XCOM: Enemy Unknown

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#4303
Kezd kicsit monoton lenni a játék. Lelövöm az UFO-t, megeszem az utasait. Lelövöm az UFO-t, megeszem az utasait. Ez ismétlődik. Fog valami még történni, vagy innentől már Sims?

ROG CROSSHAIR VIII DARK HERO, Ryzen9 5900X 3.7GHz, 2*16GB DDR4 Crucial Ballistix 3600MHz, Kingston A2000 256GB M.2, Samsung 870 Evo 1TB, MSI 4080 SuprimX, Gigabyte FI27Q-PEK, Seasonic Prime 1600 Titan

Calver
#4302
lehet fejleszteni laser shotit, de azt nem éri meg használni, azon a szinten jobban jársz a thin man-ektől zsákmányolt light plasma rifle-kel. a következő nagy fejlesztés az alloy cannon, ami ellenben brutális, jól specelt/felszerelt assault egy kör alatt kikészít vele egy kibaszott sectopodot.

"The trees move. Do you not see it?"

#4301
Nem akarom elkiabálni, de talán bejöttek a tippek. Volt egy terrot küldetésem, amit úgy sikerült abszolválnom, hogy mindössze egy civilt veszítettem, és egy három napos sebesültem lett.

Azt szeretném még kérdezni, hogy bár a shotgun nagyon jó, nem lehet lecserélni valami modernebb fegyverre?

ROG CROSSHAIR VIII DARK HERO, Ryzen9 5900X 3.7GHz, 2*16GB DDR4 Crucial Ballistix 3600MHz, Kingston A2000 256GB M.2, Samsung 870 Evo 1TB, MSI 4080 SuprimX, Gigabyte FI27Q-PEK, Seasonic Prime 1600 Titan

#4300
<#eljen>

#4299
Nagyon szépen köszönöm!

ROG CROSSHAIR VIII DARK HERO, Ryzen9 5900X 3.7GHz, 2*16GB DDR4 Crucial Ballistix 3600MHz, Kingston A2000 256GB M.2, Samsung 870 Evo 1TB, MSI 4080 SuprimX, Gigabyte FI27Q-PEK, Seasonic Prime 1600 Titan

Maala
#4298
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Snipernek sniper fegyvert, heavynek heavy fegyvert, assaultnak shotgunt, alloy cannont, supportnak meg plasma riflet. Sajnos nincs nagy választási lehetőség az alapjátékban.

Sniper, heavy scope-al jól elvan, assaultnak esetleg medkit, hogy ne szívjon a thin manek acidja miatt, plusz tartalék medikit, esetleg ha távol van a supporttól, tudja magát gyógyítani... A supportnak meg medikit.

Fontos, hogy a páncélok +X HP-t adnak a katonáknak, és ha ezt az értéket nem haladja meg a sérülésük a csata végén, akkor nem lesznek "sérültek" a csata végén, és egyből mehetnek a következő csatába.

A taktikai térképen meg keresd a fél- és egész pajzsokat, ezek jelzik a fedezékeket. Előrehaladásnál az assaulttal előremész a blue move-oddal, ha nem aktiválsz semmit, akkor felzárkózol a többiekkel, és overwatch. Ha aktiválasz valamit, akkor szétszóródsz fedezékbe, és lövöldözöl, az assaultot meg visszahúzod, hogy ne lássanak téged, és előrejöjjenek az alienek a következő körükben. Esetleg mindezt valami magaslaton, hogyha meglátsz valakit, a +célzás miatt azonnal kinyírd.

Kétféle lépés van, Blue, és Yellow (kék és sárga), a kék után még lőhetsz, használhatsz fogyócikkeket, stb, sárga után már nem. Elég világosan jelzi a játék, hogy melyik lépés kék még, és melyik sárga. De ha kék lépés előtt használsz egy fogyócikket, akkor - pár kivétellel, pl. paramedic, bullet swarm, amik ingyenes cselekvést biztosítanak - azonnal befejeződik a köröd.

Páncélból nem érdemes nagyon szarozni, snipernek kell először kampós, hogy a tetőre másszon (magaslaton lévő egységeknek + célzásuk van az ellenséggel szemben), majd repülő páncél, assaultnak a legerősebb, majd a ghost páncél, heavynek, supportnak meg mindig a legtöbb HP-t biztosító.

Sniperből nem nagyon van életképes a squadsighttal rendelkezőn kívül, cserébe ő mozgás után NEM tud már lőni, ezért előre kell vele kicsit gondolkodni. Meg lemaradni egy kicsit a csapat többi részétől. Persze snapshotot is választhatod, de akkor lemondasz a sniper fegyver végtelen lőtávjáról, ami butaság lenne.

Supportnál van gránátos, és medic build, a medicet fogod használni legtöbbször, de nem árt egy gránátosat is felhúzni max szintre a játék végére.

Assaultnak vannak aktív és passzív többet lövő perkjei (az aktívval kék lépésben az ellenfélhez 4 mezőn belülre lépsz kék lépésben, lősz egyet, majd sárga lépésben elmenekülsz, a passzívval meg meglövi azt, aki közelebb jön hozzád 4 mezőnél, lásd Chrysallidok), illetve a run&gunt erősítők, és a criticalt erősítők, ezeket érdemes húzni, és befejező embernek használni őket, illetve ha valahol valami baj van, akkor gyorsan ott tud teremni.

Heavy meg 2x lő, suppressel, rakétázik... Igazi isten. Érdemes minden rakétát erősítő skillt kihúzni rá, illetve az elején választhatod suppress helyett azt is, hogy 2x tudjon lőni körönként, ha egyáltalán nem mozog (kék lépésként és sárga lépésként is lő) abban a körben.

Érdemes a suppresst aktívan használni, mert megtöri az ellenfél overwatch-át, azaz az utolsó ellenfél pl. hiába overwatchol, ha suppresseled, akkor nem fog lőni, odamész mellé flankben, és lelövöd közelről.

Közelharci ellenfelekkel szemben távolságot kell tartanod, mert jönni fognak hozzád (kivéve Terror missionön, akkor a civilekre mennek rá), majd kitapasztalod szép lassan, hogy melyik enemy mennyit tud lépni.

A távolsági ellenfelekkel szemben meg sakkozni kell, hogy az oldalukba kerülj, és persze közben figyelni, hogy ne aktiválj egyszerre több podot (ellenfélcsoportot).

Ez egyébként a legfőbb szabály: Egyszerre csak egy csapatnyi ellenféllel harcolj. Te ne aktiválj SOHA egy második-harmadikat, mert az nagy eséllyel wipe lesz. (hacsak egy jóféle rakétával rövidre nem tudod zárni a dolgot).

Úgy más nagyon nem jut eszembe, ami fontos lenne kezdőként. A MEC-ek vannak még, mint különlegesség, tapasztald ki őket, én nem nagyon használtam őket EW során sem, így nem tudom, milyen skillfáik vannak.

Utoljára szerkesztette: Maala, 2015.11.26. 00:18:33

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

Maala
#4297
Nem, de a Long War-t elsősorban arra fejlesztették 2013 óta. Nem tudom, mi lehet a baj, elvileg működnie kellene. Szerintem próbáld meg 0újra felrakni az egészet.

Steamben újraellenőrzöd az XCOM-odat, letölti az átírt fájlokat, majd újra feltelepíted a beta 15 f3-at.

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

#4296
igen, enemy within-es a telepítés. olyankor vmit másképp kell csinálni ?

#4295
Segíthetnél még ebben a kire milyen páncélt, fegyvert, felszerelést dologban. :'(

ROG CROSSHAIR VIII DARK HERO, Ryzen9 5900X 3.7GHz, 2*16GB DDR4 Crucial Ballistix 3600MHz, Kingston A2000 256GB M.2, Samsung 870 Evo 1TB, MSI 4080 SuprimX, Gigabyte FI27Q-PEK, Seasonic Prime 1600 Titan

#4294
Köszönöm, sokat segítettél!

ROG CROSSHAIR VIII DARK HERO, Ryzen9 5900X 3.7GHz, 2*16GB DDR4 Crucial Ballistix 3600MHz, Kingston A2000 256GB M.2, Samsung 870 Evo 1TB, MSI 4080 SuprimX, Gigabyte FI27Q-PEK, Seasonic Prime 1600 Titan

#4293
Te is tudsz kétszer lépni az embereiddel, csak elsőre ne menj túl az egy akciós távolságon (tehát ha a kurzort mozgatva azt látod hogy már nem move hanem dashing van kiírva akkor túl messzire mozgatnád az illetőt). Lehet látni meddig mehetsz el úgy, hogy tudj még egyet cselekedni, ami lehet lövés vagy újabb mozgás.

Ha meg a sima muton-ok meg a berzerker ekkora problémát okoznak akkor mihez kezdesz majd a heavy muton-nal meg a heavy floater-rel, esetleg a még szívósabb ellenfelekkel? Ott bizony valamit te csinálsz rosszul. Tessék kihasználni a terep adottságait, a fedezékeket, nem együtt tartani a csapatot ( ne legyen egymás szájában és főleg ne oylan közel egymáshoz, hogy egy gránát egynél többet elkapjon), sniper-t tessék magaslati pozícióba helyezni és onnan szépen nyomja a support-ot/overwatch-ot, mielőbb kifejleszteni a 2 tárgy vitelének lehetőségét és akinek csak lehet adni gyógycsomagot, nem csak a support gyógyászoknak és akkor kevésbé lesz gond a sérülés. Nem kell előre rohanni hirtelen, lehet apránként is haladni, egymást fedező katonákkal így még ha fel is bukkan egy ellenséges lénycsoport, akkor is te leszel előnyben. Assault-ok a run & gun képességükkel ha kell gyorsan előre futhatnak és még lőhetnek is.
A páncélokból is a megfelelőt tessék a megfelelő emberekre adni. Akinek mozognia szükséges azt ne öltöztessed nagy páncélba, hanem inkább mozgékonyba. Van Def növelő vért is, ahogy van repülő páncél meg pszíknek való.

Ha első cselekedeteként egy embered mozgás helyett lő, akkor eleve bukja mindkét cselekvési lehetőségét ha nincs neki olyan képessége, ami megengedné, hogy lövés után még mozoghasson vagy akár még egyet lőjön (assault-nak tanítható olyan képesség ami által az első lövése ha nagyon közeli ellenfélre megy az nem számít). Hasonló képessége lehet a support-nak, meg a heavy-nek is csak jót válassz (elolvasva mit tudnak az egyes lehetőségek).

A játék taktikai része nevetségesen egyszerű és könnyű, még a legnehezebb fokozaton is (ahol az ellenfelek nincsenek lebutítva nem úgy mint a normál és könnyű nehézségen ahol jelentősen bénábbak és kevesebb az életerejük is). Csak megfelelő embereknek megfelelő felszerelést adj és célirányosan fejlesszed őket. A túl gyenge manusokat simán ki is rúghatod és vehetsz fel újakat ha akarsz.

Majrézás ellen is van kismillió képesség és lehetőség, hogy a Will értéket növelve elkerülhető legyen a majré. A support dobhat spéci füstgránátot, lehet használni Will növelő eszközöket és páncélt, az officer épületben kifejleszthető a Will tuning és így tovább. Ha ennyire nem vagy tisztában az alapokkal, javaslom felkeresni a játék wiki/wikia oldalát és ott elolvasni minden infót amit a játék tippjei alapján még nem ismersz.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#4292
Inkább adj tippet, hogy mit csináljak! Már hatan vagyok, van fejlesztett páncélom, lézer és plazma puskám, de sokszor a tértképek egy harmadát sem tudom bejárni, már kifinganak az embereim. Mert jön a sok muton, jön egy bruton (Brutal Muton), amik zabálják a lőszert, bekúrnak közém egy gránátot, és meg is fekszik a fél bagázs. Aztán még mindig vannak majrésok. Arról nem is szólva, hogy csal a gép. Én csak egyet tudok lépni, ő kettőt. Miért van az, hogy néhány emberemmel két cselekvést tudok elvégezni egy körön belül, néhánnyal meg csak egyet?

ROG CROSSHAIR VIII DARK HERO, Ryzen9 5900X 3.7GHz, 2*16GB DDR4 Crucial Ballistix 3600MHz, Kingston A2000 256GB M.2, Samsung 870 Evo 1TB, MSI 4080 SuprimX, Gigabyte FI27Q-PEK, Seasonic Prime 1600 Titan

Maala
#4291
Aztán majd visszajön. That's XCOM, baby!

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

#4290
Nagyon nehéz ez a játék. Elmegy az ember kedve így tőle.

ROG CROSSHAIR VIII DARK HERO, Ryzen9 5900X 3.7GHz, 2*16GB DDR4 Crucial Ballistix 3600MHz, Kingston A2000 256GB M.2, Samsung 870 Evo 1TB, MSI 4080 SuprimX, Gigabyte FI27Q-PEK, Seasonic Prime 1600 Titan

Maala
#4289
Telepítsd fel újra, mert nem úgy tűnik, hogy sikeresen felraktad. Enemy Withined is van, ugye?

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

#4288
telepítettem a long war modot. két dolog szembeötlött : először is ugyanúgy csak 4 emberrel tudtam kezdeni a játékot, és nem 6 tal mint ahogy vki írta korábban. mármint hogy mennyit lehet vinni az akcióba. ugye a korlát a normál játékban 4, amit fel lehet emelni 6 ra. a lw ban meg vki írta hogy alap 6, amiből lehet 8

másik hogy a perk fán csak két sor volt ugyanúgy látható, és azok is ugyanazok mint az alapjátékban. mit ronthattam el , vagy hogy van ez ?

Maala
#4287
Maradj távol az ellenféltől, ők csak közelharcban veszélyesek.

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

#4286
Szia!

Köszi!

Most akadtam meg először, Ausztráliában vagyok, idegen terror támadás, itt van az, amikor zombik lesznek a pókok által megevettekből. Nem tudom átvinni, nincs valami tipped?

ROG CROSSHAIR VIII DARK HERO, Ryzen9 5900X 3.7GHz, 2*16GB DDR4 Crucial Ballistix 3600MHz, Kingston A2000 256GB M.2, Samsung 870 Evo 1TB, MSI 4080 SuprimX, Gigabyte FI27Q-PEK, Seasonic Prime 1600 Titan

Maala
#4285
Az még a játék harmada kb.

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

#4284
Sziasztok!

Tetszik a játék. Felmerült egy kérdés. Ha behatolok az idegen bázisra, az már a játék végét fogja jelenteni, vagy utána is folyhat tovább minden?

Köszi!

ROG CROSSHAIR VIII DARK HERO, Ryzen9 5900X 3.7GHz, 2*16GB DDR4 Crucial Ballistix 3600MHz, Kingston A2000 256GB M.2, Samsung 870 Evo 1TB, MSI 4080 SuprimX, Gigabyte FI27Q-PEK, Seasonic Prime 1600 Titan

#4283
Sikerült, csak kicsit lassan reagálta le a rendszer hogy beregisztráltam.
#4282
Beregisztráltam a honlapra, be is vagyok jelentkezve mégis letöltéskor azt írja hogy jelentkezzek be. Miért lehet ez?

NexusMod
#4281
A legalacsonyabb nehézség az erősebb mint a classic a normál játékban, de ha először játszol a moddal, akkor érdemes azzal indítani.
Elég másként kell taktikázni és csapatot építeni is, mert mint ahogy olvashatod a wiki-n, nagyon sok az eltérés, minden pályán ami nem script-elt sztori pálya, jóval több az ellenfél, a fegyverek is mások, több is van belőlük, szóval teljesen újra fogod tanulni az egészet. Már a játék legelejétől jön mindenféle méretű UFO, szóval a repülőid hullani fognak mint a legyek, de muszáj lesz őket telepíteni mindenhová, mert ha nem küldöd fel a repcsiket megtámadni a célpontot (és legalább kicsit károsítani azt) akkor a pánik könnyen elharapózhat (nem olyan gyorsan mint az alap játékban).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#4280
Mennyire kell más taktika ehhez a módhoz?
#4279
Köszi! Kipróbálom, jól hangzik. Klasszikuson játszottam eddig. Lw-be ez a szint ugyan olyan nehéz vagy nehezebb?
#4278
Túl sok mindenben hogy azt csak így ide pár szóban le lehessen írni (több tech, több class, több ellenfél, akik ráadásul fejlődnek, több vihető katona küldetésenként és még lehetne sorolni). A sztori nem változik, ha esetleg ez érdekel, de a játékidő jelentősen megnő, mégsem válik vontatottá a dolog. A modhoz az enemy within megléte szükségeltetik.
Itt a wiki oldala:
Long War Wiki

Letölteni meg a nexus-ról tudod (az aktuális verzió a beta 15f3):
Long War mod
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2015.09.28. 14:07:29

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#4277
LW miről szól, miben más ?
Maala
#4276
Ha hosszú játékot szeretnél az XCOM-ból, javaslom a Long War modot.

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

#4275
Valóban nem az, de eleve nem is tervezték olyan hosszúságúra és bonyolultságúra mint amilyenek anno voltak az UFO játékok. Ez pont azért szerethető, mert rövid és egy-egy újrakezdés nem vesz el annyi időt.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#4274
Akkor nem túl hosszú a játék.
#4273
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Lényegében a fele, az a fordulópont a játékban. Onnan már csak két lépés a vége, időben még kevesebb is, mint eljutni a bázis lezúzásig.
EXALT-ot sem kell elintézni, anélkül is ugyanúgy befejezhető a játék, mert a cél ugyanaz mint az alapjátékban, tehát a temple ship kicsinálása. Ha valaki maximalista az persze húzhatja a játékot havi 1-2 EXALT feladattal míg kizárásos alapon csak egy hely marad ahol a bázisuk lehet és akkor lecsap rájuk és majd csak utána megy a nagy hajó ellen, de igazából ez tényleg csak időhúzás.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#4272
Kulcs megszerzése rész:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Kulcs megszerzése után a bázis elfoglalása kb a játék hány százaléka? EW


#4271
Igen, akkor vége a játéknak. Lehet kezdeni újat, nagyobb nehézségen. 😊

Az Enemy Within berak pár új ellenfelet (Mechtoid - ez tulajdonképpen egy kiborgizált sectoid, két nagy ágyúval - , seeker - ez meg egy rettentő köcsög csápos robot, ami láthatatlanná tud válni, tud pisztollyal lőni meg le tudja fogni és lassan megfojtani bármely nem kiborg kommandósát a játékosnak), meg új opciót ad a katonák tápolására (génmanipuláció vagy kiborggá - MEC-é - alakítás, egyszerre egy katonán csak az egyik), számtalan új felszerelést és egy új frakciót az EXALT-ot. Ők a saját gesztenyéjüket sütögetik, úgy kell utánuk nyomozni és végül megkeresni (több feladaton keresztül) aztán likvidálni a HQ-jukat. A pánik szintet növelik a kis köcsögök, szóval oda kell rájuk figyelni és havonta két küldetést indítani ellenük (15-17 naponta lehet scannelni és így majd lecsapni rájuk).

Emellett az Enemy Within tartalmazza a slingshot DLC-t, ami még az alap játékhoz jött ki és egy kínai maffiózó átállásán keresztül hoz be egy mini sztorit (3 feladat, a végén egy battleship leverésével/kifosztásával).
Kimondottan az Enemy Within-hez meg van egy saját mini sztori, ami egy nőről és elrabolt társairól szól, ami tartalmazza a sztoriját annak, hogy miként és miért támad majd az idegenek egy csapata a XCOM bázisra (ez is újdonsága az EW kiegészítőnek, ha lenyomta az ember az idegen bázist, akkor utána 20-45 nappal megtámadják a saját főhadiszállását az idegenek). Nem mellékesen meg csak úgy puszira nyerhető a sztoriból 3 pszíker.

Second Wave-ről meg bővebben itt (egyszer ki kell játszani a játékot ha el akarod érni és nem akarsz modokat használni amik alapból engedik, utána új játék indításakor megjelenik a second wave opciók gombja is ahol lehet állítgani):
Second Wave
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2015.09.25. 14:01:06

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

PiszkosFred
#4270
Az EW integral rakas uj dolgot az alapjatekba, mindenkeppen erdemes uj karriert kezdeni miatta, nem menet kozben aktivalni.
A Second Wave lenyegeben egy olyan uj beallitasokat es jatekmenetbeli valtozasokat tartalmazo kis extra, amelyet aktivalva/hasznalva akar egy teljesen uj jatekot is "kaphatsz" a kovetkezo vegigjatszas/karrier soran.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#4269
Ha a sztoriban végeztünk akkor teljesen vége a játéknak vagy lehet folytatni?
Igaz van egy Enemy Within még (gondolom, az nem az alapjátékom mentéséből folytatja), és ha jól olvastam akkor egy végigjátszás után választható valami Second Wave, ami nem tudom micsoda.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#4268
Azért hó végén lőj fel párat, mert abból van a zséd. Ha nincs emelkedett pánik szint, akkor nézd a területi bónuszokat.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#4267
Köszi a tanácsokat, igazad van, kivárom amíg tényleg szükség legyen az adott műholdra.
#4266
Hoz_Hun:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Nem kell aggódni, az a temple ship. A leszedett közepes UFO gépből, amiben az első ethereal volt, kiszedtél egy állványos vackot amiről láttál videót is mikor leszállították azt a bázisodra. Na azt kutassad ki és húzd fel a Gollop chamber-t. Ha ez megvan, csak le kell gyártanod egy pszí páncélt (ehhez talán kell majd élő Ethereal is, de ebben nem vagyok biztos), ráhúzni a pszíkeredre és rábökni a bázisodon a gollop chamber gombra. Ő bemegy, feltápolódik (megkapja a Rift power-t amivel egy örvényt tud lerakni ami bármit kinyír ami belemegy) és lehet indulni a temple ship ellen ahol az utolsó csata vár rád.


Joker307:
Annak nem sok értelme van ha csak úgy lődözöd fel a műholdakat. Akkor küldj fel párat amikor hó vége előtt magas néhány helyen a pánik. Ezzel megelőzhető a kilépés. De csak úgy vaktában felküldözgetni felesleges a szatelliteket. főleg mert kezdetben úgyis túl kicsi a kapacitása a bázisodnak, ahhoz előbb szép számú épületet is fel kell húznod.
Persze kezdetben legyárthatsz több szatellitet is mint amennyit fel tudsz küldeni, az sosem árt. Utána meg ahogy tetszik úgy tedd a tennivalókat. Az első két nehézségen lényegében csukott szemmel is játszhatsz, annyira bénák az ellenfelek, a harmadik nehézségen az egyik szemed már kinyithatod, ott már lehet egy-egy húzós helyzet. 😊

Egy jó tanács, hamar dobj szét minden bázisra repcsiket, mert sosem tudhatod hol lesz nagy aktivitás, azt ha rossz helyen állomásoztatod a repülőket akkor nem tudják támadni az előkerülő UFO-kat te meg csak azt veszed majd észre, hogy a kezeletlen helyzet miatt sorban lépnek ki a tagok.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#4265
Kezdek egy új játékot, tudnátok a kezdéshez tanácsokat anni? Arra gondoltam hogy nagyobb rámegyek a műholdakra, kontinensről kontinensre haladva.
#4264
Ah, köszi a kiigazítást.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Amúgy most valami bazi nagy (térképen lila) űrhajó jelent meg dél-amerika partjainál, de egyenlőre nem csinál semmit. Nem jelzi, de van valami időlimitem amiben cselekednem kéne? Ez azután történt, hogy kilőtem a szuper UFOt a vadiúj UFO technológiás röpcsimmel és elfogtam valami Ethernal nevű fő alient. Még szeretnék ezt-azt fejlesztgetni mielőtt továbbmennék a sztori szállal, de ez az űrhajó aggaszt kicsit.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#4263
Hoz_Hun:
Valójában a sokkoló hatásfoka javul, nem a hatósugara. Az marad 3-as (a távolság amiről lehet sokkolni). A fejlett Arc Thrower előnye, hogy duplájára tolja fel a sokkolható lények HP limitjét (3-ról 6-ra), amikor már jó eséllyel lecsaphatóak általa (ekkor még nem 100% a siker, de már elfogadhatóan magas). Tehát nem kell annyira kicentizni a célpont lesebzését, meg lehet próbálni nagyobb HP mennyiségű ellenfélnél is a sokkolást.

Maala:
A seekert se feledjük el, az a rejtőző, fojtogató csápos dög sem lehet alanya a sokkolásnak. Vele lesz teljes a sokkolóra immúnis célpontok listája. <#eljen>

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Maala
#4262
Nem lehet.

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

#4261
Köszi a segítséget.
Az XCOM: Enemy Within be vissza lehet csábítani országot? Egy kihátrált és bántja a szépérzékemet 😞
Maala
#4260
A megfelelő upgrade-el el lehet a drónokat fogni, és abban a csatában lehet őket használni, meg a repair képességüket a MEC-re, stb...

Zombie, Chrysalid, Cyberdisc, Mechtoid, Sectopod azok, amiket nem lehet elfogni.

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

#4259
Ha jól emlékszem robotikus alieneket nem lehet elfogni egyáltalán, szal nem is erőltetném inkább 😄, de ha elolvassátok az arc tower leírását tuti írják
#4258
Esetleg van valahol egy jó taktikai leírás? Nem a harcról hanem a bázis építéséről, fejlesztésekről, stb.
#4257
Igen, bár később lehet fejleszteni, hogy nagyobb legyen a hatósugara. Ellenben a robotikus alieneket nem tudom, hogy lehet elkapni, sőt nekem a chrysalidokat sem sikerült élve elfogni. Jó lecke volt kis híján ráment egy emberem a próbálkozásra (bár akkor úgy is visszatöltöm, eddig csak a tutoriálba kötelezően behalt embereimet temettem csak).

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#4256
Köszi a segítséget. Lényt csak azzal a sokkolóval lehet elkapni?
Maala
#4255
Nagyon könnyű haladni egyenletes tempóban mindennel, így inkább ezt ajánlanám. Kicsit farmszagú lesz, ha háttérbe szorítod a prio küldetéseket.

Így is, úgy is ugyanakkor jönnek a következő ellenfelek (kivéve Sectoid Commander, Ethereal). No meg minél korábban rohanod le az Alien Baset, annál könnyebb dolgod lesz ott. Pl.

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

#4254
Egy olyan kérdésem lenne, ha a játék során a Priorítást élvező küldetést szándékosan szüneteltetem hogy tudjak fejlődni az jó ötlet vagy függetlenül hogy elvégzem a főküldetést és haladok vele vagy nem, ugyan olyan ütembe komolyodik és nehezedeik a játék?