53877
-
#10427 valszeg malzahar akkor -
#10426 Hát ja, eléggé el tud durvulni ;/ Mondjuk ha AD carryről van szó akkor nálam még mindig ashe a #1 -
#10425 Corki meg jelenleg talán a legjobb AD carry, én igazából őt venném, de persze azért mert elfogult vok AD-AP ügyben, amugy Malza tényleg nagyon jó miden, ha az a kérdésed cracky hogy melyiket vedd, akkor attól függ milyen championt szeretnél játszani éppen AD/AP, amúgy mindkettő jó vétel, Corki mondjuk erősebb -
#10424 Ha választani lehetne malzát vennék, legirritálóbb mides hős tud lenni ha jól használják. -
#10423 malzahar, corki vélemények? -
warbar #10422 Ha esetleg valakivel egy csatába tenne küldjön majd egy invet friendlistara warbar néven tolom nasus-al -
#10421 Magyar LoL verseny/nightcup szervező oldal.
Akit érdekli annak tömören :
-nightcup = este 8 körül kezdődő, egyenes kieséses verseny, éjfélre lemegy.
-színvonalas ellenfelek (jó, az elsőre behívtak beugrónak és lóf@sz volt az ellen, cassioval voltam karthus ellen és lazán kiszopattam) De wardolnak, nem pofáznak ingame, és a végén kulturáltan beírják a GG-t majd kilépnek. Akik hívtak elmondták hogy a döntőben már ilyen 1600-1700 ELO-sakat kaptak, szóval lehet belőle tanulni rendesen.
-az egész ugyebár custom gamebe van szóval az ELO-ja senkinek sincs veszélyben
Szóval aki egy kis kompetitív játékra vágyik az regeljen, csináljon csapatot és hajrá :> -
#10420 Hopp, beengedett queue nélkül. :) -
#10419 -
Eftörsokk #10418 ma sikerült kifognom megint 2 random magyar srácot ellenfélnek, nem játszottak rosszul, de hozták a tipikus magyar értelmi szintet XD
isten óvjon az ilyenektől mindenkit...XD -
#10417 Indításkor jobb felül katt a fogaskerékre és repair. -
#10416 NVIDIA GeForce 7100 GS videókártya, nVIDIA ForceWare 275.33 driver, DirectX v9.0c -
#10415 Milyen videÓkártya, melyik driver, DirectX legfrissebb? -
#10414 Ez lenne a problémám
És mindig akkor jön elő, ha PVP-zek, botok ellen normális minden. Miután mindenki Summoning-ban van a betöltő képernyőn, hirtelen kivilágosodik, és ez a probléma jön elő. -
#10413 "Spreadin' the love;
Hey all,
We've got a pretty exciting update coming in for Tryndamere in the next patch. There's some fun content surprises related to it, but I wanted to talk about the mechanics side of this update;
Rage
Ever since Renekton, we've been thinking about the potential of a rage-related system to Tryndamere's Bloodlust. We've utilized the resource system to manage Bloodlust stacks;
* The bar maxes out at 100 Rage
* Each normal hit Tryndamere does to any minion or champion grants 5 Rage
* Crits grant 10 rage
* Killing blows on anything grant double the rage (10 for hits, 20 for crits).
* Bloodlust's bonus is now based on the rage you have (for both the bonus stats and the heal).
Why change this, you may be asking? A few reasons drove this:
* Tryndamere is great in mid and low elo, but really falls off in more competitive play. This is largely due to an early game that's really binary, and how hard it is to do anything if you can't dominate your lane. The rage system evens this out a little bit.
* Bloodlust is hard to understand as the opponent, and watching the buff bar is not as optimal for the user experience. By moving the same mechanics into the resource bar, it's easier to see and communicate, plus generally "cooler"
* It makes sense! Tryndamere is a barbarian that uses rage-themed skills. A Fury meter would be what we would had done if the tech were in the same state when we launched.
We think this is going to be a nice update for Tryndamere, both for players who use him and players who fight him." -
#10412 Többségében én nem szexuális aktusra asszociálok, hanem a mellék helységben eltöltött kemény időkre :D -
#10411 Mostantól 18+ a játék Amúgy ez akkor poén ha valakikkel felvették ezeket a hangokat, és nem programmal "generálták" :DDDD Képzeld már el mit gondoltak a stúdióban ha tényleg így volt :> -
#10410
Ez sírva röhögős, főleg a bonus része. Part 2 inc -
#10409 Akkor hamarosan nerf? :/ -
#10408 Elég durva lett az új hős, volt mellette egy Sona és semmit nem sebeztem Vayne-nel. Ők bezzeg lvl6-on szétkentek, hiába volt mellettem egy Cho'Gath. -
#10407 Sajnos nekem az ellenfél csapatban volt. Sima loss. :D -
#10406 Kijött a Sugárzó Hajnal. -
#10405 3 óra 38 p :O -
zorovpeter #10404 "tehát mintha csak wardok lennének ott állnak és visiont adnak" -
#10403 ezért idegesítő -
#10402 Szokott lenni, de a fog of war megmarad, csak nem látszik. Szóval nem wardolnak semmit, csak úgy tűnik :) (legalábbis nekem nem mutatta a bejövö creepeket) -
#10401 nekem volt már olyan, elég idegesítő -
zorovpeter #10400 Az nektek is szokott lenni, hogy disconnectel a játék, de mikor visszaenged akkor a szakadáskor még élő creepek, egy helyben maradnak és nem lehet őket ütni (tehát mintha csak wardok lennének ott állnak és visiont adnak). Mikor pedig kétszer szakadok egy játék alatt, akkor már majdnem wardolva van mind a három lane. -
Ében #10399 De lesz.. valamikor :)
Engem negyed óra után beengedett. Most reménykedem, hogy nem dob ki játék közben. -
#10398 nem úgy volt hogy lesz eu west meg east...stb ? -
#10397 Nekem 25 perces sor volt és beengedett :o -
#10396 2 óra alatt letelt a 20 perces queue és beenge....oh wait, server currently busy -
#10395 a sor megszűnt, mindenkit kidobál server currently busy-val -
Jammal #10394 Ja de csak mert pass beírás után egyből be is záródik server is busyvel így négyszer egymás után. -
#10393 Na... megszűnt a nagy sor loginnál! -
Jammal #10392 Azt gyanítom a vége úgyis server is busy lesz, mert "normál" esetben nincs ekkora várakozási idő. -
#10391 1hr 7min -
Ében #10390 Itt szintén, most meg ki is vágott.. :( Majd később megint próbálkozom, most úgyis sokan akarnak belépni. -
#10389 ez meghazudtolja a fizika törvényeit -
Jammal #10388 Nekem 15 perc volt 1 órája, utána átment calculatingbe, újrajelentkezés után 25 perc majd megint calculating majd 50 perc mondom kivárom erre most 2 óra 50 perc...