XCOM: Enemy Unknown

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Botond
#4053
Mûholdat kell fellõni a nagyon pánikoló ország fölé, akkor csökken a pánik szint, meg azokban az országokban könnyebben találsz repülõ csészealjat, ahova kiszállva szintén szétcsaphatod a földönkívülieket és szintén csökken a pánikszint úgy, hogy közben másol nem nõ.
#4052
Sziasztok! Nem akarok kérdezni semmit, és segítséget sem kérek - minden felmerülõ kérdésemre megkapom a választ, ha átolvasom a fórumot.
Csak a kalapomat szeretném megemelni azok elõtt, akik becsületesen végignyomják a játékot.
Én régi motoros vagyok a stratégiai játékokban, és e játék 15 évvel ezelõtti elõdjét is végigvittem párszor, de ezzel nagyon nehezen boldogulok. Nagyon leadtam már, eljutottam egészen odáig, hogy könnyû fokozaton kezdtem neki hatodik játékomnak most. Az eddigiekben három-négy hónap alatt mindig elvesztettem két-három országot, és onnantól elment a kedvem a mentéstõl.
Egyszerûen matematikailag nem jön ki a dolog: minden hónapban van legalább két idegen elrablás, amelynél egy országgal jót teszek, kettõvel meg nem, így havonta négy országban biztosan nõ a pánik. És a néha érkezõ pánikcsökkentõ küldik nem tartják ezzel a lépést. Úgyhogy egyszerûen képtelen vagyok elkerülni a kiválásokat. Ez az egy, ami nem szimpi - az eredeti játékban azért jóval kényelmesebben lehetett ezt szabályozni, igen bénának kellett lenni, hogy egy országot elveszíts.
#4051
Köszi, igen, segített! Hát jött is a templomhajós küldi! Nem egy 20 perces küldi, de hogy ennyi legyen az egész, és vége? Hát azért csalódtam!
Ha mást nem, még pár típusú ufo-t, és pár típusú elfogót mindenképp! :(
Cobra.
#4050
Psi ruhát kell adnod az egyik lvl3 psi katonára, csak akkor lesz meg a megfelelõ szintje.

Hide and fear, Cobra Commander is here !

#4049
Huh, a nagy csatahajó az jó kis buli! Mintha hasonló lett volna az Ufo bázis! :(

Az éteri eszközt azt hogy tudom használni? Van gallop kamrám, és van már pár katonám, aki a pszionikus képesség 3. fokán van, és mégsem tudom a kamrában használni õt, mert azt írja, hogy nincs alkalmas katonám a használathoz! Már nem tudok mit kutatni sem! Mintha egy helyben lennék! :(

Érdekes, hogy amíg mindenhol van már mûholdam, mégis simán vannak elrablások, és néha terror is! :(
MrStokes
#4048
Koszi a kimerito valaszt !

\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"

#4047
Indításnál lehet választani, hogy Unknown vagy Withinnel akarsz játszani, sõt még a DLC küldetések között is válogathatunk.

MrStokes
#4046
Udv!

Ma a jatek a kiegeszitojevel egyutt (Complete Pack) elerheto felaron a Steam-en.

Ennek kapcsan felmerult bennem a kerdes, hogy vajon ennek megvetelet kovetoen fogok-e tudni valahogy elso korben csak az alapjatekkal jatszani, vagy a kieg az mindenkepp ratelepszik az alapra, es mar csak a kieg-gel bovitett jatekmenet lesz elerheto?

\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"

#4045
Lehet elkövettem egy hibát! A hiperhullám letapogatót vagy mit felépítettem, az nem tudom, ennyi idõ múlva, de elkezdte a fejlettebb ufo-kat észlelni, de tûzviharom, vagy mi is a fejlettebb elfogóm, az még ki sincs fejlesztve! És csak fejlettebb ufok jönnek, és em tudok egyte sem leszedni sajna! MIt tegyek? Menjek vissza mentésbe oda, ahol még nincs felépítve a hiperhullám épület, és kezdjem onnan újra? (Mert azt az épületet le sem tudom bontani sajna) A felfedezést meg az tûzviharra fókuszáljam?
#4044
Igen azt jelenti, ne robbantsál annyit. Mondjuk ha nincs más választásod akkor azért ne sajnáld a gránátot vagy a rakétát. :) Ha ezen múlik, hogy életben maradjanak katonák, akkor szerintem belefér.

De talán még a fedezõ tûz is rongál törékenyebb dolgokat az UFO belsejében. Tázistartályok stb. De most pár dolog gajra megy nem probléma. Eleve az UFO lelövésénél és lezuhanásánál értelemszerûen rongálódnak benne felszerelések és halálozik a legénység is.

Késõbb ki lehet fejleszteni EMP ágyút, ami csak leszállásra kényszeríti az épen marad ûrhajót. Na az nagy fogás lehet, de ilyenkor több ellenfél is támadhat.

Többféle ûrhajójuk lehet. kis, közepes, nagy. Vannak nagy többszintes szállító hajók, azok tele vannak felszereléssel és nagy csatahajók is. Na azt lelõni nem könnyû.

Az idegen bázis megtámadásának ideje az végül is rajtunk áll. Azt nem kell elkapkodni a túl korai támadás sem jó. Én úgy szoktam megtámadni, ha már van lézer és jobb páncél. Meg éppen megfelelõek a körülmények a Földön. Mert ugye utána globális pánik szint csökkenés történik.

A saját bázisunk megtámadását meg a Enemy Within kieg hozta be a játékba. Az tényleg kis nehezítés az alaphoz képest.

#4043
Köszi a válaszokat!
A nem török és zúzok azt jelenti, hogy nem robbantgatok?

Köszi a kifejtést is! Hát tuti rájöttem volna egyszer, de addig meg evett volna a fene! Hogy még van itt újdonság, meg jönnek nagyobb ufok? :)
nem értem, hogy miért kellett lezavarni a küldetésbõl kötelezõen beprogramozott baromi nehéz 2 bázistámadást így az elején! Nah majd meglátom, mi jön még! Tuti lesz még kérdésem, de addig is köszi még egyszer! :)
#4042
Mérnök építkezéshez kellhet, meg asszem öntöde projektekhez. Meg talán, ha minél több a mérnök annál olcsóbbak a dolgok egy kicsikével.

Azt nem kell feltenni a repülõkre, annyi áll majd rendelkezésedre amennyit le tudsz gyártani belõle. Mikor indítod a gépet el elfogásra ezek középen megjelennek aktív ikonként ez a 3 dolog. És aktiválni tudod a mikor a géped lövi az UFO-t (meg õ is lõ téged). Ez egy pár másodpercig ható bónuszokat adnak, aztán kiégnek.

A védelmi mátrixnál értelem szerûen pár lövését elkerüli a géped, így esélyes, hogy nem téged lõnek le elõbb.

UFO követés, gyorsabban kerülsz lõtávolságba. A támadás legelején kell használni, hogy felvegye a pozíciót a gép minél hamarabb. Vannak olyan fegyverek, amihez közelebb kell menni. Asszem a sima rakéta közepes lõtávu, egy EMP ágyú rövid. Tehát az ellenséges ûrhajó már 4x rád lõtt, még mielõtt te az elsõt leadnád.
Talán vannak gyorsabb UFO-k, amiket -e nélkül utol se lehet érni (ha addig le nem lõtte a gépünket). De ebbe nem vagyok biztos.

A célzó kapcsolatnál, ha jól emlékszem 2 leadott lövésed mindenképpen találni fog.

Mindegyik kütyü abban segít, hogy a géped lõje le nagyobb eséllyel az UFO-t és ne fordítva történjen. A legkisebb ellenséges ûrhajóknál nem fontos használni, de jönnek majd gyorsabb, nehezebb, nagyobb tûzerõvel rendelkezõ hajók, oda mindenképpen kelleni fog.

#4041
Nah már látom. A labor gyorsabb sokkal. Éjszaka már ezt nem fogtam fel. De a mérnök mennyisége mit javít???

Nah aktuális kérdés! Kikutattam valamit ha jól látom, az elfogókra, le is gyártottam 1-1 db-ot, de nem tudom feltenni a hajóra! Ezek:
védelmi mátrix (elkerülés)
ufo követés (gyorsítás)
célzó kapcsolat (célzás)

Mind egyszer tudom használni, aztán kiég! Azt írja!

Végre van éjszakai küldetés! Már azt hittem, azt sem tették bele! :)
#4040
Így van, de ezt is ki kell sakkozni. Ha nagyon csak egy felé figyelünk elveszíthetünk más földrészeken országokat. Meg lehet csinálni, hogy senki ne lépjen ki, normál fokozaton is.
Lehet még hardon is, de ahhoz szemtelen nagy mák is kell, hiszen a támadások elvileg véletlenszerûek. Most épp lecsapnak egy eleve pánikoló országra az pech.

A tudósok a kutatási idõt csökkentik, a mérnökök a fejlesztésit(ill építkezéshez is kellenek), de nem a gyártásit! A gyártás pár dolgtól eltekítve azonnal kész van (fegyverek, páncélok stb). A mûholdnak asszem fix ideje van, bár lehet lehet felezni a gyártási idejét egy öntõde projektben, erre már nem emlékszem. Mivel a mûholdaktól eléggé függ a játékmenet ez így van megoldva, hogy különös tekintettel kell lenni rá. Az öntõde projekthez kelllenek mérnökök inkább, meg az építkezésekhez mikor a bázist építjük.

Minden hó végén az értékelésnél kapunk tudósokat és mérnököket attól függõen, hogy milyen értékelést kapunk. Illetve a kontinens búnuszok is érzõdhetnek (ezt teljes kontinens mûhold lefedéséért kapjuk). A mûhely és laborok adnak embereket ha szükséges. Könnyebb fokozaton ha az ember mindig nagyon jó értékeléseket szed össze, annyira nincs is szükség ezekre az épületekre, ert hónapról hónapra áramlanak be a szakértõk.

A fölösleges dolgokat érdemes eladni a fekete piacon. Van, hogy én onnan termeltem ki a plusz betevõt és abbõl fegyvereztem fel az embereimet. Ki lehet itt is sakkozni, hogy mire nincs éppen szükséget, vagy nem létfontosságú. Ha elég körültekintõen harcolunk egy lelõtt UFO-nál és nem törünk zúzunk akkor sokkal több használható felszerelést nyerhetünk ki belõlük.

#4039
Jah, azt nem értem, hogy egyre több a tudós meg a mérnök és építek is nekik labort-mûhelyt, de valahogy nem csökken az építési idõ: mûhold vagy szatelit, vagy mi az! :)
A többit meg azonnal gyártják, tehát nincs gyártási idõ! Nem értem! Akkor minek a mérnök? Ennyi erõvel 1 i lég lenne! :)
A tudósnál nem tudom tesztelni, hogy jelent e valamit, ha több van, de még a lepróbálom, ha tudom!

fegyvermaradványból de kevés van, mert mindenhez kell! ÁÁÁÁ. Még a labor is zabálja! Végre valami, amit jól eltaláltak. Némi gondolkodásra ösztönöz! :)
#4038
SaGa Jr

Exaltos küldire "ráscanneltem", és nem talált, de felajánlotta az exalt bázis lerohanását, de figyelmeztet, hogyha olyan helyre vonulok, ahol nincs, az az ország kilép! :(
Eddig mindig önmaga ajánlotta fel az exalt küldiket, nem scann után! :)

wednes

Ahaaa! Köszi, és értem! Tehát ezért írtad, hogy törekedni kell egy kontinens lefedésére!
Ha van holdam, befogom a csészealjakat, ill. oda nem mennek rabolni! Ha lepuffantom a csészealjakat, eleve nem növekszik a pánik! Értem! Akkor egy lefedett kontinensrõl elméletileg nem lép ki ország, ha csak nagyon rosszul nem csinálok valamit! (Könnyû fokozat ugye! )
#4037
Arról a küldetés fajtáról beszélek, mikor 3 helyszínt támadnak egyszerre és neked kell kiválasztani, egyet. Általában 3 kontintensen lévõ országot támadnak (pl: Argentína, Nigéria, Oroszország). Ezt a fajtát ugye csak ott tudják alkalmazni, ahol nincs mûhold.

Nehezebb szinteken nem csak annál a 2 országnál nõ a pánik, ahova nem vonolunk ki, hanem adott kontinensen is (pl: Argentínához vonulunk ott csökken a pánik, Nigériába, Oroszországba nem mentünk ott 3+ növekedés, és +1 növekedés az összes európai és afrikai országnál is).

Na, tegyük fel, hogy Dél-Amerikánál már teljes a mûhold lefedettség (annál a 2 országnál). Ott már nem jelentkezik az elrablásos küldetések (legalábbis én még sosse tapasztaltam, lehet a legnehezebb fokozaton igen)
Tehát a példánknál maradva Argentítát már nem támadják, helyette egy olyan országot, ahol nincs mûhold. Például Nigéria, Oroszország és Kína.

Ha már elég jól lefedtük a bolygót, van, hogy nincs is 3 lehetõsége az idegeneknek csak 2 marad...aztán már semmi. Akkor fõleg csészealj vadászat és terror küldik meg különleges küldik maradtak.

#4036
"Na meg törekedni kell egy kontinens lefedésére. Akkor már nem tudják párhuzamosan támadni, nem olyan könnyû feltolni a pánikot."

Mit jelent, hogy nem tudják párhuzamosan támadni?
#4035
Az ciki, úgy kell válogatni a feladatokat, hogy a három lehetõség közül csak egyre lehet menni és ez azzal jár, hogy az adott helyen romlani fog a morál, sõt nehezebb szinteken még az adott kontinensen is ahová nem mész ki. Ennek figyelembe vételével kell megválasztani mindig a helyet ahová kivonulsz.

Szatellitet fellõni akkor érdemes ha 4 vagy 5-ös a pánik szint. Ez vissza veszi némileg.

Emellett a pánik szinten tartásához folyamatosan csinálni kell az Exalt küldetéseket is (küldeni az ügynököket majd amint van feladat azonnal elvégezni azt). Minden sikerrel elvégzett Exalt küldetés csökkenti a pánik szintet is.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#4034
Elõfordulhat, az baj.

El lehet veszíteni olyan országokat is persze, ahol van mûhold. Ezért kell körültekintõen fellõni õket. Nem kell rögtön 3 pánikszintnél, inkább 4-nél. Na meg törekedni kell egy kontinens lefedésére. Akkor már nem tudják párhuzamosan támadni, nem olyan könnyû feltolni a pánikot. Csak küldetés vesztés vagy terrornál túl nagy áldozat okozhat növekedést, arra meg figyelni kell.

#4033
És mi van, ha van valahol már van szatelitom, és hó végén 5 pirosom van? Vagy olyan nem fordulhat elõ? Még nem lõttem fel, mert nem kellett, és spórolok is, de most meg beütött a bázistámadás! Hát mentettem és kiléptem! :) Majd holnap!
#4032
Nincs parancsnok kategória, adott lénycsoporton belül.

Minden idegen lénybõl megéri egyet élve elfogni amibõl lehet (gépekbõl mint a disc, drone vagy épp a sectopod nem lehet élõt fogni), mert új eszközt adhat a kikutatásuk vagy gyorsíthatja valamely még el nem kezdett kutatásunkat.
Emellett ami idegen élve kerül elfogásra, annak a cuccai megmaradnak (fegyverek és gránátok) nem hullanak szét mint a lelõtt/felrobbantott idegenek cuccai, tehát ilyen módon gyártás nélkül is hozzá lehet jutni kellõ számú idegen fegyverhez.

Nem tudsz egynél több mûholdat felzavarni egy ország fölé. Ahol már van oda nem tudsz másikat küldeni. A kontinens bónuszhoz minden a kontinensen lévõ ország fölé kell szatellit.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#4031
Köszi!
Az élõ ufo lények elfogása csak küldetés, vagy kell más fejlesztésekhez is? Itt nincs olyan szerkó, amivel meg tudom, hogy melyik a parancsnok? Vagy egyszerûen bent van a vezérlõben, és brutális erõs? :(

A másik kérdésem, hogy a mûholdas biznisz az kontinensenként vagy országonként értendõ? Tehát, hogy megkapjam a kontinensi bónuszt, ahhoz elég minden ország fölé 1-1 mûhold, vagy kell minden ország fölé a kijelölt 2-3 mûhold?

Bocsi a sok kérdésért, de azért elég rendesen belenyúltak az eredeti játékba! :(
#4030
Érdemes úgy fejleszteni, hogy legyen egy uplink épület, ehhez kell erõmû is. Meglehessen 4 mûholdunk. Az épületek felhúzásánál figyeljünk a szomszédsági bónuszokra, azzal sokat lehet spórolni.

Legyen meg minél elõbb az osztag növelése. 6 katonával több lehetõségünk van mint 4-el (taktikázásnál, bekerítésnél, visszavonulásnál) Aztán minél elõbb legyen lézer fegyver, a sima karabélyok nem olyan hatékonyak. A katonák képességeit erõsen használni kell. Például assaultal minél közelebb kerülni, kritikus találatot bevinni. Ha baj van füsttel bevonni a tárakat a supportossal stb.

#4029
Azt én se tudom, talán bekapcsolt szintes állapotnál a pánikszinteket mutatja a Földön.

Az Enemy Within hozta be az exalt ellenfelet és a génsebészetet, meg a mech fejlesztést. Ezt a pluszt nyújtja az Unknowhoz képest.

Lesznek emeletes, több szintes ufók, egyre nagyobb jármûvek jönnek idõvel. Érdemes a vadászok kütyüjeit is fejleszteni, hogy le tudják szedni õket. Igen, a radar látja az UFO-kat. Idõvel az a cél, hogy az egész Földön legyen radar lefedettséged.

A katonákkal nem mindig célszerû harcba bocsátkozni, vagy minden áron keresni a konfliktust. Ha nem olyan a szitu érdemes a 2 akciópontot mozgásra használni, van mikor jobb visszavonulni. Overwatch-ot se mindig érdemes benyomni, ha nagyobb az esély, hogy mellé fog lõni. Eleve célzásbüntetés van az overwatchon. A fedezékek mögül puffogtatunk majd lesz valami taktikával is óvatosan. Arra is figyeni kell, hogy a katonáinkban ne tegyenek akkora kárt.

Érdemes terelgetni a csatát. Meglátsz egy kupac idegent egy katonával, akkor lehet érdemes visszaszaladni, hiszen ha a hátrébb lévõ társaidat nem fedték fel akkor azok meglephetik õket, mert pl: jobb pozícióban lesznek, vagy egy jó lövész kapáslövéssel leszedni õket.

Az idegen bázishoz már jó ha vannak lézer fegyverek és egy jobb páncélzat mindenkinek. Ki lehet azt fejleszteni, annyira nem kell rohanni a fõszállal (zöld fejlesztések, kutatások). Persze a bázist támadását nem érdemes elódázni sem. Bázis után viszont olyan kényelmes tempót vehetsz fel, amit akarsz. Fejlesztgethetsz bármit.

#4028
Igen, köszi a segítséget!
Az még mindig fura nekem, hogy a földgömbnél miért jó, hogy átválthatok kék nézetre? Szép, meg jó, csak semmi értelmét nem látom!

Igaz, a legkönnyebb módban játszom elsõ alkalommal. Márciusban indul a játék ugye, és a leggyenguszabb módban is jön a ufobázis pálya a 2. hónap végére, és elõtte beüt az exalt és egy elrablásos! És ha nem nyomom le a bázist, a 2 5 csillagos pirosomból 1 repül, az tuti! És ez csak a 2. hónap vége! Hát nem tudom! Milyen akkor a legdurvább, vagy csak a normál fokozat?

Van mit pepecselni, hogy maradjon élõ katonám! :(

Tetszik, meg minden, de a földgömb itt csak dísz! Egy csomó beállítás nincs, ami még az Extraterrestrialsban is meg volt! :(
Nagyon vissza lett szegény butítva! És ez az Enemy Within! El sem tudom képzelni, hogy mi volt az Enemy Unknown! :(

Lesznek emeletes UFO-k is?
Ahova nem lövök szatelitot, ott nem is fogok ufo-t észlelni? (olyan mint anno a radarok voltak?)

Elõre is köszi a válaszokat! Nem olvastam vissza itt, csak 1 évnyi hsz-t! :) (Akkorig mentem vissza, amikor kijött az EW) Lehet majd pótolom a többit is!

Azért a fejlõdésben sehol nem vagyok, és már ufobázis! :) Nah kíváncsi vagyok, mi lesz még!
#4027
A következõ képen épülnek fel a küldetések.

1. Van az elrablásos, itt három helyszínt támadnak egyszerre az idegenek ezek közül kell egyet kiválasztani, ahol beavatkozunk. Csak egyet választhatunk a másik kettõnél nõni fog a pánikszint elkerülhetetlenül (ha egy ország eléri a max pánikszintet a hónap végén kiszállhat a projektbõl és elveszítjük).

Olyan helyeket tudnak párhuzamosan több helyen támadni, ahol nincs mûhold lefedettség. Természetesen a játék elején a Földgömb ilyen, tehát sok ilyen támadás (küldetés) van.

Azoknál az országoknál ahol nem léptünk akcióba nõ a pánik (és a környezõ országoknál is kisebb mértékben). Ezt a szintet úgy tudjuk csökkenteni, ha adott ország fölé mûholdat lövünk és ellenõrzésünk alatt tartjuk a légterét. Ilyenkor megnyugszik az ország és 2 egységgel csökken a szint. Így elértük, hogy észrevétlen támadásokat nem tudnak vezetni.

2. Ahol megvan a mûhold lefedettség ott érzékelhetjük a repülõ UFO-kat és elfogó vadászt indíthatunk ellene, ha sikerül lelõni akkor mehet az elhárító osztag. Ha sikeres a küldetés akkor minden rendben. Ha nem tudjuk leszedni az UFO-t meglép, vagy lelövi a gépünket, akkor késõbb le is lõhetik a mûholdunkat, ami nagyon nem jó.

3. Vannak terror küldetések, ilyenkor a lakosságra támadnak az idegenek. Ezek valamivel nehezebbek, mint az 1-es típusú, hiszen nem robbantgathatunk kedvünkre, és nem sunnyoghatunk lassú tempóban sem, hiszen minden körben ölik az embereket (ált 15-16 civil van a pályán). Itt az a sikeres küldetés, ha minél kevesebb civil hal meg, mielõtt likvidáljuk a dögöket. Minél sikeresebbek vagyunk annál jobban csökkenhet a pánikszint.

4. Vannak különleges küldetések, amit a vezetés kér tõlünk, változó, hogy mivel jutalmaznak minket.

A lényeg, hogy megfelelõen sakkozd ki, hogy hol engeded nõni a pánikot, melyik területet hanyagolod és melyiket nem. Hol fogsz majd mûholdat kilõni stb. Megfelelõlen kell beosztani az erõforrásokat, hogy jusson felszerelésre, fejlesztésekre, épületekre, mûholdakra stb.

#4026
A földgömbnél miért jó, hogy átválthatok kék nézetre?

ui.: bocsi, nem tudom szerkeszteni az elõzõt! :(
#4025
Az elmulasztott küldiket nem lehet megcsinálni? Mert mentem ki egy következõre, és láttam, hogy ott figyel az elõzõ 2 otthagyott, de egyszerûen a földgömb mozgathatatlan, ahogy eddig mindig mozgott, és nem tudok eljutni oda! Akkor ez ebben a játékban lehetetlen? Csak a történet játszható + a lelõtt ufo-k?
#4024
Szia! Az EW végül arról szól, hogy egy bõvített EU-val játszol.

Sok dolog van, amit ki kell tapasztalni a játékkal kapcsolatban. Nehézségi szinttõl függ az építkezés is, hiszen normal fokozaton rendelkezésre állnak már kezdéskor olyan épületek, amit hardon fel kell húzni.

Amire szerintem érdemes figyelni az a mûholdakkal és mûhold lefedettséggel való taktikázás, a pánikszintekkel összhangban. Egy adott ország pánikszintjét egy mûhold felbocsátásával lehet csökkenteni (ha még nincs ott szatelit). Ezt kell ésszerûen végiggondolni, hogy mikor hol növeljük a lefedettséget. Érdemes hó végén felbocsátani, legyen mindig tartalék mûhold vész esetére és figyelni kell, hogy legyen elég uplink kapcsolat.

#4023
Sziasztok! Most kezdtem a EW-t! Az EU-t nem játszottam, egybõl ezzel kezdem! Anno az õskoriakkal játszottam, illetve az Extraterrestrialsal!

Tudnátok valami indulási segítséget adni? (Olvasok közben vissza, de ilyennel eddig nem találkoztam!) Melyik épületeket érdemes elõször építeni, ill. milyen sorrendben húzzam fel?

A segítséget elõre is köszi!
Botond
#4022
Ha végigértél. A kieghez új játékot kell kezdeni úgyis.
#4021
Most per/pill játszok az enemy unknown-al, az enemy within-t mikor érdemes felrakni? ha végigtoltam az unknownt? Vagy így így közben mehet fel simán?
Fenrir
#4020
"azt tudom hogy vmi DLC-k is megjelentek már hozzá, az egyik ilyen 60-as évekbeli hangulatú"

Gondolom a The Bureau: XCOM Declassified-ra gondolsz, mivel csak az az XCOM volt ami a 60-as években játszódott. Nos, annak semmi köze ehhez a játékhoz, 2 teljesen különálló stílusú alkotás, semmi köze egymáshoz játékmechanikai szinten.

Ehhez tudomásom szerint 3 DLC jelent csak meg: Elite Soldier Pack, Slingshot, Enemy Within. Az elõbbi csak pár új skin és sisak, míg az utóbbi kettõ content dlc. Az Enemy Within abbõl ami igazán érdekes, azt nagyon ajánlom. A Slingshot sem rossz, jó kis történetszála van pár egyedi hellyel és karakterrel.

Itt tudsz mazsolázni a modok között, ami igazán jó overhaul az a Long War, mellé még érdemes letölteni a Toolboks-ot pár tweak-nek, aztán ízlés szerint különbözõ textúra modokat.

A halál csupán a kezdet...

#4019
anno már próbáltam, de idõ hiányában elakadtvam vele

ha most szeretnék újra nekifogni, akkor mit és hogyan lenne érdemes telepítenem ?

azt tudom hogy vmi DLC-k is megjelentek már hozzá, az egyik ilyen 60-as évekbeli hangulatú

nekem az alapverziónál úgy túnt tele van hiányosságokkal és rossz ötletekkel, de amúgy igen jól sikerült megoldani a korábbiakhoz képest a grafikai fejlesztéseke

szóval, hogyan lenne érdemes most nekifognom, van e már hozzá vmi jó overhaul rajongói mod esetleg ?

Takimate
#4018
Sziasztok ! Próbálta már valaki az enemy withint multiban ?
A keresõ össze vissza dobált, ezért kérdezek inkább.

Szóval LAN Privat Public.. mindent próbáltunk és create game és egyet sem lát.
ez miért lehet?
Mit csinálunk rosszul ?
Beállítások nagyon nincsenek... :(

Zavarban van, mint kannibál a panoptikumban.

Molnibalage
#4017
Az egyetlen hasznos képesség az volt, amikor képes voltál a csoportokat akkor érzékelni, mielõtt szétspriccelnek. A többit is kipróbálta, az egyiknek a sniper esetén volt értleme és kb. ennyi.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#4016
azert vannak jo képességek. Pl falon át érzékelés, álcázás, és a háztetõre ugrás is egészen használható.

Havy védekezõ MAC nak jó(jobb oldali fejlesztések), támadáshoz sniper kell.

Molnibalage
#4015
Kiemelhette volna, hogy pl. az új tárgyaknak kb. semmi haszna. Én egyet sem használtam. Nevetséges képességû gránát 200 pénzért és tök egyedi hozzávalókkal? Méregdrága semmire sem jó új épületek és képességek, stb.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Tappancs83
#4014
Elnézést kérek az off-ért, sajnos nincs megfelelõ fórum hozzá, újat nyitni meg nem akarok, mivel semmi értelme. A játék amivel kapcsolatban kérdésem volna az X-com interceptor címû játék. Kûldetés: megsemmisíteni az idegen szondát, vagy a kalóz bázist. A baj csak az, hogy aktív álcázó berendezéssel van felszerelve mind a kettõ, ami lehetetlenné teszi a küldetés végrehajtását. A vadász gépeid radarja nem érzékeli bevetés közben, szabadszemmel sem látható. Csuoán csak a célzó számítógép tudja becélozni, de azzal semmit sem érsz. Szép csendben megjegyzem, hogy már minden cuccot kikutattam, de erre aemmi sem alkalmas. Van valakinek egy jó és mûködõ képes ötlete? Én már kifogytam az ötletekbõl, és eddig semmi sem jött be. A kalózbázis továbbra is ott áll az egyes bázisom szomszédságában, és nem bírom felszámolni a fentebb említett okból kifolyólag. Az idegen szondák (Alien probe) ellen az egyetlen megoldás a régebbi játék állás betöltése, és reménykedni, hogy nem kerül kilövésre ismét egy szonda. Ha valakinek van egy jó ötlete, kérem írja meg nekem privát üziben. Elõre is köszönöm. Ami az Enemy unknown epizódot illeti, annó már végig játszottam párszor, szóval ha kell tudok szolgálni pár tippel azoknak, akiknek szükségük van rá.

Fõ Tappancs az eurotruck simulator 2-bõl a Tappancs nevû cégtõl

#4013
Nekem voltak ellentmondásaim a játékkal kapcsolatban és ez fõleg a kampányra volt igaz.
Aki még nem ismeri de érdekelné a játék itt van róla egy magyar bemutató:
http://www.youtube.com/watch?v=-425RMpZ9JA&feature=c4-overview-vl&list=PLO1HEcwnRtxPrMhk3DBrfTjnsqe9npeez
Molnibalage
#4012
Nem, hogy többet érne, de engem inkább csak felidegesített legtöbbször. A lépegetõ szinte semmit sem ér. A játél elfelejti közölni azt, hogy lehetõleg magas szintû embert konvertál át, mert különben 0 hacértéke lesz. Én egy 1. vagy 2. szintû heavyból csináltam. A fõ fegyverével többnyire szart sem talált el. Cserébe jó drága... A leggyakarbban használt fegyvere a gránátvetõ volt, mert jól bontja a fedezéket. A többit a bokorugrók lerendezték. A fejlesztett lángszóró sem rossz, csak mire kifejleszted, már tök felesleges és piszok drága...

A genetiaki fejlesztések nagy része semmire sem jó. Az Exalttal meg a tököm teli volt már a játék közepétõl...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

tomsolo
#4011
Én azt meg se vettem - egyszerûen nem értem miért érne meg többet mint maga az alapjáték.

Waiting for me /me. Uplay: tom.solo Steam: tom_solo

Molnibalage
#4010
Érdekes amit írsz. Én meg csak a Titan Armort használtam, mert a kockadobások istene mindig ellenem volt. Inkább legyen tank emberem, mint minimális plusz védelem.

Az új nagy kieget végigtoltam. Azt kell hogy mondjam, nem érte meg az árát...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Agamemnon
#4009
Illetve fegyver szerzéshez még tipp, mind control alatt kell lelövetni az idegenekkel, és akkor sem pukkan szét WF-ekre :)

#4008
Az élve elfogás elsõdleges elõnye, hogy hozzájut ilyenkor az ember az idegen által használt fegyverhez ami megy is a raktárába a küldetés végén. Így szépen be lehet szerezni minden fontosabb fejlett cuccot aztán nem kell majd gyártani azokat.

Ha kinyírod az idegeneket akkor a fegyverük elvész viszont lesz helyette weapon fragment ami a kutatáshoz kell. Kivéve ha robbantás hatására purcant ki a célpont, mert ekkor elvesznek a WF-ek.

Másodlagos elõny, hogy minden elfogható faj egy példányát ki lehet kutatni ami bizonyos fejlesztések idejét rövidíti majd.

Pszíhez csak haladni kell a sztoriban, nem kell hozzá élõ idegent elfogni (csak ha ezt a second wave opciót használja az ember, ekkor a bázison lévõ sectoid parancsnok élve elfogásával elérhetõvé válik a pszík megtalálásához/kiképzéséhez szükséges épület építésének lehetõsége is).

Nem lehet elfogni a gépi célpontokat (Sectopod, Drone, Disc) valamint a chrysalid idegent, így azokkal ne is próbálkozz. A többieknél a sikerhez legjobb ha 3 alá viszed a HP-jukat (legjobb ha 1-re) mielõtt odamennél melléjük hogy használd rajtuk az Arch Thrower-t.

kutyu007:
Sligshot DLC (plusz rövid sztori ami 3 új küldetést tesz be ha aktiválod), Enemy Within (kapsz egy új mini sztorit ami pár küldetés képében jelenik meg, lesz támadás a saját bázisod ellen, lehet majd építeni 2 új épületet amikbõl az egyikben kiborgokat gyárthatsz a másikban genetikával szórakozhatsz, kismillió plusz új cucc, gyártani és kutatni való, többféle küldetés helyszín, egy spéci chrysalid-os küldetés és nehezedõ játékmenet két új játékelem mellett - ezek egyike az EXALT ügynökség kifüstölése/felkutatása, a másik meg a Meld nevû "nyersanyag" gyûjtögetése a pályákon), valamint volt még Soldiers Pack ami plusz cicomákat hozott a játékba.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#4007
Hi.

Nem kell plazma jó a lézer meg egy fejlettebb páncél (A végére is kellenek a fejlesztések :)).
Attól függ hány hónap telt el. Nem érdemes nagyon elhúzni a támadást. Chrysalid-ot nem lehet élve elkapni. 1-2 lényt kell csak elkapni a történet továbbviteléhez. A többi fejlesztési dolgokat ad.

Az élve elfogás 50%-os bonus credited ad, nem feltétlen kell a fejlõdéshez, de meggyorsítja, felezi a kifejlesztési idõt. Itt a plazmafegyverekre gondolok.

#4006
Sziasztok!

Plazmafegyver és PSI képességek kifejlesztéséhez el kell kapni idegent élve, vagy ezeket a játék során meg lehet szerezni másképpen is (lelõtt idegen és megszerzett technológiák...stb)?
Eddig sectoid-ot, thin man-t és alap floater-t sikerült élve becserkészni.
Valamint chrissalid-ot majdnem, de ahhoz gyenge volt még az az elfogó eszköz (bocs a nevét most nem tudom)...

Azért is kérdezem, mert már aktív az elsõ megtalált idegen bázis elleni akció, és lehet elõtte érdemes lenne plazma fegyverekkel rendelkezni. Jelenleg lézer fegyver van mindenkinél...

kösz!

#4005
Enemy Within. Nem ad új történetet, hanem az alapjátékot bõvíti ki. Új ellenfelek, új pályák, és a egy új alapanyag amit harc közben kell összegyûjteni. Ennek felhasználásával lehet implantokat rakni a katonákba, vagy Mecha-t építnei belõlük.
#4004
Sziasztok!
Milyen kiegészítõk készültek a játékhoz?