31662
CRYSIS
-
Extraneous #21766 Amúgy van valami különbség az sp3 és a régebbi között? teljesítményben? -
Extraneous #21765 Szépnek szép, de nálam nem javít a teljesítményen semmit
-
#21764 Nem, csak másold be a főkönyvtárba a system.cfg-t! -
Extraneous #21763 Hű de szép. Csak simán írjam felül a már felrakott ultra modot????? -
#21762 Ittvannak!
3 féle , ahogy leírtam: jó, közepes, gyenge árnyékkal ! -
#21761 Na készvagyok!!! Nagyon zsír az eredmény , mindjárt töltöm is fel!
Csináltam 3 félét , csak az árnyékok minősége más.
Legrészletesebb árnyékkal is ráver 8 fps-t az ultrára és még szebb is! (1280 , szal 1024 be van 10 is)
Legrosszabbal pedig 12-17fps el jobb!
Az értéket 1 ponton néztem , 30 volt a kiinduló.
Egy gyors kép 1280 ba:
Mindjárt töltöm fölfele 1 pill! -
Extraneous #21760 Sztem rakd le 1024x768 ba. javít valamennyit.
-
Extraneous #21759 nem tom sima high beállításon van? sokmindentő függ.! -
Martins15 #21758 (am csalóka a kép mert átlagban 22-23-24 fps-t produkál... -
Martins15 #21757 Sry ez az -
Martins15 #21756 Na ez nálam 1280x960-as felbontáson high grafikán -
Martins15 #21755 Bakker azon gondlokodom h lehet az h másnak majdnem ugyanolyan gépe van mint nekem és kb másfélszar annyi FSP... Mi lehet náalm a baki? Valki vlami ötlet? -
Dave0092 #21754 pls -
Abu85 #21753 Egy DX10-es dolog van a Crysis-ban, a r_UseGSParticles paranccsal lehet előhozni, ez jelenti a részecskeszimulálást robbanásoknál. Ha nincs aktiválva akkor minden robbanás bedrótozott modellel lesz kreálva. Látványban nem sok a különbség, így érdemes kikapcsolni. -
Extraneous #21752 Ha benn van az r_SSAO_darkening........... a system.cfg-ben akkor az árnyék----)ilyen, mintha egy aura lenne a karakterem körül, és nem szép:)
Ha benn van az r_SSAO_darkening........... , akkor a grafika-----)ilyen, ha nincs benne a system.cfg-ben, akkor meg ez lessz. -
#21751 vizimutymuty -
Abu85 #21750 A Crysis hagyományos MSAA-t használ. Ez egy csomó eljárással nem kompatibilis, így amint érzékeli az AA jelenlétét a játék, egyes inkompatibilis funkciókat (Edge detect filter) és effekteket (post processz hatások) letilt.
Shader Based AA megoldás kellene ide is, de ott túl jók a HD Radeonok (mivel azoket erre tervezték), így a GF8 az AA fronton is elvesztené az előnyt. -
#21749 nanorucija van :D -
Extraneous #21748 Szegény él és megy a víz alatt -
Extraneous #21747 És hogy megy???
Figy poénos:LOL -
#21746 Ott van az infó részen hogy: FSAA, ami azt jelenti hogy be van kapcsolva az AA ;) Nekem is 4xAA van, de néha olyan egyeneseket látok, hogy a fűrészfogak elbújhatnak mögöttük :((( -
Extraneous #21745 Ezeket a cumókat az ultra mod mappájában írja a valaki, aki csinálta. Nézzétek meg, egyébként nem tom nektek hogy van meg a mod?! nekem mappában van a CVarGroups, readme, meg egy system.cfg -
#21744 Most akkor mivan?érdemes a konzolba beírni vagy nem? -
Dave0092 #21743 és ott mit irjak, át hol,? -
#21742 Nézd meg az árnyékokat! Nagyon éles lesz tőle és elrontja!
Dave: regedit! -
Dave0092 #21741 errepls -
Extraneous #21740 Amikor felraktátok az ultra modot, akkor beírtátok ezt a consolba?--------)q_shadershadow=1
r_eyeadaptationbase=0,2
É az elején még nem írtam be és akkor szedte nekem le az fps-t, ha benyomtam az AA-t.
De ha beírod álítólag kijavul.Nálam akkor lett jó!!!!!
-
#21739 Hmm... nemszóltam , AA t csak exe-s leszabályozással lehet csak letiltani , azt meg gondolom nemcsináltad Akkor úgy , ahogy balu mondja -
#21738 Már írtam, az egyik effektet High-ra kell állítani, ahhoz hogy mennyen. A demoban angolul shader detail volt a neve, magyarba nem tudom melyik az. -
#21737 én értem miről beszélsz majd dobd fel ide is! -
#21736 Most kezdtem el dolgozni egy jókis custom cfg-n , pl mgntövelem a textúrák (pl:föld) előjövetelét , mármint h ha nemvagy 2m re tőle csak akkor lásd , mert sztem az nagyon elrontja , hogyha pl 10m ről nemlátod szépen a sárnyomokat , hanem csak egy egyenes notextúrás valamit Meg hogy a hegyek textúrája is láccon szépen , azzal is az a gond...
...szal igen , remélem értitek ....
Berczely: minnyár tolok egy képet! -
#21735 én beállítom belépek a játékba megnéztem h bevan e állítva és azt írta h ki van kapcsolva -
#21734 Nekem pedig szedi lefele rendesen az AA az fpst... -
#21733 nálam is ugyan ez a helyzet akár hova állítom semmi -
#21732 hát itt nincs élsimítás sajna. -
Extraneous #21731 Na itt az alap nincs élsimításkép1, és direkt 8x-osra tettemkép2, a fákat nézzétek azon jobban látszik. -
#21730 Hát gondoltam h nem nőni fog az fps -
#21729 A tálcán jobboldalt a driver , jobbklikk és ott sztem megtalálod! -
#21728 Amúgy azt vágjátok , hogy ha highról veryhigra teszitek akkor majdnem fele annyi az fps? -
Dave0092 #21727 angolul tetem fel, hogy lehet magyarra váltani?