1070
Orbiter - A free space flight simulator
  • BravoFox
    #990
    Sziasztok! Csütörtök, úgyhogy ma este 7-től várlak titeket egy kis beszélgetésre az Orbiterről a virtuálus klubban. Megtalálható az ingyenes Second Life-ban (www.secondlife.com). Keressetek "odabenn" rá és teleportáljatok a WINGBEST nevű helyre.
  • cash888
    #989
    Most ismét megcéloztam a 250km-es magasságot és kis korrigálással 255-öt értem el, 0,0002-es ECC értékkel. Azt hiszem, a pályára állás ezek után már menni fog... :)
  • cash888
    #988
    Valld be, csak tesztelni akartál... :P
  • buke
    #987
    Gratula! Azt a ApA,PeA jelölést tényleg elírtam,bocsi.
  • cash888
    #986
    Következő nagy sikerélményem: 250km-re akartam orbitális pályára állni, ehelyett 300km-en sikerült, és autopilóta nélkül, csak a magasság szabályozásával értem el ezt, és még az ECC-t is sikerült eközben 0,0026-ra belőnöm. Aztán az Apo, Per pontokon végzett burnokkel sikerült lejönnöm 250km-re, az ECC sem változott jelentősen!

    Imádom az Orbitert!

    (Apropó, a teli kör a PeA, az üres az ApA!)
  • BravoFox
    #985
    Gratula! Innen kezdődik a móka igazán!
  • cash888
    #984
    Sikerült pályára állnom és ott, ahol én szerettem volna. Végig itt volt a szemem előtt a megoldás, csak kicsit gondolkozni kellett! Felmentem a kívánt magasságra és a Go play in space-ben foglaltak szerint (ha periapsis-t akarom növelni, akkor apo-nál prograde burn, ha csökkenteni, akkor apo-nál retrograde burn, stb.) jártam el, aztán már csak az ECC-t kellett figyelnem és mikor megvolt, akkor thrust kikapcsol és meg is van!
    Nagyon jó érzés! :)
    Ez tényleg csak egy kis lépés, de nagyon boldog vagyok!
  • cash888
    #983
    Megvan! :)
    Csak csinálom a Go play in space-t és nem mindig világos, de próbálkozom... :P
  • cash888
    #982
    Egy Delta Gliderrel fel tudok szállni fix magasságra, mondjuk 20m-re, és tudom ott valahogy tartani az adott magasságot?
  • Sanyix
    #981
    Azon a képen pl minden rajta van az orbit mfd-n is.

    Longitude of Ascending node: LAN
    Argument of Periapsis: ArgP
    Longitude of Periapsis: LPe (ez nincs a képen, de az orbit mfd-ben van) ez a LAN és az ArgP összege
    True Anomaly: TrA
    Inclination: meglepő módon Inc :D
  • Sanyix
    #980
    Ne az ecc-et figyeld, a PeA és ApA értéket, azok sokkal látványosabbak. Minél közelebb vannak egymáshoz annál jobban hasonlít egy körre a pálya. Persze nem mindegyiket lehet befolyásolni akárhol. Ha az egyik nem jó vársz, és megfelelő helyen korrigálod. (pl ApA-t akkor amikor eléred a PeA-t, és fordítva). A pályán mindig a pont ellenkező oldalon jelentkezik legjobban az a változás amit éppen változtatsz.
    Erre kell ráérezni, és emellett térben gondolkodni és látni a szituációt, így manuális irányítással lehet nem éppen szokványos, de hatékony manővereket végrehajtani.
    A PeT és az ApT értékek is hasznosak, ezek azt jelzik hány másodperc múlva éred el a PeA-t és ApA-t. Sok minden összefügg, és igazából a legtöbb rövidítést ki lehet logikázni, még ismeretlenül is.
    Pl a T mindig valami időt jelent, az A magasságot, az R sugarat, a V sebességet, L hosszúságot, stb.

    A négyzetek pedig az ascending node, és a descending nodeokat jelölik, azt nemtudom melyik melyiket.

    Ezt érdemes nézegetni.
  • buke
    #979
    1.a legkisebbnél,de ezt a prograde kapcsolást nem értem, mert néha bizonyos szögben tudod még a leendő körödet megtartani,javítani az elérni kívánt ApA-nál,s közben csökken az ECC érték egy darabig. Ezt manuálisan tudod variálni,még mielőtt a PeA beáll. A prograde vagy a közeli állás is éppen lehet egy pillanatnyi irány a leendő ApA tartásához,de pont ezért ezt bekapcsolni és úgy hagyni nem tanácsos. Manuálisan kell ezeket kigyakorolni,akkor látod--idővel--,hogy mi milyen hatással van az orbitra.
    A második kérdésedre a válasz, a körök: teli az ApA, üres a PeA. Négyzetekre nem emlékszem.
  • cash888
    #978
    Hanyas ECC értéknél kell leállítanom a Prograde-t?
    Az Orbit MFD-n mik is a teli és üres négyzetek és körök?
  • buke
    #977
    2009-esnél a valós addonok mennek kivéve az STS -t,bár igaz nem kéne még ezeket erőltetnem. A látvány az nem semmi.
  • buke
    #976
    Alakul az!Önmagában,ha bekapcsolva maradt a Prograde attól még az égetés nem megy,valami bekapcsolva maradt,vagy esetleg későn kapcsoltad ki.Ilyenkor vissza kell "húzni" finoman segédhajtóművekkel állásban.
    Szóval az ApA és PeA -nál lehet legegyszerűbben korrigálni,javítani a kört.
  • franko2
    #975
    Kösz a linket. Kamov nekem is vilogott bejelöltem a videóbeálításoknál a disable vertical sync-et és azóta nem villog.
  • cash888
    #974
    PRJ-re állva tényleg jobban sikerült kialakítanom a pályát, 250km-nél jártam és rendesen kör alakú volt a Föld körül, az ECC értéke meg minimális. Azért megnyomtam a Prograde-et és mikor az Apt visszaszámolt és kb. 60-nál járt, akkor full thrustot kapcsoltam neki. Mikor az ECC nem csökkent tovább, akkor a thrustot leállítottam. A Prograde gombot ilyenkor mikor kell kikapcsolni? Mert nekem bekapcsolva maradt és 600km-re felugrott a magasság, szóval sikerült a végére elrontanom.
  • kamov
    #973
    A 2009-es orbiter nálam elviselhetetlenül villog. Más is tapasztalt ilyet?
  • Sanyix
    #972
    innen

    Azért nincs kint mert ezek még béták, mondjuk az utóbbi pár már RC.
  • buke
    #971
    Sziasztok!

    cash888:ha részletesebben leírnád a problémáta,akkor egy konkrét segítség megoldhatja azt.Itt a fórumon többen leírták az orbitra állást.Próbálok segíteni,bár nem vagyok egy oktató típus.Én arra emlékszem,hogy mindig az Apa -t figyeltem és végül kezdtem lefelé jönni idő előtt:D.Ez volt a gond.
    Például milyen a horizontális sebességed?

    Aserac: valóban nem kötelező hozzá az angol,csak előny.(nekem nincs ilyen:D)

    franko2: 2006-os van,a következő szerintem még béta, innen: http://sourceforge.net/apps/mediawiki/orbitervis/index.php?title=OrbiterPublicBeta

    Kérdés:
    Marsra érkezésnél a bázis feletti PeA -t,hogy alakítjátok ki,ha valós kategóriában hőpajzsos leszállást végeztek (mondjuk egy Mars for Less típusú küldetésben) egy szabadon kiválasztott bázis esetén.Ez esetben egy magas 1.600M ApA -ról,félorbitról kell deorbitot csinálni úgy,hogy a PeA (30k) a bázis után legyen 2-3 pöttynyivel:P,(BasyncMFD) ekkor jó lesz a süllyedés, a légköri fékezés időtartama,normál kör esetén deorbitnál túl sokat és laposan megy a légkörbe hamarabb lelassítva a hajót.(nem DG)
    Szóval a bolygóhoz érkezéstől számolva:
    1.pályára állás a marsi CTV-vel(takarékos elnyújtott pálya,3.000M Apa,120k PeA)
    2.körpálya kialakítás csak a leszálló egységgel(1.600M)
    3.bázisszinkron
    4.félorbitos deorbit
    5.korrekciós manőver(a PeA pontos helyének kialakítása)

    Konkrétan:
    1.és 2.lépést össze lehetne vonni? (azaz,hogy lesz a bolygóhoz érkezéskor épp "alattam" a bázis,így rengeteget spórólnék)
    5.ezt csak tapasztalatból állapítottam meg (2-3 pöttynyi távolsága bázis után),működik,de macerás a manuális égetés ez esetben.
    Van MFD erre a célzásra?
  • franko2
    #970
    Sziasztok, megtudnátok mondani honnan lehet a legujabb Orbitert leszedni a hivatalos oldalon csak a 2006-os van de úgy hallottam nemrég megjelent egy újjabb verzió, amúgy mik az újdonságok az újban?
  • Aserac
    #969
    Hosszabb idő után elővettem megint a programot. Korábban nem sokat játszottam és nem is ment igazán. Végigolvastam egy két dolgot, kezdésnek a fórum korábbi bejegyzéseit. Négy nap után most tartok ott hogy az XR-2-el úgy 170 km-re vagyok az ISS-től. Nagyságrendileg hangulatosabb masina mint a Delta. Ha sikerül dokkolnom kezdhetem gyakorolni a leszállást. :)
    A felmenetelnél tényleg elég trükkös a dolog, korábban mindig elég meredek szögben mentem fel, aztán nem értettem amikor visszaestem a légkörbe. Most kezdetnek átolvastam a masinához tartozó dokumentációt. A lényeget elég jól ki lehet szűrni minimális angol tudással is (nekem is ment)s végre megtanultam használni a Scramjet-et is.
  • Hmuda
    #968
    Gondolom nem kapcsoltad át a projekciót (hogy honnan "nézze a kamera" a pályát). Alapból az ekliptika síkját nézi, de a "PRJ" gombbal ha átrakod SHP-ra (a hajót veszi alapnak), akkor a valós képet fogod látni.

    Pályára álláshoz (plusz úgy általában mindenhez ami egy kezdőnek csak kellhet) ajánlom a Go Play In Space című PDF-et.
  • cash888
    #967
    Az mitől van, mikor DG-vel a Föld körül az ECC igen alacsony értéket mutat (0,047) és a pálya mégis ellipszis alakú?

    Komolyan, valaki leírhatná az módszerét, amivel biztosan orbitális pályára tudok állni, mert ez így csak szenvedés...
  • BravoFox
    #966
    Én benne vagyok, és várlak titeket jövő héten is csütörtökön. Most szombaton 21:30-tól is lesz egy érdekes előadás: simpit (szimulátoros pilótafülke) építéséről beszél Kozma András, aki már több, fantasztikus pilótafülkét épített. Gyertek, ha érdekelődtök a téma iránt, és talán egy mini Orbiter-beszélgetést is tarthatunk az előadás után ;)
  • cash888
    #965
    Esetleg a SecondLife-on tartandó jövőbeni tanfolyamon tanulhatnánk a Go play in space-ből, mindig csak egy kis részt. Most ugrottam neki a 3.fejezetnek és tényleg mindent elmagyaráz részletesen...
  • Hmuda
    #964
    Megyek persze, bocs, hogy hét közben nem léptem be.
  • BravoFox
    #963
    Sziasztok!
    Holnap (csütörtökön) 18 órától Orbiter-klubot tartunk a Wingbest virtuális bázisán: kötetlen beszélgetés, kérdések, élménybeszámolók stb. Jó lenne, ha minden csütörtökön találkozhatnánk így. A hely adott: nem kell más, csak az ingyenes SecondLife-kliensprogram (www.secondlife.com). Ha bent vagytok, keressetek rá a Wingbest nevű helyre (SEARCH gomb alul, és PLACES fülecske), és teleportáljatok oda.

    Nekem van pár kérdésem. Remélem, Hmuda mester is jön, meg minél többen.

    Üdv,
    Péter (Bravofox)
  • Hmuda
    #962
    Most komolyan nem tudom miről beszélsz. Abszolúte szűz Orbiter, csakis és kizárólag az OGLA van alá rakva, az égegyadta világon semmi más (se textúrák, se heightmapok, semmi). Ennek ellenére a Holdon nagyszerűen rendereli a domborzatot.
    Akárhogy is nézem, ez minden, csak nem normal-map.
  • Sanyix
    #961
    max távolról a normal mapping miatt. De az csak látszat ;)

    Na meg minden bázis körül van egy nagy kráter, de annyi.
  • Hmuda
    #960
    Most raktam fel egy teljesen új béta+legújabb OGLA installt és mind a Hold, mind a Föld remekül domborodik, szóval valamit elnézhettél.
  • Sanyix
    #959
    az ogla nem generál semmit, csak az orulex.
  • Hmuda
    #958
    Ha nincs bent a HM, akkor is random generál domborzatot, HM-el csak pontosabb lesz.
  • Sanyix
    #957
    hát meg a semmitől nem lesz domborzat sem. A heightmaps mappába be kell tölteni a domborzati térképet.
  • cash888
    #956
    Akkor nem csak általános beszélgetés, hanem oktatás is? :)
  • Hmuda
    #955
    Valami hasonló dolog lesz csütörtökönként ha minden igaz. :)
  • cash888
    #954
    Hmuda, meghallgattam a hanganyagot, nagyon profin hoztátok össze BravoFox-szal az előadást.
    Esetleg lehetne indítani ezzel a módszerrel egy kisebbfajta tanfolyamfélét is Secondlife-on, apránként tanulgatva a dolgokat. Mit szóltok hozzá?
  • Hmuda
    #953
    A bétában két exe van. Az alap és egy "NG" nevű. Ellenőrizd, hogy az NG-s exe-vel indítsd.
  • Po Lee
    #952
    Az utolsó bétamodba OGLAClient-et hogy kell beálitani, hogy legyen donborzat? Aktiváltam a modules pontnál ,de nem változott semmit a kőrnyezet.
  • cash888
    #951
    Támogatom az ötletet, de a bizonytalan beosztásomnak köszönhetően nem mindig fogok tudni részt venni. Ezért ha készülnek majd hangfelvételek, a "magam fajták" is bepótolhatják... :P