24522
sybbf8.jpg
Hivatalos oldal :: Hivatalos facebook :: elderscrolls.hu :: Tamriel Történelmi Tudástár :: Magyar guildek @ ES HQ
TÖRLÉSRE KERÜLŐ HSZ-EK: TROLL, OFF, SPAM, FLOOD, SZEMÉLYESKEDÉS, KÖZÖSSÉGBOMLASZTÓ VISELKEDÉS

MAGYAR SZÖVETSÉG

ELDER SCROLLS ÚTMUTATÓ

  • PiszkosFred
    #397
    Igen is, meg nem is. Jobb eger tamadas(vagy spell), bal eger blokkolas (vagy oda beallitott spell), hosszan tartott klikk meg powerattack. Ellentetben a TES singleplayerekkel, muszaj lennie target rendszernek, vagyis a mobokat kijelolheted, tamadhatod oket, nem tudtak megoldani egyelore, hogy realtime menjen a harc, mint singleben, vagyis a lock on target effekt itt is meglesz (ahogy a "hokoveto fireball" is sanszos). Target hasznalata nelkul pedig utsz, aki elotted all. Nem lesz autoattack, a legutolso infok szerint, bar ez valtozhat - remelhetoleg marad igy, aa nelkul.
  • bgabor
    #396
    A harcrendszerről tudnál mondani valamit, az is Skyrimos lesz, tehát pl oda ütök a kardal, ahová akorok, és amikor megnyomom a gombot?

    Csak mert a WoW/Kotor/Witcher és hasonlók "harcrendszerétől" (kijelölöm a célpontot és magától üti, és a "harc" kimerül a csilivili képességek aktiválgatásában) engem a mai napig a röhögőgörcs kerülget, egyszerűen szánalmasak, egy olyan harcrendszerű játékra még ES rajongóként se lennék kíváncsi.
  • PiszkosFred
    #395
    IE alatt szar. Hasznalj mas bongeszot!
  • radical
    #394
    We're sorry, the page you're looking for can not be found.

    mivan?
  • PiszkosFred
    #393
    Illetve, tegyuk hozza, hogy a Tamrieli provinciakat kb a Morrowind ota szeretne minden jatekos, es a TESO-ban erre most lehetoseg lesz, amelyre az Arena ota nem volt pelda. De az meg egy 20 eve volt, es azota picit fejlodott technikailag a vilag.
  • PiszkosFred
    #392
    Anno az Arena es a Daggerfall csak "retegjatek" volt, csak azok talalkoztak veluk, akik szerettek az rpgket, es direkt vadasztak ra vagy ilyen jatekra az ismerosok lemezei kozott guberalva.

    Amikor kijott a Morrowind, nagyon sokan azt sem tudtak, eszik-e vagy isszak a The Elder Scrolls nevet, viszont a nyitott vilag, a 2001-ben technikai bravurnak szamito megvalositas lenyugozott mindenkit, es kezdtek megismerni a jatekot. De meg mindig kevesen voltak azok, akik komolyabban belevagtak, mert szokatlan volt akkoriban (2001), ez az openworld sandbox stilus. Amennyire csabito, annyira volt ijeszto is. (es persze ott volt az akkori "gonosz ellenseg", a Gothic 1 resze is)

    Az Oblivionig eltelt 4-5 ev alatt a TES-t megismerte mindenki, ha jatszani nem is jatszott vele, de hallani tuti, hogy hallott rola. Az Oblivion megint hozott egy olyan technikailag tokeletesen ujnak szamito sandbox vilagot (Facegen, Speedtree, Radiant AI, stb), amely miatt az is kalandozott benne par orat, aki egyebkent eleteben nem jatszott rpgvel. A TES kozosseg pedig eleg korrekt szamura nott, PC-n es Konzolon egyarant. Eladasi rekordot hozott a TES IV, es meg a Gothic 2-tol is sikerult elcsabitani nagyon sok embert. Ami a Morrowinddel elkezdodott, az Oblivionnal beteljesedett, egyertelmuen a jelenkori singleplayeres szerepjatekok kiralya lett a TES aktualis resze. (mind penzugyileg, mind kritikailag, mind dijak szempontjabol mindent vitt...)

    A Skyrimet tavaly ebbol kiindulva pedig szinte mindenki varta, es a megjelenes napjan ujra megdontott minden eladasi rekordot digitalisan, steamen, stb.

    Eladasi rekordok alatt ertelemszeruen a kategorian beluli rekordrol beszelek, nem egy GTA, vagy COD szintu eladasokrol, ott meg nem tartunk.

    Ezek utan a TESO-ra is biztos, hogy nagyon sokan fognak raugrani a premier napjan. Nem lesz akkora az eladas, mint a Skyrimnal, nem fogja "eltiporni" a WoW-t, se GW2-t vagy SWToR-t. De lesz egy stabil kozosseg az elso idoszakban, amire lehet majd epiteni.

    A jatekmenet, akar hiszi az ember, akar nem, nagyon kevesben kulonbozik a fentebb emlitett Skyrimtol. A vilagban minden targy megfoghato, ellophato, odebbteheto, minden fogkefe, sepru, vodor, kalapacs, rozsabokor, rozsdas bicikli felveheto, elteheto, eladhato, vagy lebonthato es craftolhato belole valami. Mindenhova be lehet menni, minden npc-t ki lehet fosztani (illetve meg lehet probalni), stb. Jelen allapotaban a jatekmenet, a harc, a kvesztrendszer a Skyrimben latott, termszetesen mmo kornyezetben. (sajnos az egyes teruleteken fix tol-ig zonak vannak, vagyis a fejlodes emiatt kisse iranyitott utvonalon halad). Nincsen ninjazas, nincs tageles, adott zonaban a boss vagy champion mobok skalazodnak attol fuggoen, hogy hanyan utik, emiatt megolheted egyedul is, de akar egy 20 fos bulihoz is csatlakozhatsz (persze lesznek instanceolt dungeonok is, direkt partyknak). Es akkor az SWtoR fele fullszinkronos interaktiv film szeru tortenetmeselesrol nem is beszeltunk, ami vegigkoveti a jatekost az 1-50ig vezeto szintezes soran.

    Ami a lenyeg, hogy jelen esetben a TESO egy GW2/WoW/SWtoR kevereknek tunik, mindenhonnan lenyulva a jobb reszeket, ugy, hogy hangsulyozzak, 50-et elerve csak a jatek kb 30%-at teljesitettuk, a java majd csak utana jon.

    A Beth szokott nagyon nagyokat mondani a hype idoszakban (lasd Radiant AI rendszer anno, es amit kaptunk :)), de ha csak a fele igaz abbol a sok featurebol, amit irtak, akkor a TESO boven jo lesz. De ha csak a hype es a pr gepezet mondatja mindezt, es a valosagban nem igy fog kinezni a TESO, akkor sajnos nem lesz hosszu eletu a dolog, es a TES VI. singleplayer lesz az, amit varni fog mindenki, nem a TES mmo-t...
  • Running
    #391
    "Nos akiket nem tudott a GW2 hosszútávon lekötni azok szerintem nem így gondolják. :)"
    A legtöbb ilyen játékos a játék nagy részét nem is látta, fel sem fedezte, ki sem próbálta. A GW2-ben elég sok tartalom volt már a megjelenéskor is, még is sok embert elvesztett, mert sokan nem találták a helyüket a játékban. A különbség ott fog kezdődni, hogy egy b2p-nél még talán visszanéznek később, vagy havonta belogolnak, de fizetni ki fog ezért manapság? Senki.
    Egyébként ettől a játéktól sem kell majd csodákat várni, annyit kell várni, amennyit mondanak, se többet, se kevesebbet és akkor nem lesz csalódás. Minden másra meg egy tapasztalt mmo játékos fel fog készülni.
  • Torzonborz
    #390
    Kérdés csak az hogy van e miért visszanézni. A legtöbb esetben sajnos nincs. :(
  • BEAST #389
    Itt nem arrol van szo, hogy a GW2 milyen tavon kot le valakit, hanem arrol, hogy x honap utan gondol egyet az ember es visszanez, mert megteheti mindenfele havidij fizetese nelkul. En mar nem szivesen kezdenek bele p2p jatekba, illetve valami nagyon nagyot kell produkalniuk, ha meg akarnak tartani.
  • Torzonborz
    #388
    "egyikben sincs semmi igazi mélység" ezzel megfogtad a lényeget . nagyon sok mai mmoban nincs annyi tartalom hogy hosszú távon lekösse az embereket így nem csoda ha gyorsan továbbvonulnak. :)

    "GW2 mellett egy fizetős új mmo-t bevezetni kész öngyilkosság"

    Nos akiket nem tudott a GW2 hosszútávon lekötni azok szerintem nem így gondolják. :)

    Az hogy a TESO milyen lesz nem tudhatjuk de le merem fogadni hogy ha hozza azt a szintet amit itt mindenki elvár akkor csengetnénk érte szó nélkül akár havonta is . ;)
  • Running
    #387
    Hiába a világ, vagy bármi más, a GW2 mellett egy fizetős új mmo-t bevezetni kész öngyilkosság. Lehet megragadnának a játékosok 1-2 hónapra, de aztán ugyan az lenne, mint minden mostani játéknál, a játékosok nagy része husss...
    Más világ járja manapság, a mai fiatalságot, már kb a b2p rendszerrel sem nagyon lehet megfogni, mert az egész világuk arról szól, hogy mindenbe bele kell kapni pár hétre, aztán futnak tovább...
    Minden erre épül, filmek, zenék, játékok, egyikben sincs semmi igazi mélység, egyik jön a másik után, egyre rövidülő periódusokban. A legszebb, hogy már az emberi kapcsolatok is a fogyasztói társadalom mintáján üzemelnek, mindenki gyorsan elveszi azt amire szüksége van, aztán repül tovább, gyönyörű...
  • Torzonborz
    #386
    Frászt kopott el. Érdekes hogy pl a Rift még mindig vígan elvan a p2p-el míg az SWToR ami nagyobb név és később jelent meg már f2p. Jajj miért is. Na ?
    Ez az egész F2P , B2P egy felfújt lufi ami majd szép lassan kipukkan.
    Mindhárom modellnek ( p2p, b2p , f2p ) megvan a létjogosultsága , az már a kiadó dolga hogy rendesen belője hogy is lehet egy adott terméket eladni és fenntartani.
  • Tommyr
    #385
    Remélem B2P lesz de nem csak a pénz végett,jó lenne minél több játékos.
    Nem mindenki ragad le Guild szinten,akinek nincs sok ideje annak megy a PUG viszont nem havidíjas rendszerrel.
    Gondoljanak csak mindenkire és legyen B2p.
    A trailer nem gyenge:)
  • PiszkosFred
    #384
    Kizartnak tartom, hogy havidijas lesz. B2P + tranzakcios modell az, ami befutonak tunik, illetve a suru DLC-k es kiegek sorozatban. Komoly penzt es idot forditottak tavaly arra, hogy felmerjek a jelenlegi helyzetet, es kizart, hogy 2012-13 kornyeken barki is hinne az elofizetes modellben egy "UJ" mmo eseteben. Mert pl a WoW-t meg akkor is fizetni fogja az ember 10 ev mulva, amikor mar nincsenek is szerverek, csak megszokasbol. De egy uj mmo eseteben mar nem fog menni. Nem tudsz ujat mutatni annyira, hogy azert havonta fizess mar. Szep volt, jo volt, de az a korszak mar vegetert.

    Direkt kezdenek 50-es levelcappal es jopar teruletre nem tudsz majd belepni, amelyeket a fizetos kiegek es "DLC" fognak majd unlockolni. Ne felejtsuk el, hogy a Bethesdarol beszelunk, az egyik legelso DLC a jatekok vilagaban hozzajuk kotheto, a lopancelos (Horse Armor) par dolcsis vacakhoz. Onnantol kezdve erdemes osszeszamolni, mennyi DLC jelent meg a TES jatekokhoz. Kizart, hogy szakitanak ezzel a modellel, akar singleplayer, akar mmo. Persze, madj kiderul, de komoly osszeggel mernek fogadni a b2p+mikrotrans rendszerre.
  • PiszkosFred
    #383
    Sok penzt koltottek exclusive jogok eladasara, lasd Skyrim DLC-k egy/tobb honapos xbox kizarolagossaga, vagy Skyrim/Oblivion/TESO elso infok (first look) cikkek egy-egy gamer magazinban. Csak hat 2013-ban a nincsenek titkok, egy-egy cimlap, kep, cikk, hamarabb kikerul, mint azt a szerkeszto maga veglegesitette volna :)
  • TDC Geronimo
    #382
    Mindenképpen az, ha hozza ha nem. Amikor olyan minőségű B2P MMOk vannak a piacon, mint a GW2, nagy havi frissítésekkel, ott nincs helye már előfizetős MMOnak. Teljesen elkopott ez a modell.
  • Torzonborz
    #381
    Csak akkor öngyilkosság ha nem hozza azt a minőséget amiért az emberek hajlandóak fizetni havonta. Utóbbi pár évben nem sok ilyen volt.
  • TDC Geronimo
    #380
    Én csak abban reménykedek, hogy B2P lesz. 2013/2014ben havidíjas MMOt csinálni már kész öngyilkosság. Remélem tanultak az elmúlt pár évből.
  • Nephin
    #379
    Vagy épp ők szivárogtatnak majd, ilyenre is volt már példa. :) Nagyon kiváncsi leszek, mi lesz a játékból.
  • PiszkosFred
    #378
    Meglatjuk, anno az Oblivion premierje elott kiszivargott szkennelt ujsagcikkeket hamar lekaptak a netrol, tobbek kozott mi is kaptunk egy vicces levelet, hogy legyunk oly' szivesek eltakaritani a linkeket, es a cikket, amiket az alapjan irtunk. A vicc az volt, hogy a oblivionportal vagy hasonlo nevu oldalon volt minden anyag, en csak egy linket raktam ki magunkhoz, hogy "ott vannak a kepek, akit erdekel", sose volt az eshun vagy a HQ oldalakon, illetve az ott osszeszedett infokat es a szkennelt cikkbol forditott osszegzest raktam ki csak magunkhoz. De az sem maradhatott, majd csak 2 het mulva, az ujsag megjelenese utan lehetett visszarakni az immaron official kepeket, es a cikkeket... :)

    Skyrimnal mar nem volt ekkora szigor, szal lehet, konnyebben lesz friss real info iden, mint anno.
  • TDC Geronimo
    #377
    Nem az NDAra értettem, hogy nem lesz, mert az biztos lesz, hanem a mondat második felére
  • PiszkosFred
    #376
    Hat kiderul* (jovo idoben akartam) :)
  • PiszkosFred
    #375
    Hat kiderult, szerintem az elso bar tesztre biztos, hogy NDA lesz. Tavasszal jonnek az GameInformeres elso videok es pontos beta review, majd utana megy minden publicba, es kezdodik a hype vegso szakasza.

    De en lennek a legboldogabb, ha nem lenne NDA egyik fazisban sem, mert lehetne cikkezni orrverzesig.
  • TDC Geronimo
    #374
    "Csak hat NDA lesz ervenyben, igy vadaszni kell majd nagyon az infokra."

    Elmúlt pár évből kiindulva annyira nem is biztos, főleg, hogy aki egyszer kap meghívást nem biztos, hogy kap megint így simán leakelhet következmények nélkül :)
  • PiszkosFred
    #373
    Vegighallgatva a podcastot es a mmorpg interjujat a mai este, EU nem lesz mostohagyerek, sot... Az elso closed betara csak keves embert hivnak be, es ahogy irtad te is, fokuszalt tesztek lesznek, 2-3 oras sessionokkel. Egyszer a karaktergeneralast, egyszer a kvesztrendszert, craftot stb-t kell majd kiprobalni, vagyis aki azt hiszi, hogy egy beta key-jel beloggol es jatszik ahogy akar, az csalodni fog (vagy nem ismeri a mostansag zajlo teszteket). Az is eljon majd, valamikor a vege fele, amikor barmit lehet szabadon, hiszen lesz stressz teszt ahova mindenkit behivnak aki el es mozog, nem sokkal a launch elott.

    Direkt mondta Firror, hogy minden regiobol, minden geptipusbol es specialis hardwerbol/oprendszerbol/stb valogatnak majd embereket (ezert is kellett dxdiag), hogy atfogo kepet kaphassanak a helyzetrol. Sot, kulon lesz tesztelve a webes account management, forum es egyeb offline es ingame szocialis rendszer is.

    Csak hat NDA lesz ervenyben, igy vadaszni kell majd nagyon az infokra.
  • TDC Geronimo
    #372
    The regions eligible for participation in The Elder Scrolls Online beta will change from one beta event to another. We encourage everyone to apply, regardless of location, and we will select participants based on our developers' needs.

    Na "remélem" EU megint megkapja a szokásos mostohagyerek szerepet

    Ami jó viszont, hogy itt is fókusz teszt lesz, mint GW2nél pl és nem folyamatos beta.

    Teljes beta FAQ
  • TDC Geronimo
    #371
    We have begun gathering applications for entry into The Elder Scrolls Online beta as of Tuesday, January 22, 2013. The actual start of The Elder Scrolls Online beta events will take place in the weeks and months to follow.

    Lehet mégse kell hónapokat várni az első körre?
  • Nephin
    #370
    Ez nagyon jó kis trailer.
  • Although
    #369
    Valószínű a karácsonyi premier talán.
  • PiszkosFred
    #368
    En is a 2013 osz, 2014 elejere tippelek. De a beta elso resze szerintem meglesz mar tavasszal, es harom lepcsoben fog lezajlani. Mivel harom frakcio 3 szeparalt teruleten fog indulni, nem hiszem, hogy egyszerre fogjak tesztelni ezeket, inkabb 2-2-2 havonta, szovetsegenkent. Osszel egy nagy utolso teszt fazis, majd karacsony/2014 elejen premier.

    Scriptelt ingame jelenetek mar voltak, de hamarosan jon majd tobb media is, elkezdodott a hype. Ismerve a Beth stilusat (es feltetelezve, hogy a ZOS is hasonlo elveket vall), hamarosan jonnek az exclusive ujsagcikkek, exclusive videok, stb, es beindul a gozhenger.

    Es ne felejtsuk el, hogy a kovetkezo resz, a TES VI elso hirei is jonnek majd iden, az is be lesz jelentve, hogy 2015-16 korul mit kapunk singleplayerben.
  • TDC Geronimo
    #367
    Szép lett bár ingame videót szívesebben néznék. Abból nemigen árasztottak még el minket bár valószínű a (pre)alpha állapot miatt. Beta gondolom nyár előtt nem nagyon fog elkezdődni és a megjelenés 2013 vége, MMO csuszásokat beleszámolva 2014 eleje körül várható
  • Aloe Vera
    #366
    Létezik hogy minden rpg topikot telefosol a baromságaiddal Although ?
    Mi lenne ha az age of conan topikot gyarapitanád az iszonyatos okosságaiddal ?
  • Although
    #365
    Jó kis intro de ugyanaz a szuperhős feeling mint a skyrim ez nekem sose jött be :) A régi rpg-k nem erről szóltak :)
  • TDC Geronimo
    #364
    Most akartam betenni :)
  • PiszkosFred
    #363
    A specko beta "trailert" se felejtsd ki :)

  • TDC Geronimo
    #362
    Beta signup!
  • DasIsFuck
    #361
    Azzal a pici különbséggel, hogy ez egy TES mmo lesz.
    ami azért a fantasy játékok közül az eggyik legjobb univerzummal rendelkezik:)
    itt számomra inkább az lesz a mérvadó, hogy a sajátos TES feelinget,játékmenetet hogy tudják belecsempészni.
  • Nos
    #360
    Még soha nem szippantott be egyetlen mmorpg sem, utáltam, hogy több a szuperhős, mint a lakos egy-egy világban, meg azt is, hogy rajtam kívül hat millióan csinálják ugyanazt a questet, sőt, akár többször is kiírthattad ugyanazt az ellent. Számomra ezek elég nagy böszmeségek, de ez az én bajom. Talán ez lesz az első, ami miatt hajlandó leszek a kompromisszumokra.
  • Tommyr
    #359
    Ez az én játékom lesz.Már az se érdekel milyen a combat mert Tera Online-al is k..va jól elvagyok,nem zavar se a target rendszer.Ide vele!:)
  • Szaruman
    #358
    Zsír. Ha nem cseszik el a játékmenetet, még jó is lehet.