Sins of a Solar Empire

← ElőzőOldal 5 / 5

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#43
a földi harchoz mi köze a 2d vagy 3d-nek? 😮

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#42
Logikusan nem arra vonatkozott, hogy 2d vagy 3d-e 😄
#41
egyik se 😄 nincs benne földi harc tudtommal 😊

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#40
Ez most milyen jellegû játék? cnc kategóriás gagyi-rts, vagy inkább supreme commander, netán imperium galactica?
Alwares
#39
Én is tolom a játékot és nagyon jó! Sokkal jobb mint a béta, egy csomó olyan funckió van benne ami régen még nem volt meg...

Xbox360 gamertag: Alwares, Nintendo Wii Lenovo Thinkpad T400

#38
1.02 kint van eredetivel már szedhetõ.
Agamemnon
#37
ki kell fejlesztened egy hajtómûvet, vagy meg kell talánod (mert ezt is meg lehet találni) és a csillagodtól el tudsz menni akkor a másik naprendszer csillagához.

#36
Ha egy 2 csillagból álló rendszert csinálok hogy tudok átmenni a másik rendszerbe?
[HUN]PAStheLoD
#35
1.02-rõl tud valaki valamit azon kívül, hogy "jön"?

hátö .. az előző aláírásom sokkal jobb volt :]

Agamemnon
#34
elsõ katonai ág, második polgári (gazdaság) haramdikban olyan felfedezések vannak, amiket akkor találhatsz, ha "zöld" részben a második sor elsõ (és egyetlen) kutatását megcsinálod.

#33
Értem ... azok a zöld helyek is végesek. Úgy láttam nem mindegy melyikbõl hány egységet fejlesztek. Van valami irány hogy ha ebbõl hármat abból kettõt fejlesztek akkor mit tudok jobban vagy kevésbé jól termelni ?

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

#32
mindjárt az elején 1 kisebb felderítõvel nézz szét a környéken milyen bolygók vannak.és azonnal kolonizálj mindnet amit csak tudsz.
A bolygóra kattintva a zöld ikonnal tudod fejleszteni hogy nagyobb legyen a népesség és hogy több mindent tudjál letenni köré (logistik és tactic point)
#31
Látom más is tolja itt a gémet. Helyes. Nekem ez az elsõ ûrstratégiai game ... és meg is tetszett. Mivel nem vagyok jó(még) angolból, lécci azt súgjátok meg nekem hogy a slot problémát hogyan tudom orvosolni ? Egy idõ után nem tudok több mindent fejleszteni, építeni mert kiirja hogy nincs több szabad slotom (?) A lakosság a bolygón 1x db vagy x1000 - x milla vagy mi ? kiirta hogy 320 ... ez elég kevés nekem így elsõ hallásra. A bolygó felszínén meg csak úgy hemzsegtek a légköri jármûvek ... szal ezt nem értettem kristály tisztán ... aztán. A bolygótõl és a három bánya aszteroidától nem messze vannak még hasonló kavicsok. Azokat nem lehet felderíteni ? A bolygó körüli hatósugarat valahogy növelni ? Mindenképpen egy másik koloniát kell létrehozni egy másik helyen ?
Az ellent akkor nyomom le ha abban a rendszerben vagy bolygó körül mindenét lenyomtam ? ... próbálom próbálom de tegnap is kikaptam. Olyan túlerõvel gyütt a szomszédból egy idõ után (60 jármû) amit már képtelen voltam visszaverni ... pedig "védelmi tornyokat" és parancsnoki cirkálókat is telepítettem-képeztem ... szal kis súgás nem ártana mit érdemes elöbb és mit utóbb képezni. Köszi a többi kistudású láma nevében is 😊

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

#30
Csak probaképp megnéztem a galaxis tervezö részt,mondom ja biztos lehet beleadni 1-2 csillagot és hangaztosan elevezték galaxisnak,de miután már a 150.- napot és a számlálhatatlan bolygot adtam bele megállt bennem az ütö utána megnézem milyen ez a játékba.Döbbenetes mekkora méretekkel rendelkezik egy egész galaxist meg lehet csinálni benne több száz napredszerrel hihetetlen nagyságokra rug ez a játék.Plussz nézegettem érdemes nézni hivatalos oldalt a készitök hihetetlen mód hallgatnak a játékosokra uj ötleteket épitenek be javitják a bugokat stb,a moddolási lehetöségek is nagyok,uj népet meg uj scenraiok stb stb.Többek között mondták ,hogy ez csak a kezdet kiadták a játékt ezután nekilátnak majd valami kampány szerüségnek közben folyamatosan fejlesztik a játékot uj ötletekkel.
#29
csináltam 1 hamachi szobát
network:sosehun
pass:hun

aki akar jöjjön esténként vagyok
#28
én jönnék most rõgtõn.
Agamemnon
#27
De azért a Sots csak tovább kitartott, mint 1.5 óra 😊

hapi, milyen értékre gondoltál?

#26
Valaki nem akar játsani hamachi-n keressztül?
#25
Kár hogy kevesen veszik észre az igazi értéket.
Zsolo007
#24
Tegnap még nem játszottam vele 😊. Tegnap pedig a SotS hasonlatodra reagáltam, és az most is áll... 😊

Agamemnon69
#23
Zsolo, tegnap leszólsz, most meg te mondod ugyanazt... (amúgy egyetértek 😊

SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild

Zsolo007
#22
Tegnap este leszedtem a játékot és másfél óra alatt ki is végeztem. Nem több egy egyszerû árkád ûrstratégiánál, ugyanaz a séma mint mindenhol máshol, fejlessz minél gyorsabban, bányássz sokat, gyártsál hajókat azt napot, az irányítás nagyon jó, a grafika csodás a gépigény meg alacsony (ha azt nézem, hogy a mostanában kijött játékok hogy futnak a mobility X1600-omon), de ez is csak a szokásos clickfest, csak több helyre kell egy picit figyelni. Nálam ennyi volt, uninstall.

#21
PC Game ISOs Sins Of A Solar Empire (c) Stardock PROCYON
(magyarán tölthetõ 😄)
Agamemnon
#20
Zsolo007, csak egy példának hoztam fel, a Sots-t, de ebben sem látok semmi különlegeset sajnos, kipróbáltam, szép és jó, de a második játék után már nem volt benne semmi. Persze, lehet, hogy a teljes verzió más lesz, de sajna kétlem.

#19
Attól jobb, hogy nem nagyon van más 😊
Sajnos nem vagyunk elkényeztetve....pedig DR összedobhatna egy folytatást az Imperium Galacticához, azoknak jó hangulata volt 😊
De még ezt sem temetem a teljes dönt a sorsáról, remélem jó lesz

Zsolo007
#18
Hát én elég sokat játszottam a SotS-al illetve annak kiegészítõjével és valóban ígéretesnek találtam, azonban nem volt megfelelõen balanszolva a játék. Volt 1 fegyver amit ha az ember megszerzett és fejlesztgetett, akkor legyõzhetetlenné vált és mivel az AI is meg tudta szerezni így viccesek voltak a csaták, és tök értelmetlenek egy idõ után, mert az nyert akinek több ilyen fegyverrel felszerelt hajója volt... Grafikailag a SotS jobb lenne? Kétlem.

Agamemnon69
#17
Hétvégén játszottam a beta 3.-al, és egyáltalán nem volt semmi béta jellege, nagyon stabil, jó kis game, csak a tech-tree nagyon kicsi, és 1-2 galaxis meghódítása után már nem látok benne semmit, ami újdonságként hatna, ha ilyen típusú játék, akkor még mindig inkább a Sword Of The Stars, szerintem az mind grafikában, mind Tech-tree-ben, mind játékélményben jobb ennél.

Esetleg, ha lenne campaign benne, azzal elszórakozna az ember néhány órát, de én nem éreztem azt a kis pluszt, amitõl ez jobb lenne egy szürke ürstratégiánál.

SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild

#16
Megjelent ,kint. Letölthetõ 45 dolcsiert D
Agamemnon
#15
Remélem jövõ héten már játszhatunk vele...

Agamemnon
#14
Állítolagos megjelenés február 4. Már aranylemezen van.

#13
na sikerült megnezznem a jatekot. fasza lett. egy tipp. ne a news game-re menjetek rá hanem a multyplayer->new game beállitott a dolgokat és goooo..
nekem minden normálisan ment... GL

GIGABYTE GA-890 AMD Phenom II 945 KINGSTON 4096Mb DDR3 1333Mhz SAPPHIRE HD5850 1GB GDDR5 SAMSUNG 1TB THERMALTAKE V3 Black Edition CHIEFTEC CTG-500-80P 500W Windows 7 Home 64bit

#12
A faszomat ebbe a szarba..... kilép magától ez a szutyok és még a patch sem segitett sQt aval még szarab..

GIGABYTE GA-890 AMD Phenom II 945 KINGSTON 4096Mb DDR3 1333Mhz SAPPHIRE HD5850 1GB GDDR5 SAMSUNG 1TB THERMALTAKE V3 Black Edition CHIEFTEC CTG-500-80P 500W Windows 7 Home 64bit

#11
igen én is megtaláltam 5 perc alat köszi az infot! 😊
Ez a game olyasmi mint a Star Wars emipe at war. az elso 5 perc utan ezt tudom mondani de szerintem jo kis game lesz.

GIGABYTE GA-890 AMD Phenom II 945 KINGSTON 4096Mb DDR3 1333Mhz SAPPHIRE HD5850 1GB GDDR5 SAMSUNG 1TB THERMALTAKE V3 Black Edition CHIEFTEC CTG-500-80P 500W Windows 7 Home 64bit

#10
<#eljen>
én mondjuk személy szerint kivárom a full-t 😊

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

Pluskast
#9
Na aki egy kicsit szemfüles az megtalálhatja a neten a játék Beta 3 változatát. Nekem ez tegnap sikerült 😊. Szerintem jó lesz a játék. Ahogy próbálgatom elég nehéz az ellenfeleket illetõen. Még ha a legkönnyebre is rakod a nehézségi fokot akkor is bazi nagy flottát épít amvel szemben nem sok esélyed van. Valszeg ez a Beta hibája. Amúgy tipikus építõs/ fejlesztõs játék. Mondjuk mint az Age of Empires. A grafikája egész szép és látványos.
Mindent egybe vetve - állítólag már csináltak Beta 4-t is úgyhogy csak jobb lehet - egész jó kis game pláne, hogy ilyen témában nem nagyon kényeztetnek minket a fejlesztõ cégek.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#8
nem sokára itt van a gem. UP! gyerekek.

GIGABYTE GA-890 AMD Phenom II 945 KINGSTON 4096Mb DDR3 1333Mhz SAPPHIRE HD5850 1GB GDDR5 SAMSUNG 1TB THERMALTAKE V3 Black Edition CHIEFTEC CTG-500-80P 500W Windows 7 Home 64bit

Agamemnon
#7
Én is abban bízom, hogy olyasmi lesz!

#6
<#eljen>

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#5
Az Imperium Galactica 2 óta nem nagyon találkoztam olyan igazi real-time ûrstratégiával. Már várom!
Agamemnon
#4
Nem, én is várom. És még gondolom sokan fogják, amint egy kicsit többen is tudni fognak róla.

SpiritFire
#3
de úgy néz ki csak én <#idiota>

Voltam nyitás után!

SpiritFire
#2
várjuk <#eljen>

Voltam nyitás után!

Agamemnon
#1
A lassan a játékfejlesztés egyik Mekkájává váló kanadai Vancouverben dolgozik az Ironclad, egy kezdõ, mégis profi csapat, hiszen tagjainak életrajzában olyan cégnevek sorakoznak, mint a Sierra Studios, a Take2 Interactive / Rockstar Games, a Disney Interactive, a TNT Television, a The Cartoon Network és a Mattel. Elsõ címükben rögtön a csillagokat célozzák meg, konkrét és átvitt értelemben egyaránt...


Picit elhanyagoltuk eddig az Ironclad jó pár éve készülõ, klasszikus, 4x stílusú, valós idejû ûrstratégiáját. A játék a mûfajban ismerõs elemeket kínálja: közeli bolygókat és távoli naprendszereket kell felfedezni és uralmunk alá hajtani hol brutális erõvel, hol okos taktikázással, hol ügyes diplomáciával. A csatákban részt vevõ hajók fejlõdnek, offenzív és defenzív képességeik nõnek, és a szintlépéssel új, egyedi tulajdonságaikhoz is hozzáférhetünk. Planétáinkon és légkörükben kutató- és fejlesztõlaborok, fegyverplatformok, más egyéb struktúrák építhetõk, mellyel stratégiai és gazdasági erõnket fokozhatjuk. Mindehhez természetesen epikus történet dukál, no és egy házi készítésû motor, az Iron Engine, mely életre kelti a számos idegen fajjal, hajókkal, bolygókkal és galaxisokkal benépesített ûrt. Ráadásul a cég saját meccsszervezõs, rangsorolós, statisztikakövetõs online platformot épít ki IroncladOnline (ICO) néven, ahol egyszerre egy-egy meccsben 10 játékos csatázhat egymással a galaxis ura címért. A játék egyébként az eddigi tesztek alapján igencsak finom darabnak tûnik, hisz még az amúgy háklis GameSpot is baromi eredeti és elegáns ûrstratégiának nevezte, kiemelve a motor azon jóságát, melynek köszönhetõen a több naprendszert magába foglaló nézetbõl átmenet nélkül közelíthetünk rá bármely harcoló csónakra, hogy átvegyük annak irányítását, az egyszerûen kezelhetõ interfészt, a jól muzsikáló M.I.-t, a látványt magát, és az addiktív játékmenetet.

A cucc már túl van két zárt bétafázison, a srácok tehát jól haladnak a munkával. Nos, a harmadik béta most kezdõdik, amelybe ráadásul bárki bekapcsolódhat, aki szeptember 26-ig elõrendeli a játékot a TotalGaming.net rendszerén vagy a hivatalos weboldalon keresztül. A résztvevõk bekapcsolódhatnak a tíz fõs ütközetekbe, ahol 14 pálya várja õket rengeteg játékmóddal, kipróbálhatják a Kalózbázist a maga önálló gazdaságával, a különféle ûranomáliák, eltérõ bolygótípusok nyújtotta taktikai-stratégiai változatosságot, az újfajta kutatórendszert, melynek segítségével a bolygók geográfiájának, állat- és növényvilágának, nyersanyagainak elemzésével optimálisan aknázhatják ki az adott planétát, és mindezt már a korábbi két bétát követõ rengeteg fejlesztés és hibajavítás után. És ha minden baba, a teszteken sem hasal el a projekt nagyon, a játék 2008. februárjában landolhat a boltokban. Az eddigi bétafázisokból származó képeket megtaláljátok a galériában.

Forrás: PC GURU

← ElőzőOldal 5 / 5