1756
  • haxoror
    #34
  • a.carkey
    #33
  • mester1987
    #32
    *Ugyanaz, mint a lenti: sztornó.
  • mester1987
    #31
  • haxoror
    #30
  • Muttley
    #29
    jövő március?
    addig is lehet melegíteni a Mirrors Edge -dzsel :)
  • Ironman2
    #28
    Jó szívós a zombikám hogy ennyi baltacsapást kell rámérni.Attól függetlenül megint élvezetes lesz co-opban hentelni! Nekem Geforce gtx 650 kártyám van,talán elbiceg rajta
  • Ironman2
    #27
    Elmehetett volna Dead Island 2-nek.Amúgy már agyonspoilerezik szegény játékot,mire kijön semmi újdonságot nem látunk majd benne!
  • preziosi
    #26
  • preziosi
    #25
    Dying Light interview
  • Muttley
    #24
    eszméletlenül valósághű benne a
    - futássebesség
    - a futás-, mászás-, rejtőzködés mozgásanimáció
    - egyéb reflex mozdulatok
    - gyilkolás
    - és a zombik sem félkegyelmű ólomkatonák többé (gyorsak, éberek)

    várós

  • preziosi
    #23
    [URL=http://onehitpixel.com/2013/10/08/dying-light-not-just-another-zombie-game/48601]Dying Light - "Not Just Another Zombie Game"[/URL]
  • preziosi
    #22
    Dying Light isn't another Dead Island, Techland promises

    ha tényleg csináltak hozzá egy normális sztorit, akkor hatalmas meglepetés lehet belőle.
  • mijki
    #21
    Ez ilyen nyálcsorgatós videó volt. :D
  • preziosi
    #20
    eurogamer prezentáció:

  • preziosi
    #19
    a twitteren közölt üzenet szerint a dying light lett a 2013-as pax prime legjobb játéka. a bejegyzés:

    OFFICIAL! #DyingLightGame has won the #PAXPrime Best in Show Award! Thanks for supporting Techland, WB Games, & zombies all over the world.
  • preziosi
    #18
    Pre-ordering Dying Light lets you Be the Zombie
  • N3suten
    #17
    jó kis cucc
  • preziosi
    #16
    Techland opening new studio to work on Dying Light

    eddig pozitívak az infók a játék körül.
  • grebber
    #15
    Gamekapocs előzetes!
  • grebber
    #14
    Mert így még jobban odabasz!
  • mester1987
    #13
    Minek parkour mozdulat pont zombikhoz? Jajj istenem...
  • grebber
    #12
    12 perc gameplay

    Hát ez mocskos nagy vétel lesz az 100%!
    Ezt haverokkal tolni coopba kb most befostam olyan öröm lesz tolni majd!
  • tutituti
    #11
  • sublimaze
    #10
    Miért? Engem sem izgat, de ha van rá igény mért ne csinálják? Ilyen alapon ne csináljanak autós játékokat se mert azokból is gátat lehet dugni.
  • grebber
    #9
    Gépigény!

    Minimum:

    OS: Windows Windows Vista (SP2) / Windows 7 (SP1) / Windows 8
    Processor: Intel Core2 Duo/AMD Athlon 64 X2 @3GHz, Intel Core i5 @2.4GHz
    Memory: 4 GB RAM
    Graphics: DirectX 10–compliant, 512 MB VRAM
    DirectX: 10
    Hard Drive: 20 GB HD space
    Sound: DirectX 10–compliant

    Empfohlen:

    OS: Windows 7 (SP1) 64bit / Windows 8 64bit
    Processor: quad core CPU @3GHz
    Memory: 8 GB RAM
    Graphics: Radeon 7900 Series / GeForce GTX 670, >2GB VRAM
    DirectX: 11
    Hard Drive: 20 GB HD space
    Sound: DirectX 10–compliant

    Erre a Mirrors Edge szerű cuccra nagyon kiváncsi vagyok!
  • RAZOR27
    #8
    elmehetne már pihenőre egy kicsit ez a zombis műfaj
  • grebber
    #7
    Ez a pár kép elég is volt gyanúsan 0-day lesz ebből vagy valami CE!

    És 360-ra is jön ott meg a szokásos zombis 3-assal (munkatársakkal végigküldjük)
  • flashpointer
    #6
    :D
  • tutituti
    #5
    én ezt is megveszem,a rohadt életbe :D

    Ami zombi az kell.
  • Fpocok
    #4
    Ja, sorra dobálja ki ugyanazt a játékot csak átszinvezve. Még a végén activision felizgul és megveszi őket.
  • mester1987
    #3
    A TechLand nagyon beindult az utóbbi időkben, várjuk!
  • Rayden02
    #2

    Facebook Hivatalos oldala
  • Rayden02
    #1
    Dying Light: parkour és zombik
    A Dead Island-sorozatot jegyző csapat ma egy új játékkal rukkolt elő, melyben akrobatikus mutatványokkal kerülhetjük el a zombikat.
    Meg tudom érteni azokat, akiknek már a könyökén jönnek ki a zombis játékok, hiszen valóban tele van már velük a padlás, s mozdulni sem lehet -- a fenntartásainkat most azonban tegyük félre egy kicsit, ugyanis a Techland egy újító ötlettel állt elő, olyannal, ami új életet hozhat ebbe a megfáradt zsánerbe.

    Képek:








    A Warner Bros. Interactive Entertainment ma mutatta meg a nagyvilágnak a Dead Island-játékokat jegyző Techland (a Dead Island: Riptide a múlt hónapban jelent meg) következő programját, ami ugyan nem távolodik el attól, amihez a lengyel fejlesztők értenek, de mégis érdekesnek tűnik -- legalábbis az első olvasat alapján. A Dying Light alapkoncepciója az, hogy parkour-mozdulatok segítségével kell megmenekülnünk a gyilkos zombik hadától, melyek a napszak függvényében másképpen viselkednek: nappal lomhábbak, könnyebben kijátszhatók, így ekkor kell felszerelést gyűjtenünk, illetve begyakorolni a mozdulatokat, míg este az élőhalottak megvadulnak, agresszívvá válnak, valamint megjelennek a különleges ragadozók is, amik szintén csak ránk pályáznak.

    Maga a játék egyébként illeszkedik a stúdió korábbi alkotásai által meghatározott profilba, vagyis itt is egy egzotikus, ezúttal urbánus helyszínen találjuk magunkat, minimális felszereléssel és nyersanyaggal, de ahogy felfedezzük az óriási, dinamikus térséget, úgy találunk a számunkra hasznos anyagokat. Ezekből -- akárcsak a Dead Islandben -- fegyvereket eszkábálhatunk, amik jól jönnek majd a nappali, de legfőképpen az esti összecsapások során, ahol minden tudásunkat latba kell vetnünk, ha túl akarjuk élni ezt az egész kalandot. Természetesen a karakterünk az utunk során fejlődik, új képességekre tesz szert, s úgy összességében talpraesettebb túlélővé válik, akinek már nem kell tartania az egyszerű csoszogó hulláktól. Azt hiszem, azt már mondanom sem kell, hogy minden összecsapás belső nézetből zajlik, a srácok pedig nem fogták vissza magukat, ha roncsolódó fejekről vagy a vér modellezéséről volt szó.

    A Dying Light valamikor 2014-ben jelenik meg PC-re, Xbox One-ra, és PlayStation 4-re, illetve a jelenlegi generációs konzolokra, vagyis az Xbox 360-ra és a PlayStation 3-ra.