63330
Hivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása
SZABÁLYZAT
Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása
OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik
SZABÁLYZAT
Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC
-
halaszfi #12551 load map without busses ja és max 300m lehet egy spline -
Robi546 #12550 Na próbáltam hogy elindítottam a map editort majd rá mentem: Refresh és aztán Save de nekem még azt se írja hogy Name hanem csak egy üres mező van ott, de miért ? :S -
Zoliikp #12549 Most hirtelen én is megcsináltam a másolást, és indítást.
Csak annyit ír az indítópanel, hogy "Name"...
Ez azért van, mert a pálya global.cfg-ben nem írtam semmit be.
Az viszont naív elképzelés, hogy ha nem mented, frissíted a készített mapot, azt elindítsa neked.... -
Robi546 #12548 (Bocsi a többszörös posztérrt) Az miért van hogy nem jelenik meg a map ? :S template ből bemásoltam a maps mappába a NewMap -ot és csináltam egy üres "Tile" -t és arra raktam 15 000m hosszú utat és a játékot ha elindítom akkor nem írja ki a map nevét,stb... Mitől lehet ez ? :S -
Robi546 #12547 Már jó lett valahogy :D Kösz mindenkinek a segítséget. :D -
Robi546 #12546 Egyébként ha rá kattintok az üres területre akkor nekem nem válik elérhetővé a Create New Tile Here, de miért ? Jobb egérgombbal 2x rá kattintok az üres helyre és nem csinál semmit. -
Routeres #12545 OFF: Én úgy fogalmaznék, hogy csak az alapok vannak benne... :) Ennek ellenére használható. -
Robi546 #12544 Köszi. Neked is köszi halaszfi. :) -
zorba3333 #12543 Routeres készített egy kiváló pályaépítési leírást, amiben az alapok is benne vannak.
Innen elérheted:
Leírás -
halaszfi #12542 Katt az object-re majd a tile-ra és a semmiben "Create New tile" -
Robi546 #12541 na igen ez már meg van. Bocsi hogy ennyit kérdezek de még ezt szeretném kérdezni: hogy lehet olyan kockát vagy minek mondják azt tehát hogy ne csak az üres semmibe legyen az út/házak,stb... hanem terrain -on rajta vagy földön vagy nem tudom hogy mondjam, ilyet akarnák le tenni. Előre is köszi. -
omsidriver #12540 Úgy, hogy Editorban rákattintasz a spline-re, utána arra, hogy load, végül kiválasztod az utat. -
Robi546 #12539 Közben rá jöttem már csak azt nem tudom hogyan tudok utat tenni. Előre is köszi annak aki segít. -
Robi546 #12538 Üdv!
Mivel tudok a játékban szerkeszteni térképet majd bele tenni ? Másik fórumon láttam hogy írták: benne van a játékban. Én nem találtam meg.
Előre is köszi a választ. -
#12537 Ezeket feltölteni, majd neked le megintcsak rengetek idő lenne. Kezdjél hozzá szépen letölteni megint a játékot, ha már nem akarsz vagy nem tejeted meg hogy ki adj érte 10 rongyot. -
sza5678 #12536 Itt van pár:
http://www.omnibussimulator.de/forum/index.php?page=Board&boardID=33&s=92924e7b5b34fe8fcaae5d4933e77f192725f2fe
És a Simple Streets:
http://omnibussimulator.forumieren.com/t3917-simplestreets-work-in-progress-in-entwicklung -
Hyp3r #12535 sziasztok!
nincs valakinek véletlenül út-és kereszteződés-csomagja? Keresgéltem több letöltési oldalon is de ilyen csomagot nem találtam...a gyári elemekből elég egyhangú lenne a mapom, a modellezéshez meg nem értek:D
-
#12534 -
Routeres #12533 A másik fórum letöltései között megtalálod. -
Jazzdobos #12532 köszi -
generalGGabe #12531 Csinálsz egy SDK könyvtárt, oda bemásolod a szerkesztő cuccait, + az Omsi könyvtárából a .dll fáljokat. -
Jazzdobos #12530 generalGGabe: azt szeretném kérdezni tőled, hogy hogyan tudtad megoldani a OmsiObjEditP problémáját mert nekem se engedi a load-ot és hiba üzenetet ír ki. Előre is köszönöm -
generalGGabe #12529 keress vissza a fórumon. Asszem decemberben felrakta, de nem biztos
-
dgufoplast #12528 Értem nekem is meg van csak nem használom de csak mondtam hogy arra figyelj oda -
tuningmark #12527 Sketchupban nemlehet állítani a koordinátákat, csak manuálisan, tehát csak ha oda rakod. Menüben ezt nemlehet megtenni. [szerintem..] -
dgufoplast #12526 Pedig sokat számítónak azok a koordináták ha nem lesznek 0 akkor el fog állni a busz és az nem jó és kezdheted előröl az egészet -
tuningmark #12525 Szerintem az, de nemhiszem hogy letudnám rakni pont 0ra. -
halaszfi #12524 ja bocsi. Akkor routeres! Megtudnád mondani honnan tudom letölteni? -
dgufoplast #12523 Az a vonal az nem koordináta lenne ?
x
y
z
Annak a 0 kell lennie az x meg az y tengelyen de a z majd azon kell állítani hogy jó legyen a magassága a busznak -
generalGGabe #12522 Azt nem én csináltam, hanem Routeres -
tuningmark #12521 Blenderhez nem értek, csak Sketchup-hoz. Lenne itt egy kérdés. Itt van egy piros, egy kék és egy zöld vonal. Ahhoz képest milyen helyzetben kell lennie a modellnek? Vagy az mindegy? -
Zoliikp #12520 Ki mondta, hogy x-fájl?
Csak mutattam, hogy erről tudok, ami esetleg elérhető.... -
dgufoplast #12519 De a 3ds talán meg nyissa ha jó tudom de Blender az ingyenes és mind 2 ki nyissa az jó busz készítéshez -
halaszfi #12518 amelyek a szcezinben vannak,de elláttad őket rail path-tal. -
tuningmark #12517 Nem rossz, de sajnos a Google Sketchup nem nyitja meg az x fájlt. -
generalGGabe #12516
Vélemény?
Milyen sínekre gondolsz? -
halaszfi #12515 generalGGabe fel tudnád tölteni az általad módosított villamossíneket? -
Zoliikp #12514 A Vbusba készült Setra S315 UL modell műszerfala:
-
tuningmark #12513 Nálam minimumon úgy akad a játék, hogy játszhatatlan.. -
Haulin #12512 Elejétől gondolhattál volna rá. Nekem is volt már ilyen nem egyszer(főleg ha új dolgot raktam bele néha rájött a roham és aztán rám) de én nem bogarásztam végig a beállításokat visszaraktam mindent pl 2009-es beállításra és utána állítgattam át kedvem szerint.