3504
12731609321398879193.jpg

Hivatalos oldal
COOLFIRE WIRÁGBOLTJA(warez)


WAREZ HOZZÁSZÓLÁSOK TÖRÖLVE LESZNEK!!!
  • Joschka
    #590
  • Joschka
    #589
    Majd faragunk rajta cak kaparincuk a kezeckénkbe a drágaszágot![img]http://www.cosgan.de/images/more/bigs/a115.gif[/img
  • Ironman2
    #588
    lesz dolga a moddereknek bőven! ez a faragott arc kicsit furcsa a 3 után
  • Roccio
    #587
    hát igen az egy picit aggasztó... de sztem a bumutatóra halogatják azt
  • Roccio
    #586
    és remélem hogy keményebb lesz mint a 3 ban :D
  • Ironman2
    #585
    ja igen,csak generációk nincsenek benne,legalábbis nekem idáig ez tünt fel a legjobban.piszok húzás lesz,ha kiegben jönnek majd a generációk!
  • Ironman2
    #584
    Azt irja hogy visszatér a tőgyfa a Sims4-ben,hogy könnyebben megszabaduljunk a látogatóktól.eheh
  • Roccio
    #583
    3 at mennyire elaprózták a 4 be már egy komplett játékot adnak szép! ;)
    ilyen apróságok is lesznek már h tehénynövény (ott a képen) :DDDD
  • Ironman2
    #582
    A Games magazin teljes cikke a Sims4-ről:







  • Roccio
    #581
    ez tök jó nem kell a cselekedet befejezni ha beszélni akarsz valakivel pl :PPP
  • Ironman2
    #580
    Sims2-ben is 2 kapcsolatmutató volt,rövidtávú,és hosszútávú..A hangulatváltozás meg ugyanúgy megvolt idáig is,nem újdonság.Egyedül a csoportos irányítás ami új.
  • Ironman2
    #579
    "A Sims 4-ben a szadizmust új szintre emelhetjük"

    betegek!!
  • Coolfire
    #578
    14.:)
  • Ironman2
    #577
    Újabb infók a Sims4-ről.Köszönet a mysims.hu-nak!

    A látható érzelmek váltják fel a korábbi, egyszerű hangulat rendszert
    A Simek hangulata nem csak a Simek arcán látszik, hanem megjelenik a tettükben is. Egy ideges Sim például széttéphet egy plüssmacit, egy szomorú pedig dagonyázhat az önsajnálatban a zuhany alatt. Az extrém hangulatok azonban előhozhatják a Simekr ejtett tartalékait is: egy dühös Sim „simfeletti” teljesítményre lehet képes az edzőteremben és észrevehető teljesítményt mutathat. Egy szomorú Sim például az alkotásba menekülhet és létrehozhat valami művészeti dolgot.
    A Simek reakciója a valóságon alapul. A fejlesztők abból indultak ki, hogy ők és ismerőseik hogyan reagálnak egy adott helyzetre, ki hogyan viselkedik ha szomorú, ha dühös, stb.
    A Simek hangulatától, érzelmeitől függően alakul a napjuk és az életük is. Ha a Simed ideges és mással veszekszik, az a Sim lehet szomorú, emiatt rosszul teljesít majd a munkahelyén. Minden összefügg mindennel.
    Lesznek továbbra is hangulatjelzők, amiket befolyásolnak az érzelmek, a környezet, stb. , még az is, mit vesznek fel aznap.
    A bútorokat egy IKEA-szerű katalógusból lehet vásárolni. Ezek is hatnak arra, hogy érzik magukat a Simek. Például egy inspiráló festmény felturbózhatja a Sim kreativitását. Meg van azonban az esély rá, hogy ha folyamatosan semleges érzelmekkel bombázzuk a Simeket, egy nagyon unalmas háztartást kapunk, vagy még rosszabb, a közhelyes darabok öntörvényű tetszőleges hangulatjelzőket eredményeznek.
    Bekerült a játékba az, hogy nem mindennek ugyanakkora a hangsúlya. Például ha beteszel a hálószobába egy flörtölésre buzdító képet, akkor ez nem azt jelenti, hogy amint belép a Sim a hálóba, azonnal flörtölős hangulatba kerül. Vannak tárgyak, amik nagyobb hatással bírnak a Simek hangulatára és érzelmeire, mások kisebbel, viszont ezek összeadódhatnak.
    A fejlesztők tudják, hogy vannak játékosok, akik imádják kínozni a Simeket (Például a Sims 1-ben, amikor beterelték a Simeket a medencébe, majd elvették a létrát). A Sims 4-ben a szadizmust új szintre emelhetjük. Például egy szomorú festmény a falon, egy szomorú dal a rádióban és valami a szomorú a tévében – tökéletes eszközök arra, hogy a Sim nyomorultul érezze magát. A „belehal a szégyenbe”kifejezés is új értelmet nyer. Sőt, előfordulhat az is, hogy a Sim annyira jókedvű lesz, hogy belehal a hisztérikus nevetésbe.
    Minden apróság a Simek hangulatát fejezi ki, ahogy sétál, ahogy felkel, ahogyan másokhoz viszonyul.
    A Sims 2-ben és 3-ban a közösségbeli viselkedés később került be a játékba. A Sims 4-ben ez már az alapjáték része. Teljesen természetesnek fog tűnni az, ahogyan a Simek egymással kommunikálnak. Lehetőség van arra, hogy egy csoportot irányítsunk majd, olyan interakciókkal, mint „Menjetek együtt ide...” Például ha rákattintasz egy kosárpalánkra, akkor választhatod azt, hogy „zsákoljanak együtt”. Sokkal egyszerűbb, mint egyesével megpróbálni irányítani a Simeket.
    Az ételek is hatással lesznek a Simek hangulatára. Lesz olyan, hogy valamelyik Sim bánatában eszik. Lesz süti sütő gép is, ami uygan rengeteg helyet foglal, de a hangulatjelzőkért megéri majd használni.
    A multifunkcionalitás zseniális. Tegyük fel, hogy a nő Simed az edzőteremben felpattan a taposógépre és közben nézi a kertész csatornát a tévében. Így egyszerre lesz fitt és fejleszti a kertészeti jártasságát. Aztán egy fickó megy arra és fekvenyomást fog csinálni. A nő elhatározza, hogy flörtölni fog vele. Mindezt úgy teheti meg, hogy nem kell leszállnia a taposógépről, odamennie a másikhoz és befejeztetni vele azt a cselekedetet. Tisztára, mint a valóságban. A Simek ezentúl mindkét kezükben tudnak italt tartani, ez kétség kívül segíteni fog a társasági interakciók során.
    A családkészítőben úgy alakíthatod a Simeket, mint szobrász az agyagot. A hajakat, ruhákat, cipőket sokkal jobban egymáshoz lehet majd igazítani, hogy a Simek még divatosabbak legyenek.
    Az építés módban a szobák most már blokként működnek. Simán arrébb lehet helyezni egy-egy szobát az egérrel. Egyébként a falakat szintén egy mozdulattal lehet mozgatni. Lesznek előre elkészített, designos helyiségek, hogy könnyebben elkezdhesse az is a játékot, aki annyira nem szeret építgetni.
    Két kapcsolatmutató lesz a játékban. Míg korábban egy volt és a baráti érzelmekből lett szerelem, házasság, addig itt ezt külön vették. Lesz külön mérő a barátsághoz és külön a romantikához. Ha mindkettőt 100%-ra viszed, akkor igazi lelki társak lehetnek a Simek, míg arra is lesz lehetőség, hogy némi etye-petyével fűszerezd a kapcsolatodat a legjobb barátoddal.
  • Joschka
    #576
    Ja, nálam is!
  • Ironman2
    #575
    na belelapoztak a hivatalos Sims magazinba,és ilyen kép van benne:




    itt találhatók még újabb infók is!:

    http://sims.mixei.ru/the-sims-4-stati-i-intervyu/podborka-faktov-o-the-sims-4-iz-the-sims-magazine.html
  • Ironman2
    #574
    Nekem mindegy hogy visszafejlődés lesz grafikailag,csak ne akadozzon,és bugmentes legyen,akkor tuti lesz a vétel nálam!
  • Roccio
    #573
    szerintem is várjuk ki a bemutatót elvégre honnan tudjuk hogy milyen mozgásuk lesz amíg nem láttuk...
  • Roccio
    #572
    Új infók (myims)

    Mint már bizonyára többen értesültetek róla, a tegnapi napon jelentős mennyiségű információ és képanyag szivárgott ki a Sims 4-ről idő előtt. A mai nap folyamán mindet megosztjuk veletek, addig is jöjjön a játék leírása:

    A The Sims 4 a várva várt élet szimulációs játék, amellyel úgy játszhatsz az élettel, mint soha korábban. Hozz létre és irányítsd az új Simeket elmével, testtel és szívvel. Rendezd meg és fedezd fel Simeid történetét, és tapasztald meg a magával ragadó és izgalmas végeredményt.

    Hozd létre és irányítsd a valaha létezett legintelligensebb és legösszetettebb Simeket az új intuitív design eszközökkel. Szabd testre Simed kinézetét, személyiségét, életcélját, járásmódját, sőt, még a másokkal való kapcsolatát is.

    Válaszd ki, hogy a különböző környezetek közül hol éljenek Simeid és építsd meg otthonukat a szórakoztató, intuitív design eszközökkel, amelyek lehetővé teszik, hogy könnyedén létrehozhasd álmaik lakását.

    Játssz az élettel úgy, mint a The Sims 4 előtt még soha. A döntéseid befolyásolják Simeidet és mindenkit körülöttük. Ezek a pillanatok elbűvölő és izgalmas eredményeket hoznak.

    Az, hogy hogyan játszol a The Sims 4-gyel, csak rajtad áll. Segíts a Simeidnek új karrierbe fogni, megtalálni a szerelmet és családot alapítani. Építsd meg és rendezd be álmaid otthonát. Elégítsd ki a Simeid szükségleteit, fedezd fel az életcéljukat és azt, hogyan reagálnak az élet pillanataira.

    A The Sims 4 lehetővé teszi, hogy úgy játssz az élettel, mint soha korábban. A Simek gazdag fizikai és emocionális jellemzőkkel rendelkeznek, és a világukra valamint a történetükre hatással vannak a választásaid és a kreativitásod. Üdvözlünk a The Sims 4 világában!

    Jellemzők:

    Új Simek - Hozz létre és irányíts intelligensebb, összetettebb és érzelmekben gazdagabb Simeket.
    Intelligencia - Simeid sokkal természetesebben mozognak és viselkednek, mint korábban, beleértve ebbe a multifunkcionalitást és az érzelmeik kifejezését, mely még a járásukon is látszódik.Válaszd ki a Simek személyiségét, életcélját és fedezd fel az élethosszig tartó céljaik mélységét gondolataik, szociális jártasságuk, karrierjük és emlékeik által.
    Mély érzelmek - Most először a Simeknek érzelmeik vannak és ki is fejezik azokat. A Simek sokféle és mély érzelmi állapotokat tapasztalhatnak meg, és ezeket befolyásolják más Simek, tetteik, események, emlékek, sőt, még a ruházatuk vagy az otthonuk berendezése is.
    Új kreatív eszközök - A Családkészítő és az Építés mód ütősebb, intuitívabb és szórakoztatóbb, mint korábban. Olyan pontosan faraghatod Simeidet, mintha hozzájuk érhetnél. Könnyedén építheted meg álmaik otthonát az új, szoba alapú Építés móddal.
    Élénk szomszédság - Válaszd ki, hogy a ragyogó és változatos telkek közül hol éljen Simed. A vibráló látvány életet visz Simed otthonába.
    Gazdag jutalmak - Szerezz új tárgyakat, ruhákat és személyiségjegyeket a különböző események teljesítésével, gyűjthető dolgok felfedezésével vagy eredmények feloldásával.
    Oszd meg az alkotásaidat - Oszd meg a Simek háztartását barátaiddal és a közösséggel. Töltsd le a közösség alkotásait a teljesen új megjelenéshez.
  • Joschka
    #571
    Igen, és hol az a bizonyos konkurencia, he?...A Singles nevű játékon kívül egy értelmes próbálkozása sem volt az egész játékvilágnak, amelyik komolyan labdába rúghatott volna a Sims-el szemben...Ennyit erről!DDDDD
  • Joschka
    #570
    Annyit már legalább tudunk, hogy neked nem jött be...ez sem!DD
  • Joschka
    #569
    Ettől függetlenül meg fogom lesni, hogy miljen az egész mikor megjelenik.
  • Ironman2
    #568
    annyit tudni hogy közvetlenül a simen lehet majd faragni dolgokat,ha rámegyünk az egérrel a különböző testrészekre,akkor ott lehet nyújtani,alakítani,ugyanúgy mint a Spore-ban(én örülnék ha azt az engine-t hozzák át,hatalmas területeket képes kezelni).ugyanígy lesz az épületeknél,tárgyaknál is
  • Ironman2
    #567
    csak pár kép van aminek a fele art,a másik fele meg lehet kamu,sose tudni,egyedül az újságborító kép hivatalos
  • Ironman2
    #566
    hmm,ezeket még túl korai állítani,semmit se tudunk az engine-ről
  • Mike
    #565
    a grafika egy dolog, de hogy a grid nem változott. útvonalkeresés olyan amilyen, suzokásos forgások lesznek, beakadások, totyorgás, 15 év alatt arra nem voltak képesek hogy végre BÁRHOGY le lehessen tenni egy bűtort, hogy legyen ívelt fal, alapjaiban kellene modernizálni az egészet, az a legkisebb baj, hogy a simek hogy nélznek ki, majd csinálnak hozzá a népek texturákat, ahogy ezt ők pontosan tudják is
    2014 lesz nem 1998! ez egy fostalicska! Directx 11-et kihasználja? egy nagy lófaszt
    és ehhez a foshoz kell vmi erőmű majd meg rengeteg ram, az egész bagázst ki kellene baszni tényleg kapálni
    KELL a konkurencia, az ea egy fos amit csinál
    Ha mondjuk Peter Molyneaux benne lenne a porjectben, nem 4x akarnák eladni ugyanazt a fost!
    vagy ha Will Wright még mindig ott lenne
  • Ironman2
    #564
    mehetünk technopartyra is.
  • Ironman2
    #563
    Na még egy képet kaptunk maxiséktól,mindjárt behalok.DDD

  • Mike
    #562
    megírtam a véleményem az egészről ott is
  • Mike
    #561
    nem

    ám nagy üzlet ez, a konkurencia csinálhatna valamit

    wow, átlósan is le lehet tenni

    3D? ívelt falak? minek az? gondolom a simek továbbra is kis kockákban közlekednek majd, beszélgetéshez helyezkedniük kell, stb

    10 év alatt! nem vették a fáradtságot hogy megcsinálják normálisan, millió dollárokat ölve a projektbe
  • Joschka
    #560
    Úgyis városkészítések közben pont ilyen "felléphető" járdákról ábrándoztam!
  • Joschka
    #559
    Az tök jó, hogy a járdák már nem egy szinten vannak az utakkal!
  • Joschka
    #558
    Nekem a környezet bejön, csak némelyik sim arca baltával van faragva...meg a hajak is. no csak legyen hozzá mihamarabb valami konvertáló program....lesz miket át rángatni a 3. rész szebbnél szebb CC tartalmú skinjeiból, hajaiból...stb!

    Én adok esélyt a 4.-résznek is...a magam részéről!:))
  • Joschka
    #557
    Ez már fent van a beyondsims oldalon is.

    ITT!!!!
  • Coolfire
    #556
    Az,de elvileg augusztus 22-én jelenik meg.Biztos kilopták a nyomdából.
  • Ironman2
    #555
    Ha a képek a PowerPlay újságból valóak,akkor lehet hivatalosnak is venni,az újság borítóján a kép az már biztos valódi
  • Coolfire
    #554
    Ezt meg honnan veszed?
    Már egész megtetszett..most fogok visszatérni az fps játékokhoz.
  • Ironman2
    #553
    Amúgy ezek nem hivatalos képek,szóval még mindig várjuk a Gamescom-ot
  • Ironman2
    #552


    remélem nem kaptál szívbajt!!
  • Mike
    #551
    még mindig doboz, kocka, semmi ív

    hihetetlen