63332
Hivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+ Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása
OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik
SZABÁLYZAT
Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC
-
Brad33 #24980 Lehetne különböző gyárakat, telepeket "építeni" ezekre az üres részekre. Ezek változóan kisebb, illetve nagyobb területeket foglalhatnának el útmenti szakaszokon. Talán ha van belőle 3, akár 4 a pályán, még az sem sablonos. (Gondolok itt nagy gyár épületekre, esetleg egy fafeldolgozó üzem esetében egy kivágott fa objectekre (ez is egy nagyobb területet venne igénybe, munkagép objectekre...stb). -
cxaxoxc #24979 Ez a kamion nagyon jó lesz
Jó ötlet
-
#24978
Gondolkoztam olyan dologról hogy lehetne kocsmákat, bárokat, útszélieket néha egy benzin kutat lerakni. Ahogy az szokott lenni tipikus amerikai filmekben. Csinálhatsz olyat is hogy jobb és baloldalt csak homokbuckák vannak és amerre csak a szem ellát semmi csak a pusztaság van. Lehetne olyan pihenőt is csinálni ahova busz megállót is raksz és kis beülős kávézó van illetve szálláshely panzió. Lehetne olyat is hogy strand mellett haladsz el ahova természetesen belehet látni hogy épp fürdőznek az emberek, napoznak isznak eszik a palacsintájukat.:) sátrakat kihelyezni mint ha kemping mellett haladnál el kis tavat ahol épp horgásznak :) -
Robi546 #24977 az a kamion,ááá.... tetszik :DD
Remélem hogy ha elkészül majd kiadod vagy feltöltöd valahova ha ki lesz dolgozva a belseje tehát ha működni fog a műszerfal + lesz manualba is fog kelleni meg amúgy is. :D Grat! :) -
SnyperD #24976 credo 1
credo2
Új felni :)
credo3
credo 4
És elkezdtem egy kamiont is hogy az én kategóriám is benne legyen az OMSI ba :) A kamiont úgy töltöttem csak mivel szér kell szedni a modellt ezért sketchup al dolgozom ami rengeteg polygont rakott bele így butítom a modellt miközbe szedem szét de úgy is szép lesz :) a színes részeken látni :)
Kamion 1
Kamion 2 -
SnyperD #24975 Miért nem rakja be ? -.-
-
SnyperD #24974 Mostanában a jogosítvánnyal foglalkozok szóval kevesebb időm van de azért haladok :)
Új felni :)
És elkezdtem egy kamiont is hogy az én kategóriám is benne legyen az OMSI ba :) A kamiont úgy töltöttem csak mivel szér kell szedni a modellt ezért sketchup al dolgozom ami rengeteg polygont rakott bele így butítom a modellt miközbe szedem szét de úgy is szép lesz :) a színes részeken látni :)
-
#24973
Köszönöm a segítséget! A kocsiszámot sikerült eltüntetni,most már csak a rendszám maradt. Ugyanis azt elfelejtettem mondani,hogy a textúrát már kicseréltem magyar rendszámra,csak éppen a szám lóg most túl. Tehát át kellene írnom a rendszámot valami másra,rövidebbre. :)
-
matec1996 #24972 hello sziasztok a 2 ajtós ik415 és a credoról miújság már tényleg régen hallotam rola kérlek írjátok meg :D köszi
-
Zoliikp #24971 Ez őrület:
az eddig használt képfeltöltő oldalak megadták magukat, és ez is szórakozik.
A második kép még egyszer:
-
Zoliikp #24970 Az első kép:
A második kép:
-
Zoliikp #24969 A rendszám a body.bmp-n középen, közel az aljához találod.
A kocsiszám eltüntetése kissé macerás lesz:
célszerű letiltani azt az o3d-t, ami meghívja;
http://s7.images.www.tvn.hu/2012/08/12/00/58/www.tvn.hu_e91f4aa7952c1d1ef3743e34d1a1f559_k.jpg
Ezt a cfg-ben találod, és Tab-ot ütve a sorok elé, nem hajtódik végre az utasítás:
http://s7.images.www.tvn.hu/2012/08/12/01/02/www.tvn.hu_26f3df9d4358b9ca138002c3a6a23ea9_k.jpg -
#24968
Köszi, akkor majd holnap, ma már úgy se tudnám hová letölteni. :D -
#24967
Szép estét mindenkinek!
Úgy döntöttem megcsinálom az első buszfestésemet,ezért belefogtam a Solaris "elBKVztatásába"! :)) Megy is gond nélkül,csak egy dolgot nem találok: A rendszám feliratát hol lehet átírni? Valamint hogy tudom kitörölni a járatszámot róla? Van egy bizonyos "D_wagennummer" nevű .bmp kép amiről veszi a mintát a számokhoz. Esetleg ha azt teljesen "kifehérítem" akkor nem fog látszani a buszon sem a száma? Törölni nem akarom mert a nagy keresgélés közben rábukkantam a solaris.cfg-ben egy erre a "D_wagennummer.bmp" nevű képre való hivatkozásra,szóval gondolom törölni nem kéne :)
Előre is köszönöm a segítséget! -
#24966
Regisztráció után tudod csak letölteni! -
#24965
Ez igaz, utólag vettem én is észre hogy onnan van de egy új posztot nem akartam írni miatta... -
rarma #24964 Nagyon szép estét !
Éppen én is ezt akartam írni hogy a brazil busz nem letölthető már mert törölték az oldlaról. -
#24963
Playgobe... nem csodálnám ha kiderülne, hogy lopottak, engedély nélkül feltöltött buszok voltak. -
#24962
Pfff... mind a kettőt törölték vagy nem tudom, de nem lehet már letölteni... :( -
Zoliikp #24961 Textúra nélkül ne konvertáld, mert utólag az o3d-nek nem tudod "megmondani", hogy melyiket használja.
A kérdésed másik felére meg a válasz:
mindkettőre.
Az első adja meg az o3d-t, a második pedig az ütközési o3d-t, ami ugyan az...
Jelen esetben. -
retoucher #24960 Én is pont ilyenekre gondoltam amiket írtál!
Lehetne játszani a domborzati szintkülönbségekkel az út mind2 oldalán eltérővel, és így pl. az út egyik oldalán pár ház közvetlenül a másikon pár fa, vagy vasúti sín, folyó, szántóföld, mellékutak, az út mentén villanyoszlopok, korlát, kerítés, óriásposzterek, vagy kerítéssel parcellázott terültek kicsit beljebb, az úttól messzebb házak fákkal, sziklafalak, és mindezek random használata a szintkülönbségek variálásával!
Itt van 1-2 kép, h vizuálisan is lehessen látni mikre gondoltam!
-
bence099 #24959 húzz rá textett -
86hold #24958 Mit rontottam el? Ott tartok:... Mappába egy model mappát és egy texture mappát. A model mappába tettem a saját o3d fálj (érdekes nem adott ki textúrát amikor a galambot konvertáltam) így nincs a textúra mappában semmi.
Az ScoCreator-ral csináltam egy Sco.fáljt, Nem tudom hogy a "Mesh Datei Auswahlen"-re vagy a Collisionmesh-re kell rámenni?
-
#24957
Vanám itt még valami :D -
86hold #24956 Bezzeg ha az oroszok készítenék, csodálkoznál
-
Routeres #24955 Hááát, a braziloknak nem akar összejönni ez az OMSI-s buszkészítés... -
#24954
Új BETA busz. -
#24953
Szántón lehet traktor is... -
#24952
Szerintem a laposabb részekre szántó (szerintem festés texttel megoldható elég is). Szőlő a dombos részen... jó hát tudom ilyen object nincs, de a Börzsöny nyugati oldala tele van szőlővel. Útszélén ( nyáron ott is ott felejtett) hófogó. Út mellett futó földút, lerakva mellé 1-2 házikó, mintha telek lenne az út mellett, a házak mellet 1-2 (gyümölcs)fa. Nem tudom mennyire vannak állat objectek, de pl. pár legelésző valami. Tó az út mellé, földúttal körülötte, + pár fa. -
#24951
És működik a kifelé nyíló ajtók. :P Király :D
-
#24950
Kifelé nyíló ajtók a Solaris-hoz. Itt megtalálod. -
#24949
A járművek már készülőben vannak. :) Tűzoltóság, rendőrség, mentőállomás sztem majd megoldható. -
#24948
Nem tudom vannak-e olyan objektumok mint Pl. építkezés darukkal (gyár telep, irodaházak, lakótelep) épülő fél kész házakkal, nagy vasút állomás mint pl. a Kelenföldi p.u., busz pálya udvar, nagy busz garázs, csinálj tavat, homokos strandot, vagy ö vidámparkot, épülő felüljáró ami nincs kész és akkor forgalom lassítás van bójákkal; lámpákkal; táblákkal; út féltúrasokkal vagy csinálj kórházat, tűzoltóságot, rendőrséget (tudom egyenlőre nincsenek hozzá járművek csak 1-2, de mint épületnek szerintem megfelelnek). Leégett lakóházak, atomerőmű, szemétégető, régi elhagyatott vagy használaton kívül álló gyártelepek, elhagyott falu ahol régi laktalan házak repedezett útburkolattal és sok gazzal. Remélem adtam pár ötletet a terep kitölétéséhez. :D -
Zoliikp #24947 Azt kellene kikisérletezni, hogy a buszból nézve mit mutat az egymás mögé helyezett bokorsor, és fasor objektum.
Ha a alapját képező o3d helyett egy kicsit magasabbat készítenénk, akkor nem csak fát, bokrot, hanem akár tájképet is rá lehet tenni.
Elméletileg... -
generalGGabe #24946 meg fogjuk oldani. ha már ennyit foglalkoztunk vele, és beleadtuk szívünket-lelkünket, a végét nem fogjuk összecsapni. -
#24945
a legtöbb map szerintem nem eléggé "átélhető", nem érzem városiasnak, de inkább a vidéki részeken jellemző, hogy csak le van vágva egy út, két fa és csók
a szczcin pályán ezt jól eltalálták (nem tudom mennyire valós nem néztem meg a google mapon), talán ezért is fav sokaknál az 59-es járat
bízom benne, hogy ti jól megoldjátok ezt a feladatot :) -
#24944
google maps utcanézetben akármilyen kanadai másodrendű út?
a valós "megoldásnál" nincs jobb szerintem -
Routeres #24943 Persze csodát én sem tudok tenni, de majd igyekszem jól elosztani az objekteket. Börzsönynek van egy nagy előnye, mégpedig a sok üres rész. Az út a pusztában, a városok között.
Egy kis ízelítő, avagy mennyit változtat pár fa egy város hangulatán:
Városközpont a fák között
De ha már így szóba került, akkor segíjjetek má' tezsvíreim!
Ötletekre lenne szükségem, hogy az ilyen és ilyen és ilyen na meg az ilyen kilométernyi aszfaltcsíkok környezetét mivel töltsem ki. Ezek nem hegyen futnak, hanem mellette. Ezért nem akarom telepakolni erdővel, mert abból már van elég. Olyan ötletekre lenne szükségem, amik hosszabb szakaszokon is működhetnek. És per pillanat kiszáradt az agyam, porzik, és semmi használható nem jut eszembe!
Csupa fül vagyok. Köszönöm!
-
generalGGabe #24942 Köszi!
Máté nagyon odafigyel rá, hogy ne menjen az fps 30 alá -
cxaxoxc #24941 Az összes leírt dolog közül én az utolsó 4 szónak örülök a legjobban
Remélem sikerülni fog.

