3026



KÉRDÉS ESETÉN RENDELKEZÉSEDRE ÁLL AZ ELSŐ MAGYAR JOINT OPERATIONS OLDAL.
-- WWW.JOINTOPERATIONS-HUNGARY.COM --

Magyar JO szerver: J.O.Hwarfare ( Reality v.25 mod!!! )
TS szerverünk: 152.66.254.77

  • antijedi
    #223
    servert? ezt nem ugy szokták hogy mongy egy helyszint és egy időpontot és ugy jáccuk le? :D (helyszinként élőben gondolom nem neten :P)
    amugy mondta itt valaki is hogy irritálod őt? :D
  • arty
    #222
    klubra nem vágyom, kösz ;)

    Amugy akit irritalok, annak azt szoktam mondani, mondjon egy szervert, egy idopontot es lejaccuk ;) Ez meg ezen jatek eseten is el, max 1 kudarccal tobb, elviselem ;)
  • antijedi
    #221
    vagy pánk klub? :PPP
  • Tibre
    #220
    fánk club :P
  • antijedi
    #219
    én már tervezen hogy megnyitom az arty fan clubot.... (vagy inkább fun clubot? :P) :PPP
  • antijedi
    #218
    honét gondolod hogy bárkitis irritál? :PPP
  • Icebird
    #217
    Siralmas, és egyben nevetséges is. Ekkora nagy bénaságokkal régen találkoztam. És ezekre az sem mentség hogy demo. Na gyorsan uninstall, mert tök igy minnyá hányok. Majd talán a fullos.
  • arty
    #216
    konszenzusra jutottunk :) ritka pillanat a topikban ;)

    na, mivel ez felig OFF volt, abbafejezem, gondolom sokakat irrital ;)
  • antijedi
    #215
    ez igaz, és ez az aminek alapja nincs... :)
    bár az is igaz hogy a talajnak sincs, szal azzal nem tom mit akart life :) a netkodhoz csak a sok playernek van köze... :)
  • arty
    #214
    Olvass ujra lecc. Pont ez volt gondolatkiserletem alapja, h a sok ember miatt (100+) kellett butitani a fizikat :) A netkod kimelese okan ....

    ok ?
  • antijedi
    #213
    amugy valódi fizika persze hogy terhelné de amit ma csinálnka az nem annyira mint hogy 20millio dolgot kell megjelenitenie... :)
  • antijedi
    #212
    arrólnem is beszélve hogy attól hogy ekvesebb ember lenne nem lenne jobb a fizika az elöbb emlitett okokbol :)
  • antijedi
    #211
    max te értetted félre, a netkodnak nem olyan lényeg hogy mekkora a terep, annak inkább a játékosszám számit..., a talaj meg fizika az emg a gép leterhelésénél számit, kcisit gondolkozz már néha pls :)
  • arty
    #210
    Akkor felreertettuk egymast. Itt netkodrol volt szo!

    Amugy sztem a ronda hegyeket okosabb palyatervezessel dombba lehetett volna gombolyiteni ... ala BHD-TS. Mashol sztem nem latszik a talaj, hiszen a fu miatt tok jol nez ki.

    A fizika olyan mertekben terheli amugy a CPU-t, h meg egy egyszeru autoviselkedest sem kepes leszamolni egy mai CPU. Mar ha realisan lenne megcsinalva ... Es itt rentgeteg objektum hathatna egymasra ... ugyhogy a kliens gepet a fizika tutira terhelne. A savszelt nemtom, elbizonytalanodtam.

  • antijedi
    #209
    a talajtexturához ha nagy területen kell megjeleniteni sok erőforrás kéne (-> tul nagy területen tul szép talajkinézet kétvállrafektetné a elgjobb gépet is...)
    viszont a fizika nem terheli meg ilyen modon a gépet ennyire mivel az nem grafikai téma és nem akkora területre hat mint pl a talaj...
  • arty
    #208
    OK, rajottem enis kozben h felreertettuk egymast :)
  • arty
    #207
    Segits! ;)
  • arty
    #206
    Sztem kar ironizalni, az FC sokkal szebb, ha meg tul csilivili leszedheted normalisan kinezore is, kisse visszavesz a szinekbol. A csillogo rozsdacsovek ellen azthiszem pont en szolaltam fel FC topikban .... ;) Nade ebben a topikban hagyjuk mar a far cryt .. nemtom jatszottad e, de ahol elhasznalt kinezet kell, ott volt azis ... en csak mint lehetseges indokot irtam, h mi a gond ezzel a demobeli palyaval! Nezd meg a korabbi betabol valo scr shotokat! Azok a palyak sokkal szebbek lesznek!

    Egyebkent meg a kepekkel nem a grafikat akartam lesajnalni, hanem a fizikat... am vegulis elfogadom h ez egy beta demo, es ebben ilyen.
  • antijedi
    #205
    jázus..., gondolkozz már picit :)
  • arty
    #204
    Ha a fizikanak nincs koze a 100+ playerhez, a talajnak miert van ?
  • arty
    #203
    Ha ezekutan tolem kerdezed, akkor te nem vagy vele tisztaban :)
  • Freeeee
    #202
    Mar harom napja jatszom,es nagyon tetszik meg mindig.Altalaban a Jakarta 1,2 vagy 3-as szerveren.Eleg jo a ping es mindig vannak vagy hatvanan.


    Creasy
  • Dud [OBI]
    #201
    Oké továbbolvasva már tárgytalan a kérdés. Sry
  • Dud [OBI]
    #200
    IGEN!
  • Dud [OBI]
    #199
    :)
  • Dud [OBI]
    #198
    Bazze! Tudod Te mi az a dedikált szerver?!
  • hykao #197
    off:

    "csodálatos" Far(t) Cry vérspricc effekt:


  • hykao #196
    Má' elnézést, de 640x480-ban, FSAA, és AF nélkül a Far(t) Cry is így néz ki...
    ...és szerintem az a barbie-kommandó, az über fizikájával, meg a rongybabaként csukladozó holttesteivel együtt is sokkal művibb hatást kelt (csili-vili minden, sehol egy kopás, szennyeződés - ahol meg van: pl. rozsda, az is meseszerű...), mint ezek a deltás játékok.
  • Lifeforce
    #195
    A fizikának semmi köze ahoz, hogy 100mplay vagy sem.
    A talj grafikája ezért van butítva de a fizáka nincs kész ez egyértelműen látszik.
    És nem véletlenül írták, h ez csak egy beta!
  • arty
    #194
    Azt nemértem amugy, h a korábbi béták képei is szebbnek tüntek ennél... lehet h csak nagyon mexoktam a far cry rikito szineit, és azokon a képeken is hasonloan tropusi pályák voltak ... mindenesetre ha lesz magyar szerver, akkor kipróbálnám ezt is... a kintieken nagyon sok a "wombat" :) - bár a netkod már most is jonak tünik! sokhelyen 19es pingem volt, nem lagzott a jármüvekkel sem, stb.
  • arty
    #193
    Ez az egyik magyarázat.

    Én azt is elképzelhetönek tartom, hogy a 100+ player miatt van a végletekig leegyszerüsitve a fizika. Inkább 64 player kellene, job fizikával - sztem.

    A fö gondom h sokat bf1942zte, majd jött a DC. Az volt eddig nekem legjobb online... A BFV-t a kezdeti lelkesedés után már nem játszom, a dcbe visszaülve meg csunyácska.

    Ezért vártam/várum ugy ezt, mint a megváltót..
  • Lifeforce
    #192
    És a cél ez és nem az, hogy évekig ezzel játsz.
  • Lifeforce
    #191
    Nem hiszem.
    Szerintem ez valami tavaj nyári pre beta.
    Ugyan is tavaj szeptemberben kellett volna kiadniuk, és valószínüleg az általad leírt okok miatt nem adták ki.
    De ez a demo arra tökéletes, hogy szemléltesse a terepek nagyságát, némi grafikai megvalósítást és az eszközök-fegyverek megvalósítását.
  • arty
    #190
    csak mondjuk a trendeket figyelembe véve remény sincsen, hogy gyökeresen más legyen a final, mint a demo :(
  • arty
    #189
    simán lehet! ha beta demo helyén kezelem a cuccot, akkor semmit gond... abba sokminden belefér!
  • insp
    #188
    Na, részemről ennyi volt a fórum. Max TS-en tovább...
  • arty
    #187
    Joint Operations(tm): Typhoon Rising(tm) Beta Demo v1.0
    ReadMe File
    March 15, 2004

    ez a readme.txt .. igazad van, csak a gamewindow title kepen nem ez volt ...
  • Lifeforce
    #186
    Az eszedbe sem jutott, hogy ez egy tavaji pre beta?
    Jövő hónapban jön a teljes, akkor szerinted nincs kész a játék?
    nem lehetséges, hogy az általuk készített képek a teljesen kész játékból vannak, míg te lehetséges, hogy majd egy éve készült pre beta demot próbálgatsz amibe belebaszták a járműveket csak azért, hogy te is lássad, hogy miröl is lesz szó a játékban?
  • arty
    #185
    "egymásra NEM ható kölcsönhatása" = kölcsönhatása ;)
  • insp
    #184
    Ember, ez BÉTA demó.