372
  • Vicodine
    #172
    1 evvel ezelott is folytak mar kemeny tesztek.. :D Na mind1, legyen ugy.
  • Nephin
    #171
    Pár hét és nézheted, ahogy alfázok. :P Azt fogod látni, amit mi teszt közben, és én maximum a chatet takarom ki, mást nem. :P
  • Vicodine
    #170
    Szavak azok vannak... Igaz a jatekbol par ingame videot leszámítva a vilagon semmi sincsen meg, de a duma az hatalmas...
  • Daditsx
    #169
    "We believe that Ashes of Creation will be one of the largest MMOs ever to be globally published"

    Majdnem lefordultam a székről. :)
  • Nephin
    #168
    Megjött a my.com bejelentése, szép hosszú.

    5:55 PM] VolkerMyCom: Pay-to-Win
    As previously communicated, we at My.com are, and remain, fully committed to supporting the creative vision that Steven and Intrepid Studios has for Ashes of Creation. Their vision appeals to the desires of western MMORPG fans, and we are fully committed to bringing this non-Pay-to-Win vision to the European players.

    In the past, My.com has published and developed primarily titles that were, from the ground up, built around a Free-To-Play model. This is not the case with Ashes of Creation, which is fully tailored towards a subscription-based business model. We want to make sure the game reaches our players with a business model and monetisation options that matches the expectations of the fans and backers of Ashes of Creation.

    We are fully supporting the Non-Pay-to-Win vision that Steven and Intrepid Studios have, and we will implement the same model for the My.com version as they implement for their version.

    We believe that Ashes of Creation will be one of the largest MMOs ever to be globally published, and as a publisher, we are excited to help lead the charge , together with Steven and our friends at Intrepid Studios.

    5:55 PM] VolkerMyCom: Customer Service
    While My.com is always striving to provide the best possible Customer Service for any of our titles, we may not always be meeting the players’ expectations in this regard. The feedback about Customer Service is traditionally one of the toughest parts of publishing an online game, but this will not deter us from improving. We are continually working on getting better in this area, and we want you to keep on telling us about your expectations.

    In order to provide the best possible Customer Service for Ashes of Creation specifically, My.com will be working closely with Intrepid Studios to establish global procedures and policies for our players in the European and CIS regions. We will also establish joint service level expectations that My.com will commit to fulfilling.

    As a first step to underline our commitment, we will already begin providing a base level of Customer Service for the European and CIS region, starting on the first of September. This will give us some head start on making sure that everything is set up for the times when players in Europe will have actual issues with which they contact us. Should you want to get in contact already - we are looking forward to hearing how we are doing there and where specifically you would want us to improve.

    5:55 PM] VolkerMyCom: Account Security
    Intrepid and My.com will be working closely together on bringing the account protection services to an even higher level. As part of that collaboration, we at My.com are happy to announce, that we will be providing additional account security mechanisms, such as Two-Factor authentication, that will help to protect all our user’s accounts. This will allow us to further expand security and control over accounts and data for all users and we hope to share specifics on these plans in the near future.

    With the most recent implementation of the GDPR changes for European users, we have already solidified the security of your account and personal information, and given all My.com users more direct control over their data. These recent upgrades together with the plans we are pursuing with Intrepid will ensure that our data security is now up to the highest standards of the industry.

    In addition to this, we will also closely collaborate on providing the client-server technology that will support this account security. Intrepid Studios will remain in full charge of compiling and providing the Ashes of Creation client through the My.com / mail.ru infrastructure, so that the process is as concise and secure as possible.

    5:56 PM] VolkerMyCom: Localisation
    In contrast to the titles that My.com was able to publish in the past, we now find ourselves in the very positive situation of working with a game that is in active development, and which is being built by a team that has internalized the requirements for localisation and has considered this from the get-go.

    Intrepid Studios is already providing us with the necessary localisation tools that will allow My.com to focus on the actual localisation rather than having to work around a missing infrastructure. This will ultimately allow us to provide a localisation quality that meets our own expectations as much as those of the Ashes of Creation community. Additionally, the benefits of cooperating so early with the developers as in this case, allows us to provide feedback on matters of translations before things are set, which will further benefit the quality of translation in the game.

    5:56 PM] VolkerMyCom: Server Quality
    In order to provide the server quality, uptime and general operations stability that we all expect from a game like Ashes of Creation, we will once again work closely with Intrepid Studios who, by building a solid and robust infrastructure and the necessary tools for managing them in the first place, will lay the foundation for what will be a high quality server environment for the European and CIS players.

    In addition to the close consultation with Intrepid, our IT teams are already now beginning our technical planning. Working with our five, globally distributed data centers, we will be able to provide local servers that allow for the best possible connectivity, while working with cloud server providers such as Google and Amazon we are investigating possibilities for quick and efficient scaling of resources to quickly react to changes in demand of computing power.

    Also here we will be able to benefit from working on the technical backbones early on in the development process, which allows us to make sure that the game and the infrastructure can work harmoniously instead of having to find ways to “work around” server structures that are developed for a more centralised market such as can be found in Asia. Intrepid supports the needs of a European infrastructure so that My.com can focus on providing the best possible service.

    5:57 PM] Steven: @everyone Official My.com statement above, I would like to add, that in the discussions I had with every major publisher in the EU and CIS regions, My.com/Mailru were the ONLY ones willing to put words to ink on those fronts. In my meetings on Friday with them in Amsterdam, I saw the dedication and commitment from their team for these issues, and believe they will rise to the occasion and provide our EU and CIS family with the level of service that Ashes deserves :heart:
    Utoljára szerkesztette: Nephin, 2018.08.27. 18:01:06
  • Nephin
    #167
    Egyéb beszélgetés részletek a gamescomos találkáról, érdekes! : link
  • Nephin
    #166
  • Nephin
    #165
    A my.com elkezdett embereket keresni, csak nem az Ashesre készülnek, miután Steven megszorongatta őket? :D

    Operations Specialist / Game Master, Amsterdam

    Community Manager, Native English, Remote

    Community Manager, Native Spanish, Remote

    Community Manager, Native German, Remote

    Community Manager, Native French, Remote

    Senior Marketing Manager, Mountain View, CA

    Producer, Amsterdam

    Senior brand manager, Amsterdam
    Utoljára szerkesztette: Nephin, 2018.08.26. 15:25:11
  • Running
    #164
  • Nephin
    #163
    [5:48 AM] Shunex: Steven said something at the gamescon meetup today, albeit no recording etc so take as u will hopefully we can get him to confirm. ---
    "all userdata on the my.com servers will be encrypted while the key is stored on the intrepid servers in the us. so even if there is a security breach they will only have encrypted stuff."
  • Vicodine
    #162
    Vannak tortenesek. Ezt a történést megvitathatjak trollok, normalisak is, stb.. De attol ami megtortent, az megtortent. Mind1 az, hogy redditen, vagy mas helyen vitatjak meg.
  • Nephin
    #161
    A Reddit nagy BS, ki vannak akadva, mióta az Intrepid lett a moderátor az AoC-alredditen. Ha onnan veszed az infóidat, szerintem ne tedd, menj fel a Discordra, sokkal autentikusabb, ott is van sok troll, de értelmes és valós kritika is akad bőven, amire figyelnek is.

    A mai rövid gamescomos interjú átirata: link
    Utoljára szerkesztette: Nephin, 2018.08.25. 15:41:53
  • Vicodine
    #160
    Reddit.
  • Nephin
    #159
    Öööö... az Intrepidnél? Pénzbeszedés: a Kickstarteren nem mindenki tudta támogatni, mert ott nincs Paypal, ezért lett a Summer-kampány, ahol már lehetett. Ez nálam nem kamu, ha erre gondoltál. Béta? Még alfa sincs, mit kamuztak ezzel? :) A játékfejlesztésben pedig végképp nem tudom, mire gondolsz, eddig még mindent megcsináltak, amire rámondták, hogy most azzal foglalkoznak, sőt, kivettek olyan elemeket, mint az a kombócsík a harcban, amit a PAX-on lehetett látni, és amit mindenki utált.

    Tényleg nem tudom, nálad mi volt ennyire negatív. :) Ez a my.com-os balhé volt az első gázos ügy.
    Utoljára szerkesztette: Nephin, 2018.08.25. 12:37:44
  • Vicodine
    #158
    A penzbeszedesnel is voltak kamuk, a betaknal is voltak kamuk, jatekfejlesztesben is voltak kamuk, van itt, nezzel utana, redditen meg van minden.
  • Nephin
    #157
    10:34 PM Steven: I am happy to announce that I have conveyed the points from the community and instituted policies and procedures to address them. My.com is drafting the new policies as we speak and will be conveying them soon (likely tomorrow, but potentially Monday)

    10:34 PM [Agonize] IveGotNoLife: @Steven Can you inform us about payments done by EU. Will they be to my.com or to IS
    10:35 PM Steven: depends where the player creates their accounts, you will be able to choose Intrepid or my.com
  • Nephin
    #156
    Nekem ez az eset rémlik csak, mikor az ígéret ellenére nem szóltak, hogy gond lesz az EU kiadással. Miről tudsz még? :)
  • Vicodine
    #155
    Tulzas? :D Eddig meg nem sok igazat mondott, nem hinnem, hogy túloznék. Tolem jobban kevesen varjak ezt a jatekot, de ezzel az utolso lepesukkel, egy ujabb hazugsággal nálam mar a bizalmat eljatszottak, most mar csak akkor ter vissza a remenyem, ha igen komoly pozitiv valtozas jon, de ebben sem bizom, mert hazudnak allandoan...
  • Nephin
    #154
    Hmm, azért ez a túlzás kategória szerintem. :)
  • Vicodine
    #153
    En azert kicsit borulatobb vagyok a dolgok alakulasaval kapcsolatban, mivel arra, hogy mit mond ez az idiota, nem lehet alapozni, mivel igen sokszor hazudott mar.
  • Nephin
    #152

    StevenToday at 3:56 PM
    Intrepid will handle packaging of the game client as well.

    StevenToday at 3:55 PM
    No IP blocking

    StevenToday at 3:55 PM
    I can confirm there will be no region locking

    Azért alakul, jól van.
  • fluency
    #151
    Pedig beletartoznak, mert mindegyiknek 10+ milliós a játékosbázisa. Az meg minden csak nem kicsi. :)
    Szerintem már nem lesz olyan az MMORPG piac, mint 10-12 éve. Telített lett és sok játék van, ami elcsábítja az embereket egy időre. Kevesen maradnak meg egy játék mellett hosszú éveken keresztül. Max időről időre visszanéznek.
    Az AoC jónak tűnik, mert mindenki megtalálhatja benne a számítását és ezért is nagy a hype körülötte. A PVP és a PVE része is ígéretes.
    A my.com-os dologra én is felhúztam a szemöldököm, mert nem a legmegbízhatóbb banda ez. Ha sokat szarakodnak és nem lesz regio lock, akkor hamar befürödnek, mert amerikában a 110-150-es latency mellett ( az ottani szervereken általában ekkora az érték nálam) nem sok előfizetőjük lesz.
    Utoljára szerkesztette: fluency, 2018.08.23. 22:54:48
  • Running
    #150
    Köszönöm a válaszokat. Mostanában sok dolog pörög az életben, alig tudom követni az eseményeket.

    Egyébként majd élesben kiderül pár hónap alatt milyen lesz, addig meg...
    Utoljára szerkesztette: Running, 2018.08.23. 18:45:30
  • Nephin
    #149
    Az AoC-közösség cirka 95%-a tartja jónak a dobozár nélküli, ingyenes kiegészítős, csak a havidíj van módszert. Már a Kickstarteren ezt hirdették, így szedtek össze három és félmillió dollárt, ami az eddigi legnagyobb közösségi finanszírozásos összeg MMO-ra.

    Nagyon sokan veterán játékosok, még az első Everquestből, vagy még régebbről, nekik a havidíj a természetes, menekülnek a f2p borzalmak elől.
  • Nephin
    #148
    A kickstarteres kampány során még úgy volt, hogy self publish lesz mindenhol. Közben bejött az EU-ban a GDPR, baromi nehéz amcsi cégeknek itt ugrabugrálni, illetve sok idő, míg mindent összeraknak, ezért kukázták az EU self publisht (nem akartak csúszni, mindenhol egy időben jelenik meg a játék), és megfuttatták a lehetséges kiadókat az elmúlt fél évben, amiből a my.com-mail.ru került ki győztesen.

    Amin sokan kiakadtak, az az említett kiadó rossz repuja, hiszen vacak szerverek, vacak support, adatlopások, p2w címek fűződnek a nevükhöz, plusz Steven azt mondta, hogy ha valami van az EU kiadás körül, arról mi fogunk tudni először. Ehhez képest két napja egy valószínűleg túl korai press release-ből tudtuk meg, a Discord fel is robbant annak rendje és módja szerint.

    Ami reményt adhat, az az, hogy a kreatív rész, a tartalmak, a shop a skinekkel 100%-ban az Intrepidé, a többit, a szerverek paramétereit stb. pedig rögzítették, és ha nem olyan lesz minden, mint ahogy kellene, Stevenék felmondhatják a szerződést. Az van, hogy vagy elfogadjuk ezt, és meglátjuk, vagy ragequit. Én személy szerint kb. fél fokkal kevésbé lelkesen készülök az alfa 1-re, de simán a majd meglátjuk csoporthoz sorolom magam, azt borítékolom, hogy Steven senkinek nem fogja engedni, hogy tönkretegye a dreamprojektjét.
    Utoljára szerkesztette: Nephin, 2018.08.23. 18:07:28
  • Vicodine
    #147
    GW2 ESO meg BDO nem is tartozik nagy mmorpgk koze, ezert eszembe sem jutott a gondolatmenetembe belevenni oket :D Teny, nincs is sok nagy mmorpg, ezen kellene valtoztatni.
    Utoljára szerkesztette: Vicodine, 2018.08.23. 12:14:22
  • fluency
    #146
    Hogy megfelelő lesz-e a játék az nálam is nagy kérdés. Egyenlőre sok mindent nem láttunk még belőle a harcon és a grafikán kívül. Nagy ígéretek vannak és kíváncsi leszek rá, ezeket mennyire bírják betartani/leprogramozni. A node és a quest rendszerre leszek kíváncsi, mert az EQNext is nagyokat ígért azt nem lett belőle semmi. A többi "simán" megoldható szerintem, de az hogy a világ olyan mértékben reagáljon a játékosok cselekedetire, ahogy azt ígérték azzal szemben kicsit szkeptikus vagyok. Remélem pozitívan fognak meglepni. :)
    Egyébként a legnagyobb játékosbázissal rendelkező MMORPG-k közül csak kettő előfizetéses: WOW, FFIV. A GW2, ESO, BDO, mint tudod a "jó" kis B2P modellt használja.
  • Vicodine
    #145
    A legnagyobb jatekosbazissal rendelkezo mmorpgk mind elofizetesesek tudtommal. Csak hat keves van, ami sok playert tudhat magaenak, de ez is azt jelenti, hogy maga az uzleti model abszolút mukodokepes, csak megfelelo jatek kell hozza, aztán fizet a paraszt mint a kisangyal. En is szemely szerint csak a "megvesszuk aztán havonta fizetjük" stílust szeressem, shop nelkul. Legyen inkabb havi 5-6000, ne az altalaban jellemzo 3-4000, de cserebe ne legyen shop benne, es fullos legyen minden.
  • Running
    #144
    Engem nem izgat az előfizetés, én simán kiperkálom érte, ha jó, nem okoz gondot.

    Vicodine: pár gondolatot megoszthatnál, miben hazudtak, mit ígértek, mi lett belőle, tényleg nem tudom.
  • fluency
    #143
    Sok játékban van hibrid modell, ami tartalmaz opcionális előfizetést. Nem lehetetlen hogy az Ashes Of Creation is erre sorsra jut. Minden attól függ milyen lesz a játék, ha elkészül. Úgyis a játékosok mondanak felette ítéletet, szóval majd meglátjuk, hogy fenn tudják-e tartani az előfizetéses modellt vagy nem. Még nagyon az elején vagyunk a játéknak.
    Azért azt ne feledjétek, hogy még mindig vannak játékok, amik előfizetéshez kötöttek és megélnek belőle. Az, hogy nektek ezek közül egyik sem jön be még nem azt jelenti, hogy másoknak nem éri meg rá előfizetni. ;)
  • Vicodine
    #142
    Az, hogy mar sokadszorra a pofankba hazudtak, az nem annak a fuggvenye, hogy menetkozben mi hogyan alakul. Alapveto, elore lefektett, csak hozzáállástól fuggo dologról beszélünk, nem pedig egy ingame tartalomról, hogy ez most kimarad, majd maskor es máshogyan teszik be stb...
  • Daditsx
    #141
    Havi díjas modellel nincs semmi probléma. Ha csak napi 2 órát játszol még hétvégén is akkor az 60 óra egy hónapba. Na most ez nem éri meg azt a 4-5k Ft-ot? Persze van aki ezt egy héten beletolja a játékba. De ehhez olyan játék kell ami élvezhető és ott ülj előtte. Sajna ebből nincs ahogy Vicodine is írta. Előbb csinálni kéne olyan játékot amire be lehessen vezetni ezt a modelt, de a készítők még a sima free játékok szintjét se érik el.
  • Running
    #140
    Ezek a projektet sosem úgy alakulnak, ahogy az elején elképzelik őket. Kb 1000 dologtól függ minden, de leginkább a beáramló pénztől, amiből még többet ki tudnak hozni, mint előtte gondoltak.
  • Vicodine
    #139
    Azon, hogy megint hazudtak.
  • fluency
    #138
    FFIV. A második legtöbb előfizetővel rendelkező MMORPG. A modell nem rossz, de olyan sok MMO van ma már a piacon, hogy az emeberek meggondolják, hogy mire és mennyit fizetnek elő... ha fizetnek egyáltalán.
    Utoljára szerkesztette: fluency, 2018.08.23. 08:31:17
  • Running
    #137
    De most mi is az amin ki vagytok akadva? Szerintem lemaradtam valamiről.
  • Vicodine
    #136
    Azert nem eletkepes manapság ez a model, mert nincsen hozza mmorpg. Ha egy jatek jo, akkor a hozza adott uzleti model is sikeres lesz, csak hat manapság nem gyartanak jo mmorpgket. A havidijas rendszer a legtobb ember szerint a legigazsagosagg es legjobb model, kiveve az ingyenelo vilagukrol nem tudo emberek hozzaallasat. Ezzel nincsen baj, en magaban a jatekban inogtam meg de kemenyen, ugyanis mar hányadszor kamuztak a szemunkbe….
  • Running
    #135
    Tényleg életképesnek tartják a havi előfizetéses modellt? Nem értem, kb minden játék belebukott ebbe, és át kellett állnia b2p-re. WoW-on kívül van még valami ami így működik?
  • Nephin
    #134
    9:20 PM Steven: Update: I have arranged my trip to Amsterdam to My.com HQ for this Friday, I will confirm no region locks and address community concerns with the team. Today I have confirmed business model will be subscription with no box cost, cosmetic only marketplace (will match NA). I will update you after my meetings :heart:️
  • Eragon30
    #133
    Az fejlesztésre szánt alaptőke megvolt állítólag. Csak további támogatásokat kértek ha esetleg mégis elfogyna a keret, akkor ne ezen múljon az a része hogy még mit tudnak majd beletenni a játékba és mit nem az elképzeléseik közül.. És ezért indították a támogatói kampányt kicken aminek célja 750e dollár volt azt hiszem, de mára már több mint 3millió dollár gyűlt össze, így a játék fejlesztési része már biztosított, legalábbis ami az anyagiakat illeti. Persze ezt most vagy elhiszi valaki vagy sem..hiszen valóban mondtak már sok dolgot, sokféleképpen..
    Érdemes megvárni a Beta1 periódust a beruházások kapcsán , hiszen akkorra már benne lesznek azok a bizonyos hihetetlen játékelemek. A beta 2-hez való hozzáférést biztosító támogatói csomag viszonylag elég olcsó. Aki meg nem tud várni addig, az lehet befürdik.. De mindenki a saját kárán tanul, vagy mégsem hiszen intrepid szerint 100%ban visszafizetik a támogatói pénzeket abban az esetben ha a játék nem készül el, vagy mégsem adják ki! Viszont az megtörténhet hogy abból amit elképzeltek semmi nem valósul meg, de a játékot kiadják "üresen" megszokott MMORPG köntösben, és ez esetben a pénzt senki nem kapja vissza