392
  • Running
    #72
    Egy Nephin nyert kulcsot, te voltál? :D
  • Nephin
    #71
    Érdemes nézni a paxos streameket, alfa 0 kulcsokat is osztogatnak.
  • Running
    #70
    Egy hosszabb interjú a fejlesztőkkel:
  • Running
    #69
    PAX East - Ashes of Creation - Pre- Alpha Gameplay:
  • Running
    #68
  • Running
    #67
    Igen van, az egy fb oldal, a hardmode honlap támogatásához. Ez meg egy csoport. Van, igyekszem összefésülni, hogy mindenki lásson mindent. Lehet előtte a AoC csoportba be kell tenni az embert.
    Ha tényleg érdekel majd a játék, tudok adni jogot az fb csoporthoz.

    Utoljára szerkesztette: Running, 2018.03.13. 18:28:58
  • Nephin
    #66
    Van egy AoC HardMode magyar csoport is.

    Felléptem a Discordra, jé, ExH. :) Kell valamilyen jog, vagy azért nem látok semmit az AoC szobában, mert nincs is ott semmi? :D
  • Running
    #65
    Ashes of Creation facebook csoport, akit érdekel.
  • Running
    #64
  • Running
    #63
    Gyűlnek a fejlesztők, levélben kaptam:
    "As we move further into 2018, we have begun to hire more staff onto the Intrepid team, and have launched our studio website for recruitment. We could use your help to spread the word about Ashes, and the team behind its production. We are always searching for passionate and talented developers to join our ranks, and help make MMORPGs great once more. So if you haven't already, help spread the word about Ashes of Creation and Intrepid Studios by posting on social media and telling your friends! We appreciate you and the support and dedication you have shown Ashes"
  • Running
    #62
    Igen, örülök neki, hogy sikerült legalább elképzelésben elmozdulni az 1998 körül bevált formuláktól, lásd odamegyek npc, katt küldi, rókabőr összeszed, küldi lead. ESO-ban változatos küldetések voltak mondjuk, de kasztokban, skillekben, set-ekben rém gyenge és teljesen hibázott volt a koncepció. Egyébként sincs már kedvem olyan mmo-val játszani, amely hagyományos formulákkal operál, illetve igen, de akkor nagyon jónak kell lennie.
  • mikromanus
    #61
    Erre vannak a "season" jellegű megoldások. Majd indítanak ilyen szervert is az agresszív játékosoknak. Mondjuk ez nem nagyon jellemző, inkább csak olyan eseti megoldásként fordul elő az MMO-k többségében. Pedig újat kezdeni érdekesebb, mint újoncként egy agyonhasznált szétbarmolt rendszerbe beszállni, ahol már minden lefutott. Erre mondjuk ott a Crowfall, de az szándékoltan korlátozott idejű minden végleges nélkül. Ott nincs Blizzardos season zárósdi, meg "non-ladder". Ha több szerver van és a játékosoknak van ráhatása a játékra/világra, akkor nem elsz két egyforma világ. Az elég murisnak hangzik.
  • Running
    #60
    Ha sikerül elérni, hogy van miért játszani és európai módon oldják meg, akkor már csak attól kell félni, hogy a játékosok ne barmolják széjjel, mert azok olyanok, hogy szétbarmolnak mindent, amire lehetőséget adnak. ESO-ban imádtam, hogy PVP-ben voltak olyan 200 fős guildek, akik hónapokig direkt akasztották a pvp kampányokat. Több ezer játékos életét keserítve meg.
    Utoljára szerkesztette: Running, 2018.02.22. 10:19:27
  • mikromanus
    #59
    A BDO-t úgy csinálták meg, hogy nincsenek "kemény" korlátok. Csak ilyen "soft caps". Idővel elérhető lesz a magasabb szint és a mostani maxos enchant level is normális módon. Addig viszont lehet hagyni a fenébe vagy farmolni hónapszám. Ezek nem arra vannak kitalálva, hogy értelmes időben elérd. Kicsit cinikus megoldás arra, hogy ne legyen korlát. :) Most farmolsz mondjuk 50-60 napot (2-400 órát) hogy elérd lvl 62-ről a lvl 63-at. Következő nagyobb bővítésben elég lesz 2-3 hét. Addig meg ha ez a nyűgöd, akkor farmolj. "normál" szinten nem vészes a fejlődés. Ami régen hetek voltak az ma egy óra, vagy épp 1-2 nap (lvl 50 és a lvl 56). A fejlesztések meg simán buták és fantáziátlanok. KB TRI-ig még kezelhető ez a failstackelődésnyi, de utána már teljesen értelmetlen "Kellemetlen" szarság. Úgy tűnik kifogytak az ötletekből a fejlesztők. AZ egy dolog, hogy hosszú idő míg meglesz a jobb gear, de a downgrade és a teljes gamble balfékség ahogy van. Talán az Ashes of Creation-ban jobban rágyúrnak az endgame-re és a tesztelésekre. :)
    Utoljára szerkesztette: mikromanus, 2018.02.22. 09:54:54
  • Vicodine
    #58
    A koreaiak nagyon jol tudnak mmokat csinalni, csak nem tudjak az europai normakhoz igazitani a ratekat. De pl BDO-nak No.1 combatrendszere van, meg van benne sok szep es jo, csak hat az a kurva fejlodes meg gearelodes...Nem fogja fel egyetlen koreai sem, hogy mi nem szeretunk honapokig farmolni szinteket, tobb honapig farmolsz, aztan elkezded huzni a gearedet es szarabb lesz mint volt, hala az rngnek, meg hasonlo nyalanksagok nem jutnak el a tudatukig. De ha a ratek meg a tobbi % jol belenne allitva, akkor nagyon fasza kis game lenne nalunk is, ami koreai.
  • Running
    #57
    A BDO-ról csak hallottam, de olyan ne legyen, az nem európai.
  • Nephin
    #56
    Én azt remélem, hogy az itteni node-rendszer köszönő viszonyban sem lesz a Black Desert node-rendszerével.
  • Vicodine
    #55
    Van meg ra 2 evunk minimum, hogy ez kideruljon :D Majd kiderul...
  • Running
    #54
    Egyébként az alap játékmechanika eléggé a játékosokra épít, azok meg tudjuk, hogy milyenek, kíváncsi leszek majd rá, mennyire lesz működőképes a játék modellje. Szerintetek nem lesz széttrollkodva az egész?
  • mikromanus
    #53
    Az előfizetés előnyei azok amik lényegesek. A BDO példáján lehet mondani, hogy nem kötelező az előfizetés, de amikor eltűnik az a városonkénti +inventory-nkénti 16-16 hely, extra súly az nagyon érezhető. Ott érzed igazán mennyire macera nélküle az élet. Több hely-több CP felhasználható és nem kell a raktárba öntenéd, vagy egy dologra specializálódnod, hogy legyen helyed. A súly és drop is nagyon hasznos, meg az XP buff is. Ezek egy versengő játékban akkor is jelentősek, ha amúgy enélkül is elérhető a játék. A taxcsökkentés is lehetne jó, csak nem ebben az életképtelenül magas alap tax kiindulóhelyzetben, mert ez így már inkább szemétség: Akárcsak a ház-földhasználat kizárólagos előfizetős elérése is. A lényeg épp az, hogy ne legyen lehetetlen nélküle a játék, viszont aki megteheti az mindenképp fizesse. Rá kell szoktatni a népet. Erre jöhet pár napnyi "patron buff" vagy épp az induláskori kezdő befizetésre a havi díjas buffok. Amikpr a padlóról pattansz a havi buffok lejártakor, akkor erős a késztetés, hogy előteremtsd a következő havi adagra valót. Lehet ezt jól csinálni, de a teljes "kizárás" és a "kötelező" elemek nem nagyon jók egy játékban. Egy MMO-ban meg még kevésbé szerencsések. Lehet ezt jól csinálni...
  • Vicodine
    #52
    Felolem azt legyen olyan amilyen csak akarnak, lenyeg, hogy mukodokepes legyen, es ne toljak el retard iranyba.
    Utoljára szerkesztette: Vicodine, 2018.02.20. 13:21:42
  • Running
    #51
    Az ESO rendszere elég jó a jelenlegi formában. Szerintem ennek a játéknak is követnie kéne. Megveszed a játékot, az aktuális tartalom a tiéd, valamint alap inventory, bank hely, stb.
    - Mikrotranzakciókban: CSAK kozmetikai cuccok, hátasok, pet-ek, kényelmi funkciók
    - Havidíj fizetése esetén van mindened, ameddig le nem jár, utána alap tartalom.
    - Tartalmi kiegészítők fizetősek 3000 ft körül, játékmechanikai frissítések mindenkinek elérhető ingyen

    Jelenleg ez lenne az, ami működne, mivel, mint írtátok, a csak előfizetés bukó lenne, a sima megveszed tolod nem sokkal később hozná magával a pénzért bármit, csak tartalmat nem, az ingyenes játék meg még inkább csak erről szólna.
  • Vicodine
    #50
    De ha elered kesobb is a tartalmat, akkor mi okod lenne a jovoben fizetni azert, hogy hasznalod a szervert? Eppen az lenne az egesznek a lenyege, ha jatszol, akkor fizessel, es ne legyen az, hogy aki fizet, tobb tartalmat er, de a masik is felmehessen ingyen. Ha akarsz jatszani, akkor perkalj es kesz, ha nincsen penzed, ne jatszal hanem menj dolgozni. Tudom, hogy sajnos soha nem lesz ilyen, mert a sok ingyenelo kisgyerek miatt a jatekipar el van torzulva, plusz a kiadok mohosaga miatt is, de attol meg remenykedni lehet, hatha egyszer visszater minden a regi normalis kerekvagasba.
  • mikromanus
    #49
    A logika épp az lenne, hogy ha valamiért fizetsz vagy fizettél, akkor azt elérheted. Legyen valamilyen belépési díj (b2p egy összeg, vagy első havi díj), de "kizárni" bárkit aki fizetett a tartalomért az parasztság. Sokan érezhetnek így, mert az ilyen rendszerek nem nagyon léteznek mostanság. van 1-2 régebbi ilyen játék esetleg, meg sok sosehallott becsődölt cím. Mert az ilyesmi az totál bukta.

    Visszatérve a kiindulási kérdéskörre, hogy mi lenne ami reális és ami nem tuti bukta a microtranzakciós fosokon kívül:
    - egy kezdő összeg ami "feloldja" a tartalmat. Ha befizeted, akkor játszhatsz és nincs belépési korlátod később se
    - premium/havidíj/patron/Vlaue pack vagy egyéb néven nevezett havidíjas service: fizeted a havi díjat és jelentős előnyöket kapsz. A legszerencsésebb ha ez nem feltétele az alapfunkcióknak, de egy value pack szerű extra hely, picit jobb drop és több xp (nem olyan 50-100%, hanem olyan 10-20%-ok) hasznosak lehetnek. A marketplace tax kedvezmény parasztság, mert lényegében alapból kizárja a nem havi díjasokat. A ház és farmhoz hozzáférésből kizárás szintén az (Archeage), mert az meg alap funkció. Hacsak nem sima csicsázható semmi hasznot nem adó saját lakásokról van szó kizárólag.
    A havi díj akkor elfogadható, ha ez az egy és kizárólagos előny a játékban "külső" forrásból. Nincs semmi mikrotranzakció, vagy ha van az kizárólag ténylegesen "csicsa" item mindenféle stat, buff, vagy funkció nélkül. És ami a legfontosabb a következetesség!!! Ha azt mondják a fejlesztők/kiadók, hogy nem lesz p2w és fizetett előny, csak az alap b2p + a havi díj, akkor az is legyen. Ne legyen ott a végén egy kifehérített 4-es betűméretes kicsillagozott rész, hogy az "első két héten", aztán áttérnek full paraszt p2w-be! Ha valamit bevállalanak azt teljesítsék! A havidíj legyen megfizethető és elég arra, hogy fedezze a jó bevételt a kiadónak és elég erőforrást az új tartalom fejlesztésre! De azért a BDO féle 45-60 euró/hó már nevetséges most (value pack +2-2 hétre extra energiatermelés és drop +2 -2 hétnyi 50% XP buff. Emellett ott van még 2-500 eurónyi egyéb fizetős előny és folyamatosan pumpálják be az újabb és újabb pénzes "kis előnyöket".).
    Utoljára szerkesztette: mikromanus, 2018.02.20. 12:45:34
  • Vicodine
    #48
    A lenyeg az, hogy ha valaki fizet, semmifele mechanikai elonyhoz ne juthasson, ha nincs havidij. Nem magam miatt, engem nem erdekel, es en pont az vagyok aki leszarna, ha a fizetosok elonyt elveznek, hiszen errol szol az egesz elet is, de akkor a jatekosbazis banja idovel, ami kihatassal van a fejlesztesre es stb...En amugy a legjobbnak azt tartom, ha aki fizeti a havidijat, addig jatszhat, ha nem fizet, ne jatszon. Igy lenne a legigazsagosabb, ingyen miert kellene barmifele elozo tartalomhoz hozzajutni?? Ha a telefonkartyad utan nem fizetsz, kovetkezo honapban ott sem ered el tobbe a tartalmat, hiszen a szolgaltato nem kap ellenerteket. A logikat ertem, meg hogy sokan igy szeretnek alapveto okokbol, de attol meg nem igazsagos a fejlesztokkel es a kiadokkal szemben. Most pont olyan idoket elunk, amikor a kiadok es a fejlesztok igazsagtalanok a jatekosokhoz, a sok shoppos szarsag miatt, de jo lenne ha karteleznenek es minden nagyobb kiado havidijra menne ra, mert az az egyetlen amivel mindenki igazsagos ut, es ha valaki akar jatszani, az fizessen, annak fuggvenyeben, mennyi idot jatszik vele. Bizom benne, hogy ezt az utat valasztjak majd, ha olyan lesz, mint amire szamitani lehet, akkor barmilyen formaban sikeres lesz, ha pedig sikerul elkurniuk, akkor szinten mind1, milyen formaban adjak majd ki, akkor is buko.
    Utoljára szerkesztette: Vicodine, 2018.02.20. 12:27:47
  • mikromanus
    #47
    Mármint gondolom nem a "hagyományos" havidíjasra gondolsz ahova be se tudsz lépni miután lejár a tagságid, hanem amolyan egyszer fizettél, akkor van jogod belépni és használni (b2p), csak a havi díjasok extra szolgáltatást kapnak, így a "demo" verzió sótlan a premium státusz után. Csak mert a kizárósdi okkal életképtelen. Kevesen akarnak sok-sok órát ölni olyasmibe, amiről nem tudják milyen lesz hosszú távon, viszont ha nem fizetsz akkor nem használhatod semmilyen formában később. A hibrid megoldások viszont működőképesek. Még ha a "havi díjat" nem is havi díjnak nevezik az esetek többségében ezekben...
  • Vicodine
    #46
    Addig van meg ido, hatha par botrany meg kirobban addig, es a jatekosok rajonnek, hogy a legigazsagosabb megoldas a havidij. F2P-vel csak a baj van, B2P pedig egy ido utan F2P lesz legtobb esetben...
  • Running
    #45
    Ha egyszer elkészül, remélem nem csak előfizetéssel indul útjára, mert az sanszos, hogy bukó lesz, mint ahogy eddig minden új mmo-nál, mindegy mekkora név volt.
  • Vicodine
    #44
    Lassan? Mihez kepest? Egy ertelmes jatek 4-5 ev fejlesztes mire betahoz er, plane itt ha azokat amiket akarnak beletesznek, kb az elso betak 2020 korul varhatoak. Mivel az elkovetkezendo evek legigeretesebb darabjanak tunik (legalabb is eddig nem adtak meg ki olyan keszulo mmorol infot, ami megtudna kozeliteni), ezert en nem is siettetnem oket, csak legyen legalabb fele olyan, mint amilyennek tunik, es akkor egy olyat tesznek ossze, amivel tarolnak. Nagyon sok mmoban csalodtam az utobbi evekben, amiket nagyon vartam, ezert ovatosan allok mar barmihez, de ebben most azert bizom ennyire, mert az elv, ami menten a jatek vilagat es mechanikajat felepitik, az annyi lehetoseget rejt, hogy ezt tenyleg csak kapkodva es elsietve tudjak elrontani. A grafika az egyszeruen tokeletes, azzal sem lesz gond, tehat kivul - belul jonak igerkezik. Ilyen tartalomra varok mar kb 10 eve.... Egyetlen dolog ami az eddigi dolgokbol kerdojel, az a combat rendszer. De mivel meg igen sok idejuk van a kiadasig, tudnak meg alakitani rajta, az miatt sem hinnem, hogy komolyabban kellene aggodni.
  • Running
    #43
    ESO után már nincs, lehet azért, mert ott 3 évet kellett várni az 5.-re, ami használhatatlan lett. :))))
  • Daditsx
    #42
    Class lista miatt? Neked nem lehet nagy elvárásod akkor :) Szép meg jó class-ok rengeteg más mmo-ba is vannak. A játék meg egy rakat szar attól még. Elég lassan haladnak ezzel a játékkal és meg kell mondjam nem nyűgözött le eddig.
  • Running
    #41
    Megláttam a class listát és megrendeltem a csomagot.
  • Running
    #40
  • Sagittis
    #39
    64 class és gameplay
  • Vicodine
    #38
    Aprosagok
  • Vicodine
    #37
    Hat erre kivancsi vagyok mit hoznak ki a jatekbol, a combat rendszer egyenlore kerdojel ugyenar, sokan videok alapjan szidjak, masok dicserik akik probaltak, meg forditva, lenyeg, hogy nagyon megoszlo velemenyek szulettek, en magam reszerol tartozkodom, de az biztos, hogy ranezesre van mit javitani rajta. Persze van meg ido ra, hiszen nem mostanaban keszul el a jatek, csiszolgathatjak meg, csak a sajat tapasztalatom az, hogy a kombathoz ritkan nyulnak bele komolyabban a kesobbiekben is az alfahoz kepest, max finomitgatnak rajta, de alapvetoen, lenyegileg valoszinuleg marad majd ez, kisebb finomitasokkal. A tartalom az tovabbra is faszanyosnak tunik, amit bele akarnak tomni, kerdes, hogy majd valamikor 2 ev mulva ha eljutunk a kiadasig, mire futja majd. En azert tovabbra is figyelem a gamet, szerintem ez messze nem lejatszott tema, mint sokan a videokommentekben mar elore lehuztak pre-alpha allapotaban az egesszet. Ha van eszuk akkor a mostani kritikakbol tanulnak, es december kozepen valamit javitanak a mostani osszkepen. Meg van remeny.. :D
  • Daditsx
    #36
    info
  • Vicodine
    #35
    Par ujdonsag azert van, aki meg nem latta volna.
  • Vicodine
    #34
    PAX prime
  • Vicodine
    #33
    Majd evvegen..