7978
-
#123 Sajátot használnak. -
#122 Sorry kozben megneztem a nyito posztot:) -
#121 Cryengine-t hasznalnak? -
#120 Hogy nem csináltak egy hang próbát he... :P -
isten3333 #119 Constellation videó: http://www.youtube.com/watch?v=76UF2gnLKho -
DylanTJ #118 Én úgy tudtam, hogy minden hajó ami bejárható, elfoglalható is... De annyi infó kering, és annyi változtatás történhet még időközben, hogy majd kiderül. Mindenesetre szerintem úgy lenne a normális, ha elfoglalhatóak lennének. -
EnxTheOne #117 Szerintem az jó ha a legerősebb hajók száma korlátozva lesz, igy nem lesz belőlük sok, de ha megjelenik 1 akkor nagy tűzerőt képvisel.
Pl. star warsban se lett volna olyan lényeges a halál csillag ha a terroristáknak lett volna belőle 50db, a birodalomnak meg 120db -
#116 nem láttam sehol hogy ellenséges korvett elfoglalása lehetőség lenne a játékban. persze lehet én futottam át rajta -
#115 100-200 óra a roppant kevés (napi 4 órával 1-2 hónap), egy hónap után már falkákban mozognának a korvettek... -
DylanTJ #114 Nem fontos megvásárolni... Ha egy jó kis csapat összegyűlik egyszerűen csak elfoglal egyet! Persze ahhoz is kell majd tűzerő. Nem is kevés. -
mindero #113 Remélem nem :)
Pont az a jó a játékokba h nem kell 20.000 évig gyűjtenem egy "jahtra", hanem 100-200 óra játék után meg tudom venni. Bárcsak ez az mmo opcionális lenne... -
#112 ja ha még nem láttátok volna :
kifejezetten tetszik. -
#111 A nagy dögök ára tuti guildekre lesz belőve, tehát egyedül soha nem szeded össze rá a zsetont. -
#110 az a mondás jelenleg hogy minden ladikot meg lehet szerezni ingame is. mondjuk az jó kérdés hogy mennyi ideig tart .
meg az online résznél nem tudom milyen gazdaságot terveznek és nem lesz e rossz hatással e rá. -
#109 Az eddigi hajókat is mind meglehet venni pénzért. Szóval akár majd meg lehet venni in-game currency-ért is talán. Az más kérdés, hogy egy egész guild gürcölhet majd az áráért pár évig... :) -
#108 Remélem hogy nem , elég az amit jelenleg meg lehet venni bár azokat is ugyan úgy meg lehet majd szerezni szóval aki nem akar érte fizetni az gyűjtögethet is . :) -
mindero #107 Szerintetek a nagyobb hajókat (Idris, Constellation) meg lehet majd venni játékpénzért is? Mert a legújabb update-ben írták h pl játékegyensúlyi szempontból az Idris katonai fregattból csak 100 darab készül, a polgári változatból meg 150.
Mondjuk nem tudom mit fog csinálni az aki kiperkál 80ezer forintot egy ilyenért. Gyalulja utána a kicsiket? Olyan cheat szerű az egész nekem... Elvész a játék szépsége a gyűjtögetés, az hogy egyre nagyobb cuccokat tudsz venni, fejleszteni. Bár mindenki másképp játszk :) -
Rotcsa #106 Akkor igen jó kis játék lesz! :) -
#105 Vannak a csapatban többen is, meg persze a Freelancer (és Wingcommanderek) atyja Chris Roberts. Nem véletlen az sem, hogy az egyik hajógyár a játékban az Anvil Aerospace. :) Digital Anvil volt a "volt freelanceresek" cége. -
Rotcsa #104 Ezt a game-t a freelanceresek készítik, igaz? -
#103 innen érzem az ionágyú hajnali illatát!
/rohadtul várom -
mindero #102 Azért ha valaki ettől nem csorgatja a nyálát 2 évig akkor semmitől:
Contellation (Firefly ;)
Alig várom h Jane, Wash, Zoe nevű kompániámmal kalandozni kezdjünk... -
#101 Várd ki a végét. :)
Lehet, hogy szép lesz, de alig fog futni.
Lehet, hogy szépen fog futni, de akkor nem így fog kinézni.
A legfőbb kérdés viszont az lesz, hogy majd a netkód milyen lesz az online változatnál. -
Pares #100 Ez a játék valami egészen elképesztően néz ki, mintha az álmom válna valóra... :D A kérdés csak az, hogy milyen gépen fog ez futni... :D -
#99 -
#98 moaaarrr pikcsörz -
#97 zsír! -
#96 Roberts shows off Star Citizen's Freelancer ship -
#95 Ja, korábban marhaságot írtam ez az Austin GDC-n volt, szóval frissen került fel októberben, tehát nagyjából itt tart a játék ma is. :) -
Starfarer #94 Az alpha gameplay alapján, ez pont hogy ellentéte lesz minden konzolszarnak, ami az utóbbi 10 éveben ellepte a piacot, szal már azt sem bánom, ha online lesz a fő profil.Innetől lett várós igazán. -
#93 Ja ez nem új, a régebbi 1 órás előadásból lett kivágva.
GDC-n volt márciusban, de a videó tudtommal csak a hivalatos bejelentéskor került fel.De ez egyébként lényeges is, ez ¾ éves anyag már. -
radical #92 Alpha gameplay -
#91 ha még egy mission location-t instance-ol az még nem gáz. csak akkor ha teljesen elszigetelt azaz nem eshetnek az ember nyakába bizonyos "jóakarók" :D -
#90 barmi ami instance-lt mar magaban hordozza a veszelyt, hogy korlatozni fog..nem tetszik.. -
#89 ez az instance-olt csata azért még lehet jó már ha olyan hogy maga a terület ugyan külön van a világtól de azért beeshet oda más játékos is. -
#88 A korábbi szöveg alapján a csatákat instanceban fogja nyomni, ha minden igaz, hogy a szerver elbírja azt az adatmennyiséget, amit át kellene küldeni ennél a részletességnél.
Úgy álltalában a kereskedést, repkedést valószinüleg valami központi szerver fogja kezelni.
De ez is olyan része, ami még nagy homály.
Ezt a Chris Roberts előadásra alapozom, ha azóta pontosították, akkor jöhet a forrás. :) -
Interstate 95 #87 Ha nyilt vilagban fog jatszodni ez az egesz, akkor meg lehet ugy is oldani hogy a szerveren player limites layer szobak lesznek, es mindig beadja majd korulotted a hozzad legkozelebbi playert a jatek. -
#86 szerintem tuti régiókra lesz bontva ( EU/US ) és több server egy régióban. már csak a harcrendszer miatt sem menne EVE-s megoldás. -
#85 Nagyon kiváncsi leszek én erre a dologra, azt nem tartom valószínűnek, hogy az EVE-hez hasonlóan egyetlen szerveren dekkolna az összes játékos, mert azt egyszerűen nem bírná el a netkód (akármilyen netkód is legyen).
Szóval akkor vagy több szerver lesz, vagy pedig instalszolni kell ezt a játékot is.... -
#84 Nem pont erre értettem. A Star Citizen egy perzisztens világban játszódó scifi mmo ami mellesleg szimulátor jellegű.
A WoT meg egy instanszolt rendszert használó eksünsúter.