12410
Battlefield 2 - Point of Existence 2
-
#1235 KIbebaszot jó volt olyan pogoparti ment a hátsó részlegbe hogy még a K1 is eltörpül mellete :DDD amugy jó volt halgatni hogy nem sok különbség van az eredeti zenének a felvethez képest ;)
JA és ezt lehetolvasni a PoE2 forumon:
Cyber(rajongó)
"It feels like something's missing..."
jilted(fejlesztő)
"I think its getting cold in here."
Hathcock(fejlesztő, heti update író)
"Damn it feels cold in here - damn winter weather gets to me at times - making my back ache. Will there be a news post - yes - we are just changing a few things up. Too many mods update news at the same time so we are going to change it up a little - just stay tuned and it will be a good news post!
~Hathcock"
Valamire készülnek a fiuk :) -
#1234 nna milyen volt a koncert Gerzsi? :-) -
#1233 OFF
Alhana (KéK Yukban)
ON
Thx ;) -
#1232 Jó bulizást!(milyen koncert?) -
#1231 JA várjunk én ma koncertre megyek, akkor marad szombat reggel
Én még egy movieval is megelégednék legyen mit 24/7-ben nézni :DDD -
#1230 Lusta disznók!
Ha bejelentik a megjelenés napját,egye fene megbocsájtok nekik ! -
#1229 Ebböl megint péntek este lesz -
#1228 Sajnos egyenlőre semmi! -
#1227 Nade nemsokára N#63 update, már alig várom mivel fognak minket az örületbe kergetni :DDD -
#1226 CSak adtam 1 kommentett mert tényleg jó munkát végeznek ők is :) -
#1225 Látom az US invention fórumában is Te leszel lassan a házigazga ;) ! -
#1224 Tartjuk a frontot :D! -
#1223 Bubócsiga effektus :DDD -
#1222 mióta Gerzsi a modi pörög a topik, mint a propeller :D -
#1221 Rendben lesz ez is! -
#1220 Update:
Rivne pályához is megérkeztek a topográfia képek:
16-s nagyságú, a 3 német zászlón ejtőernyövel érkeznek a játékosok :)
32-s nagyságú:
64-s nagyságú:
További képek a #1155 hozzászolásban.
Update 2:
Lutsk 32 és 64 nagyságú pályáknál a folyón lesznek sekély részek ahol átmehetünk a járművekel. -
#1219 "When it's done" vagy a legoptimistább 2006 -
atwe #1218 Szerintetek mennyit kell még várni ?
mert látom semmi hivatalos addat nincs :))
-
#1217 Off
De az este sem ott volt!
Ezért délután bütiből +1 serrel jön!
(azért azt a claymore-t jó helyre raktam )
On -
#1216 Amig a te oldaladon áll és téged támogat addig semmi gond :D -
#1215 Nagyon rászoktál mostanság! -
#1214 Hát abba látod nem lehet, de az épületek 50% ha minden igaz nyitott. -
#1213 Kiváncsi leszek a házakba be lehet-e majd menni,remélem igen.
Az a templomtorony ideális lenne a sunyi snipereknek. -
#1212 Valóban hasonlít! -
#1211 És ezt csak 4 nap után írod? :D Amugy várunk a harcmezőn csak az MG3 géppuskám elé ne kerülj ;) -
atwe #1210 Van eredeti bf2 töm vagyis Várom ezt a rohatjo modot hozá ::P -
#1209 Sokan írták a forumon hogy a 32-s nagyságú ugy néz ki mint omaha beach modern feldolgozásban :) -
#1208 Nem rossz,de inkább hentelnék rajta mint nézegessem :) ! -
#1207 Lutsk:
16-s nagyságú:
32-s nagyságú:
64-s nagyságú:
És pár pályakép:
-
#1206 Várj itt van mindjárt a kövi pályabemutató ;)
-
#1205
Azért kicsit gyorsabban is tesztelhetnének :D!
-
#1204 Point of Existence 2 interjú:
Nemrég bétatesztereket vettetek fel, mi a követelmény hogy azzá lehesen válni?
Nagyok az elvárások amikor kiválasztjuk a tesztereket. A teszternek éles szeme kell legyen a hibák felderitésénél. Ezért kell az hogy angol nyelven képes legyen kommunikálni. A fejlesztő csapat 9 országban van szétszorodva ezért az angol az elsödleges.
A másik tényező meg hogy erös géppel rendelkezen de minél több konfigurációval rendelkező tesztelönk van ugy megállapitható mit kell még javitani amodban.
Mi volt az ambíció hogy egy amerikai modcsapat a német hadsereget épiti be?
A német hadseregnek nagyon jó felszerelésel rendelkezik. A legtöbb játékban ahol a németek egy szerepet játszotak, általában a 2 v.h. műfajban mindig a rosszfiúk voltak. Amerika mint a "modern németország" és a Bundeswehr egyedülálló felszerelésel rendelkezik.
A játékból kivett képek amelyet a heti updateben bemutatok photoshopal átdolgozott vagy az eredeti?
Minden egyes kép amit az oldalunkon található az eredeti, kivétel a PoE logo a képeken. Ha átdolgoznánk a képeket akkor a rajongók kis idő mulva felismernék és a csalás nagy vétek lenne.
Jobb gép kell ahoz hogy PoE játszható legyen?
Nem kell nagyteljesitményű gép ahoz hogy játszani tudjál PoE2-vel. Még a testelés elején azoknak akiknek csak 512MB RAM-al rendelkeztek problémák voltak. Ez azért van mert PoE2 nem teljesen szabad BF2-től.
Mit jelent ez a felhasználónak?
Miközben PoE2 "teljes modifikáció" amig nem érjük el a késöbbi állapotokat addig BF2-ből kell átveni dolgokat.
De késöbb ahogy a fejlesztés megy tovább és egyre kevesebb dolgokat kell felhasználni az alap BF2 motorból úgy fog a mod teljesitménye és gyorsasága nöni. Az elsö pár verzióban azt ajánjuk hogy legalább 1GB ram legyen a gépben.
Lesz összehasonlitás a LOW és HIGH beállitások között?
Szeretjük összevetni a 2 konfiguráció közötti különbséget. Javasolni fogjuk a fejlesztő csapatnak hogy késöbbi hírekben mutasuk be a különbséget.
PoE2 összehasonlitható az Euro Force-al?
Nem. PoE2 jovalk terjedelmesebb. A booster packban 3 új pálya lesz és egy két új felszerelés az új hadseregnek. PoE2 több pályát fog adni az elsö kiadásnál, és 2 sereg teljes felszerelésel amit Euro Force nem tud felajánlani.
A közzöség már alig birja kivárni hogy kiadják PoE2-t. Van már megjelenési dátum?
Elöször is: Nem, még nincs megjelenési dátum. Tesztelés igen szépen alakul, ami nem fog sokáig tartani már.
PoE2 inkább alfa vagy béta stádiumban van?
Jelenleg az alfa stádiumot hagyuk el és a béta felé közelitünk.
Miért kénna a közzönségnek PoE2-vel és nem BF2-vel játszani?
Nagyon sok ok van hogy miért. Elöször is a modellek. A modell készitőink fantasztikus munkát végeznek amikor új járművet,épületett és fegyvereket készit. Másodjára, a pályáink: A pályakészitők változatos pályákat csinálnak. Milyen pályát teljes szívükből készítenek. NAgy változás lesz az eredeti BF2 pályákhoz képest.
Honnan van a pályakészitöknek az ötleteik a tájképről?
A pályakészitők sok időt forditanak arra hogy topográfiai és az adott országban készült képeket tanulmányoznak, utána egy olyan atmoszférát alkotnak amiben a játékos úgy érzi ukrajnában harcol.
Lesz új PoE2 video az elkövetkező hetekben?
Igen miután már az ukrán katonák külseje kész a filmkészitőnk "Illicitfilms" már sok anyagot felvet a tesztelési szezonban. Asszem ebben a hónapban már lesz is video.
Lesznek új játék modok az ismert Conquest-en kivül is?
Igen, új játék modokat is készitünk. Az elsö kiadásban szereplökröl nem beszélhetek. Van egypár tagunk akik igen jó ötletekel áltak és a közzönségből is szármoztak igen érdekesek. Ezeket megviszgáljuk és megnézünk melyeket lehet megvalósitani és beépiteni.
Lesznek új jármüvek beépitve az elsö kiadás után?
Az elsö kiadás után több jármüvet, fegyvert fogunk a Német és Ukrán oldalon beépiteni. Vannak prototipusok amelyeket még nem mutattak be. Azt szeretnénk ha minél nagyon változatoság lenne a felszerelésekben.
A mod története mint egy forgatókönyv alakul majd?
A történet minden egyes kiadásal változni fog, a pályákon is tapasztalható lesz. A történetünk az őszi időben kezdödik és lehet hogy a következö kiadásnál már más lesz a szezon.
Miért lett az Eurotiger fekete szinű?
Még régebben írtuk hogy az elsö prototipusok feke színűek voltak, ezért ebben a színben is bemutatuk, annyire megtetszet a közzönségnek hogy meghagytuk a modban.
PoE mit fog jobban hangsulyozni, a gyalogos harc vagy a jármű harcokat?
Vannak olyan pályák ahol több gyalogsági harc van és vannak olyanok amiken a tankcsaták lesznek nagyszámban. Úgy gondoljuk igen jó összeálitást csináltunk ahol mindig más taktika kell hogy nyerjetek.
Lesznek nagy erdöket tartalmazó pályák?
A rajongok látni akkarnak olyan pályákat ahol ehhez hasonlókat alkotunk, az elsö kiadásban szereplő pályáknál lesz olyan amikor egy nagy rét után sürü farengeteg követ.
Hogy néz ki a commander mod?
Ugy ahogy ki fog nézni az elsö kiadásban, tehát nem mondok semmit. Változtatni fogunk rajta. A kodolok nagy munkákat fektetnek bele hogyannyire megváltoztaság ami a játékélményt növeli.
Fogtok több éjszakai pályát késziteni?
Az elsö kiadásban csak egy éjszakai pálya lesz. Ha a közzönségnek tetszik akkor késziteni fogunk még.
Hogy lesz a célzás? Árkád vagy szimulált?
Azt szeretnénk ha minél realisztikusabb lene, de a játékmenet nem vesztene semmit. De azt sem szeretnénk ha tul sok realitást épitünk be, mert a játékos nem tartaná szorakoztatonak már.
Lesz lézeres megjelölö rakétáknak és bombáknak?
Valami hasonlón dolgozunk. Mégis nekünk még nem tiszta hogy megtudjuk valósitani azt amit elképzeltünk.
Lesz UAV PoE2-ben?
A csapat már megvittata a dolgot, de még nincs döntés. El lehetne tüntetni vagy teljesen átalakitani.
Hány játékost fognak támogatni a pályák?
Úgy mint BF2, 16, 32 és 64 játékos nagyságúak.
-
#1203 Ja, PoE1 is azért nem volt olyan jó mert az engine nemigazán barátságos modon szarakodot azért is volt a 0.1 laggos mint az atom. Most mondhatnám hogy türelem rózsát terem de van hogy már kezd az is elmulni annyira de annyira minden héten nagy updatek vannak amit a többi fejlesztő brigád nem csinál és egyszerüen semmi megjelenés tényleg azon vannak hogy ha valaki felrakja akkor azt lássa hogy TELJES MODIFIKÁCIÓ sehol egy bf2 model vagy akkármi is emlékeztettne erre, azzon vagyok hogy amig nincs poe bf42, Fh, és BFV mulatom el az idöt mert a BF2...hát inkább no comment. -
#1202 A jó játék helyett egy nagy bugos szar kaptunk!
Remélem,most valóban egy jól játszható,élvezetes modot kapunk! -
#1201 BF2-vel is így voltunk mégis játszunk vele már, lehet hogy most ezzel jobban szeretnénk játszani de türelmesen várni kell hogy olyan modot kapjuk amivel élvezett játszani. -
#1200
Kezdem azt hinni,hogy soha nem adják ki!
Csak húzzák az agyunkat a képekkel! -
#1199 VÉGRE ITT VAN AZZZZZZZZZZZZZZZ update :)
Az ukránok RGD-5 repeszgránátja és RDG-2 füstgránátja:
Az Mi-24 Hindecskéhez (Beers kolega drágaszága) 2 új külső textura:
Lutsk az e-heti pálya amivel megismerkedhetünk egykicsit:
A Stinger minden ukrán repülő réme:
ÉS végul a T-55 MBT, egy újabb konzervdoboz:
Gerzson signing off -
#1198 -
#1197 Ez csak azért mondod mert a BF2 communityben mindent szabad, itt meg a nagytestvér figyel -
#1196 húha, nagyon vigyázz magadra, mert egy picurkra hiba, és megyunk sírni borgért :D