2461
-
#100 Én épp most kaptam le, és próbálgatom értelmezni azt, hogy mit csinálok :D
-
lammaer #99
Nemcsak hogy jó pont, hanem egyszerűen semmi másnak nincs értelme :) Na de nem viszem félre tovább a topikot, beszéljünk a játékról (nekem most kúszik fel, belekukkantok, hátha eltereli a figyelmem az Assassin Creedről :) )
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2016.05.10. 18:46:07 -
TokraFan #98 Mondjuk számomra nem az a lényeg, hogy stream-ről vagy kész videóról van szó, inkább az, hogy a készítő felkészült-e a játékból. És e-tekintetben sajnos siralmas a kép. Nem értem, minek csinál valaki videót egy olyan játékról, amit akkor látott életében először, fogalma nincs semmiről, sokszor hülyeségeket beszél és már a menürendszernél elakad félórákra (most arra ki sem térek, hogy magyarul beszélni képtelen embereknek milyen szinten van önbizalmuk).
A másik "kedvencem", amikor percekig vacilál valaki azon, hogy milyen nehézségi fokozatot válasszon, vagy egy kapcsolót hova állítson. Az ilyet már meg sem tudom nézni, annyira idegesít ez a tesze-tosza határozatlan szenvedés.
A Stellaris streamet nem láttam, nem erről mondtam véleményt, csak általánosságban értendő az irományom -
#97 Az azért egy jó pont egy streamernél, ha időt szán rá és nem tolja fullba a retardot:) -
TokraFan #96 Én kiirtottam őket azon az egy helyen ahol találkoztam velük. :-)
Nekem egyébként bejönnek a robotok, nincs velük túl sok gond, 100% happy mindig és dolgoznak mint a barom.
Ércbányába teszem őket főként.
Közben úgy túnik, hogy energia kreditek maximális számát csak technológiával lehet növelni, ami annyiból nem jó, hogy ha épp nem keveri be a szükséges tech-et, akkor nincs mit tenni. Legalábbis én más módját nem találtam a bővítésnek.
-
#95 bevallotta, hogy a videó előtt rászánt 8 órát hogy az alapokkal megismerkedjen és ne csak hümmögni tudjon :) -
Renegade #94 várjál-várjál, lehet, nem egy dologról beszélünk: amire én gondoltam, az az, h miért néz valaki egy olyan közvetítést, ahol olyan emberek játszanak, akik indokolatlanul sok pénzt keresnek, egy olyan tevékenységgel, amiben ő (javítva, az adott egyén) sosem voltak igazán kiemelkedőek. :)
Utoljára szerkesztette: Renegade, 2016.05.10. 16:10:34 -
#93 Vagy csak ő is nézte a twitchen a fejlesztők élő játékát ami minden csütörtökön ment úgy kb 8 héten keresztül. -
lammaer #92 Ez a csávó konkrétan magyaráz. Lásd pl a beállításoknál... szóval ő okés (lehet tolta bétában és azért ért hozzá?) -
lammaer #91 Hát, ha mindenáron sportközvetítéshez akarod hasonlítani, akkor egy olyan focimeccshez hasonlítanám, ahol a játékosok most látnak először labdát és próbálják kitalálni hogy mit is kéne csinálni vele... mondjuk annyi hogy az lehet esetleg vicces a bénázásuk miatt, ez viszont.... -
Renegade #90 láttál-e már sport közvetítést :) -
#89
Egyrészt az előadó stílusa lehet, ami megfogja az embert. Matyinéninél nálam ez nem játszik, de Scott Manleyt például bírom, egy-egy ebéd időre vagy 10 perces szünetre flash játék helyet, őt szoktam berakni (nem szó szerinti stream, de ugyan úgy vágatlan, szóval gondolom a hasonlóságba belefér):
https://www.youtube.com/watch?v=bhLKM2HPLJQ
Tanulni már sikerült egy-egy CK2-es játékból, persze tényleg nem ez a legjellemzőbb ezekre a videókra, de néha néha egy-egy stratégia vagy egy opció, amit eddig nem vettél észre, előjöhet. Órákig bújni egy huzamba viszont már szerintem sem egészséges.
Utoljára szerkesztette: Kmarha, 2016.05.10. 15:42:32 -
lammaer #88
Ezt a streaminget sose értettem, hogy miért működő "üzletág"... miért jó nézni azt ha más játszik ahelyett hogy az ember maga is játszik?
Mert ha még valami felépitett átgondolt review lenne ahol tanítana valamit az OK, de azt nézni valós időben hogy ő is csak ismerkedik egy játékkal mire jó?
Nem bántásiból írtam konkrétan erre, hanem úgy általában a streaming műfajra... Fiamtól kapok agyvérzést, amikor a bikaerős gépén szabadidőban azt bámulja órákon át hogy hogyan ökörködik vki a minecraftban ahelyett hogy ugyanebben az időben effektive játszana... és tudom hogy nem tanul belőle sokat, megnéztem 1-2 ilyen videót és zéró infótartalom...
-
Party Hard #87 Na keves szomszédok Matyinéni online
live -
wednes #86 Szerintem az előre beállítottak között biztos van ilyen fajta is. Így látatlanba mondom. -
Renegade #85 én pepecselek szóval kb 5 óra (minden új, normálon futtatom, nincs még túl sok interakció)
de ahogy nézem azzal sincs baj, ha évente egyszer megállítod hű de gyorsról, kiadod az utasításokat aztán háborúnál szöszölsz csak. -
lammaer #84 Na nincs az az isten hogy én eljussak egy olyan térkép bal alsó sarkába... meg 27 faj... jajajajaj :(
20 év az mennyit kóstált valós időben? (tudom hogy lehet sebességet állítani, de azért haszns infó) -
Renegade #83 a térkép meg tényleg nagy, én large galaxyst választottam 27 fajjal (ebből 6 előnnyel indul) és 20 év után 3 kolóniát pár űramőbát, egy középkori fajt,meg két szomszédot tudok felmutatni :)
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
-
Renegade #82 ja ti bántjátok az amőbákat?
én most tipródom azon, hogy nekik menjek-e, mert bár túl sok vizet nem zavarnak, de mégis csak elkergetik a felderítő hajókat
meg találtam egy középkorban lévő fajt, egyelőre csak nézegetem őket, de nem bántom a teheneiket.
ja Lammaer: meg úgy képzeld, hogy sokat merít a Paradox a régi játékaikból, szóval, pl, az alap emberi faj, az olyan, hogy nem pakolgathatod a pop-okat jobbra, balra, meg nem rohanhatsz le szerencsétlen középkori világokat, ha ilyet akarsz, akkor játszani kell az államformával, stb. -
Renegade #81 mivel alapesetben csak 5 kolóniád lehet, ezért itt másról fog szólni a történet, vazallusokat hozol létre, szövetségre lépsz, federációba tömöríted a szövijeidet, gondolom agy full agresszív fajjal és kellő türelemmel megléphető egy hatalmas egységes galaxys, csak a fene tudja hogyan :) -
lammaer #80 Mennyire követelmény élvezhetőség szempontjából az óriás méretű galaxis?
Több 4x is azzal hirdette magát (mint pl aDistant World) hogy több 100-1000 csillagrendszer van a játékban, hogy ez mennyire epic meg jó, és kisebbekkel nem is jó a játék.
Nekem ez hátrány, mert én nem nagyon szeretem az automatikára bizni a játékot, plusz attól nem lesz jobb a játékélmény hogy 10 ellenséges rendszer helyett mondjuk 100at kell leverni. Szóval én jobban kedvelem a kisebb játékteret, csak ne az legyen az ára hogy nem lehet kiteljesedni...
-
lammaer #79 Hát, ami reviewt megnéztem, mindegyik külön kiemelte hogy elég jó minőségű lett a cucc bugok szempontjából, ami ugye paradoxnál igen meglepő. Persze biztos lesz patch, de jól játszható foltok nélkül.... -
wednes #78 Ha abból indulok ki, hogy már mekkora az eltérés az alap EU4 és a jelenlegi DLC-kkel felhízlalt verzió között, akkor itt is még tovább fog bővülni a játék. El tudom képzelni, hogy mélyítik majd a gazdasági, katonai, politikai, kereskedelmi részt. (ergo van a játékba valamilyen kereskedelem?) Ennek hátránya, hogy a Paradox DLC-k nem 2 forintosak telejes áron.
Én még kivárok a játékkal, biztos lesz hozzá még 20 patch is. :) -
#77 Sziasztok,
Imperium Galactica 2 óta ez lenne az első űrstratégia amit kipróbálnék szóval nem nagyon vagyok tapasztalt ebben a stílusban.
Én inkább egy harcolós-hódítós-tech buzi fajt indítanék (márha életképes egy ilyen) elsőre. Mit javasoltok, mit állítsak be az elején (amikor létrehozom a fajt). -
Renegade #76 a rockpapershotgunon meg a spacesectoron is jó kritikát kapott, bár nem győzik hangsúlyozni, hogy ez nem egy szimpla 4X, hanem egy GS 4X hybrid. -
Renegade #75 egy idő után visszakeveri a kutatás kártyákat (hogy az összeset vagy csak néhányat az passz), próbáld meg elcserélni a felesleget valamire, amire szükséged van (ez lehet nem kézzelfogható dolog is.
-
TokraFan #74 Soha nem csináltam még, de később nem kizárt, hogy megpróbálom. -
TokraFan #73 Nálam most épp káosz van, mert az eddig kiváló vezető csaj 78éves korában meghalt, utána meg csupa érdekes emberek jöhetnek csak. Leginkább most egy viszonylag fiatal, az építészet iránt érdeklődő felfedező típust támogatok, remélem megválasztják. A többi jelölt eleve öreg. :-D
A tech-tree szokható, de jobb szeretném látni a teljes fát. Nekem is bedobott viszonylag hamar egy különleges tech-et (Hyperlane Mapping), nagyon jó, a galaxis térképen berajzolja a féregjáratokat(??? arra még nem jöttem rá, hogy csak bizonyos pontokon mehetnek a hajók egyik rendszerből a másikba, vagy bárhol) Ha az előbbi verzió az igaz, akkor ez a tech elvileg arra jó, hogy meg tudom tervezni a határok védelmét terjeszkedéskor, mert így már látom hol kapcsolódnak a rendszerek (a felfedezetlenek is).
Egy kis segítség is kéne: Nem találom, hogyan tudom bővíteni az energia kreditek tárolóit? Folyamatosan kiabál, hogy elértem a maximumot, de az épületeknél nem találok semmit amivel ez bővíthető lenne. Csak az ásványokhoz találok silókat. Kutatásnál sincs ilyesmi a felajánlott 3-3-3db fejlesztés között. -
Renegade #72 hát ezt én sem értem, tele van egy csomó aprósággal már az elején:
a politikusoknak vannak ígéreteik, amik ha teljesülnek jár értük plusz befolyás
egy bolygóért szárazföldön, levegőben és űrben megy a harc
az anomáliák egyre több plusz infót adnak a letűnt fajokról (az se mindegy ki van megbízva a feltárással)
a pop-okkal való játék nagyon ötlete
a frakciók megjelenése teljesen új a műfajban (ha csak nem vesszük ide a SOTS AI lázadását)
összevadászni és jó ütemben cserélgetni a vezetőket (az elején tipródik az ember, hogy akkor 2 specialista vagy 1 outpost) odafigyelni a várható élettartalmukra
a kutatás, mint random (űrkutatásnál nálam másodikra beadta az egyik ritka (lila) kutatást: a civil szektor is kolonizálhassa az űrt, emiatt tuti sok fejfájása lesz még a vezetőknek.
és akkor hol van még a játék közepe, ahol már gondolom a popok jönnek mennek (pláne a szabadelvű emberek)
jön majd a dráma a hisztiző frakciókkal (aka összes sci-fi, ami arról szól, hogy függetlenedni akarnak a kolóniák a földtől)
az endgame őrületekről meg gondolom csak okkal annyit mondtak, hogy a hyperűr az nem játék
egyelőre úgy tűnik (nyilván picit elfogultan), hogy az ember kapott egy MOO + SOTS + "álmok amiket senki nem mert belerakni" GS 4X-et.
nekem eddig a jobban irányítható harc hiányzik egyedül: ha már hagytam a rakétákat mint faji fegyver, akkor ne akarják már lerohanni a közelharci ellenséget
Utoljára szerkesztette: Renegade, 2016.05.10. 01:13:35 -
#71 nekem is tetszik, nem bántam h megvettem, 2 óra játék után azt mondom h végre vmi ütős 4x és ugye idén még lesz MoO 3 is, ami szintén élvezetes. Azt viszont nem értem h amcsi IGN miért csak 6.3-at adott, számomra ez nagy lehúzás még úgy is h igazából rétegjátékról van szó, mert ha vannak is hibái akkor is egy csomó tartalom és remekül működő ötlet van benne. Tehát nem igazán értem, csak arra tudok gondolni h aki írta a cikket nem szereti a stratégiai játékokat, vagy a PC-t, néha azt látom h pár PC exkluzív réteg játék rohadtul le van húzva vagy be sincs mutatva, de persze ezt lehet csak én képzelem be. -
Party Hard #70 Esetleg magyar nyelvű oktatóvideót nem szeretnél csinálni?
szívesen megvágom illetve segítek amiben tudok -
TokraFan #69 Belenéztem a localizációs fájlokba, irdatlan mennyiség! Különösen az eventek, de a többi sem kevés. Itt ránézésre több tízezer sorról van szó. Nem tudom ki fogja bevállalni, eddig szinte egyet sem fordítottak le ebben a műfajban, csak a GlaCiv2-höz van egy fordítás de ott is csak az alapjátékhoz. Ráadásul ha jól tudom, azt is 2 évig készítette sunsetjoy. És mivel Paradox, borítékolható egy rakat DLC is, amit szintén le kellene majd fordítani.
Jó hír viszont, hogy pofon egyszerűen fordítható, nem kell mókolni a fájlokkal!
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2016.05.09. 23:04:53 -
TokraFan #68 Még annyit, hogy emberi fajjal tolom, demokráciában, így időnként választások vannak ahol leadhatom a szavazatom. Eddig egy békés csajt támogattam, mert pártolja a jólétet (remélem ezáltal gyorsabb a betelepülés) és a kutatást. Gondolom később, pl. háborús helyzetben már jobb lesz egy olyan tagot támogatni, aki kicsit agresszívebb és bónuszolja pl. a gyártást.
Volt olyan anomália amit sajnos nem tudtam kivizsgálni, mert nem volt elég képzett scientist-em. Ezeket bukni lehet, mert időre megy a dolog, ha bizonyos időn belül nem vizsháljuk ki, akkor ugrott a lehetőség.
A kolonizált bolygókon előfordul élővilág, ezeket egyelőre nem teljesen értem. A tile-okon látszanak, de csinálni nem tudok vele semmit. A kutatásnál lehet fejleszteni olyat, amivel ezek kiirthatók?? kipucolhatók?? tanulmányozhatók??, ezt egyelőre nem tudom. Dzsungel irtás tech-et már kifejlesztettem, de eddig ennyi.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2016.05.09. 22:34:57 -
TokraFan #67 Na, így masszív 3 óra játék után, teljesen el vagyok bűvölve! Virágvert próbáltam, de be is húzom a steamen, mert ezt tényleg megéri.
És olvasható! Még nekem is (igaz, nem FHD-ban járatom mert úgy már nehezen tudnám olvasni)!
Végtelenül jól kezelhető, átlátható az egész felület. Érdekes ez a scientist ship-es megoldás, nagyon hangulatos ahogy kutatni kell a nyersanyagok után, de főleg az anomáliák, hajóroncsok tanulmányozása ötletes.Nincs külön harcrendszer (mint pl. GC-ben), de szerintem nem is kell ide. Vannak kalózok is, bár ez nem túl egyedi. A diplomáciát még nem igazán tudtam kipróbálni, mert egyelőre csak egy agresszív gyíkféleséggel keveredtem kommunikációba, de ők kvázi azonnal hadat üzentek, úgyhogy túl sok diplomáciára velük nem volt még mód.
AI-ról sem tudok sokat mondani. A gyíkok deklarálták a háborút, de ez egy agresszív faj, gondolom azért (okot mondjuk nem adtam rá). Ezen kívül annyi dolgom volt AI-val, amikor az Alpha Centauri-t kolonizáltam és építettem ott bányákat, akkor megtámadott pár kalóz. Eléggé az elején jártam még, így nem számítottam erre és nem volt védelmem, úgyhogy a kolónián kívül az összes bányámnak lőttek. Aztán ráfejlesztettem a rakétatech-re, csináltam egy erősebb korvettet, legyárottam egy flottát és kivertem őket a rendszerből. Azóta csend van. Jelenleg 3 rendszerem van, 3 kolonizált bolygó, 2 flotta és annyi bánya amivel egyelőre pozitív az egyenlegem minden téren. Élvezetes játék, na. Nem csalódtam!
Két dolog zavar egyelőre:
1. A zoom nem jó, ezt már a videóban is láttam. Egyetlen görgetésre is túl nagyot "ugrik", néha idegesítő.
2. A tech tree nem látszik teljes egészében. Vagy csak én nem találok valamit. Minden kutatási területnél van 3db aktuálisan választható tech, és bár azt még írja, hogy a kifejlesztésével mit old fel utána, de tovább már nem látom.
Ezt így nem szeretem, mert nem látom mire érdemes fejleszteni az adott szituációban. A hosszabb távú fejlesztési stratégiát nem tudom így megtervezni. Ha mégis láthatóvá lehet tenni csak nem tudok róla, szóljatok please!
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2016.05.09. 22:24:04 -
Party Hard #66 Hát gyerekek ebben el lehet veszni
Remélem előbb vagy utóbb készül hozzá magyarosítás -
TokraFan #65 Várjuk a tapasztalatokat... -
#64 Tudom nem szép dolog, de: Stellaris-CODEX is kint van már. -
Methoshun #63 már én is szedem :) -
Luciferkee #62
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Utoljára szerkesztette: Luciferkee, 2016.05.09. 18:04:39 -
Renegade #61 éles