ez mit jelent?
Normen76
#153
Köszi ismét a fordítást :)

A bányásznak nem kell külön ház se raktár hogy bányászon. Nem számít mekkora az oda, vagy vissza út. A kezelőpanelen kiírja, hogy óránként mennyi a termelés az adott szakival, vagy szakikkal. Minden más termelésnél is így van, kovácsnál, favágónál stb. Mindegy mennyi az út, a termelés állandó (kivéve a földmunkásokat, mert ha nem kaszál, akkor nem lesz búza ). Ki kell jelölni viszont hogy mit bányászanak, mert alapértelmezetten a kő van beállítva és akkor mást nem szednek. Csúszkákkal lehet variálni, mekkora százalékban mi szedjenek. HA a faludban a raktárban van szabad hely, automatikusan oda kerül minden cucc amit kivág a favágó, kibányászik a bányász stb. Nekem egy bányász ovitlan túltermelést okoz, hogy néha le kell állítsam, 200+ vasérc van így is mert a kovácsok nem győzik a sok kalapácsot gyártani belőle :)

HA teli a raktár fával kővel, nyugodtan ki lehet dobálni a tárolórekeszekbe, a padlóra stb a holmikat, a késztermékek, farönk, bányászott kő, bőr, vas. só stb. nem tűnnek el. A csépeletlen búza, vagy csépeletlen len az eltűnik, azzal vigyázni kell, de a lenszár, szalma pl. már nem.

Ha tartunk állatot, akkor érdemes minél többet tartani belőle. Birkából kell 4-6 legalább, különben nagyon lassú a gyapjú termelés. Nem kell félteni őket, egyenlőre nem vesznek el sosem, akárhova elcsatangolhatnak az állatok, sőt ha lebontod a tyúkólat pl. Akkor hajléktalanok lesznek, de nem tűnnek el, a listádon ott lesz mind, és ha 5 évvel később építesz nekik megint tyúkólat, be lehet őket tenni újra. Sajnos nem szaporodnak még az állatok, és talán a disznót lehet egyedül levágni, a husánggal le kell verni és feldolgozhatod, persze nem éri meg azt a 10 húst amit kapsz :D DE ott a lehetőség :)

HA a földmunkások valamiért nem kezdik el a frissen kijelölt tevékenységet, újra kell indítani a játékot, utána bemennek a pajtába és elindulnak a földekre. HA van egy bejáratot, kidolgozott rendszer és nem piszkálod a földeket, dolgoznak szépen. Érdemes otthon aludni ha lehet, mert reggel ha felkelsz a melósok elindulnak dolgozni, de ha máshol alszol, tábortűznél és nincsenek a melósok látótávolságban, sokszor otthon maradnak és amikor hazaérsz, akkor indulnak el melózni. Lógós banda :)

Utoljára szerkesztette: Normen76, 2020.10.17. 10:42:17

- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?

#152
KIrály!!!! KÖszi mindenkinek!

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#151
Nincs mit!:)
jofer
#150
Uram! Emelem kalapom, uram. :-)

* Asrock B450 Pro4 * AMD Ryzen 5 2600 * 4 X 8 GB G.Skill Aegis * Samsung 980 m.2 SSD * 480 GB Kingston SSD * Toshiba 3 TB HDD * Inno3D 3060ti 8GB

#149
Szuper, nagyon koszike !!! :)
b-type
#148
vááá király <#eljen> Nektek meg köszi az időt - energiát!

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

#147
Sziasztok!
A fordítás legfrissebb változata már a fejlesztőknél van, hamarosan lektorálják, és hivatalossá válik a steam-en...
Jó játékot mindenkinek!
#146
Na ez a 2 banyasz , 2 nap elteltevel sem termel semmit a banyabol. Ki kell vegezzem oket ha nem meloznak.

Amit elfeledtem, Nagy koszonet a forditoknak a forditasert !!!!
#145
Koszonom mindharmotoknak a valszt :)

Tuti akkor hogy az ismetloij lesz az a kuldetesnel, sajna keveske pont kell meg hogy csinalni tudjam.
Most ertem a birkafarmhoz , gyekorlatilag nekem van csirke ,liba diszno es birka is, mindbol egy par kiveve a csirkeket abbol 2 par. Nekem tetszenek ha van elet a faluban es ezert fogok tobbet is venni meg beloluk. Jokat rohogok, mikor a diszno setal az utcan. Eloszor beparaztam,mert lebontottam a kerites egy reszet ,mivel a gondozoja nem tudott bemenni hozza, persze csak fax volt az illeto, na es persze a disznok egyszercsak megleptek :))) Na tekertem utana rendesen, gondoltam megsimogatom kicsit amitol verzet es a masik vilagga futott ijedteben :)))))
Kicsit ideges lettem es korabbi mentest toltottem vissza, ami begulis kiderult, hogy felelsleges volt, mert estere a helyukon alszanak mind. Na ezert is engedem hogy csatangoljanak :Ö

Igen, jelenleg nekem is 30 epiletet lehet epiteni es mind kohazban lakik. A hozzavalo meszkopucc anyagot vagy nem tudom meg csinalni vagy nem kerestem elegge,de azt is meg kapjak meg a hazak.

Nalam is mar az en gyerekemet is beleertve 3 gyermek van a faluban. Sokat beszelek az embereimmel is, mert a 100-as kedveltseguk utan is ugyan ugy kapjuk a diplomaciahoz a pontokat.

Ma nem akartam jatszani,de a valaszok felspanoltak igy belepek par orara megint :)

Ja igen, epitettem banyat es raktam melle egy nyeranyagraktart meg egy egyszeru kishazat. Atkoltoztettem bele egy lanyt meg egy pasit.
Gondolom csak igy lesz majd vas termeles. Logikusan mire tolem etsetalnak a banyaba a falubol, odaertukkor mar indulhatnak is vissza mert vege a napnak.Amitz nem tudok ezzel kapcsolatban, hogy a kajahiany jelentkezik-e naluk, mivel a kajaraktar az a faluban vagy bocsi kisvarosban van. Ma erre is feny derul. :)

Nem bannam, ha kesobb lehetne tobb falut is epiteni ill. nagyobb letszamuakat mint epuletben mind lakossag szemponjabol.
Most 10 ezer pontot kell elernem majd, de ahhoz rohadt sok kuldetest kell megcsinalni es feltolni diplomacianal a kaphato pontok skillt.

Na jo , sok a duma reszemrol es keves a jatek... :) Koszi mindharmotoknak ismet a valaszokat!

Normen76
#144
A visszahajló íjat fordítják a maygar változatban ismétlő íjnak is, nem emlékszem hogy a kereskedőnél épp milyen néven van ahol lehet venni. Jó mindkettő, vagy gyárthatsz is ha megvan a szinted hozzá és megtanultad.

Az állatok nem szaporodnak még, ez lehet később változik majd. Birkákat tartok a gyapjú miatt, és pár kecskét amik tejet adnak, a többi állat egyenlőre felesleges. Illetve a tyúkok, libák adnak tollat, tojást ha valakinek szüksége van rá. A malacok trágyát adnak csak, a tehenek tejet.

A munkások idővel fejlődnek, illetve az a képességük, amiben dolgoznak fejlődik. Van oyan melósom már ami 3 szintről 9 re vitte a képességét a melótól. Érdemes emiatt pl. a favágót, mindig favágásra hazsnálni, vagy a földművest szintén farmerkodásban hazsnálni. HA párokat teszel egy házba, akkor egy idő után 100% hogy gyerek fog születni. Ezzel kalkulálni kell, mert az anya, két évig nem melózik :) Nálam már 8 gyerek van a településen,. Ha a legnagyobb házban laknak akkor akár két gyerek is lehet. Nekem minden melósom a legnagyobb házban lakik, szaporodnak mint a nyulak :D. Hát igen, a hosszú, unalmas téli esték :)

- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?

b-type
#143
Én úgy voltam vele, hogy megoldódik :)) ..de tényleg, egy nap alatt, max kettő végig lehet szaladni a falvakon, én úgy emlékszem hogy ilyen íjjat a folyó nyugati oldalán lehet venni, vasszerszámok délre. De elég sokat változik a játék a jelenlegi stádiumában, tehát minden viszonylagos.

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

#142
Ami viszont kerdes elottem:
- Mekkora lehet a falu lakossaganak ill. munkasainak osszletszama ?
- Mennyi a max. epitheto epuletszama a vegen?


Ezekre nem tudom a pontos választ. Következtetni, találgatni tudok csak. Mivel a település fejlődése a következőképen épül fel:
• Hermitage
• Camp
• Small Farm
• Farm
• Hamlet
• Settlement
• Village
• Town (itt tartok most és itt max. 30 épület lehet)
• City
úgy gondolom, hogy max. 40-60 között lehet az összlétszám. Az épületszám pedig valahol 30-45 közé tehető a végére.
(Mivel folyamatosan fejlesztik a játékot, nem tudhatom, hogy hova fut majd ki pontosan, csak azt tudom, hogy a v0.1.1.3-ban -amivel játszom- a City településrang eléréséhez 15 000 Dynasty Reputation kell és akkor tudok majd további embereket felvenni és házakat építeni.)

- Alvin 10. kuldeteseben egy "Visszahajlo ijat" ker. Azt hol lehet szerezni ?
Lehet venni valamelyik faluban egy kereskedőtől, vagy a Workshop-ban készíthető. (Angolul Recursive Bow-nak hívják)

- A fokuldetesszalam abbamaradt miutan megcsinaltam azt ahol 5000 faluhirnevpont kellett...
Az nálam is véget ért ott. Egy idő után "észreveszi" a program, hogy te már megcsináltad a nősülj/szaporodj feladatot ha előbbre jársz, mint mielőtt megkapnád ezt a melót.

- Szaporodnak az allatok?
Nem tudom, mert eddig csak egy libám volt. Nemrég vettem egy másikat is de még nem szaporodtak. Egyelőre nem tervezem több jószág vásárlását, mert sok értelmük nincs, csak a gond van velük.

"Azt mondani, hogy nem érdekel a magántitokhoz való jog, mert neked nincs titkolnivalód, ugyanolyan, mintha azt mondanád, hogy nem érdekel a szólásszabadság, mert nincs mondanivalód." Edward Snowden

#141
Ennyire nem tudja senki a valaszokat vagy senki nem jatszik vele? :)
#140
Spear sebzéséből visszavettek.Talán túl könnyű volt?

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#139
Patch notes 0.1.2.4

Update to v0.1.2.4.
Additions
New items have been added to vendors.
Russian language.
French language.
Italian language.
Portuguese language.
Portuguese (Brazil) language.
Japanese language.
Czech language.
Turkish language.
Ukrainian language.

Added "Delete", "End", "Home" etc. to key bindings.
Barrels for salting in Hunting Lodge I and Fishing Hut I.
The possibility of producing salted fish and dried fish in a Fishing Hut.
The ability to control production efficiency of fish, salted fish and dried fish in Fishing Hut .
The possibility of producing salted meat and dried meat in a Hunting Lodge.
The ability to control collection efficiency of clay, salt, rock and limestone in Excavation Shed.
The ability to control collection efficiency of rock, salt and iron in Mine.
The ability to control production efficiency of meat, salted meat, dried meat, leather, feather, mushrooms and berry in Hunting Lodge.
The possibility of producing planks in a Woodshed.
The ability to control production efficiency of logs, sticks, firewood and plank in Woodshed.
Option in Game Settings for changing quickslots steering from QWERTY to AZERTY


Fixed
Optimization of map loading time.
Various quest fixes.
Knife position for female hunters while skinning animals.
Torch position for patrolling female NPCs.
Numerous fixes in refreshing the production status of items.
Generic quests reward after loading the game.
Coins have condition other than 100% and don't stack.
Quest goal with assigning peasants to work doesn't update on objective start.
Age update for NPCs.
NPCs getting stuck in sitting or sleeping states - should happen less often.
Cauldron crafting animations.
Stove crafting animation.
Player position when crafting at stove.
Torch condition restoring on equip.
Missing flax seeds in vendors' inventory.
Invalid number of resources produced by NPCs when more than one item is being created.
Not all vendors had something to offer.
Issue which allowed to cut trees faster if Player was clicking quickly and had low stamina.
Tutorial card about changing seasons shows on load.
Taking side quest of same type that is already in journal results in quest from journal being replaced by the new one.

Field changes acceptation UI can't be "confirmed" using gamepad or keyboard.
Field management slot's seeds don't update after confirming changes.
Sometimes hunters teleported near the center of map.
Issue where NPCs were unable to get close to some workbenches.
Issue where male NPCs during Autumn sometimes had no model due to invalid clothes ID.
Technology requirements for the bucket - Changed 5000 points to 3500 points.
Issue that caused crash when many animals that were surrounded by buildings tried to flee from player.
Quest goal for flirting can't be done if player already has a wife.
NPCs could turn towards player while sitting or sleeping.
Restoring the condition of items in a chest when loading saved game.
Doubled scheme for creating Roasted Meat in a Tavern II.
Son doesn't come home after the "BOY" quest.
Hunting Lodge II requires a Building technology instead of Survival to be unlocked.
Restoring the default keybinds doesn't work after restarting the game.
The number of items sometimes displays fractional values in the transfer / drop / craft window.
Items without the Freshness parameter don't display a price during the transaction.


Updated
Changed Night howl quest so that it always gives some gold for completing it.
Pig and piglet sitting animations so that they no longer stick out of the pigsty.
Reduced consumption of stamina while running.
Reduced consumption of stamina in inspector mode.
Vendors now have a random number of items.
Resource and Food Storage capacities have been increased.
Hunting lodge produces random mushrooms depending on the season.
Gender specific dialogues. May not be relevant in all languages.
Polish translation updated.
German translation updated.
Spanish translation updated.

Production's "Work Power" slider for each profession in building's details in Management tab.
Production of firewood in Woodshed consumes logs.
Set immortality for NPCs from non-player villages - temporary.
Restored missing original NPCs in neighbour villages - temporary.
Some building modules have new resource costs (require planks).
The villagers take food and firewood from local chests in their homes. If there is nothing in the chest, they take it from the Food Storage and Resource Storage.
Doubled the amount of resources producing from farm animals by NPC.

Spears range reduced by 30%.
Crossbow range increased x1.5 times.
Crossbow damage increased from 55 to 70.
Bow damage increased from 25 to 35.
Recurve Bow damage reduced from 50 to 45.
Longbow damage increased from 45 to 55.
Wooden Spear damage reduced from 25 to 15.
Stone Spear damage reduced from 50 to 30.
Iron Spear damage reduced from 75 to 50.
Wooden Spear durability has been increased from 3 to 4 uses.
Stone Spear durability has been increased from 6 to 8 uses.
Iron Spear durability has been increased from 12 to 16 uses.
Wisent and Bear hp has been increased x2 times.

Villagers eat food according to nutritional value. The greater nutritional value, the higher priority. In case the nutritional value is the same, food of lower condition is chosen.
Wood value is now visible in item details.
Lowered Dynasty Reputation limits for next inhabitants.
Logic optimization when loading NPCs.
Clearing side quests that are completed or failed after changing season.
Compass look.

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#138
Tipp bogyogyujteshez, Ha faklyafenynel szedtem gyorsabban szedte,de kalapaccsal kezben meggyorsabban. Vaskalapacs volt nalam gondolom a faval is ugy gyorsit.

Facagas utan erdemes nezni bal Alttal es igaz egyessevel de sok tollat lehet gyujteni, majd vasnyilvesszokent jol ellehet adni azt is, ha sok a felesleg.
Utoljára szerkesztette: LaLee67, 2020.10.13. 20:27:39
#137
Na jo meg egy kerdes: Az adoba beleszamit hjogy mennyi foldje van az embernek?