2128
-
formula1996 #324 Az altcoinok az elmúlt pár hónapban, bezúgtak, használt kártyát már nagyon olcsón is kilehet fogni (garanciásat). Multkor láttam 1070Ti-t 105ért, Rx580 8GB 65körül. Azért ezekkel már bőven lehet játszani :D
Milyen kormánnyal? -
#323 Másnál is szar azzal a kormánnyal? -
#322 Nekem egyelore a szar ffb miatt amugy se jon be, szoval nekem jo :))
Majd reszelik...
Utoljára szerkesztette: lac coo, 2018.10.11. 09:53:56 -
#321 De sajna GPU árak elszálltak a szélben :( -
#320 Nem akarok köcsög lenni de lassan középkategoria De szerintem egy 580-al vagy 1060-al tökéletesen játszható, nem epicen meg majd a multit meglátjuk novemberben :D
Utoljára szerkesztette: __Jacek__, 2018.10.11. 09:49:29 -
#319 1080 al senki nem rinyalna....:))) -
#318 Még valami, rinyált mindenki régen hogy a simekben szar a graf, nincs eső, meghal esőben stb
Most megnéztem HIGH beállítás 2560x1440 max AI rajt 60-alá nem esik, közben 60-100 között fut egy simben esőben:))) De ez is szar:)) Miközben early fázisban van:)
Sok FPS kell ott a iRacing a 10 éves graffal. Ja nincs eső pls bocsi.
Utoljára szerkesztette: __Jacek__, 2018.10.11. 09:33:52 -
#317 Ez Epic, lejebb veszed semmit nem látsz belöle mindjárt nem ennyivel megy. -
#316 Ezt en lassu jateknak mondanam ! :)) -
#315 no para, még 6-8 hónapig heggesztik ;) -
#314 Special Event Misano rajt leghátulról 50-60 fps aztán feljebb megy. Epic és temproral AA 2560x1440.
Ryzen+1080 -
formula1996 #313 Ez igaz! :) Ryzen 1600-om van. -
#312 Hogy nem szaggat és hogy nem elég az FPS az nem ugyanaz ... :)
Utoljára szerkesztette: lac coo, 2018.10.10. 22:51:31 -
Joex22 #311 Milyen procid van? És mit jelent a "nem szaggat? :) Full mezőnnyel (pl. special event) verseny rajtjánál sem?
Nekem úgy tűnik, inkább a procival van szívás, én is állítgathatom összevissza (low-epic), nagyjából ugyanannyi FPS-t kapok (i5 4590 + GTX 1060)
Utoljára szerkesztette: Joex22, 2018.10.10. 22:50:28 -
formula1996 #310 Furcsa, hogy mindenki panaszkodik az fps-re, nekem csak egy 1050Ti-m van, shadow low, mirrors mediumon többi epic, és nem szaggat. -
#309 Nálam 0-án van, így is recés kicsit a high fxaa miatt, nem kell még több recefice :)
Úgy tűnik nálam szarabbul fut mint az első verzió, beröcög a kanyarokban. A Bentleyt inkább nem ecsetelem, az a jobbkormányos csatahajó sose volt a kedvencem. -
Solt #308 Én ezért nem vettem még meg... :) -
ToMy_ #307 Az akadozás vmi bug lesz, mert mindent mid-re húzva is ugyanolyan szar.
NemVR-ben meg 2560x1920-ban teljesen smooth a kép. -
ToMy_ #306 Hát, ebből a "fixed - no VR no buy" szövegből lesz még meme, mert jelen pillanatban jobb lett volna ha még hegesztik egy hónapig legalább... :/ -
formula1996 #305 rfactor, rfactor2, assetto corsa :D Alapesetben 80an volt, felhúztam max 300ra valamivel jobb lett, de nem igazán tudom ezt mennyire kéne állítani.
Utoljára szerkesztette: formula1996, 2018.10.10. 21:25:43 -
Solt #304 Itt nem kellett sírni érte... -
#303 Remélem megérte akkor a VR miatt sírni. :) -
#302 Többiben? Mivel szoktál játszani? :) Nem a sharp van nálad felhúzva a videóbeállításoknál? -
formula1996 #301 Többiben még ennyi sincs
Fizika valahogy jobban átjön most, FFB is jobb, felvettem a road effectset 15re, nemtudom ez eddig benne volt e, de így kezd hasonlítani AC-hez. Grafika viszont valami gyatra, árnyékon kívül EPIC minden, viszont csikozódik az egész pálya, nagyon furcsa, meg a színek is nagyon távol állnak a valóságtól.
Utoljára szerkesztette: formula1996, 2018.10.10. 20:55:09 -
#300 Most én vagyok hülye, vagy tényleg annyi a basic pitstop, hogy kimész, mutatja hova állj, csörgés csattogás és ennyi? -
#299 ahogy sejteni lehetett (sikerult elinditani, volt egy steam update is kozben. lehet az segitett) 1080-on is remalom es ez is szaraz palyan, nappal. eso nelkul.
Ha mondjuk osszevetem ac-vel ahol egy gyari 20 fos mezonnyel 1,6-os SS-el,+aa, folos csicsa levetelevel fixen tolja 90-fps-sel, ez itt sosem fog osszejonni, orulhetunk ha lesz fele olyan tempos, de az sem most lesz :)
itt is mukodik ctrl+space a hmd pozicio allitasra.
Utoljára szerkesztette: alma2, 2018.10.10. 20:34:46 -
Solt #298 Az kurva nagy! -
#297 Fixed "No VR no buy" -
ManoNegra #296 Na végül a kormányon levő d-padal sikerült navigálni, de sajnos eléggé akadozik, így nem igazán élvezhető valszeg vissza kell vennem a beállításokban, de egyelőre pihentetem. Lehet hogy kevés lesz ide a gtx 1060. -
#295 Sokat javult, fps is jobb lett, de ffb az még mindig kuka nálam, T300-on szégyen AC-hoz képest .... -
ManoNegra #294 Most telepítettem fel, nálam elindul VR-ban a Steamból indítva, de a menüben elakadok, nem tudok navigálni semmivel. -
#293 na ahogy nezem nem csak nekem nem indul vr-ben, valamit eltolhattak...
A jatek neven jobbklikk van kulon vr inditas, de kep sosem lesz.
Gondolom 1-2 ora lesz valami javitas -
#292 update 0.2. 2.5 Giga
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
- Fixed "No VR no buy"
- New first-gen Bentley Continental GT3
- New Misano World Circuit
- Aero: Non circulatory lift implemented
- Setup UI and logic changes to accommodate a big number of damper clicks
- Hotlap has fixed fuel load (10L). Also fuel load slider is not available in UI in hotlap sessions
- Bumpstop telemetry graphs in setup mechanical balance screen
- Fixes and fine tuning in setup aero screen
- Decimal numbers in front aero variation values
- Code for realistic (displayed) brake bias values
- Brake bias variation now possible in decimal numbers
- Fine tuning of preset setups
- Setup name now shown on top screen title
- Setup name adds an asterisk when user changes setup values, indicating saving is needed
- UI warning when users tries to load a different setup, or a preset, indicating that you might lose your setup changes if any
- Setup protection against out-of-limits values
- Setup Input/Output filtering for car and circuit
- Setup navigation fixes
- Fine tuning of Huracan suspension geometry and dampers
- Fine tuning of tyre model camber gain, IMO heat range, and more
- FFB option screen sliders: dynamic damper, road effects
- controls.json extra FFB values: minDamper, damperGain
- Stability control is now using different logic
- Reworked driver steering animation
- Adjusted safety net position in the Lamborghini Huracán GT3
- Added driver assets for the teams featured
- Adjusted water spray effects in the night
- Nurburgring fixes and improvements
- Added HUD option for speed unit toggle
- Added timetables to pause menu & post-session
- Added sharpness option to video settings (make sure you remove external workarounds)
- Added pitch angle adjustment to camera settings
- Added Save, Cancel, Defaults and Quit buttons to camera settings
- Proximity indicator toggle in HUD options
- Added Sprint Race Weekend and Hotlap Superpole in Game Mode options
- Track selection page navigation fixes
- Fixed bug when loading the last game mode settings
- Added auto engine start
- Added auto pitlimiter
- Fixed pitlimiter issue with pitlimiter lights on toggle
- Added multiple starting lights logic
- Added pitstop logic (basic) for human and AI
- Added Sprint race weekend system
- Practice and Qualifying Overtime has a max time of 3 minutes
- Controller page: Starter, Look functions and Shift can't be set as advanced
- Fixed engine forced shut off when return on track after setup changes
- Fixed wrong weather key in the .json
- Fixed weather selection in UI not resetting after a special event
- Added camera sequence for Full formation lap
- Tweaked marshal system to avoid false spline recognition
- Added logic for flags when in entry and exit lane (slower speed are allowed without raising any flags)
- Reworked steer scale/steer inverted control options
- Removed confusing ghost car time references in the gui
- Added base version of end session highlights
- Fixed music still on after clicking drive or restarting
- Audio engine optimizations
- Added superpole/pitwindow/hotstint event spotter
- Fixed double engine start inside the reverb zone
- Minor tweaks for tyres scrub sound in dry and wet conditions
- Fixed clicks in particular camera switches
- Fixed pit alarm sound for Nurburgring
- Minor tweaks for crowd and track speakers distance attenuation
- Fixed announcer voice stopping after some minutes
- Fixed bodywork noise entering the setup page
- Removed the possibility to change lights/wiper stage in the replay
- Fixed mirror visibility in the replay
- Added current session time, car lap time, valid lap and fuel for replay
- Slow Motion now affects the entire world
- Fixed slow motion pause state for replay HUD
- Stability control is now less performant with steering wheel to avoid being used as illegal aid
Utoljára szerkesztette: alma2, 2018.10.10. 18:07:56 -
ToMy_ #291 ACC R2 ma este 18:00-tól várható, benne a VR támogatással és a BentleyGt3/Misano kombóval. -
#290 Esőben kezdtünk, a verseny közepén elállt az eső, a végére teljesen felszáradt az aszfalt. -
#289 -
#288 30 perces race kezdéskor, vizes aszfalt, nem esik.
15-ik percben
20-ik percben
30-ik percben
Ez meg csak úgy :)
-
#287 AI Ferka besokallt. -
#286 Az AI-val azért itt is vannak gondok. -
Indi69 #285 Nagy gratula a srácoknak, ez brutál jó volt