54919
-
#3695 Cops n Crooks: Az egyik team a zsaruk, a másik a bűnözők. A zsaruknak meg kell akadályozni a bűnözők szökését. Ők látják hol vannak a rossz fiúk GPS rendszerrel, azok ellenben nem láthatják a rendőrök pozícióit.
by hardwired
...nincs mit mondanom....istencsászárság van kilátásban! -
#3694 óvoda. -
Ragnar360 #3693 Bocs gyerekek de ismét extázis ,katarzis hatása alatt vagyok és milesz még ha nyomjuk! -
Ragnar360 #3692 Jááááá miLLYYENN PINNNAAA :D -
Ragnar360 #3691 GECIIIIIIIIIIIII WÁWÁWÁWÁ WÁ ÁÁÁÁ WÁÁÁÁ ÉSSSSSSS VÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ VÁVÁVUUUVÁÁ!!!!
ALÁZNI GYALÁZNI BÜNTETNI FOG !!!! ISTENKÉM TE!!!!!!!!!!!!!!!!!
JÁÁÁÁÁÁÁ! -
#3690 hamar eltelik öccse -
ldavid #3689 arra még várnod kell legalább 45 napot
_________
egyébként a borítón látható Lola szakmabeli barátnője is :)
-
#3688 már alig várom hogy lássam egy gameplayt -
#3687 hallod a legistencsászárabb mód, amikor valakit üldözni kell, a midtown madness -ba, ami ugye már nem egy mai darab, volt, hogy hálóba nyomtuk és az volt, hogy 3 -an üldöztünk valakit, míg fel nem robbant a kocsija, amolyan rabló - pandur valaódi városban...annyira brutális hangulata volt, hogy fel se tudtunk állni mellőle, ha ezt berakják a játékba,...kész vége lesz mindennek :DD imádi fogjátok -
#3686 Azt sztem kihagytad,hogy az személy megkapja az üzit,hogy fuss ha kedves az életed és el kezd menekülni akkor elég nehéz lesz elkapni:D -
#3685 elfelejtettem a saját véleményt odaírni,de én sem fogalmazhattam volna meg jobban :)
a többi játékkészítő felkötheti a gatyáját!
gondoljatok bele:vagytok mondjuk 10 egy pályán (vagyis a városban),és megkapjátok mobilon az üzenetet,hogy ki kell nyírni xy-t.megkezdődik a hajsza:felpattansz egy mocira,már majdnem odaérsz,amikor egy másik játékos beléd száll oldalról.lerepülsz a motorról,és megkezdődik a lövöldözés kettőtök között,közben egy nevető harmadik odaér a célponthoz,már becélozza,de egy 4-ik ember leszedi 200m-ről távcsövessel
ááá,ez félelmetesen jó lesz :) -
#3684 ennnnyi -
#3683 valami spanyol lap beelőzte,scanek:
egy
kettő
három
négy
# There are 15 multiplayer game modes in GTA IV. PSM had an opportunity to play 7 of them.
# The game modes featured are as follows:
1. Hangmans NOOSE
2. Car Jack City
3. Bomb da Base
4. Bomb da Base II
5. Mafia Work
6. Team Mafia Work
7. Deathmatch
8. Team Deathmatch
9. Turf War
10. Cops N Crooks
11. Race
12. GTA Race
13. Deal Breaker
14. Free Roam
15. (one more)
# The map used in multiplayer is the same map that is used for single player.
Some Translations:
The host of the game makes the rules, in "Race" and GTA Race" he decides the vehicles and laps, in Deathmatch and Team Deathmatch he decides the number of peds, the flow of traffic, the intervention of police and the weapons. We tried a match, all of us armed with rocket launchers, half of city lighting up.
Mafia and Team Mafia work, you will play as one of Kenny Petrovics mafia henchmen, competing to complete hits ordered by the boss over your phone before your rivals. In "cops n crooks" A group of players will play as police, other as criminal, the police must make sure they don't escape alive, they can also see the criminals location ont heir GPS while criminals have no clue as where the police are.
Also in the single player mission "hangmans Noose" there will be co-op, the mission you and your friends will be able to escort a mafia man, while ambushed by the SWAT, but it doesn't end there, carjack, turfwar, bomb da base II, free mode, the 100 hours of single player are nothing compared to the 10 years of multiplayer.
Also, there are a total of 15 multi player modes, all accessed through your cellphone. You will be able to CREATE YOUR CHARACTER FOR ONLINE, change his race, sex, skin color, hair, clothing. 16 players online. -
#3682 Minden GTA rajongó nagy örömére az április végén megjelenő negyedik részben lesz multiplayer mód - hamarosan pedig azt is megtudjuk, hogy milyen!
A Grand Theft Auto 4 többjátékos ficsőrjeiről eddig nem sokat tudtunk, ám a német Games Aktuell magazin mácius 19-én megjelenő legújabb száma erről is lehúzza majd a leplet. Annyit azért már előljáróban elárultak, hogy a játékmódok a Team Deathmatch, a Cops n' Crooks, a Deal Breaker, a Bomb da Base és a Hangman's Noose névre fognak hallgatni, és hogy ezekből kettőt a magazin újságírói ki is próbálhattak. Kíváncsian várjuk a beszámolót, nagyon ki vagyunk már éhezve egy kis Liberty City-s multiplayer mókára! -
#3681 Off: na végre letakarodott az a sokképes hozzászólás, napok óta gyötrelem volt belépni a topikba. -
#3680 itt a metró/vonat vagy nemtudomminek a bal felső részén kivan írva h exp... express? lehet lesz gyorsabb meg lasabb? a belső tér meg már igazán szép :D plakát is van bennt (ahogy elnézem colna vagy ilyesmi lehet) -
#3679 Álmodozni jó! -
#3678 áh, jöhetne már a játék -
#3677 -
ldavid #3676 talán mert ő nem nő? xD
de a R* szerint nem szándékosan hasonlít -
#3675 Hillary Clinton?! Mé nem barack?:D -
#3674 utolsó az már majdnem kéjn end lincs -
ldavid #3673 szvsz az nem hivatalos, biztos valami fan műve, a magazin meg bekajálta
_____________
az MTV oldalán megjelent egy előzetes, benne 2 új képpel
- állítólag a boldogság szobor hasonlít Hillary Clinton-ra (:D)
- a szétszórt fegyverek és health pack-ek nem lebegnek, és nem is fénylenek, csak a földön fekszenek
- nem lesz "Mission Complete" felirat, csak zene a feladatok sikeres elvégzése után
- ezúttal is a képernyő jobb-felső sarkában látható a fegyverünk és a pénzünk, de méretük kisebb mint korábban, színük pedig fekete, szürke és fehér, hogy kevésbé zavarja a játékos szemét
egyéb:
A KING Magazine interjút készített DJ Green Lantern-el, aki elárulta hogy, saját műsora lesz a játékban és a benne hallható zenéket külön a GTA IV-hez készítette
megemlítette azt is hogy, Styles P és Uncle Murda zenéi is szerepelnek majd a játékban, továbbá azt is hogy, Maino Getaway Driver című száma is hallható lesz valamelyik adón
(kerestem, de nem sűrűn fogjuk meghallgatni..) -
Ragnar360 #3672 Naggyon kápó az új scanek Dávid :P -
#3671 Ezt a Vercettis artworkot még életemben nem láttam, pedig kicsit benne vagyok a GTA témában.
Érdekes.
Tudtok erről rendes méretüt? -
#3670 ez azért van, mert SA alapból PS2-re készült, és az a 4MBos videókarival meg 300 mhz es procijával ennyit bírt. Szerencsére a 4 már a nextgen konzolokra van írva, és nem értek egyet, sztem jóval szebb minden tekintetben. -
n3whous3 #3669 hja ok -
#3668 suxxx mert nekem erről a "ciwi"-ről semmi nem jön be soha...mindegy. Azzal egyetértek hogy sok nagyon részletes textúrát valahogy nem bír el a motor...szétmodolt sa-ban egy idő után az volt nekem hogy a városrész textúrája betöltődött...eltünt...betöltődött...eltünt...és így tovább...igaz 1-2 jobb lecserélt autó modellje meghaladta a 9 megát is...gyári 300 kiló helyett-.- -
#3667 mondom szebb, de nem sokkal :) szebbek a textúrák meg jobbak a modellek, de nincsen számottevően nagy különbség így első ránézésre. tessék, map editoros kép SA-ról (nem render kép):
hasonlítsd össze a GTA IV render képével, nem sok a különbség! SA-ban az a szar, hogy van egy kis méretű textúra, és azt használja az egész modell, lásd a háztetőt (leginkább a bal szélsőn látszik ez)! meg igazából az SA-t is meglehetett volna csinálni szebbre, ha normálisak a textúrák, tehát nem egy 64×64-es méretű kép a tető, hanem rendesen lemappolni az egész tetőt! csak az a "jó", hogy a gta3.img gyárilag már így is 900MB, pedig low-poly modellek és low-res textúrák halmaza az egész játék! most ha minden textúra minimum 128×128 (mondjuk egy ajtó), az autón lévő paintjob meg 1024*1024, hát akkor lazán 1Gb fölött lenne máris a mérete a fájlnak. és a gta motorja nem bírja a több, nagyobb méretű modellek textúrák egyszerre való megjelenítését, késik a textúrák betöltése, tehát nem véletlenül dolgozik a R* ilyen "szar" minőségben. szerencsére ahogy látom GTA IV-ben kiküszöbölték ezt, meg sok az újítás, de az effektek nélkül nem fogsz szebbjátékot kapni! ez a jó a map editorban, hogy 0 effekt, 0 tükröződés, 0 fény, semmi nem turbózza fel a grafikát, csak a modell és a textúra. csak mondjuk az SA-ban nincs sok effekt úgy igazán, tehát annyi a különbség a MED (map editor) és az ingame között, hogy van fény, valami tükröződés szerű dolog (ami nem realtime, hanem van egy szintén olyan 128*128-as textúra, ami felelős ezért :D) meg pár effekt. csak ezzel szemben a GTA IV meg szinte az effektekre épül, nézd meg a mapról a render képet, és nézz meg egy ingame képet, ég és föld! szóval igazából az effekt javít sokat, nem maga a modell meg a textúra, ez több képen is látszik a GTA IV esetében, pl van egy kép ahol a tapéta olyan mintha ráhánytak volna a falra, pixeles mint a franc. ezért mondom hogy nem sokkal szebb alapjába véve így a játék. nem azt mondom hogy rondább, se nem hogy ugyan olyan, csak azt hogy nem fostam össze magam a gyönyörtől a GTA IV render kép alapján :D -
#3666 Hááát azért ebbe bele lehetne kötni...:)))) -
#3665 tudom hogy nem ingame, csak mondtam ha levesszük a csicsát, akkor nem kapunk sokkal szebb játékot mint az SA :) -
ldavid #3664 mondom hogy nem ingame, renderware nélküli renderelt kép xD
(a kép nevében is ott van) -
Game Hunter #3663 Jo estet!
Gratulalok a banner-ert es a FAQ-ert! Grat aki csinalta! -
n3whous3 #3662 Mit mondjak, elszomorítóan rajzfilmnek tűnik itt épp a grafika sztem... -
#3661 Úgy néz ki lassan minden képen lesz repülő ("Dirtbike Niko") :) -
#3660 Ha sokáig figyeled meglátod a 10 éves Hamilton buksiját a gokarttal együtt -
ldavid #3659 sajna az nem ingame kép, de amúgy valószínűleg az tényleg gokart pálya -
#3658 hát igen, ezen a képen elég jól látszik, hogy a sok effekt dobja fel a grafikát, amúgy meg ugyanúgy nézne ki mint a San Andreas :D szebb persze, de nem sokkal! amúgy jól látom, hogy egy gokart pálya van ott balra? :D -
ldavid #3657 EDGE scannek - jóak, főleg a 12. oldal -
#3656 Jaja, azt a hírt kivételesen én tettem be. :)