Zoliikp#24961
Textúra nélkül ne konvertáld, mert utólag az o3d-nek nem tudod "megmondani", hogy melyiket használja.
A kérdésed másik felére meg a válasz:
mindkettőre.
Az első adja meg az o3d-t, a második pedig az ütközési o3d-t, ami ugyan az...
Jelen esetben.