4740
Sid Meier's Civilization
-
BladeW #654 Most megnéztem, és így van. Beleszámít minden, még a great general is. -
BladeW #653 Lehet, hogy az össz-sereged maximális létszáma. -
#652 Az én sem vágom, hogy mitől függ a mezők ára.
Más. A supply számok a katonai részen (F2) mi a péket jelentenek? A civilopedia finoman szólva nem segít. Nagyrészt lózungokban beszél sajnos.
Én azt feltételeztem, hogy egy adott szintig a városok pénz nélkül ellátják a sereget. A jelek szerintem nem. -
BladeW #651 Nem csak ezen a fórumon, hanem máshol is kettéosztja a rajongótábort az új rész. Vannak akik még mindig a CIV II-vel tolják... Én azok közé tartozom akiknek bejön az új rész. Pedig nem ma kezdtem a Cives "karrieremet"; Amigán Civ I-el. A 4.-rész sok lehetőséget tartalmazott, de nekem túl "gamey" lett(nem tudok rá jó magyar szót), és hamar meguntam.
Szóval szerintem jó lett az új rész (sajnos sok hibával, de ezek mind patchelhetők), nemtudom ki mit várt.
Ja, és egy tipp, tegnap fedeztem fel: volt egy mező amit két városom is meg tudott venni magának. Az egyik városban 180 aranyba került, a másikban 80. És onnantól kezdve bármelyik város használhatja. Érdekes... -
#650 Az is teljesen mélyütés, hogy nincs kémkedés és hírszerzés. A vallás hiánya engem egyáltalán nem zavar de az, hogy még CiV I/II szint sem benne, az már neveteséges... -
#649 Akkor továbbra is vicc opciós sajnos...
Más. Van tengerentúli városom és olyan is volt, hogy azonos kontinenesen csak út nem volt hozzá a fővárosból. Hiába van kikötő benne és a kontinensen is legalább egy helyen nincs trade route. Ez valami bug...? -
#648 sosem voltam nagy szakértője a civnek, eleve csak a 4essel játszottam először (de azzal nagyon meg is szerettem), de nekem egyelőre tetszenek a változtatások, különösen a katonai részt tették vonzóbbá az eddiginél. a 4ben tényleg csak azért gyártottam haderőt, hogy ha jön valami kötekedő pszichopata, akkor meg tudjam magam védeni. mindig az űrhajóra vagy diplomáciai győzelemre hajtottam, ebben viszont élvezetesebb, taktikusabb a harc, és több értelme van pl egy jól elhelyezett fortnak, vagy egy határt védő egyésgnek. -
#647 Igen lassabban epitesz, lassabban fejlesztesz stb. Negyszer annyi kor kell hozza mint az alapsebessegnel.
-
#646 Maraton sebességnél mindent lassaban építesz? Épületes és egységet is: Mert jó lenne, ha leesne már, hogy a lassabb játék értelme az lenne, hogy a találmány lassabban jön és nem átrohansz a korokon. Tehát lehessen végig háborút tolni egy azonos korszakban, csak a fejlesztés legyen lassabb. Máskülönben nincs eltérés. A játék csak hosszabb lesz, de arányaiban semmi semi változik szinte, csak még könnyebb elbukni egy háborút, mert iszonyatosan sokáig gyártasz egy katonát.
Pl. az én most félig elbaszott játékomban vicc, hogy a legnagyobb iparú városomban kétszer annyi idő egy modern katonai egység legyártása, mint amennyi ideig egy modern találmány fejlesztése tart.
Az, hogy az adott korban meg minden tudomány RP igénye egyforma elég vicces. Azért fognak kelleni szerintem a modok, csak nem olyan elszálltak, mint a RoM és nem azok, amik eltörlik az 1 mező 1 egység felállást. -
#645 Jo ez a jatek, hagyd ra, jobb mint a Civ4.
Raadasul amiket leir az sem igaz, mert en nehez fokozaton is kepes volt jocskan nem egy CPU AI-tol fejlesztesben elhuzni, Marathont jatszom es nemelyik 80 lepessel kesobb erkezett pl a kozepkorba.
Arrol csak o tehet, ha rosszul fejleszt, vagy rossz helyen kezdett varost epiteni, ahol kevesebb az elelem, a munkatempo, stb.
Nincs penze ? En tele vagyok vele erdekes modon, meg arra is marad, hogy epuleteket vegyek belole fejlesztes nelkul.
Leverik mas katonak ? A hexan korbe kellene nezni, meg a smartAI is feljon az elejen es nagybetukkel kiirja, hogy "figyelj a taktikara, mert mindegyik helyszin mas es azok kihatassal vannak a csataidra"
Mert nem mindegy milyen terepen harcolsz, ahol hatrany vagy elonok szarmaznak belole.
Talan ertelmezni kellene neki az elhangzottakat, nem csak sirni, vagy elovennie a kezikonyvet amiben minden le van irva.
Olyannyira, hogy reg lattam ilyen szepen levezetett manualt a mostani jatekoknal, szinte minden benne van es nem a mostani trendet koveti, ahol kb par oldalbol kifuj az egesz es a keszitoi lista hosszabb benne mint maga a jatekinstrukcio.
Szoval azt mondom, hagyd ra, nem kell foglalkozni vele, csak rinyal a gyerek. -
#644 Csak az a fránya japó nép ne lenne benne... -
#643 25% bónuszt ad a great gen. a 2 egységen belül levő katonáknak. Elég brutál szerintem.
Az új 1 mező = 1 katona rendszert megszüntetni a legnagyobb állatság szerintem, mert a csoportos sebzés kétlem, hogy meg lenne oldva és az MI-t sem erre trenírozták...
A csodák viszont tényleg elég gyengusok főleg, a CiV II-vel összevetve. Ott eszement táp csodák voltak. A King Richard Crusade megépítésével lényegében az összes fontosat fel lehetett húzni. A játék elején a Piramis is elég veszettül tápos volt. A Michalangelo's chapeli szintén, ingyen chaterdar mindenhol. Hej, de szép is volt az. :) -
KingPunisher #642 Elolvastam miket írtok. Hát ét nagyon máshogy látom. Toltam Civ4-et is viszonylag sokat. Nos ott mi volt ? Minden mezőre tettem utat mert az jó dolog,
minden városban mindent kifejlesztettem felépítettem mert az jó dolog, massoltam minden egységből jó sokat mert az is jó dolog.
Ha nem volt lové kicsit levettem a fejlesztésből és láss csodát ujra jött a lové.. Egy raklap lokaki volt az egész.
Mi kell a háborúhoz ? Pénz pénz pénz.. Miért esett szét Mátyás fekete serege ?
Magyarországon miért nincs minden faluban observatórium megy egyetem ?
Miért nem megy 6 sávos ut bivalybasznádra ?
Dönteni kell mire áldozol, csinálhatsz erős sereget de akkor a városok nem fogják elbírni az egyetemek templomok stb költségét, fejlődhetsz lehet erős kulturális birodalom, magas technológiával de akkor a határvidéken nem fog több tucat sereg állomásozni.
Civ 4 egy vicc volt, legyártottál egy sereget és az onnan "ingyen" volt legtöbb esetben. Emlékszem a városban abc szerint fejlesztettem ki mindent..
Minden négyzeten vasut kanyargott.
Iszonyat jo ez a játék, bizony ha nincs háboru lehet érdemes használni az egység törlése gombot is ^^ csak azt érdemes megépíteni a városba ami igen kell, nem érdemes szarrá növelni a városok lakosságát mint a 4-be..
Tessék finomhangolni, igen is meg kell gondolni minden épületet egységet, még 1 utat is, a csata meg kiváló lett, nem 50 egység egy kokckán vs 30 egység egy kockán, aztán juj de izgulunk ki gyártott többet..
Pl most aztékokkal tolom beraktam egy szorosba egy erődbe egy osztagot, ami direkt védelemre lett fejlesztve, hát bizony szopik vele a comp rendesen és 1!! szaros egység, hiába megy neki 5-6-al 1 körben 1 helyről tud támadni, meg esetleg 1 íjász, ami édes kevés mert ugye gyogyul is meg hegyen erődbe iszonyat bonuszokat kap:)
Tiszta 300 érzés :) ügyesek a srácok.. :)
Szóval 10/10 a game.. ez stratégia minden porcikájában.. -
#641 A tábornok pl. épít egy citadellát, ami minden ellenséges egységet maga körül 3xpvel sebez körönént. -
#640 Nekem is elindult valahára.
Meg tudja valaki mondani, hogy mire jók a great csávók, mert a városba nem tudom beültetni őket. (A CivIV-ben min 4-5 great general benn ült a fővárosban és jöttek ki az alapból feltápolt izomagyúak itt ilyet nem lehet csinálni ugye?)
Ettől a stipistop enyém a mező stílustól néha idegbajt kapok. Visszaviszem az egységeimet a városom közelébe, hogy gyógyuljanak, amikor indulnék vissza támadni, hát nem ott bóklászik az egyik szomszéd, és hát elférni nem férünk el, mennyek körbe a hegy körül, +10 kör.
Ki volt az az állat aki ezt kitalálta!?
Még egy darabig próbálkozom, hátha rájövök, hogy miért kellett ezt eröltetni, de szerintem letöltöm azt a modot, ami megszünteti.
Mondjuk én régebben is szerettem taktikázni, mert kis sakkozással simán meg lehetett állítani egy 2X akkora sereget is, de ez néha halántékzsibbasztó. Amúgy tényleg elég jelentős a random hatás a csatáknál. Az a gáz, ha van egymással szemben 5-6 egység, akkor nagyjából kiszámíthatatlan, hogy mi lesz belőle.
Az AI viszont sokkal jobb lett. Háború közben el kezdett felajánlani dolgokat, és majdnem elcsábultam.:)
Szóval King szinten nyomom, de eddig még semmi nehézséggel nem találkoztam azon kívül, hogy néha nem tudtam mire kell nyomni.
Mellesleg az egységek vezérlőpanelje is gáz. Pont azokat a gombokat rejti el defaultban, amiket amúgy elég gyakran használ az ember, beerődítrést pl, meg workernél az automata tevékenység.
Az elején elkezdtem játszani a grafika beállításokkal. Hát érdekes, hogy minimális különbségeknél sztenderd módon fagy. Nem nagyon lassú, nem egy idő után lefagy, hanem azonnal és valamikor seképsehang szinten, kékhalált még nem csinált, de nem mondom, hogy nem próbálkozott vele.
A végén azért DX11 alatt elég szépre sikerült beállítani, pedig majdnem minden a legalacsonyabb. Hát sajna az AMD X2 + Rad HD 3850 sajna ennyit tud 500 MB + 2,5 GB RAM ennyit tud.
Összegezve: egy szégyen programozás technikailag, de hát már a Civ IV is az volt.
Szép látványos, meg minden, nem rossz a játékmenet sem, csak éppen szinte zéro Civ fílingje van. Marhára nem érzem, hogy én irányítanám a birodalmat, minden csak úgy történik magától, ha belegondolok, hogy a Civ-IV-ben ilyen tájban (A.D. 200 körül) miken törtem a fejemet, akkor ez egy nem is tudom micsoda. Se vallás, se a csodák nem nagyon jelentenek semmit, szóval olyan kis aranyos, összességében nem tudom komolyan venni. Olyan Civ Revo Extra Hard.
Olyan mint amikor a szupernehéz srácok bemennek a diszkóba és kérnek egy gyümisfogrém ízű energiaitalt, nem whiskit, nem vodkát, hanem egy energia italt.
-
Hunor1 #639 ja, csak kicsit új vagyok még benne.Közben elindultam Rómával!
Hiába no, a légiók !! ?))) -
#638 Ez nagyon jó lett. Még egy kör, még egy kör, oszt nem ereszt. :) -
SANTANTICA #637 megtaláltad?
single player / set up game / advanced setup -
Hunor1 #636 kezdenék egy játékot a single player módban de Gandhi jön elő és indiával kezdhetek???????
Hol lehetne választani hogy melyik néppel akarok indulni? -
SANTANTICA #635 :D steamen mik ezek az unlockolt "eredmények" ?
statisztikát vezet a játékomról, mire jó ez? -
SANTANTICA #634 Hoppá.....huge map stratégiai nézetnél 1x csak kilépett a game :(
Majd figyeljetek oda, lehet hogy menteni kell elötte.
Az elején nem volt gond vele de jött az olaj és volt már 23 városom gondolom ez sok lehetett neki. -
#633 Mik?
Az erőforrás programozás is egy vicc. Ezek nem ismerik a LOD fogalmát? N+1 játék nagyságrenddel nagyobb poligon és textúraméretet kezel. Ez meg közepes felbontásban szemem előtt töltöget be dolgokat.
Azért ez meredek...
Az AI is olyan lassú, hogy ehaj.
Viszont először láttam olyat, hogya gép önként átadott 3 város a békkért. Persze erős tech. fölényben volt, 8 kör alatt a fél birodalma elveszett és a fővárosát ostromoltam már.
Aztán persze nekem isten csapása az egész, mert csak lerombolással lehetett eltüntetni a -60 (!) unhappyt. Egy városát tartottam csak meg. -
uwu #632 Multira gyúrnak.
Oda meg ilyenek kellenek. -
#631 Az tech tree is egy vicc. Ok, hogy leredukálták, de akkor legalább csinálnák azt, hogy minden lépés kicsit hozzáad valamit a meglevő infrastruktúrához vagy épületet tápol. Ehhez képest lényegébe állóvíz az egész. Fejlesztesz, jönnek az új katonai egységek és pár épület, de ki nem szarja le, ha nem tudod felhúzni őket?
Fel nem fogom, hogy akik képesek leprogramozni egy ilyen cuccot, hogyan lehetnek ennyire bénák játékegyensúly és fejlődésrendszer megalkotásában. Ennyire nincs ötletük?? -
lammaer #630 Vmilyen oknál fogva én is a japókkal indultam meg az első játékomban.... :) -
jocking #629 Hali!
Azt szeretném kérdezni, hogy az űrhajót hogyan lehet összeállítani? Már csak én maradtam a térképen, gyártottam 3 trustert, 1 enginet, 1 cockpitet meg az utolsó franc se tudja milyen modult, de nem bírom összerakni. Valahol olvastam, hogy csak a fővárosba kell vinni a trélereket, de amikor bemegyek vele a városba, semmi nem történik. Mit rontok el? Van valami sorrend? -
#628 Én nem találkoztam velük, mert őket válaszottam. Előre látszott, hogy ez túl brutál képesség... -
#627 Hát nekem is minimum vegyesek az érzelmeim. Legfinomabban is úgy tudnám kifejezni magam, hogy jelenleg openbéta megy, ami az egyensúlyt illeti. Nagyon erős volt a váltás, és hát nem lett annyira letisztult a dolog.
A pénz gondokon én még átjutottam, mert ha van 5-6 városod a fővároson kívül és azokat szépen beköti az ember a fővárosba, akkor a "trade route"-ok szépen tejelnek, de ugyanakkor építeni alig bírok, csoda esélytelen, 10-13 között megrekednek a városok, tovább nem igen fejlődnek, ha van kaja dögivel akkor sem.
De nem ez a legbosszantóbb, hanem a japánok. :) Az vmi vicc, hogy eljutok a puskaporig, legyártok 10 muskétást, és jönnek a japók és megzergelnek 5 samuraial. :) Merthogy hiába gyengítem le 3asra a kib*****ott samurait a racialnak hála úgy harcol mintha 10es lenne, és ezért még vígan megk*r 3 muskétást miután hármon már túlvan... Persze a várost meg lenyomja bowman-okkal, mert a samuraiokon nem tudom átheggeszteni magam. Szóval vicc. Ha a random ellenfélben van japó, már fel is lehet adni. És ez még csak három játék tapasztalata. -
BladeW #626 Jogos, ezt az opciót eddig nem vettem észre. -
#625 Minden csata random. Van egy ilyen opció is az elején, hogy ha visszatöltöd, akkor új random hatás legyen. (A CiV IV-ben is ez megvolt ez az opció...) -
BladeW #624 Milyen random hatás? Csatában nincs semmi random.
A pénz gondra, pedig megoldás lehet, ha sok trading postot építesz. Valamint itt is specializáni kell a városokat, nem kell minden városba minden épület, mert nagyon viszik a pénzt. -
#623 Csak éppen a random hatás miatt lényegében elbuksz nagyon könnyen egy háborút.
Az egységek fenntartása meg drága, de állandóan fent kell tartani egy masszív sereget. Fasza...
Mivel tápolsz fel az elején? Az ipari korban vagyok és örülök, hogyha arra van pénz, hogy a meglevő birodalom üzemelni tud. Csak golden age alatt van elég zsé. -
SANTANTICA #622 pedig sokkal érdekesebb, hogy "értéke" van az egységeknek és nem 30 tankkal egykupacba játszol halál 50 óráját :)
a pénz dolog kezelhető, ha ráállsz az épületekre amik termelnek...bank, market stb, bár nehezebb fokozaton egyre neccesebb, de legalább itt sem az van hogy észnélkül építkezünk ABC sorrendben ami a listában van.
a megvásárlás tényleg lehetne az aktuális fejlesztés + különbözet, de legalább a lehetőség adott...pl egy távoli szigeten lévő várost fel lehet tápolni az elején... -
#621 Nagyon fura ez a V. Iszonyúan lomha a játék. Minden egység és épült eszméletlen drága még alap beállításokkal is.
A városállamok fejlődése és egységgyrátási kapacitása mindent meghazudtol.
Más, mint a IV, de hogy jobb -e azt nem tudom. A régi CiV játékokban a II-től kezdve elég szép nagy seregeket lehetett építeni. Itt egy-két egység valamiből is a játék végén iszonyat erő. Én nagyon kiegyensúlyozatlannak érzem jelenleg az egészet.
A kutatatás és fejlesztésben alig lehet elhúzni, mert alapvetően a városkok lélekszáma dönt, míg a többi játékban a specialista és épület is számított.
Tengernyi "civcs" van, csak éppen az adoptálásukhoz szükséges culture mennyiség eszement. A + culture-t adó épületek méregdrágák.
Pénzt alig lehet félretenni. Azt sem értem, hogy miért csak 0-ról lehet egységet vagy épületet venni, de boostolni a gyártást miért nem lehet. -
SANTANTICA #620 igen de ha kirángatod a tankból a vezetőt akkor kőbaltával le lehet ütni....taktika, taktika, taktika! -
#619 Csak rajtad mulik, hogyan fejleszted a technologiat, igy aztan elofordulhat ha rosszul csinalod, hogy kobaltaval fogsz rohamozni tankoka,t keves sikerrel. :D -
#618 Jelenleg itt a legolcsóbb, amit lehet találni (25GBP, letölthető változat): civ5 kb 8200Ft -
#617 előfordulhat ilyen, bár könnyű fokozatokon ez fordítva szokott történni -
Hunor1 #616 Van valamilyen szinkronizálás a játékban? Arra gondolok hogy mondjuk az egyik nép már tankokkal támad , nekem meg csak középkori harcosok.
Sajnos még nem próbáltam civ.-vel.Total War fan vagyok... -
Csokis #615 Az a telepítő nyelve, nem a játéké.