38447
-
#38327 Ha le- OK -ztad sehogy. Farmolsz újabb/több pontot.
Utoljára szerkesztette: Fura Alak, 2017.07.12. 12:12:06 -
asolyom #38326 Köszi. És ha meggondolom magam, akkor lehet valahogy újraosztani a pontokat? -
ikarus44 #38325 1.) Igen, akkor automata módba vált. Ha szükségét érzed akkor te is át ülhetsz, de nekem az a tapasztalatom, hogy többet ér, ha az AI lő, mert akkor te tudsz a manőverezéssel foglalkozni.
2.) Vadászoknál ne rakj semmit sem a lövészhez, mert csak elpazarlod a pontokat. Viszont a reptéri legénységet érdemes lehet húzni (de először én mindenképp a pilótát húznám)
3.) Csak a pilótát érdemes. Ott főleg 2 irányban: G-erő tűrés, és életerő. Ez a 2 legfontosabb vadásznál mindenképp ezt húzd. Aztán majd amit még ezek után esetleg elkezdhetsz el húzni az a kiszolgáló személyzetnél a fegyver újratöltés. A gépágyús vadászoknál jól jön. (bár akkora bónuszt nem ad) -
asolyom #38324 Üdv!
Most kezdtem el játszani a játékkal, és a tankos rész mellett húzom a repülőket is. Lenne néhány banális kérdésem.
1) A több emberes gépeknél a géppuskás magától lő, ha én pl. a pilóta székében ülök?
2) Vadászok legénységénél hogy értelmezendő a lövész, amikor ide rakok képesség pontokat? Gondolom, hogy ez akkor a pilóta. :) Vagy ide nem is érdemes rakni pontokat?
3) Vadászoknál hogy érdemes képezni a legénységet? -
#38323 Van egy olyan rossz érzésem, hogy a háttérben PHP számolja a matematikát.... Ócó RNG. :O
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához! -
jocking #38322 Küldeném nekik az alábbi számot:
-
gstup #38321 Nekem eddig is nagy kedvencem volt.A 2. pérmium gép amit megvettem az a gyönyörű p51-d volt.Kb 3-4 éve. -
#38320 Látom jött 12.7-es buff.
P51D-5 így lehet, hogy megér egy próbát.
Utoljára szerkesztette: Sherman0070, 2017.05.31. 17:05:42 -
#38319 Japánokkal teljesen jól elvagyok, a német tényleg szopás, de néhanapján szoktam velük is menni. Most se jobb, csak épp német géppel auto-win, mert az olasz űrrakéták lelőnek előled mindent
csak egyszerűen semmi élvezet nincs egyik oldalon se.
Utoljára szerkesztette: Fulcrum11, 2017.05.30. 21:08:50 -
#38318 Mit kell csodálkozni azon, hogy a sok-sok zöldhasúért feloldható új ág OP? Majd ha már mindenkinek meglesz, akkor nerfelik, addig is valamivel rá kell venni a vásárlásra azokat is, akik nem az olasz gépekre csorgatják a nyálukat. -
gstup #38317 -
#38316 Jajj szegény ángliánusok meg ruszki, de sajnálom jajj. Na most megtudjátok milyen német/japó géppel szopni. Remélem egy darabig ez így marad.
Utoljára szerkesztette: Torzonborz, 2017.05.30. 11:46:04 -
#38315 Nálam is ez van!! (Árkád csaták) Amióta megjöttek az olasz repcsik, már a 3 orosz Tier 1-es bombázómat is gyakrabban/könnyebben lelőnek az ellenfelek. Amíg nem voltak, gyakran uraltam az 1. helyet a meccsekben és a (különösen a PBY-5) lövészeim (max.-ra vannak kifejlesztve!) könnyedén tudtak leszedegetni és csak nehezen tudott a repcsim megsérülni. És sorra tudtam lebombázni a földi egységeket, miközben a lövészek dolgoztak...
Itt egy kép az egyik eredményemről. Akkor értem el az eddigi legtöbb megsemmisített légi célpontot is. Csodálkoztam is. (f.lux kékfényszűrő miatt ilyen a kép.) Nem, nem használtam az elsődleges fegyvereket a repcsik ellen, azok a lövészek voltak, AI módban.
De most meg? Alig tudok 10 gf-et is összeszedni! És lelőnek, legtöbben pont a CR.32-esek és hasonlók.
Miért kell mindent elsz*rni??!!
Utoljára szerkesztette: wollnerd, 2017.05.30. 11:01:55 -
gstup #38314 Őszintén?Nem tudlak sajnálni.Gyűlölöm a spacespiteket!Enyhén OP dögök. -
#38313 Eh, teljesen játszhatatlan most az egész ezekkel az OP olasz G55 gépágyús szarokkal. Egy lövésből szárny, pilóta, atomokra esik minden. Cserébe a Spit Hispanói csak szikrázgatnak. Kezd teljesen elmenni a kedvem tőle. (csak RB.)
Utoljára szerkesztette: Fulcrum11, 2017.05.30. 00:48:44 -
#38312 Repülgetek a Do 217 K-1 -el, mert még csak most lett meg, erre.... a tankok úgy sprintelnek, mintha puskából lőtték volna ki őket...... SC250 -esekkel alig lehet egy nyamvadt közepes tankot 100-300m magasról eltalálni. -
#38311 Rég nem repültem. Csak képzelődöm, vagy baráti pilóták halálsikolyát hallani a rádión? -
#38310 Ez a matek hogy jött ki?!? :D
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához! -
#38309 Max. 12 nap, ha van időd rá, és nem vagy fakezű. :D
#38301 -
#38308 Na hát ez remek. :( Köszi az infót.
Azt azért lehet tudni, hogy a teljes fa mikor lesz elérhető? -
Kissssss0 #38307
miért emlékeztet ez engem arra a japó gépre ami kettévágta a pby-t még régen.... -
#38306 Nem kerülnek át, ha valakinek pre 1.69 megvoltak akkor megmaradnak, de a többieknek már nem elérhetőek, az olasz ágon meg kezdheted a grind -ot velük KÜLÖN elölről. -
#38305 Ja, csalóka az a 30+ új gép, rengeteg az alváltozat. Csinálhatnának afféle "minor axis/allies" ágat, na az odavágna talán még tankban is. -
Kissssss0 #38304 kb a fél olasz ág csak copy paste... a japán tankokért még grindeltem is hogy hamarabb kipróbálhassam őket, de itt az olaszoknál semmiféle késztetést nem érzek hogy nekiálljak törni magamat értük. -
#38303 Azt nem tudjátok, hogy mikor lesz elérhető a teljes át. Illetve a német ágon már kifejlesztett olasz gépek ugye átkerülnek majd az olasz ágra. Nincs sok kedvem megint kigrindelni azokat. :( -
#38302 Ezt benéztem, vmiért 3 euróra emlékeztem a tier1-es olasz prémért. 1 ropit még megért volna (noha egyelőre elég vérszegény az új ág), de 10 ojró már túl van azon a lélektani határon. Az azért érdekes, ha CBT tagságra adnak 12 napnyi lehetőséget, mégis meddig tarthat majd a zárlat?
(de tényleg, egy szinte reserve cuccért elkérni 3e forintot kicsit pofátlan)
Utoljára szerkesztette: Kályha, 2017.05.26. 18:47:21 -
#38301 Folyton ezt játszák a GAYjin -nél. Új fa, újfent fizess, ha azonnal akarod játszani.
Most úgy tűnik 12 különböző napon kell 5 AF győztes csatát legalább 65% -os aktivitással összehozni, hogy meglegyen a "CBT" engedély.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához! -
Ludowik #38300 Hehe berakják de nem fejleszthető az olasz fa:D -
gstup #38299 Remélem az összes szar post war tank br-je 7.0-8.0 között lesz.Szóval majd megint lehet világháborús jagdtigerrel menni a 46-60-as évekkel szemben.
Utoljára szerkesztette: gstup, 2017.05.24. 09:27:11 -
#38298 1.67 -ről 1.69 ennyi frissítéssel??? Legalább 2.0 minimum ha már behozzák az olaszokat nem ? -
#38297 Dev Server - Preliminary Update Notes - War Thunder Update 1.69 "Regia Aeronautica"
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!New vehicles:
Ground vehicles
USSR
Object 268
Т-55A
USA
М60А2
Т95Е1
Great Britain
Vickers Mk 1
Churchill Mk I
Chieftain Mk 5
Japan
Chi-To Late
Germany
Sd.Kfz. 234/2
Aircraft
Italy
CR.32
CR.32 bis
CR.32 quater
CR.42
Marcolin's CR.42CN
G.50 series 2
G.50AS series 7
C.200 series 3
C.200 series 7
Ba.65 (K.14) L
BR.20 DR
C.202 series 7
C.202EC
C.205 series 1
C.205 series 3
C.205N2
Breda 88 (P.XI)
S.M.79 series 1
S.M.79 series 8
S.M.79AS
S.M.79 bis/T.M
S.M.79B
G.55 sub-series 0
G.55 series 1
G.55S
G.56
Z.1007 bis series 3
Z.1007 bis series 5
P.108A series 2
P.108B series 1
P.108B series 2
Bf 109 G-14/AS
G.91 pre-serie
G.91R/1
F-84G-21-RE
USA
PB4Y-2 Privateer
F3F-2 Galer
Germany
Bf 109A Flegel
New locations
“Tunisia” air location
New game mode
Tank PvE training.
Location and mission updates:
Significant changes in the “Kuban” location.
Performance optimization for “Poland”, ‘Eastern Europe”, “Normandy” and “Berlin” (up to 25% performance boost for low end PCs).
New trees have been added and some vegetation has been reworked on the ‘Eastern Europe”, “Normandy” and “Berlin” locations.
Updated vegetation in “Poland”, “Normandy” and “Berlin”.
Test flight/drive change: a user no longer exits to the hangar automatically after his vehicle has been completely destroyed.
Aircraft model, damage model, characteristic and weaponry changes:
A bug where information on protected fuel tanks was not being displayed has been fixed
A bug where specific aircraft could not apply user-made camos has been fixed.
A bug where the torpedo weapon preset was unlocked after researching the bomb pylon has been fixed
Ki-67-I - A bug where the preset for torpedo weaponry was opened while researching bomber presets has been fixed.
F7F (all modifications) offensive cannons have been changed from M2 to M3 forum.warthunder.com/index.php?/topic/361599-1672115-f7f-3-should-have-anm3-20mm-cannons
P-63 (all modifications) information about the influence of fuel injection on flight characteristics has been been corrected
PV-2D - a preset without secondary armament has been removed
PV-2D defensive armament elevation angles have been corrected
PV-2D Bomb armament has been fixed, Tiny-Tim rockets have been added
Sunderland Mk.III - a preset without secondary armament has been removed
Type 91 mod 2 torpedo characteristics have been corrected
A-26B Bomb sight has been removed forum.warthunder.com/index.php?/topic/360499-167282-a-26b-50-has-a-bomb-sight
P-51 (all modifications) fuel tank visual effects have been fixed
IL-2 1941 - presets with RS-132 rockets have been added
Ju 87 - damage model has been updated
FW 200 defensive armament ammo display in x-ray view has been fixed
Pe-8 M-82 A bug where a defensive turret could still fire whilst its gunner was knocked out has been fixed
Spitfire F Mk.22 - duplicate pylon names for different bomb presets has been fixed
B-29 - deflection angles of defensive turrets have been fixed
Tu-4 - deflection angles of defensive turrets have been fixed
Fw 200 - bomb drop order has been corrected forum.warthunder.com/index.php?/topic/358285-fw-200-condor-strange-bombs-dropping
IL-10 (all modes) duplicate bomb presets have been fixed
N1K2-J, N1K2-Ja rocket armament modules have been fixed
F2A-1 Buffalo offensive armament has been fixed
Tu-4 - number of displayed gunners in the crew menu has been corrected
B-29 - number of displayed gunners in the crew menu has been corrected
BV-238 deflection angles of defensive turrets have been fixed
Ki-44-2 hei, Ki-44-2 otsu damage model has been updated
Ki-45 tei - Ho-204 cannon replaced with Ho-203
A-26B-50 aircraft class has been changed to attacker
Ju.87R-2 defensive armament has been changed to MG-15
F1M2 - defensive armament info has been updated
Ki-21-Ia - defensive armament info has been updated
Ju 88A-4 A bug where the rear defensive turret could still fire whilst its gunner was knocked out has been fixed
I-301 - offensive armament info in x-ray view has been fixed
Fixed a bug where some bombs were dropped from external suspension pylons on some aircraft incorrectly.
Corrected the name of Japanese bombs. Added the correct army and naval classifications.
IL-2 1941, IL-2 1942 - presets of rocket and bomb options were added.
Fw 200C-1 - fixed the sequence of bomb release.
Bf 109G-6 - fixed the display of weapons in X-ray mode
Bf 109G-10 - fixed the display of weapons in X-ray mode
Bf 109K-4 - fixed the display of weapons in X-ray mode
Yak-9P - fixed the display of weapons in X-ray mode
Ki-102 otsu - Armour has been fixed.
Mechanics
Smoke shells have been added to the following ground vehicles:
USA:
M103
M26
M46
M47
M48A1
M4A3 (105)
M56
M60
M60A1
M3 GMC
M18
M3 Lee
M41
M4
M4A1
M4A2
M4A1(76)W
M4A2(76)W
M4A3E2(76)W
M4A3E2
M4A3E8
M8A1
Calliope
Britain:
Achilles
A30 Challenger
A30 SP Avenger
Black Prince
AC4 Thunderbolt
Centurion Mk I
Centurion Mk 3
Charioteer Mk VII
Chieftain Mk 3
Caernarvon
FV4202
Sherman Ic Firefly
Sherman Vc Firefly
Archer
Japan:
Ho-I
Chi-Nu
Ho-Ni I
Ho-Ni III
ST-A1
ST-A2
STB-1
Type 61
Type 74
USSR:
KV-1 ZiS-5
KV-1E
KV-1S
SU-122
SU-76M
T-34E
T-34E STZ
T-34 1941
T-34 1942
Germany:
Nb.Fz
Pz.Bfw.IV
Pz.III Ausf.N
Pz.IV Ausf.C
Pz.IV Ausf.E
Pz.IV Ausf.F1
Pz.IV Ausf.F2
Pz.IV Ausf.G
Pz.IV Ausf.H
Pz.IV Ausf.J
Maus
E100
StuG.III Ausf.A
StuG.III Ausf.F
StuG.III Ausf.G
StuH.42 G
IMPORTANT NOTE: These are the initial notes for the update. Further additions, bug fixes and content may be added later and everything is subject to change. -
#38296 Sziasztok! Két kérdésem lenne:
A steamen kapható DLC-k (Pl. Steam pack) vásárlásával egy aktivációs kódot kapok, amit a war thunder oldalon az adott egy email címmel regisztrált fiókkal (való bejelentkezés után) a megfelelő helyre beírással tudom érvényesíteni a fiókomba a tartalmat? vagy ezek a steames dlc-k csak a steames fiókkal használhatóak...?
A 2. kérdésem: ha a főmenüből vásárolok Golden Eagles-t, pl. rákattintok a 10 000 GE vásárlása gombra és steamen keresztül a Steam pénztárcám felhasználásával (csak azzal lehet.) megvásárlom és akkor azonnal az adott fiókomba kerül, amelyikkel, be vagyok jelentkezve a játékban? (megjegyzem: csak egy email-es fiókom van, steames bejelentkezés egyszer se volt. Van kezdetleges PS4-es fiókom is, de az másik történet.)
Köszi a válaszokat.
Megszeretném venni az amerikai, piros Fw-190 repcsit is... :) (A Free golden eagles app használata pedig örökkévalóság lenne. :D) -
#38295 Valka78-nak sikerült. Bár azt nem írta, hány talicskával kellett elhordania a rewardot:)
Gondolom, ha mindenki támadókat visz be, akkor összejöhet. Azt meg csak remélem, a modot bővítik majd. Egy pontra húzó lemmingeket lődözni nem túl nagy élvezet. -
#38294 Másnak is nagyon nehéz az Air Assault mode? Eddig kétszer voltam, mindkétszer vesztettünk...
És ahogy nézem az eddigi youtube videókat, eddig az összes csata a videón is a mission failed-del végződik... Mivan??? -
Kissssss0 #38293 -
pirdi #38292 Nekem is sikerült már ilyen. De a többségiben az Fw190k szednek szét meg a 219k. Még a cél előtt. -
#38291 TU14-el lőttem le 2 amcsi vadászt RB-ben... nem vészes csak rá kell érezni és nem árt ha az ellenfél hátulról támad és nem cikázik :D -
Kisssssss #38290 RB-ben is ugyan ez a helyzet, ha alacsonyan repülsz akkor akár 4 darab 12.7mm gépágyúval is megszórhatod a rád akaszkodó vadászokat csak meg kell tanulni használni a gunnereket, a sebességhez meg jobb ha hozzászoksz... ez egy bombázó ami teli van pakolva fegyverekkel, valamit valamiért. -
pirdi #38289 Köszi de kizálógag realistigben játszom.Repül mint ólomszárnyú betonbagoly, aztán meg 2-3 vadász rámszáll.
-
Kisssssss #38288 b-25 veszélyes ellenfél tud lenni csak 12.7mm gépágyúkat használ + ha valaki eléje kerül az megdöglik instant, általában az ellenfelek mindent beszoktak dobni árkádban hogy gyorsan kiessenek a b-25 játékosok.