27719
-
#3318 Nagy kamugépek. Lehet hogy a GTA V nem is jön PCre. Mondjuk am szerintem már felesleges kiadni PCre. Mert konzolon jó játszani ezt a játékot, csak egy a hátránya hogy nem lehet ott ilyen szinten szét moddolni. -
#3317 annak idején azt kamuzták Rockstarék, hogy technológiailag nem nagyon megoldható az RDR PC-n :D ha jól emlékszem legalábbis egyszer valami hasonlót is bekamuztak. Azért ez elég érdekes ezek fényében. De hát tudjuk, ez egy húzóerő volt a konzol felé és biztos betömték a pofájukat sony meg microfosék, hogy ne adják ki PC-re -
#3316 azt ne feledd, hogy már az RDR sem mozgat komplex várost, csak ilyen kis párházas semmiket, a max payne meg konkrétan egy 0 a gta4es méretekhez képest
szerintem a RAGE ennyit tud/tudott. talán majd ez a továbbfejlesztett valami... -
#3315 minden eddigi "3d-s" gta szaggatott konzolon, itt is ez lesz :( pécén remélhetőleg nem a gta4-et követik (trágya0 optimalizáció) -
#3314 Visszaszámláló a R* oldalán!!
http://www.rockstargames.com/ -
#3313 Jön ma videó is? -
#3312
Elvileg IGN-es képek! -
#3311 #3275 -
Ulthane #3310 Egy rakat friss kép -
#3309 baz+! -
#3308 Már eleve a konzolokra is elég szarul volt optimizálva a IV,és ez sajnos az akkori kezdetleges új RAGE motor miatt tudható be!
Sajnos nincs konzolom,de sok ember panaszkodását olvastam már több helyen is Framerate hibák miatt!És ez miatt is lett szar a PC-s port!
Később a RDR már egy fokkal jobb lett mind grafikailag,mind optimizáltság terén,azóta meg ugye tudjuk hogy volt több évük fejleszteni a motort,és szerintem ez sikeresen meg is történt,erre remek bizonyíték a Max Payne 3,ami még konzolon is elég szép,nem beszélve a PC-s változatról!
Tudom,tudom,a két platformra egyszerre fejlesztették,na de akkor is?
Rohadt jól fut nekem médium beállításokon az HSZ-ben lévő géppel!
Majd most kiderül,hogy mit tudnak mutatni a RAGE 2.0-ával!
Szerintem ha már a konzolos verziókra remek optimizálás készül,akkor már valószínű a PC-s verzió is remekül fog futni!
Minden a motoron múlik! -
#3307 :DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD -
#3306 xD -
#3305 Új artwork -
#3304 szerintem nem merik elkövetni azt a hibát mint a GTA4-el...:) -
#3303 Reméljük hogy jól lesz optimalizálva Konzolra és PCre is[Utóbbiba amúgy kételkedek. Konzolra biztos jól fogják optimalizálni mert az nekik a legfontosabb.] -
#3302 ezen gondolkodtam én is ,öcsémmel ezt beszéltük. az RDR is néha beszaggat,a gta iv is bőven benne van boxon is abba hogy nem folyamatos,persze nem mindegy mikor.amúgy nincs vele semmi probléma csak ilyen grafika és méretek mellett majd az V.hát kiváncsi leszek:) -
#3301 Nem a hossz a lényeg hanem a minőség. A IV is hosszú volt mégis pl TBoGT lazán össze vissza veri a sima IV-et. -
#3300 Hát, konzolon szerintem: lowres textúrák, alacsony látótáv (közel jelennek majd meg a modellek, illetve közel vált majd csak hipoly modellre), és hatalmas blur várható, ennek eltakarására. -
#3299 jók az új infók és képek, csak így tovább R*! :)
azon izéltem, hogy a GTA IV alatt is izzad néha a PS3 (bár a fene tudja, hogy valójában mennyire terheli meg), akkor mi lesz a V alatt? szakadozás várható, vagy esetleg még 30 fps se lesz? talán a IV alatt sincs annyi... -
morzsi555 #3298 - A főstory végigjátszása kb. 25 óráig tart majd -
morzsi555 #3297 Nem tudod végigjátszani majd a single-t co-op-ban, az a lényeg, de lesz co-op-os multi. Pl. együtt kell kirabolni egy bankot, vagy megvédeni egy drogokkal teli kamiont vagy mit tudom én, majd kitalálnak valamit. -
#3296 -
#3295 Frankie nagyon hasonlít valakire.(szerintem)
Frankie
adrian lester -
sublimaze #3294 Milyen tényeket? Te mivel cáfoltad meg azt amit én írtam? Te vered magad a bugyuta beszólásaiddal. -
sublimaze #3293 hagyjuk... -
Interstate 95 #3292 Elgurult a gyógyszer vagy mi van veled ? Attól még hogy itt vered magad nem cáfolod meg a tényeket. -
sublimaze #3291 Megtámadtam, mert hülyeséget írtál. Te kábé azt írtad, hogy kizárólag az co-op, ha az egyjátékos sztorit játszhatod végig társakkal. Utána elkezdtél irreleváns f*szságokkal traktálni, most meg még neked áll feljebb és még én nézek mást? Eddig is te erőszakoskodtál, meg kezdted rögtön ilyen lekezelő stílussal, hogy "na ne viccelj". Vegyél vissza egy kicsit az arcból. -
Interstate 95 #3290
Először is te megtámadtad azt, amit leírtam a co-op mint játékmód jelentéséről.
Utána meg igen, arról írtál amit most felhoztál még egyszer. Kérlek valaki mást nézz hülyének, thx. -
sublimaze #3289 Nekem eddig sem volt gondom ennek az értelmezésével, és nem is állítottam, hogy lesz a játékban coop.
"ezek lehetnek az egyjátékosban látott küldetésekhez hasonlóak///HASONLÓAK!!!///, pl egy rablás"
Ezt írtam. Szerintem ez teljesen fedi a coop style mission fogalmát. -
Interstate 95 #3288 Te meg értelmezd ezt: "multiplayer won't have coop story missions but they might implement some sort of coop style missions"
Tehát nem co-op lesz a játékban, hanem csak ahhoz stílusban hasonló játékmód a multiplayerben. A gamesaktuell.de írta le helyesen. -
sublimaze #3287 Az egy dolog. Értelmezd amit írtam. A co-op nem egyenlő azzal, hogy a single-sztorit játszod végig társakkal. Lásd pl. portal 2, a co-op szinte mindenben eltér az alap játéktól. Szóval te ne viccelj... -
Interstate 95 #3286 A Mass Effect 3 -at nem vágom mert azt nem toltam, de az L4D -ben is a történetet lehet tolni. (Bár az inkább valami más mint történet.)
#3284: Na ne viccelj, mennyit játszottál co-op játékkal ezidáig ? Nekem a legutóbbi a Saints Row 3 -volt, és a storyn kívül még a melléküldetéseket is lehetett co-op -ban tolni. Sőt már a játék nyavalygott, ha valaki előrébb járt a storyban mint a másik. -
morzsi555 #3285 http://multiplayer.it/adv/interstitial/2.html?next=/articoli/110975-grand-theft-auto-v-chi-fa-da-se-fa-per-tre.html
- Alamo Sea is the name of the Salt sea in california, in the background of the desert around the lake you can see Mount Chiliad
- You can select the characters through a radial menu
- In the demo they took control of Franklin while he was in the toiletn.In free roaming when you switch character you don't know what he is doing at the moment.
- During missions switching characters is partially scripted.
- There are 6 turning point in the plot, they will be deep and long missions. There will be multiple endings based on player choices
- The main quest is as long as RDR's one.
- The map is 3 times larger than RDR, if you count the sea(explorable) it's 5 times.
- The map is fully explorable since the beginning.
- Wild dogs confirmed, there will be animals.
- The game has some problems with framerate and there is a lot of aliasing but the complexity and the widht of the scenes rendered are amazing
- The physics engine has been "rewritten" -
sublimaze #3284 A co-op nem azt jelenti, hogy a single-t tolhatod végig multiban. Co-op amikor együttműködést igénylő feladatokat/küldetéseket tolhattok le multiban(ezek lehetnek az egyjátékosban látott küldetésekhez hasonlóak, pl egy rablás). -
morzsi555 #3283 Mass effefct 3-hoz , Left for deadhez hasonló co-op gondolom. -
morzsi555 #3282 These are the main interesting points of the Spanish preview at http://www.meristation.com/es/xbox-360/gra...e-juego/1816760.
- The satire of the American society will include subjects like "Hollywood, the porn industry, weed smuggling, homeless people, a bankrupt government".
- Biggest vehicles selection of any GTA game.
- Euphoria engine is at its best.
- Draw distance improved.
- They haven't seen any popping up in the scenery.
- Map 5xtimes bigger than RDR map.
- RDR dynamic world was also the starting point to create a living world in GTA V.
"Our goal is to surpass RDR" said Dan Houser.
- Prisons and Canyons are mentioned
New facts from gamesaktuell.de
-the map is 100% accessible from the beginning on
-from the start on Michael has a luxury car parked in his garange / trevor has access to a helicopter
-the story builds around 5 or 6 big robberies
-in many missions the three protagonists are working together
-in some missions you only have 2 or you are on your own
-the game decides which character you are controlling during a mission unless
-the character-switch-icon is saying you can switch, then you can play whoever you want
-the graphics shown on the screenshots are actually looking like that in the real game too
-Rockstar pushes the consoles to their limits
-some flickering and juddering still occur but they want to fix that
-radio stations feature weather repots and other news
-multiplayer won't have coop story missions but they might implement some sort of coop style missions
-
Interstate 95 #3281 Mi az hogy nem lesz co-op az egyjátékos módhoz, az-az a történethez, viszont lesz co-op a multiplayerben ? Ezt nem értem, ugyan is a co-op azt jelenti hogy a történetet tudja több ember együtt tolni, a multiplayer az pedig multiplayer, azon belül mit jelent a co-op ? Lenne pont két haverom még akivel hárman vinnénk a sztorit, ezért fontos a co-op számomra. -
#3280 Amúgy látszik hogy még erre a konzol generációra fog jönni a játék.
Elég megnézni az első képet, az út meg a parkoló óra is elég mosottas textúrákból áll.
Ezért is reménykedem hogy nem lesz írtó nagy gépigénye. Ha meg mégis akkor irány Paks. -
morzsi555 #3279 - Underwater world (with underwater caves) and diving equipment confirmed.
- Side-missions similar to Taxi, Ambulance and Vigilante will be back but "probably not identical to the ones in previous GTAs" because they wouldn't fit in with the 3 main character personalities, but the "three will have odd jobs to do".
- Trevor will be the skilled helicopter pilot, Franklin the skilled driver and sniper, Michael the "smooth operator", skilled and versatile.
- Franklin is looking for a mentor and he finds one in Mike after they meet during one of Franklin's repo man jobs.
- Trevor is inspired by the typical GTA player that only roams around the game creating havoc, death and destruction.
- Mission types will vary among "big and small events , explosive, infiltration, super spectacular, family, invasion, hostage recovery, heists and robberies. Plus classic GTA missions but updated and improved."
- Cover mechanics have been greatly improved and cover will be very important in the gameplay.
- About the economy, Dan Houser says: "You will be able to spend money to buy interesting and fun things like expensive toys. We are still working on the economy but it will be a strong element in the game and players will be eager to make money to spend money. Something along the lines of "I went through all of this to make all this money and now I'm going to spend it on this crazy item."
- Dynamic music during missions (similar to games like L.A. Noire)
- No co-op for single player missions, but co-op modes will be featured in multiplayer.
- Big focuss on multiplayer with a lot of content to keep players busy.
http://www.gtav.net/news/4477/first-gtav-online-previews-amp-new-screenshots