1964

Reiza fórum I Automobilista I Automobilista módok I Automobilista 2 I Automobilista 2 módok I Formula Truck I
-
MooneyR #115 Barcelona-4-layouts-3-seasons-drs -
MooneyR #114 Jött egy kis update : )
Changed FFB levels and adjusted default settings both for better clarity as well as improving their default settings: instead of Low/Medium/High/Full, now Pure 360hz/Pure 180hz/Pure + Effects 1 / Pure + Effects 2 / Pure + Effects 3. Pure 360hz is the recommended for purest & higher fidelity FFB; Pure 180hz may be better suited for high end wheels with performance issues triggered by the high rates; The others add levels of extra "canned" effects from the game engine also se to 180 hz to avoid performance issues
Updated Java version for better compatibility with Win10 systems
Corrected errors with DynHUD fuel widget scaling & displays with imperial units
Initial pass of updated TV overlay graphics (still very early)
Various UI corrections
Max Framerate set to 120 by default for new profiles (consistent FPS is important to minimize tearing / stuttering)
Fixed bug with settings not being saved in the controller.ini when they should
Adjusted default AMS Config settings: Full Screen; remove advanced FSAA options as they don't work; set to desktop resolution rather than 1920x1080 (please run Config again if you had any issues)
Added a message to the in-game lobby so people are aware the matchmaker needs to be accessed from the Steam client for now
Corrected various championship schedules & default rules for various series
Enhanced tire skid and scrub volume calculation and updated tire sounds for all cars accordingly
Scaled down Rental Kart chassis to more accurate dimensions
Reduced default mirror resolution marginally & adjusted Mirrors and cockpit POV for F301 & FV10
Fixed F-V10 rear right tire UV mapping
Fixed missing safety rollcage bar for Honda Civic external model
Corrected mirror positions in Lancer R & RS
Corrected Indian Momentum team not showing up for the F-Extreme
Fixed omni on chicane road meshes and added collision mesh to fence inside final turns for Taruma.
Fixed error with Lancer Rallycross in lower detail settings
Fixed CTD with lower circuit detail settings at Inter kart layouts
Fixed Foz pitlane layout causing excessive rattling
Fixed Interlagos DRS & tire rules
Small physics improvements to Supertruck, Lancer Rallycross & F-Extreme
Fixed electronic driving aids being incorrectly enabled for F-V12
Several minor AIW corrections for newer layouts
Fixed F-V10 head physics
Enabled refuelling for F-V10
Disabled advanced transmission code for sequential boxes until further developments
Minor AI behavior adjustments & improvements -
Joex22 #113 Megvettem, nagyon élvezem, online és offline is jó móka. Szépen jönnek hozzá a minőségi add-on pályák is (link)
Utoljára szerkesztette: Joex22, 2016.03.05. 19:56:45 -
#112
-
#111
Sajnos a kamera tologatas eleve gazos meg 1 monitoron is, alapbol eleg messze van, nem lehet normaisan elore tolni. Igy van 1-2 auto (nekem) ami "hasznalhatatlan". Es meg normalis motorhazteto nezet sincs hozza(juk).
A 3 monitor gozom sincs, mert nincs;) Tuti valami trukk vagy kulsos progi. Sajnos ez (is) a hatranya a regi engine alapnak. -
#110
Youtubeon keresd meg Niels Heusinkeveldet, válaszolgat a kérdésekre, és ő csinálja a játékot, biztos tud segíteni. -
#109
Hat de hogy , atirogatni valamit ? Az eleg szivas , foleg hogy autonkent sajnos ez sem jegyzi meg.
De latom , hogy beallitgattak...Eleve elore sem tudom tolni megfeleloen a kamerat, es igy hajlitas nelkul olyan torz a szelso hogy hasznalhatatlan....
Bar annyira nem nezeggettem emg, se a jatekot se forumokat.
Utoljára szerkesztette: lac coo, 2016.03.03. 11:34:15 -
#108
Olyan tuti nincs, mint az AC/iR/rF2-ben, de valami kell legyen, mert a videok alapjan hasznaljak. -
#107
3 monitoros beállítási lehetőségek nincsenek ?
Utoljára szerkesztette: lac coo, 2016.03.03. 06:38:50 -
#106
Az a fejleszto 24 oraban tolja, valszeg mar eleg jol ismeri;) -
#105
Ekkora keréknél már lehet ezzel mozgatni a kocsit levegőben, RBR-ben viszont én anno ezt nem éreztem, vagy nem vettem észre. Itt nem tudom kipróbálni, nem megy a virágbolti, majd nyáron. -
#104
végülis dirt rallyba is így teszek, akkor ez miért lenne más.
Utoljára szerkesztette: Totti5, 2016.03.02. 19:41:20 -
#103
Lenti videón a fejlesztő annyira természetesen tolta, hogy gondoltam hülyebiztos a cucc:)))) -
#102
En ezt megcsinalom barhol barmivel :))) -
#101
Ugratás: ugrató előtt elveszed a gázt, vagy pici fék, amint a levegőbe érsz padló, így nagyjából normálisan érkezel. -
#100
Azzal eloben is megkuzedek, igazabol teljesen alkalmatlan aszfaltra az ilyen felfuggesztes es gumi, de a kozonsegnek tetszenek a borulasok, fejreallasok es hasonlok. Igazabol ez a lenyege, a szorakoztatas:D -
#99
Super truck adja, bár a 3 kerekes driftölések vége fejreállás lett eddig és az ugratásokkal is vannak gondok, amikor orral előre a betonba érkezek :D -
#98
amúgy nem rossz ez, nyilván nem top kategória ma már, bárhogy is foltozzák, de fizika jó, hangok nagyon jók, a többi meg szokásos ISI :)
Csak ugye ezt szét kellene túrni, hogy használható legyen, ahhoz meg már nekem nincs erőm, öreg vagyok én már hozzá :)) -
#97
Fas..om, ez is átírja a kormányszöget a driverben :)) -
#96
Megnézem.
Bár régi az alap, azt nem divatból fikázzák ,egyszerűen már eljárt felette az idő :) -
#95
"Megjelent" alternativ eleresi helyeken a "kiprobalhato" verzio. Persze ez meg alpha/beta, a heten indul csak az Stem Early Access, nehany naponta frissitik, igy a viragbolti nem teljesen szazas. De aki biztosan "nem akarja szeretni" es nem akarja, hogy furdalja a kivancsisag, annak elonyos lehet. Persze annak is, aki a "hatranyai ellenere" megvenne, de nem tudja mennyire "hatranyos" es kiprobalna elotte.
Igy vagy ugy, inkabb csak "gyujtoknek", offline-osoknak es bajnoksag szervezoknek, mert a korabban felsorolt (rF2 topic) elonyok-htranyok mellett, azert megis csak 10 eves alap (amit ma divatos fikazni), "erdekes" tartalommal es nepszeru, modern eleg jo konkurenciaval. -
#94
Egy porcikám nem kívánja ezt a cuccot, de azért majd a nagykerekű platósról írhatna valaki valamit, meglepő módon jónak néz ki a 'hülyefutóműve' -
#93
-
#92
Ez mostanság az egyetlen szimulátoros cím, ami miatt elgondolkoznék egy rendes kéziféken. -
#91
Uj topic felesleges, itt sincs meg 100 hozzaszolas;) Ezt kell atneveztetni es/vagy egymas melle iratni (GSC/Automobilista). -
#90
Mar multheten ott volt (legalabbis a beta);) Akinek fent van/volt a GSC:E, annak automatan atnevezte a Steam, de nem lehet elinditani, mindenkeppen torol es uj install kell. Nekem baromi sokaig toltotte (20GByte), 2 nap volt amig felrakta magat (persze nem nonstop, csak amikor hagytam;P). Meg nem probaltam, talan hetvehen. -
#89
Akinek van Game Stock Car-ja a Steam-en, az lessen a játékai közé. Ott az Automobilista :D Aminek egyébként lehetne már topic-ja :D -
#88
Ebbe az a vicces, hogy még az rF2 megjelenése előtt állították, hogy hát ezt lehetetlen megcsinálni rF1-re. Kijött az rF2, rá félévére érdekes módon a modderek közül valakinek sikerült megoldani ezt a flat spot-ot rF1-re is. :D Lenne még bőven tartalék az rF1-be, csak a modderek lusták voltak rendesen kiaknázni. -
#87
De volt ilyen gumi "flatspot", de én úgy tudom, hogy az csak olyan pályákon működik, aminél be van programozva, ergo nem a gumi lesz rossz, hanem a pálya kezd el rázni :D
-
#86
:)))
En orulnek neki, ha osszedobnak "cuccaikat" (engine vs. tartalom). Az ISI lefejlesztene valami modernebbet kinezetre, megkapna ingyen a Reiza, az ISI kapna az eladasok utani reszesedet es a GSCE/AM/ReizaNextgen tartalmakat :)
-
#85
sosenemvolt még olyan hogy valamit tagadtak amikor igaz volt, csak még nem akartak róla beszélni :D -
#84
Korabban mar irtak, hogy nem akarnak/tudnak atallni az rF2-re, nekik nagyon macera, bonyolult. Persze jo lenne, ha megegyeztek volna, es ha nem is az AM, hanem a kovetkezo "nextgen"-nek beharangozott megis rF2 lenne;) Es ugy, hogy az rF2 egyuttmukodes es a nextgen, ezzel egyutt az rF2 fejlodeset is jelentene:) Persze, almodik a nyomor;D -
#83
viszont az autópistában szép változatos és nemzetközi lesz az autólista, aztán majd januárban bejelentik, hogy átálltak rF2 alapra és azt fejlesztgetik tovább maguknak, majd csepegtetnek belőle vissza az ISI-nek is... óóó hogy miért álmodozom.. :D -
#82
De lehet/talan mar ez dinamikus lesz, es nem csak latvanyra mint az rF1/GSCE. Vagy olyan lesz mint az AC (fix guminyomok az idealis iven es teljes palya tapadas noveles) vagy valoban dinamikus lesz vagy hasonlo, mint az rF2-ben vagy z iR-ben.
En az AC-tipusura tippelnek eloszor, mert a masodik eleg programozos, nem tudom milyen szinten tudnak belenyulni.
Bar a korabbi promo videoban defromalodo meg koszolodo gumit is mutogattak/hirdettek(?!).
Igazabol mindegy, a GSCE/AM eleg reteg szimulator (lesz), a regebbi alap engine es az FFB plugin megoldasa es a brazil specifikus es egyeb "furcsa" tartalma miatt.
Amugy offline versenyzesre marhajo a GSCE. "Regivagasu" autokezeles es visszajelzesek, de jol kidolgozva, es a verseny/AI/szabalyok/lebonyolitas is eleg jol ki van dolgozva. De "sajno" ma mar annyi "konkurencia" van, hogy elegge hatrasorolodik a mezonyben.
De "gyujtoknek" 23$-t megerhet;) Akinek meg amugy is megvan a GSC ingyenes. -
#81
jé, megtalálták ők is a kosz réteget.. :DD -
#80
nem lesz ez rossz:D -
hqx #79 Én is ezt mondom már évek óta.:) -
#78
Egy szimet adjanak ki ,akárki, ami minden tekintetben jó, mert most lenne kb 3 amit használnék de igazából egyhez is kevés időm van :))
Legyen egy jó fizikával, jó gumival, szép graffal, jó online-al, esővel stb .... -
#77
Annyi ertelme azert van, hogy a GSC-t is folyamatosan fejlesztik es bovitik, jonnek hozza a tartalmak, es 2-3 evente nem art valami bevetel ;)
-
#76
Valamiért azt hittem, hogy ez az Automobilista lesz a crowdfunding-os cucc, csodálkoztam is...De így meg végképp nem értem, hogy akkor ennek a programnak így mi értelme van, na mind1. :)

