Orbiter - Űrrepülőszimulátor

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

galimatika
#1020
Sziasztok!

Én azt szeretném kérdezni, hogy van e mód arra, hogy multyplayer mod-ban egymással is tudjunk játszani?
Van e erre valami lehetõség?
Ha volt már erre vonatkozóan válasz akkor bocsi, de nem olvastam vissza.

Semmi se tart örökké, legfejebb kevésbé múlandó.

#1019
Szia! A bétában imfd-t használtam,általában ment,amikor nem akkor én voltam rossz pozicióban,kicsit változtattam ezen aztán már ment az imfd5.1 -el. Mennie kell annak!
#1018
Sziasztok! A shuttle fleet STS kiegészítõ egyenlõre nem megy a 2010-es verzióban vagy valamit nem jól csinálok az installnál?
#1017
ûrállomással? Régen a tangential transferrel lehetett, de azt úgy tudom kivették. Viszont align és sync mfd-vel is sima, csak nem automatikus 😊

Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)

#1016
Köszi! 😊
#1015
Van hang csak külön kel letölteni.
OrbiterSound: http://orbiter.dansteph.com/download/OrbiterSound35.php
#1014
Lehet hülyeséget kérdezek, de ebben a játékban nincsen hang?
#1013
Hogyan kell szinkronizálni a imfd-vel? Mert találtam 2006-os írásokat itt, de valamiért nem azt csinálja amit le van írva.
#1012
Leszedtem az orbiter 2010-et, nagyon király kis szim de sajna semmit nem tudok csinálni, láttam hogy van benne pár tutorial végignéztem amiben a space shuttle megy az issig hát nagyon jó de nagyon bonyolult is, feliratozzák hogy mit miért meg hogy kell csinálni de nem tudok angolul és nem sokat értettem, valaki nem csinálna magyar feliratot ezekhe a tutorialokhoz?

#1011
NAV mfd-nél beállítod a frekvenciákat, és azokat tudja mutatja majd a hsi.

Nagy igazság: "A diploma a lényeg, nem a tudás" Aki darabolva tölt fel torrentet az egy hülye köcsög :)

#1010
Hogy kell használni a HSI MFD-t? A Manual-ból nem értek semmit.
Hmuda
#1009
Megjelent az új nem-béta verzió.

http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/home.php

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

#1008
Sziasztok!
Változott a béta letöltõ oldal,adownloadorbitersim-rõl már tudom tölteni direktbe a 2010 orbiter textura fájlokat.
#1007
hát nekem még a torrentet sem sikerül megnyitni, ugyanis akárhányszor töltöm le a zipet, megnyitáskor azt írja hogy hibás a zip.

#1006
Sziasztok! Tud valaki egy nem torrentes linket a mars level 11-es textúra letöltéséhez,mert ez így mintha nem indulna el. Õsszel normál letöltéssel szedtem le a hold 11-est az orbiterbeta helyrõl kiindulva,de ezek eltûntek.
#1005
shuttle fleet-ben van aoa tartó automatika, azt kell benyomni, kézzel tartani kb lehetetlen, na meg fárasztó is.
dg-vel viszont máshogy kell belépni, mert nem úgy repül mint az ûrsikló. Ha jól emléxem dgiv-vel alig kell bedönteni.

De kipróbálhatsz egy belépést autofcs-el, ott látszik mit miért csinál, bár nem tudom dgiv-vel mûködik-e, de ûrsiklóval igen. Vagyis biztos hogy mûködik mindennel, csak a default belépési profil nem biztos hogy jó a gép képességeihez.

CS.N.T.K.K! VDTC(very dangerous terrorist certification), FBSC (flying bomb specialist cert) oklevelek tuning: Ak-47 @ ak-74sd, boeing 707 @ 747, RPG-7 @ RPG-29

#1004
Üdv! A megfelelõ helyen való belépéssel van a gond. A legutóbbi próbálkozásomnál a pályám át se vezetett a Cape Canaveral felett. A leérkezéskor csupán 4300km volt a távolság. Még egy kérdés. Hogy tartod a 40 fokos AoA-t? Nekem csak akkor megy, ha DGIV-et az autópilóta vezeti.
#1003
ez úgy megy, hogy megfelelõ helyen lépsz be a légkörbe, és megfelelõen irányítod a siklót. Én imfd reentry mfd-jénél 7 fokos anticiptationnal, és 1-1,5 fokos belépési szöggre szoktam fékezni, majd belépéskor 40 fokos AoA tartás, és a bedöntéssel szabályozni az ereszkedést és a lassulást.

vannak róla videok, pl ez

CS.N.T.K.K! VDTC(very dangerous terrorist certification), FBSC (flying bomb specialist cert) oklevelek tuning: Ak-47 @ ak-74sd, boeing 707 @ 747, RPG-7 @ RPG-29

#1002
Üdv! Hogyan lehet úgy visszatérni a Földre, hogy ne legyek több száz kilométerre a Cape Canaveraltól? Ez valamiért sohasem sikerül.
#1001
#1000
Sziasztok! Leszálló platformot,szimpla felületre,hogy lehet kialakítani egy aszteroidán,mert nekem csak az elméleti gömb felületére teszi a hajót,ami jóval a felszín felett van legtöbbször. Azt már megfigyeltem,hogy ha bázist építenek ehhez a fix ponthoz,akkor jó.(Mars2060 Phobos)Nekem elég lenne egy szûz terület,a koncepcióm is ez,mert bonyolult objekteket nem tudok egyenlõre alkotni.
Amúgy a korai eltûnési hiba megoldódott: kisebbre vettem a méretet(a Radius ne legyen nagyobb 1.0000-nél!) a 3dsmaxban és inkább a geosphere-bõl csináltam, mert ennél alapból tagoltabb a kiindulás azonos méretnél.
Elég változatos amorf objekteket lehet készíteni rövid próbálgatás után is,közelítve a valós formákhoz. De mivel ez a program a repülésrõl szól,így természetes lenne a landolás ezeken az égitesteken is.
aaszteroida készítési leírások,képekkel: tutorial és egy részletekre is kitérõ tutorial_reszletes
#999
Sziasztok! Készítettem egy aszteroidát. 3dsmax9-ból exportáltam msh formátummá,(max2msh.ms) látszik is az orbiterben,de a zoomolásnál túl hamar eltûnik. A többi ilyen aszteroida,a régiek és újabbak is kb.6x nagyobb távnál tûnnek el.Mi lehet a gond?
Sanyix
#998
OMG!

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

Hmuda
#997

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

#996
Sziasztok!
Csütörtökön (jan.14.) este 8-tól megint összejöhetnénk egy kis Orbiter-beszélgetésre, ha van hozzá kedvetek.

Csak egy ingyenes Second Life kliens kell hozzá (www.secondlife.com), és keressetek "odabenn" rá a WINGBEST nevû helyre.
Hmuda
#995
Bocs, hogy nem voltam, de tegnap este menni kellett pakolni az új házban és mire hazaértem már teljesen kiment a fejembõl. Két hét múlva bepótolom. 😊

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

#994
Most fura módon csak repszimesek jöttek, innen senkit sem láttam, de legalább picit beszélgettünk az Orbiterrõl így is. Két hét múlva (a jövõ hét pont karácsony) megint várlak titeket "odabenn" egy beszélgetésre vagy akár oktatásra. Ha valamelyikõtök vállalja a témavezetést, oktatást, akkor még komolyabb összejöveteleket lehetne tartani. A lehetõség adott, rajtatok múlik, hogyan használjátok ki.
#993
Hát eddig valahányszor benéztem, max csak BravoFox volt jelen, senki más... jó lenne egyszer elcsípni bent pár embert!
#992
Szerintem ez nem hangban fog menni, de holnap is tarthatunk egy megbeszélést. Kötetlen, aki tud, jön. A hely adott, lehet használni.

A randevú egyébként még egy lépésbõl áll, ugyanis a sebességedet a végén az ISS-hez kell igazítanod. Tehát szerintem jól csináltál mindent, csak hagytad, hogy elússzon melletted a célpont, és nem "fékeztél rá". Ha bejössz, majd ezt is megbeszélhetjük, nekem párszor már sikerült. Legutóbb egy mûholdat raktam ki, aztán leszálltam, visszamentem, randevúztam vele, beraktam az ûrhajóba (még a napelemeket is be lehet a mûholdon csukni!), és hazahoztam. 😄
#991
No, ismét egy kis sikerélmény: a SyncMFD és AlignMFD segítségével ráálltam az ISS pályájára, majd szinkronizáltam, de a nagy izgalomban, valamit elnyomkodhattam, mert az ISS kb. 20m-re tõlem repült el... 😄
Nem baj, legközelebb jobban fog menni! 😉

Apropó, ma ismét éjszakás leszek, ha lenne rá mód, a mai Orbiter beszélgetést is rögzítenétek? Nagyon hálás lennék érte!
#990
Sziasztok! Csütörtök, úgyhogy ma este 7-tõl várlak titeket egy kis beszélgetésre az Orbiterrõl a virtuálus klubban. Megtalálható az ingyenes Second Life-ban (www.secondlife.com). Keressetek "odabenn" rá és teleportáljatok a WINGBEST nevû helyre.
#989
Most ismét megcéloztam a 250km-es magasságot és kis korrigálással 255-öt értem el, 0,0002-es ECC értékkel. Azt hiszem, a pályára állás ezek után már menni fog... 😊
#988
Valld be, csak tesztelni akartál... 😛
#987
Gratula! Azt a ApA,PeA jelölést tényleg elírtam,bocsi.
#986
Következõ nagy sikerélményem: 250km-re akartam orbitális pályára állni, ehelyett 300km-en sikerült, és autopilóta nélkül, csak a magasság szabályozásával értem el ezt, és még az ECC-t is sikerült eközben 0,0026-ra belõnöm. Aztán az Apo, Per pontokon végzett burnokkel sikerült lejönnöm 250km-re, az ECC sem változott jelentõsen!

Imádom az Orbitert!

(Apropó, a teli kör a PeA, az üres az ApA!)
#985
Gratula! Innen kezdõdik a móka igazán!
#984
Sikerült pályára állnom és ott, ahol én szerettem volna. Végig itt volt a szemem elõtt a megoldás, csak kicsit gondolkozni kellett! Felmentem a kívánt magasságra és a Go play in space-ben foglaltak szerint (ha periapsis-t akarom növelni, akkor apo-nál prograde burn, ha csökkenteni, akkor apo-nál retrograde burn, stb.) jártam el, aztán már csak az ECC-t kellett figyelnem és mikor megvolt, akkor thrust kikapcsol és meg is van!
Nagyon jó érzés! 😊
Ez tényleg csak egy kis lépés, de nagyon boldog vagyok!
#983
Megvan! 😊
Csak csinálom a Go play in space-t és nem mindig világos, de próbálkozom... 😛
#982
Egy Delta Gliderrel fel tudok szállni fix magasságra, mondjuk 20m-re, és tudom ott valahogy tartani az adott magasságot?
Sanyix
#981
Azon a képen pl minden rajta van az orbit mfd-n is.

Longitude of Ascending node: LAN
Argument of Periapsis: ArgP
Longitude of Periapsis: LPe (ez nincs a képen, de az orbit mfd-ben van) ez a LAN és az ArgP összege
True Anomaly: TrA
Inclination: meglepõ módon Inc 😄

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

Sanyix
#980
Ne az ecc-et figyeld, a PeA és ApA értéket, azok sokkal látványosabbak. Minél közelebb vannak egymáshoz annál jobban hasonlít egy körre a pálya. Persze nem mindegyiket lehet befolyásolni akárhol. Ha az egyik nem jó vársz, és megfelelõ helyen korrigálod. (pl ApA-t akkor amikor eléred a PeA-t, és fordítva). A pályán mindig a pont ellenkezõ oldalon jelentkezik legjobban az a változás amit éppen változtatsz.
Erre kell ráérezni, és emellett térben gondolkodni és látni a szituációt, így manuális irányítással lehet nem éppen szokványos, de hatékony manõvereket végrehajtani.
A PeT és az ApT értékek is hasznosak, ezek azt jelzik hány másodperc múlva éred el a PeA-t és ApA-t. Sok minden összefügg, és igazából a legtöbb rövidítést ki lehet logikázni, még ismeretlenül is.
Pl a T mindig valami idõt jelent, az A magasságot, az R sugarat, a V sebességet, L hosszúságot, stb.

A négyzetek pedig az ascending node, és a descending nodeokat jelölik, azt nemtudom melyik melyiket.

Ezt érdemes nézegetni.

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#979
1.a legkisebbnél,de ezt a prograde kapcsolást nem értem, mert néha bizonyos szögben tudod még a leendõ körödet megtartani,javítani az elérni kívánt ApA-nál,s közben csökken az ECC érték egy darabig. Ezt manuálisan tudod variálni,még mielõtt a PeA beáll. A prograde vagy a közeli állás is éppen lehet egy pillanatnyi irány a leendõ ApA tartásához,de pont ezért ezt bekapcsolni és úgy hagyni nem tanácsos. Manuálisan kell ezeket kigyakorolni,akkor látod--idõvel--,hogy mi milyen hatással van az orbitra.
A második kérdésedre a válasz, a körök: teli az ApA, üres a PeA. Négyzetekre nem emlékszem.
#978
Hanyas ECC értéknél kell leállítanom a Prograde-t?
Az Orbit MFD-n mik is a teli és üres négyzetek és körök?
#977
2009-esnél a valós addonok mennek kivéve az STS -t,bár igaz nem kéne még ezeket erõltetnem. A látvány az nem semmi.
#976
Alakul az!Önmagában,ha bekapcsolva maradt a Prograde attól még az égetés nem megy,valami bekapcsolva maradt,vagy esetleg késõn kapcsoltad ki.Ilyenkor vissza kell "húzni" finoman segédhajtómûvekkel állásban.
Szóval az ApA és PeA -nál lehet legegyszerûbben korrigálni,javítani a kört.
#975
Kösz a linket. Kamov nekem is vilogott bejelöltem a videóbeálításoknál a disable vertical sync-et és azóta nem villog.

#974
PRJ-re állva tényleg jobban sikerült kialakítanom a pályát, 250km-nél jártam és rendesen kör alakú volt a Föld körül, az ECC értéke meg minimális. Azért megnyomtam a Prograde-et és mikor az Apt visszaszámolt és kb. 60-nál járt, akkor full thrustot kapcsoltam neki. Mikor az ECC nem csökkent tovább, akkor a thrustot leállítottam. A Prograde gombot ilyenkor mikor kell kikapcsolni? Mert nekem bekapcsolva maradt és 600km-re felugrott a magasság, szóval sikerült a végére elrontanom.
#973
A 2009-es orbiter nálam elviselhetetlenül villog. Más is tapasztalt ilyet?
Sanyix
#972
innen

Azért nincs kint mert ezek még béták, mondjuk az utóbbi pár már RC.

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

#971
Sziasztok!

cash888:ha részletesebben leírnád a problémáta,akkor egy konkrét segítség megoldhatja azt.Itt a fórumon többen leírták az orbitra állást.Próbálok segíteni,bár nem vagyok egy oktató típus.Én arra emlékszem,hogy mindig az Apa -t figyeltem és végül kezdtem lefelé jönni idõ elõtt😄.Ez volt a gond.
Például milyen a horizontális sebességed?

Aserac: valóban nem kötelezõ hozzá az angol,csak elõny.(nekem nincs ilyen😄)

franko2: 2006-os van,a következõ szerintem még béta, innen: http://sourceforge.net/apps/mediawiki/orbitervis/index.php?title=OrbiterPublicBeta

Kérdés:
Marsra érkezésnél a bázis feletti PeA -t,hogy alakítjátok ki,ha valós kategóriában hõpajzsos leszállást végeztek (mondjuk egy Mars for Less típusú küldetésben) egy szabadon kiválasztott bázis esetén.Ez esetben egy magas 1.600M ApA -ról,félorbitról kell deorbitot csinálni úgy,hogy a PeA (30k) a bázis után legyen 2-3 pöttynyivel😛,(BasyncMFD) ekkor jó lesz a süllyedés, a légköri fékezés idõtartama,normál kör esetén deorbitnál túl sokat és laposan megy a légkörbe hamarabb lelassítva a hajót.(nem DG)
Szóval a bolygóhoz érkezéstõl számolva:
1.pályára állás a marsi CTV-vel(takarékos elnyújtott pálya,3.000M Apa,120k PeA)
2.körpálya kialakítás csak a leszálló egységgel(1.600M)
3.bázisszinkron
4.félorbitos deorbit
5.korrekciós manõver(a PeA pontos helyének kialakítása)

Konkrétan:
1.és 2.lépést össze lehetne vonni? (azaz,hogy lesz a bolygóhoz érkezéskor épp "alattam" a bázis,így rengeteget spórólnék)
5.ezt csak tapasztalatból állapítottam meg (2-3 pöttynyi távolsága bázis után),mûködik,de macerás a manuális égetés ez esetben.
Van MFD erre a célzásra?