926
Szerepjátékon dolgozik a City Interactive
10804749371297505325.jpg
  • lammaer
    #84
    ...De majd megátjuk, a játékélmény nem az óraszámon múlik...
  • lammaer
    #83
    Hát sztem a kiadók sosem a speedrun játékidejét adják meg, és nem is csak a főszálét.
  • Kandurex
    #82
    grafika faszás, reméljük a játék élmény is a harc rendszer is ott lesz...
  • wedge31
    #81
  • MerlinW
    #80
    Idén ősszel/télen jelenik meg.
  • MerlinW
    #79
    Dark Souls 2 sem hosszabb 10 óránál, ha a főcsapáson haladsz végig (speedrun-ban 2 óra). Amikor azt mondja a kiadó, hogy 15 órás a játék, akkor az a főszálra vonatkozik és minimum óraszám. Ahogy a Dark Souls 2-t sem 10 óra alatt játszottam végig elsőre, hanem 80 óra alatt, hiszen rengeteg egyéb tartalom van benne.
  • berci73
    #78
    15 óra!!!!!!!!!!!!! Micsoda, ez hihetetlen.... :-(
  • berci73
    #77
    Éppen most néztem meg, tőled teljesen függetlenül... :-) nem tűnik rossznak, a megjelenésről van már infónk? Már látom, h. a játék, PS4 vásárlással együtt fog járni... bízom benne, hogy nehezebb lesz, mint a DaS... :-)
  • wedge31
    #76
    Lords of the Fallen Video Interview.

  • Fpocok
    #75
    Kb mint DS-ben.
  • wedge31
    #74
    Rogue, Fighter, Cleric.
  • pikman
    #73
    Milyen classok lesznek?
  • wedge31
    #72
    Remélem mindenben felfog nöni a DaS szintre és itt most én inkább a DaS1-re gondolok.
    A például az már pozitiv, hogy minden halállal bukod az összes addigi megszerzett xp-t / lásd DaS / és ng+ alatt felvehetsz egy új classt, valamint megnyilik egy új spell tree is.
    Egyedül a 15 órás játékidö ami eddig nagyon karcsúnak tünik.
  • pikman
    #71
    Grafikailag és animációban már most alázza a DaS frencsájzt ez tuti.
  • MerlinW
    #70
    Most nézem, hogy a Bandai Namco (DaS sorozat) fogja kiadni a játékot. Így már mindent értek:) Remélem alaposan a CI körmére néznek rendszeresen:) Hálisten a fejlesztés nagy részét nem a CI, hanem a Deck13 végzi (Venetica, Jack Keane, Ankh)
  • Fpocok
    #69
  • wedge31
    #68
    Lords of the Fallen - gyönyörű lesz, de nem biztos, hogy minden platformon ugyanolyan.
  • Was
    #67
    Challenge trailer
    Egy kicsit talán érdekesebb gameplay bemutató, mint a korábbi volt: itt már végre bemosnak egy párat hősünknek.
  • grebber
    #66
    The basis for Lords of the Fallen‘s presentation and graphics is a new proprietary engine built specifically for next-gen hardware created by CI Games and Deck 13. “We’ve built our own engine for this,” Gop explained, “not just because we want it to look cool, but so we can tweak any gameplay element to our liking.”

    Hm érdekes hogy csináltak egy újat amikor ott az UE3 és a Cryengine licenszük is.
  • jarlaxxe
    #65
    Zeldát ne hagyjuk ki mert a videó szerint onnan is vettek át elemeket.
  • wedge31
    #64
    Már meg is válaszoltad magadnak, kihalt üres minden, egy-egy harcok, stb, nagyoktól lehet lopni a lényeg, hogy jól csinálják.
    Én is írtam, hogy egy jóval komolyabb rpg-t vártam de ebben a videóban csak a harc volt bemutatva.
    Mondjuk azért sejthetö milyen erős lesz benne a szerepjáték ha ök maguk is a DaS/Darksiders párost emlegetik mint forrást...
  • grebber
    #63
    Hát nekem ez elég tré eddig.Komolyabbra számítottam.Titkon bízok benne (vagy lehet késő) hogy jobb kalandgame lesz nem csak ilyen szétcsapom aki jön.Elég kihalt/üres minden.
    Az meg hogy Dark Soulstól loptak nem értem. Mit hol melyik elemet?Nekem semmi nem volt onnan ismerős, ez egy sima átlagos kaszabjakab rendszer.
    Ha minden főboss ilyen lesz akkor semmiféle nehézség nem lesz ebben a játékban.

    City eddigi legjobb játéka lesz az már biztos ,de gyenge eresztés.
  • jarlaxxe
    #62
    A harcoknál nekem is egyböl a DaS ugrott be de mondjuk ezt be is vállalták, hogy onnan fogják lenyulni. A grafika is elég pofásan néz ki és az egész összkép eddig messze a CI szinvonal felettinek tünik.
  • wedge31
    #61
    Felemás érzéseim lettek ezt a gameplayt nézve. A játék szerepjátékos részéből ugyanis semmit se láttunk és én Goptól a witcheres múltja miatt leginkább ezt vártam volna.
    Viszont a harcrendszert ugy tünik tényleg egy az egyben lenyulták a Dark Soulstól ami nagyon jó mert nekem mondjuk az nagyon bejön.
  • preziosi
    #60
    Seven Minutes of Developer Gameplay - Lords of the Fallen
  • preziosi
    #59
    bizony:

  • grebber
    #58
    10-én gameplay!!!
  • Was
    #57
    Stefano Bernardi: "We understand that people really want to see gameplay and.. we can promise you'll see it *really* soon. All the wait is only to make the game look as good as possible. We know we only have one shot at first impressions with gameplay . To quote a classic 'The board is set, the pieces are moving.' Before next week is over, you will have seen something ."
  • preziosi
    #56
    Lords of the Fallen is difficult, epic, and a little bit evil - interview
  • grebber
    #55
    Namco Bandai Picks Up Enemy Front and Lords of the Fallen

  • grebber
    #54
    Két kép érkezett

  • grebber
    #53
    Ritka az az őszinteség, amivel a Lords of the Fallen fejlesztői előálltak.

    Egy friss interjúban Tomasz Gop, a Deck 13 producere arról beszélt, hogy a Lords of the Fallen nem egy olyan program lesz, amit eddig még soha nem láttunk. Helyette inkább azt nyilatkozta, hogy "olyan lesz, amiben tömörítjük a legjobb elemeket az eddig megjelent alkotásokból." Ez azonban teljesen műfajfüggetlen lesz, így RPG, verekedős és stratégiai elemeket is kapunk. Ráadásul megjelenik az úgynevezett büntetés nélküli kihívás megoldás, ami annyit takar, hogy halál vagy hiba esetén megmutatja a gép, hol rontottunk.

    "Ez egy olyan rendszer lesz, amit nehéz megtanulni, de biztosan minden játékos megbirkózik majd vele. Ennél fontosabb, hogy ez nem egy büntető-élmény lesz, sokkal inkább tapasztalati folyamat, hiszen rámutatunk, mit rontott el. Minél több információt adunk a nagyobb harcok előtt, minél több dolgot rejtünk el útközben annál kevésbé lesz frusztráló az élmény."

    info: SG
  • Was
    #52
    Valóban, egy csomó infó, meg interjú van, sok helyen az év legjobban várt játéka, de gameplay videók, vagy screenshot-ok még mindig nincsenek a játékról. Mondjuk én is nagyon várom :) főleg a Dark Souls-os párhuzam miatt. A Deck13-nak volt már egy kellemes Venetica-ja, nekem legalábbis az bejött, viszont annál azért nagyobb mélységeket várok.
  • wedge31
    #51
    Még egy rpg amit várok idén, lesz egy pár...
  • grebber
    #50
    Tizenöt órás lesz a Lords of the Fallen játékideje

    Potyognak az infok rendesen. De egy kis gameplayt idevethetnének végre!
  • grebber
    #49
    Friss információk érkeztek a Lords of the Fallen szerepjátékról
  • grebber
    #48
    Első ingame anyagok epekedve várom.Nagyon kíváncsi vagyok mit hoznak össze!
  • wedge31
    #47
    Lords of the Fallen Gamescom 2013 Cinematic Trailer.

  • wedge31
    #46
    A The Witcher atyja, Tomasz Gop jelenleg a lengyel Deck 13 csapatát erősít, ahol egy igazán ígéretes szerepjátékot készítenek Lords of the Fallen címmel. A stúdió most lerántotta a leplet a játék főhőséről. A rejtélyes fickó Harkyn névre hallgat, képesek leszünk a saját stílusunknak megfelelően fejleszteni, rengeteg képességet szerezhetünk meg, se ehhez három skillfa lesz a segítségünkre.



    Harkyn az egyetlen, aki véget vethet a harcnak, melyet a bukott istenek hívői robbantottak ki. A Deck 13 célja az, hogy minden játékos számára egyedülálló élményt nyújtson a karakter. A történet mély és titokzatos lesz, a felfedezést pedig külön díjazza a program. Harkynnek saját háttértörténete van, ám krónikájában vannak homályos foltok, amikre a játékban fényt deríthetünk.
    Gop megígérte, hogy az idei E3-on a Lords of the Fallen harcrendszerét is bemutatják, és az alkotás már játszható lesz. A Deck 13 játéka már két éve készül, műfaját tekintve stratégiai, TPS-nézetből irányítható RPG. - GK
  • grebber
    #45
    Lords of the Fallen: Witcher producer making new RPG for next-gen formats