3459
  • Pluskast
    #364
    Az egész játék nem jó. Ha valaki űrjátékkal akar játszani akkor ELITE, vagy ha stratégiát akar akkor meg Stellaris.
  • Amiga
    #363
    Hát, ha nem menti el azt, amit építek, az azért elég illúzióromboló. Akkor az építkezés egyedüli értelme az instant nyersanyaghoz jutás a továbbhaladáshoz? És ha elhagyom a bolygót és újra leszállok, olyan lesz, mintha soha nem is jártam volna ott?

    Ez nem tetszik.
  • LeWyTy
    #362
    Hát kinek mi tetszik és mi éri meg. Engem egész jól elszórakoztat. Egyáltalán nem reklámozni akarom meg offolni ide... Csak azért hoztam fel itt mert alapjában hasonlít a NMS-ra. Ott is van egy nagy galaxis és fedezd fel, bár az kicsit kissebb de multiban nagy fun. Meg van benne story is. A voxeles mivoltja meg megengedi hogy azt építs amit akarsz. Most fog hónap végén kilépni az early accesből. (1.0)
  • papi08
    #360
    Az olyan Terraria forma játék :D
    Megéri egyáltalán? :D
  • LeWyTy
    #359
    Nameg mennyi modell van benne meg mi alapján generálódnak a dolgok? PL egy spore alapú random lény generálás vagy valami hasonló talán elég lenne, de nem hiszem hogy ilyesmi lenne benne... esetleg operál a játék pár100 variációval amiket pár ezerig esetleg el tud kombinálni. A lényeg a lényeg... nagyon jól hangzik a qwatrocsilliárd bejárható bolygó, de a 100 adik már ugyan olyan mint az első.
    Egyszerűen már hallani is unalmas hogy mi van a játékban. Legalább építeni lehetne benne valami egyszerű, de komplex módon mint a minecraftban vagy hasonló.
    Ez így nem több mint egy végtelen hosszú üres indie game.
    Aki megvette annak innen gratulálok én addíg starboundozok azolcsó
  • Caliph
    #358
    Sokan többet gondoltak bele mint ami elvileg lesz. Generálódó világ leszállás scannelés multitoollal bányászgatás lövöldözés robotokra vagy a flórára és faunára,kis hajók amiket fejleszteni lehet,eszközök és ruha amiket fejleszteni lehet. meg elvileg valami titok az univerzum közepénz azt helló,lehet menni.
    semmi többet nem ígértek
    se építkezés,se birodalom építés,se multiplayer,még azt se fogja kiirni ha egy player elrepül melletted.
    Utoljára szerkesztette: Caliph, 2016.07.12. 18:44:30
  • TokraFan
    #357
    Én még nem vettem meg.
  • lammaer
    #356
    Mindegy, kivárjuk az meglássuk, de úgy tűnik megint bedőltünk a marketinggépezetnek.
  • TokraFan
    #355
    Nem, csak volt róla szó, hogy a NMS világa perzistens lesz, aztán meg mégse...
  • lammaer
    #354
    Az Elite:Dangerous is ilyen?
  • lammaer
    #353
    Dehogynem, ott van benne. Nincsenek célok, nincsenek építkezések, mehetsz explorationozni egy folyamatosan újragenerálódó világba. Se questek, se storyline, se semmi.
  • TokraFan
    #352
    Pont erről írtam az Elite topikban. Bármit csinálsz a bolygókon, törlődik miután elmész onnan és újraépíti a game. Ez így gáz....
  • TokraFan
    #351
    Ebből sok újdonság sajnos nem derül ki, főleg a célokat illetően. A többit tulképp eddig is tudtk.
    Kíváncsi leszek. Én még nem vetem el a lehetőségét, hogy jó lesz ez, mert a Subnautica-val is elég jól elvoltam, ami tulajdonképpen hasonló mechanizmussal működik. Felfedezés, gyűjtögetés, craftolás, fejlesztések, túlélés, de tényleges végcél egyáltalán nincs benne. Van viszont építés, ha nem is túl választékos még. NMS-ben meg sajnos szó sincs róla, ez a faszi is inkább erre kérdezhetett volna rá.

    És mivel konzolportról van szó, nem lenne baj már tudni azt is, támogat-e majd pl. HOTAS-okat.
  • lammaer
    #350
    "How big is the universe in No Man's Sky?" - na az erre adott válasz az epic parasztvakítás...

    De ez a rész is elég gáz... "As you travel to new planets, they are generated around you, and when you leave them, they degenerate. "
    Utoljára szerkesztette: lammaer, 2016.07.12. 18:19:29
  • Caliph
    #349
    kb csak multis játékokat tudnék felsorolni,gta5(mondjuk ennek a single részében is el lehet ökörködni sokat) battlefieldek...single játékért ami nem sandbox hanem mondjuk csak egy történet orientált campaign nagyon meggondolom. Pre order illetve early access soha.
  • papi08
    #348
    http://www.pcgamer.com/no-mans-sky-10-burning-questions-answered/
  • MerlinW
    #347
    [facepalm]
  • Amiga
    #346
    Mondjuk ha már a SONY adta nekik a pénzt a fejlesztésre, tehettek volna annyi gesztust, hogy nem TDK-ra írják ki a játékot...
  • Megamax
    #345
    Nem azért de ha kicsit is gondolkodnátok (es nem csak arra vernetek a melletek ,hogy eredeti)akkor megértenétek Zero_008 át. De ha így akkor most gondolkodjatok el mi volt az a játék amit megvettetek es tényleg azt mondtátok rá hogy hűha meg állati es nem csak addig játszottatok vele mig a végére nem értetek. Ami engem illet mar enis megbántam a sok preordert meg a sok forumozast aztán mégis szartak az ember fejére. Igen azért írom mert merges vagyok magamra (bárcsak ne adtam volni ki pénzt értük)
  • TokraFan
    #344
  • PeeTeR
    #343
    ossze ne karcoljak azt a qrva lemezt
  • LeWyTy
    #342
    Amíg várakoztok van itt egy ilyen ami kb ugyan ezen az elven játszható starbound Csak egy kicsit pixeles.
  • papi08
    #341
    Na, talán már nem lesz több csúszás.
    http://www.pcgamer.com/no-mans-sky-has-gone-gold/
  • TokraFan
    #340
    Legjobb megfogalmazás!
  • Amiga
    #339
    Ez a játék a felfedezésre épül. Ha jól értem, a galaxis középpontjába kell eljutnunk, vagyis voltaképpen van bizonyos progresszió. A kérdés az, hogy tudnak-e adagolni úgy érdekességeket, hogy ez az előrehaladás ne fulladjon a repetitív játékmechanika dögletes óceánjába.
  • lammaer
    #338
    "Sizehype" - ez tetszik :) SAjnos tényleg jellemző az hogy jönnek ezzel a xxxx procedurálisan generált világ/galaxis/bolygó dumával máshol is (pl klasszikusan 4x stratégiai játékokban) pedig általában ez unalmas szokott lenni....
  • Caliph
    #337
    pont az lesz benne mint a trailerben,se több se kevesebb. károgok régóta hogy nagy pofáraesés lesz. persze a végleges vélemény kiadás után majd leszűrik a tesztek,addig biztos nem veszem meg amig nincs róla vélemény vagy gameplay a youtubeon a teljes verzióról
  • TokraFan
    #336
    Tkp senki nem tudja pontosan. Lesz benne craft meg material gyűjtögetés, vehetsz új ezt+azt, fejleszteheted a dolgaidat stb. De hogy pontosan mi lesz az egésznek az értelme, mitől nem unom meg a tizedik bolygó után, azt egyelőre nem tudom.
  • LeWyTy
    #335
    Kösz a meggyőzést. Akkor másnak miért lesz a játéka a sizehypeon meg az unaloműzésen kívül?
    Ne értsük félre egymást! Nekem a játék koncepciója nagyon bejön, de érdekelne mégis mi van benne azon kívül amit a trailerekben láttam.
    Mármint azért a 60euroért.
    Utoljára szerkesztette: LeWyTy, 2016.06.28. 00:46:54
  • Maala
    #334
    Ez nem a te játékod lesz. :)
  • LeWyTy
    #333
    Hi.
    Érdekelne a játék, de van valami értelme a parasztvakításon kívül?
    Mit tud a játék? Szépen hangzik hogy van benne qvadrocsilliárd bolygó, de vajon melyik tucathanyadik bolygón ismétlődik már a kontent?
    Van valahol valami lista hogy mit tud a játék?
    Meg amúgy szerintem valahogy nagyon bután néz ki az egész.
    Győzzetek már meg mert a trailerek nem tudtak.
    Utoljára szerkesztette: LeWyTy, 2016.06.28. 00:11:16
  • TokraFan
    #332
    Az meg még régebben, hogy a normál kiadás -nem is volt más-, jelentette azt a tartalmat, amit ma "colletor's edition" néven áraznak túl.
  • lammaer
    #331
    Hát, rég volt már az hogy felizguljak egy játékhoz adott kulcstartóért vagy műanyag figuráért (collectors edition :) )
  • Maala
    #330
    Te sem nagyon szereted a fizikai szuveníreket, nem igaz? :D
  • lammaer
    #329
    Na, az ilyeneket tuti hogy megbírságolnám, nem hogy még ők kapjanak bármiféle "kompenzációt".
  • lammaer
    #328
    Plakát? 21. száadban hol van má plakát? :)

    Főleg hogy 3 éve ment a pereskedés... sztem ez csak duma, tuti hogy nem ez az oka a csúszásnak.
  • Maala
    #327
    Nem tudom, melyik az olcsóbb, minden plakátra rábittyeszteni egy "Coming Soon" matricát, vagy minden plakátot újranyomtatni az új címmel. (Azért a címet mégsem matricázhatják át, az hogy néz már ki).

    És ezek még csak a plakátok.
  • papi08
    #326
    De de. Anno az MS féle SkyDrive-ot is ezért kellett átnevezni OneDrive-ra :)
    Utoljára szerkesztette: papi08, 2016.06.19. 19:31:47
  • lammaer
    #325
    Nebazz hogy vki lefoglalta a Sky szót angolul...
    De még ha igy is lenne, ha kész lett volna a játék simán adnak neki egy újk nevet azt kész - No Man's Universe azt kész :)
  • Maala
    #324

    17ei twitter bejegyzés a delay okáról:

    Sean Murray
    ‏@NoMansSky

    Yay! We finally settled with Sky (they own the word "Sky"). We can call our game No Man's Sky. 3 years of secret stupid legal nonsense over