52658
1418799692.png
A játékkal kapcsolatos linkek:
restacarpbjcb.pngets2blog86jx7.pnghonlapcokqb.pngscsb4ked.pngfacebookabkop.pngfreaksihj96.pngr3dutpzjuf.png

Kamionos és egyéb hasznos oldalak.
kephostvkkj7.pnghuntyekiy.pngtirra0hjyf.pngoftopicjxjng.pngflickerexjng.png

PNG és BMP képeket NE tölts fel!
  • szgabe
    #34987
    Céget alapítottam Svédországban


    http://kephost.adatbazis.eu/images/13250778028951502276.jpghttp://kephost.adatbazis.eu/images/28797724692677888351.jpg
  • NicoKoko759
    #34986
    Ötleteim összefüggéstelenül. :)
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Nekem is lenne pár egyszerű (nem vezetéssel kapcsolatos) ötletem a játékkal kapcsolatosan. Hátha valaki kapcsolatban a fejlesztőkkel, és elhinti az ötletet. :) Szóval ma megjött a Gold játékom. Igen ám, de a régi mentésem szerettem volna megtartani úgy, hogy a garázshelyek legalább maradjanak meg. Sajnos nem lehet, ahogy a nevet sem megváltoztatni. Arra gondolok pl., hogy elkezdtem a játékot Hamburgban, most itt a DLC-s verzió, kezdtem egy újat Debrecen szép városában. De ha jön egy újabb DLC, ami mondjuk közelebb van a lakhelyemhez, mint Debrecen, akkor ismét kezdjek egy új profilt? Valaki ezt elmondhatná a fejlesztőknek, hogy lehessen módosítgatni a dolgokat. Lehetne még fuvarlevél, valósághoz közeli váltó, főleg fizika, vezetékeket rákapcsolni a szerelvényre. Vagy a frissítésekkel ne vesszenek el a régebbi kamionok, amiket felülírnak. Hanem egyre bővülne. Aztán lehetne még a térképet bőven fejleszteni Oroszország felé is ( bár azt olvastam, hogy erre van egy halvány remény), évszakok változását integrálni- hozzá a megfelelő fizikával, lehetne tachográf, zsaruk, okosabb AI, ,,lakatlanabb helyeken"(mondjuk Szibériában), lehetne támogatott a túlméretes szállítmány támogatása (gondolok itt arra, hogy az AI érzékelje a villogót, a nagyobb szélességet-hosszúságot.Lehetne reálisabb az út méretezése. Néhány felhajtó-lehajtó olyan a játékban, hogy szólóban elég bevenni, nem rakománnyal. Főleg Angliára igaz ez szerintem. Aztán még lenne pár ötletem, de egyszerre elég ennyi. :D
  • zorba3333
    #34985
    Ne felejtsük el, hogy a célközönség a 10-16 éves korosztály.
    Őket sem a gazdasági rész, sem a bonyolult gépészeti megoldások, sem pedig az élethez igazított, az eddiginél bonyolultabb játékmenet nem érdekli, legalábbis ezt mondja az SCS a saját felméréseire támaszkodva.

    Mivel az SCS jelenleg az ETS 2 népszerűségéből él, ezért a sikert csak úgy tudja fenntartani, illetve fokozni, hogy a saját célközönsége igényeit elégíti ki.
    Amennyiben ez az igény az új modellek játékba történő beintegrálásában, az AI viselkedésének változtatásában, továbbá a díszek, rácsok, dekorlámpák számának növelésében merül ki, akkor a csapat ezt a vonalat fogja erősíteni, hiszen a felhasználó csak akkor veszi meg a tartalmat, ha az kielégíti az igényeit.
    Ebből az aspektusból vizsgálva véleményem szerint nem rossz, pusztán igényekre szabott a fejlesztési irány.

    Mindemellett az is tény, hogy a játék népszerűsége / rajongótábora jelentősen túlnőtt már az általuk meghatározott célcsoporton, ebből adódóan bővültek az idősebb / szakmabeli játékosoktól származó felhasználói igények is.
    Nyilván nem várható el, hogy életszerűen modellezzenek le minden mozzanatot, de egy az eddigitől realisztikusabb játékmenet tovább növelné a játék népszerűségét.


  • Toby0501
    #34984
    Jpeg mindkettő, csak a tinypic ilyen szar.
  • vajo
    #34983
    PNG képeket ha lehet, ne töltsünk fel. Lassítják az oldalt. Köszi :DD
  • Bazsio
    #34982
    Na teljesítettük a szakértő tanácsát

    Közbe tankolunk de így tényleg jobb

    Este így nézünk ki a komp előtt

    Visszatérve a felezőre az tényleg jobb volna a többi minden lehetőség is mert úgy az igazi szimulator nem így ahogy most van mért nem azt fejlesztik és miért nem tervezik úgy, hogy a játék elején vásárolsz egy pótot és mint a való életbe.ÉN NEM TUDOM MIÉRT HALADNAK ROSSZ FELÉ A DRÁGA SCS-SEK.
  • kalee
    #34981
    Sziasztok!

    Egy pótkocsi konvertálásban jártas emberke felvehetné velem a kapcsolatot...lenne egy két pótkocsim még GTS-ből amit segíthetne bekonvertálni...
  • AXmen
    #34980
    Várok a papírokra!


  • zorba3333
    #34979
    A váltó árán könnyen tudsz módosítani.
    Nincs más dolgod, mint az adott márka, adott típusán belül a def\vehicle\truck\vontató neve\transmission elérési útvonalon, (vagy ahová a modell készítője beillesztette) a váltótípus(ok)hoz tartozó .ssi fájlt egy tetszőleges szövegszerkesztővel megnyitni, és a Price sorban lévő számot a neked kedvező értékre módosítani.

    Ugyanebben a fájlban tudod a váltóra vonatkozó áttételértékeket is megváltoztatni.
    Az eredeti adatok többnyire valós értékeket takarnak, vagyis az SCS ügyelt arra, hogy hozzávetőlegesen realisztikus legyen a végeredmény.
    Sajnos a játék logikai motorja jelenleg még nem tudja szembetűnően érzékeltetni a váltók közti különbségeket, ami jelen állás szerint nem róható fel a fejlesztőknek, mert nem ebben az irányban történik a játék bővítése.

    Ellenben azt megtudod csinálni, hogy egy hosszú végáttételű váltóhoz, egy rövid, soros váltó közbülső áttételeit adod meg. (CTRL + C - CTRL + V egy másik váltó .sii fájljából) Így akár egy 360-as motorral is igen szép gyorsulást fogsz elérni, de a tartós emelkedőket nem fogja szeretni.

    Természetesen ennek az ellenkezője is igaz, bár ekkor emelkedőn lesz virgonc, de lomha lesz a verda. Ez utóbbi nem igen életszerű, sőt még nem is találkoztam ilyen megoldással az életben, de mókának jó.

    #34975 (Bazsio)
    Valóban jó lenne, ha létezne a felezőváltó a játékban, de sajnos a program fejlesztése jelenleg a díszítőelemek, kiegészítőlámpák, látványelemek, és a minél többrétűbb színezhetőség felé halad, és nem a technikai részegységek vonalát erősíti.
    Bár azt még mindig nem értem, ha annyira gyúrnak a grafikára, akkor miért nem lehet megoldani a járművek koszolódását, pl: 2-3 dinamikusan változó textúra alkalmazásával. (Lásd: OMSI)

    Lefogadom, ha megjelenne a felezőváltó, szinte azonnal felmerülne az osztómű, a váltón lévő mellékhajtás, AdBlue tankolási lehetőség, szintezhető hasmagasság, állítható kapcsolási magasság, stb hiánya :)
  • Hunter of Deer
    #34978
    cargo packbol gondolom egyszerre csak 1 lehet bent.
  • Misuka963
    #34977
    Nagyon jó
  • gigamen
    #34976
  • Bazsio
    #34975
    Miért nincs felező a játékba az nagyon megkönnyitené a játékot és élethűbb volna tőle a jatek.Pl.Megyek 80-nal a pályán a 11-es nagy mert ha megyek 25t akármivel akkor egy kisebb hágónál nem elég, ha pedig 10-es be van akkor bőg mint a állat és többet fogyaszt.
  • lammaer
    #34974
    Huh, ez kimerítő váéasz volt :)

    Azért gáz ez a váltó dolog, mert az ára kb kétszerese egy motorénak, és ha semmi hatása nincs az több mint vicces....
  • norbee46
    #34973
    Tessék
  • AXmen
    #34972
  • TopGun
    #34971
    Ertem, koszi a valaszod! Tudnal mondani valami kep feltoltot, ami jol mukodik?
  • norbee46
    #34970
    Szerintem még nem jelent meg.
    Ha véletlenül nem így van akkor majd retoucher kijavít.
  • Apocalipto
    #34969
    Nem, sajnos mégsem működik. Lefagy a főképernyőn.
  • TopGun
    #34968
    Szia! Ezt a hivatalosan kiadott Blender tools-t le lehet tolteni valahonnan? Mert En nem talalom az Scs honlapjan.
  • sewy21
    #34967
    már épp hiányoltam a segítő hozzászólásaid...
  • zorba3333
    #34966
    A játékban a váltónak sajnos nincs valós szerepe.
    Csupán egy "tuningelem", aminek jelentősége abban merül ki, hogy a játékos kiválaszthatja, hogy retarderrel szerelt, vagy hagyományos, illetve 8, vagy 12 fokozatú (kivétel a módolt fokozatú váltóművek)erőátviteli egységet tegyen a járművébe.

    Már többször előkerült a téma a fejlesztők felé tett javaslati szinten is, miszerint integrálni kell(ene) a játékba a valósághoz legalább egy kicsit közelebb álló váltómegoldásokat is.
    Nem lenne hátrány, ha a váltók kihatással lennének a fogyasztásra, gyorsulásra, stb, mint az életben.
    Igencsak elférnének a kínálatban a kimondottan automata/félautomata/robotizált/manuális váltóművek, valamint az eddigieknél választékosabb sebességfokozatokkal szerelt egységek is.

    Fontos lenne, hogy megjelenjenek végre a nyomatékváltók, (túlsúlyos, speciális szállítmányokat továbbító vontatókhoz)a könnyített / gyorsítóáttételes (minden fokozatban hosszú áttételes) váltóművek, (nagy térfogatú, de alacsony súlyú szállítmányok továbbítására)illetve sima hatos / felezős nyolcas párhuzamos kapcsolású manuális váltók a régiós fuvarokhoz.

    Sajnos a felvetésre érdemben még válasz sem érkezett, pontosabban annyi reakció született a hivatalos fórumon, hogy a játék célközönsége nem igényli a jelenleginél bonyolultabb gépészeti megoldásokat, inkább a látványra, színezhetőségre, és a kiegészítő lámpák, díszek számának bővítésére koncentrálnak az új modellek, és az AI javítgatása mellett.

    Ami a lóerőket illeti....
    Egy haszonjármű esetében, a teljesítmény meghatározásakor soha nem a lóerő a domináns, hanem a nyomaték!

    Nem véletlen, hogy nem szívesen teszik közzé az egyes "B" kategóriás, papíron jól csengő teljesítménnyel rendelkező motorgyártók a motorjaikra vonatkozó nyomatékgörbéket, mert sok esetben, egy lóerőben mérve gyengébb motor az optimális erőátviteli rendszerrel párosítva többet tud, mint egy hasonló specifikációval szerelt, de nagy teljesítményű motor.

    A lóerő csak egy jól csengő "marketing elem" az adatlapon. Hiába az extrém lóerő, ha a súly / lóerő aránya rosszabb, mint pl.: egy EEV-s 440-es motoré.
    Ugyanez igaz akkor is, ha a "nagy" motor mellé nem megfelelő áttételű váltót, illetve hátsó hidat, választ a vállalkozó.

    Egy vontató megvásárlásakor a legfontosabb tényező, hogy az adott célfeladat elvégzésére optimalizált hajtáslánccal szerelt jármű kerüljön a flottába.
    Egy normál, 40t megengedett legnagyobb össztömegű, nemzetköziben dolgozó szerelvény esetében teljesen fölösleges egy 540Le-t meghaladó motorra szerelt vontatót alkalmazni, mert a többlet teljesítmény az egósimogatáson túl a fajlagos költségekre éves viszonylatban igen negatívan hat.

    90km/h sebesség...
    A beállítások menüben a 90-es sebességhatárolást ki tudod kapcsolni, ezután, már kedvedre száguldozhatsz. :)
  • lammaer
    #34965
    Affene, pedig járkáltam arra :)
  • Scania20
    #34964
    Lammaer,
    a beállítások, játékmenet menüpontban be lehet állítani a sebesség limitet,
    ha be van kapcsolva, akkor 90 a határ, de ha ki van kapcsolva, akkor akár 130-al is mehetsz.
  • lammaer
    #34963
    Srácok, a váltó fejlesztésének mi a szerepe a játékban?

    Van némi pénzmag, a motort fejlesztem mert a lóerő az egyértelmű, de a váltóról nem látok semmi érdekeset (azon kívül, hogy jóval drágább mint egy motort)

    +1: 90 fölé nem nagyon lehet menni egy kamionnal? Általában ez a plafon amit elérek, függetlenül attól milyen erős motor van a járgányban.
  • Apocalipto
    #34962
    Na, most jó lett, de több helyen ilyen textúra hiba van, szerencsére csak a memükben.



  • hotwheels
    #34961




    vajo -
  • Axtros
    #34960
    MAN-hez keresek XLX kabinhoz spoiler módot. Eddig csak olyat találtam, ami működött ugyan, de az interior tőle XXL lett, a GPS pedig nem működött.
  • vajo
    #34959
    Új gép az új évre. :D


  • lammaer
    #34958
    Köszi.
  • vajo
    #34957
  • szgabe
    #34956
    Egy alvás segíthet a fuvargenerálásban.
  • lenhoffer
    #34955
    trucksim-map v 4.5.3 mapaban vannak uj varosok vagy uj ut szakaszok erdemes e letolteni segitsegetek elore is koszonom
  • mzsolti21
    #34954
    A magyar mapon működik a winter mod?
  • Misuka963
    #34953
    ;)
  • Bazsio
    #34952
    Akkor jó megfogadjuk a szakértő tanácsát.
  • Jazzdobos
    #34951
    Sziasztok!
    Abban kérném segítségeteket hogy melyik patchet ajánljátok hogy minden tök jól menjen (kiegészítők fagyás nélkül)?
    Előre is köszönöm
  • Misuka963
    #34950
    Köszönöm szépen :D
    Azért az alsó két Michelin bábutól szabadulj meg szerintem,attól függetlenü korrekt :)
  • kukubenko66
    #34949
    Szia.
    Nincs máa teendő, ha aktív a mod (2 fájlból áll ugye és midkettőnek aktívnak kell lennie) mint hogy várni, míg a játék generál ilyen fuvart is.
  • Bazsio
    #34948
    Ezt a képet csak misukának szánom mert ő egyszer kifejtette, hogy nem a csüngő dolgokat a kamionon ezért tőle kérdezem, hogy így már jobb?