6107
-
#2038 Az utcsó mondat nem azt jelenti, hogy kiegészítőket lehet e majd belerakni??? -
#2037 Q: Hogyan lesz lehetséges például megváltoztatni egy fajta kilátást a fülkéből, nézni a visszapillantó tükrökben? Az egér vagy a billentyűzet segítségével?
Egy: A billentyűzet által vagy az egér által bármelyik segítségével!
Q: Mennyi into lesz a játékban?
Elég sok!
Q: A katasztrófák esetében a károk láthatóak lesznek?
Igen, nemcsak autókat,de a játék különböző tárgyait is rongálni lehet ezzel,pl védőkorlát,közlekedési lámpák,táblák stb.
Q: A teherautópiac milyen valószerűnek fog tűnni?
Teljesen valóságos lesz! Sok kilóméterrel,kicsit összetörve is kaphatóak lesznek egyes darabok! A használt teherautók olcsóbbak lesznek mint új egy.
Q: Az ESRB minősítés végrendeletét lehetséges megszegni a játéknak? Mióta fegyverekkel rosszfiúk vannak a játéktervben, lesz egy kis kockázata a dolognak?
Nem lesz semmi gond,reméljük!!
Q: A játék kibocsátása után várhatóak lesznek különféle városi javítások stb? (patch)
Igen, lesznek,de reméljük nem kerül rá sor!
-
#2036 És itt a 4. adag!! És vége!!! Remélem örülni fogtok neki! :DDD -
#2035 Hát így leírva ez túl szép hogy igaz legyen.... -
#2034 Íme a 3. adag
Q: A főszereplőnek mit kell annak érdekébe tenni hogy másik soffőrökkel barátkozzon,felvegye őket a céghez?
A játékosnak információt kell megkapnia majd, ügyfelekkel kell majd kommunikálnia, üzletet kell vezetnie majd és végül, egyszerűen pihenni.
Q: Lehetséges lesz mozogni a teherautó-fülkében?
Igen, de természetesen a mozgás korlátozott lesz.
Q: Maffia lesz a játékban?
Igen, és előbb-utóbb a játékosnak el kell kezdenie majd gengszterek ellen harcolni hogy védje az életét és az üzletét.
Q: A játék karakterének lesznek fegyverei és lehetséges lesz használni őket?
Nem, fegyverek nem lesznek, a játékosról azt hiszik, hogy győz miközben használja a teherautót, hatalom, a saját készségei és intelligenciája.
Q: lehetséges lesz hogy a játékhoz tudjunk szerkeszteni kamionokat,pótokat és pályákat?
Nem, ezeket a jellemzőket nem fogják megvalósítani a játék végső változatában.
Q: Lesz Multplayer a játékban?
Lesz a játékban egy multiplayer mód. Azt tervezzük, hogy hasonlóvá tesszük a sima játékmódéval!
Q: Lesznek különféle időjárási hatósok pl ha napos az idő van havazik esik az eső stb.
Igen, az új eleven motor megengedi, hogy sokféle vizuális hatást a játékba hogy különféle hatásokat fejezzen ki különféle időszakokban!
Q: Valóságosak lesznek a játékban a motorhangok a váltók és a fékek?
Különbözni fognak, mivel több kamion is lesz a játkban!
Igen, ezt megtervezik.
Q: Lesz sok csatornából álló CB rádió a játékban?
Igen, ez is benne lesz!
Q: Lesz mód a Multiplayer módba a versenytrsakkal együtt kommunikálni a CB rádión?
Igen, valami formában ezt is megtervezik!
Q: Lehetséges lesz zenés fájlokat behozni a játékba? Melyik hangformátumot fogják használni a játékban (MP3, OGG vagy egy másik)?
Igen, lesz egy olyan jellemző. Szólaltass meg formátumot: MP3.
Q: lesz a játéknak kétnyelvű opciója? Nem, a teljesen kétnyelvű verzió kibocsátását nem tervezik meg.
Q: Tervezik a játékot majd európai nyelven is kiadni európában?
Ezt is megfogják tervezni csak idővel!
Q: Milyen zene lesz a játékban? Mien fajta stílusokat találunk meg benne?
Az ott levő játékban lesz a különféle műfajok eredeti zenéje: szikla, fém, rap, ország, pukkan, stb. Hozzávetőleg 100 fajta zene lesz!
Q: Lehetséges különleges szervereket szervezni hogy támogassa a multiplayer játékot az Interneten keresztül? Vagy a multiplayer mód hozzáférhető lesz csak közvetlen kapcsolaton keresztül?
A különleges szerverek teremtését nem tervezik meg.
Q: A rendőrség fogja ellenőrizni a szállítmányunkat miközbe visszük A-ból B-pontba?
Igen, ez megtalálható lesz benne!
Q: Büntetéseket helyezni fognak a vezetőre ? Pl ha balesetet okozol?
Igen, természetesen!
-
#2033 Isten tartsa meg jó szokásodat, csak így tovább :D -
#2032 itt a 2. adag! :D
Q: Az trélereknek hányfajta verziója lesz jelen a játékban?
Lesz a nyerges vontatóbol több mint 20 fajta és ponyvás trailerek,munkagépesek melyekhez 4 vagy 6 féle skin társul!
Q: Mien lesz a kamionok feljavítása a különbőzö kamionok motorjainak és egyes részekeinek üzembehelyezése?
A játékosnak alkalma lesz arra, hogy fejlessze a teherautót azáltal, hogy realisztikusan váltja fel vagy adja hozzá ezeket vagy azokat az egységeket .
Q: A több fajta nézet meg lesz valósítva a játékban? Lest-e szabad nézet, amit az egér segítségével irányíthatunk?
Igen,benne lesznek ezek a kameraállások a játékban!
Q: Lesznek kamionhibák meg balesetek a játékban? (le tud robbanni a kamion stb. )
Igen, ezt is megtaláljátok majd a játékban.
Q: Lesznek olyan utak ahol tiltják az útlezárások a haladást?
A játékban nagy valózsínűséggel gyakori lesz ez az eset országutakon néha autópályákon is. Lehetséges lesz persze keresztül hajtani minden útlezáráson vagy rendőri ellenőrzéseken de magadra kell vállalni a felelősséget! : P
Q: Gyalogosok lesznek a játékban?
Igen, gyalogosok lesznek a játékban.
Q: A forgalmi szabályok milyen valószerűek lesznek a játékban?
Az alapvető szabályokat meg fogják valósítani (ez vonatkozik az AI-ra is!
Mellesleg a szabályok olyanok lesznek Kalifornia, melyikek különböznek az európaiaktól egy keveset.
Q: Hogyan , mien élethűen fognak viselkedni az AI-k?
A játékban ugyanazok a törvények vonatkoznak az AI-ra mint ránk? Pl. Javítást kifizeti ha
belédjön,nekik is megkell állni tankolni hogy folytassák útjukat mint ahogy versenytársaid a kamionnal.
Q: A forhalom változni fog a napszakoktól függően és a távolságtól függően?
Igen, megpróbáljuk számításba venni mindazt, hogy benne legyünk a rendszerkövetelményekbe,szal nem birunk sajnos mindent megvalósítani!
Q: Lehetséges lesz irányítani a bérelt vezetőket hogy cseréljen helyet velük a játékban?
Igen,ez lehetséges lesz.
Lesz majd ien évkönyv ahol láthatjuk a soffőreink adatait hogy pl. merre járnak,mi a nevük,hány évesek és épp hova tartanak?
Igen, lesz egy mindenes könyv.
Q: Milyen versenyfélék lesznek találhatóak a játékban? Lesz két változat,rakománnyal és anélköül!
Q: Fog időt igénybe venni a berakod és a kirakodás?
Igen,egy kis időt igénybe fog venni és addig kis introk fogják mutatni a folyamatokat!
Q: Az üzemanyagárak a különböző benzinkutakon különbözőek lesznek?
Igen, az árak különbözőek lesznek az egyes benzinkutaknál!
Q: Fizetős utak lesznek a játékban?
Nem. Az országutak közül mindegyik, amit szimuláltak a játékban, a valóságban vámmentes.
Q: Lehetséges lesz utasjárműveket hajtani a játékban?
Nem, azt nem tervezik meg. A játék valóban hozzálát távolsági teherautósofőrökhöz és nem szól buszvezetőkről.
Q: Lehetséges lesz az ember saját teherautója által embereknek adni egy emelést?
Igen, megtervezünk egy olyan jellemzőt.
-
#2031 köszi már ez is valami -
#2030 Én egyenlőre idáig jutottam el de sajna nem vok perfect angolos szal kissebb hibák jelen lesznek benne!
Q: Mikor fogják a játékot forgalomba helyezni?
A bétaváltozat 2006 decemberében mutatkozik be ! A full-t pedig amikor a tesztelők véglegesen letesztelték a játékot!
Q: A játék hány lemezen lesz kapható?
Valószínűleg DVD-N. Ez van. Rá kell férnie a nagy mennyiségű adatnak.
Q: A játéknak milyen verziója lesz elsőként kiadva: az orosz vagy az angol?
A játék első kibocsátását Oroszországban tervezik így valószínüleg orosz nyelven lesz!
Q: Mik a gépigyények?
A játékrendszerkövetelményeket végülis még nem határozzták még meg.
Egy durva becslés szerint min. 512 MB RAM a videókártya GeForce 5 vagy annál magasabbat fognak igényelni!
Q: A játékvilág térképe milyen nagy lesz, hol fog a játék története zajlani? Mien városokban?
A játék tette néhány részben Californiába és Nevadába fog lezajlani.
A játékvilág körülbelül 2000 kilométer útjait modellezni fogják. A játékosok látni fognak több mint 40 várost és faévakat ,hegyeket,völgyeket,tavakat és szép óceáni városokat!
Q: Itt Amerikában tallálhatóak lesznek európai kamionok is?
Lesznek a motorszállításnak néhány modellje mely európai lesz amit gyakran láthatnak Californiába!
Q: Könnyűsúlyú autós teherautók felvétele jelen lesz a játékban?
Igen jelen lesz!
-
#2029 és le tudja ezt nekünk valaki forditani? -
#2028 {türelem, már csak kb fél év, és játszhatjuk :P}
az utcsó kérdés válasz remélem azt jelenti, amire gondolok..
na meg remélem ez is jót jelent.
Q: Will there be a multiplayer in the game, allowing competing in races only or will it be in all aspects?
A: There will be a multiplayer mode in the game. We plan to make it similar to the single player as much as possible.
-
#2027 Új FAQ:
Q: When the game will be released?
A: Beta version is scheduled for December 2006. The game release – on successful testing completion.
Q: How many disks will the game be released on and will it be produced on DVD?
A: Most likely on DVD. It is has to do with a great amount of data.
Q: Will there be a working demo of the game?
A: No, the demo version will not be released.
Q: Is it planned to have a beta-testing of the game with involvement of gamers and under what conditions?
A: Yes, for testing of the game it is planned to involve volunteer gamers. The conditions for the gamer participation in beta-testing will be announced additionally.
Q: What version of the game will be first to release: Russian or English?
A: The first release of the game is planned in Russia.
Q: What are the requirements for processor, RAM and video adapter?
A: The game system requirements are not finally defined yet. According to a rough estimate, a processor with frequency of 2 GHz, not less than 512 Mb of RAM and a video adapter of class GeForce 5 or higher with the memory not less than 64 MB will be required.
Q: Will the game be compatible with the realistic game controllers having fixed number of gears or three pedals?
A: In the game it is planned to support all popular game controllers, including steering wheels with a clutch pedal.
Q: How large will the map of the game world be, where exactly will the action of the game take place and how many cities will there be?
A: The action of the game will take place in California and in some parts of Nevada. About 2000 km of roads of the game world will be modeled. The gamers will see more than 40 cities and towns, and also mountains, deserts, valleys and the ocean coast of California.
Q: How many truck models and other motor vehicles will be in the game?
A: In total there will be the approximately 40 models of cargo and passenger cars.
Q: Will there be licensed truck models (brand names) in the game?
A: Yes, there will be.
Q: Will there be, besides American, also European truck models in the game?
A: There will be such models of motor transport that can be seen in real California most often – and these are trucks of American manufacture.
Q: Will there be lightweight auto trucks and pickups in the game?
A: Yes, there will be.
Q: How many versions of trailers will there be in the game?
A: There will be more than twenty models of semitrailers, designed to transport cargoes of various types.
Q: How many different ready-made "skins" will there be for each auto truck and trailer?
A: Approximately 4–6 skins.
Q: Will the physics and damage model be improved compared to the previous games in the series?
A: When developing every new game of the Hard Truck, Hard Truck 2, King of the Road series the physical model and the model of damages was improved. Rig'n'Roll will not be an exception.
Q: How realistic will be the truck control in the game?
A: Driving a real truck is not so easy, and it is impossible to simulate all peculiarities of this process. Therefore the control will be as realistic, as it is possible in a game (not on a computer auto simulator-trainer).
Q: How realistic the truck contros, gauges, cruise-control, etc. will look?
A: The majority of real trucks devices will be visualized and will actually work. The same will be true for controls.
Q: Will there be realistic upgrades of the trucks, for example, installation of different engines, different versions of parts and assemblies in the game?
A: The gamer will have an opportunity to upgrade the truck by replacing or adding these or those units, as well as an opportunity to restyle the truck interior and appearance.
Q: What types of views are planned to implement in the game? Will there be a free view, which could be navigated by means of a mouse?
A: Yes, for both external and internal cameras.
Q: Will there be truck failures, not just car accidents in the game?
A: Yes, there will be.
Q: Will there be roads where traffic (for example, city streets) is prohibited in the game?
A: In the game there will be all major highways and freeways between cities. It will be possible to drive through cities too, but the degree of freedom for the gamer in different cities will not be same.
Q: Will there be pedestrians in the game?
A: Yes, there will be pedestrians in the game.
Q: How realistic will the traffic rules be in the game?
A: The basic rules will be implemented (this applies to AI, too). By the way, the rules will be those of California, which differ from the European ones a little.
Q: How real will the behavior and "life" of the AI-rivals be?
A: The same laws of the game world apply to the AI-drivers as well as to the gamer (the traffic laws, the police attention, trucks damages and repair, necessity to refuel, to take orders, to participate in races, etc.).
Q: Will there be real traffic, that would depend on time of day, remoteness from cities, etc. in the game?
A: Yes, we are trying to take all that into account, but with some restrictions imposed by the system requirements.
Q: Will it be possible to control the hired drivers, to change places with them in the game?
A: Yes, it will be possible.
Q: Will there be an interactive log-book to write down the player-trucker results in the game? Will it be possible to make one's own notes in it?
A: Yes, there will be a log-book.
Q: Will there be illegal or illicit cargoes in the game?
A: There will be attempts to take the successful player down by any means, including a straight framing. To avoid rather pitiable consequences of illegal cargoes transportation, the player will have to learn to detect, what cargo is in his truck.
Q: What type of races will be there in the game: with the cargo (who will first deliver it to the destination) or just sport races (on special tracks)?
A: There will be both variants – different kinds of races: with the cargo and without it.
Q: Will the time be spent for loading-unloading?
A: Yes, loading and unloading will take some time.
Q: Will the fuel prices on different gas stations be different?
A: Yes, the prices will be different at different gas stations.
Q: Will there be toll roads in the game?
A: No. All the highways simulated in the game are toll-free in real life.
Q: Will it be possible to drive passenger vehicles in the game?
A: No, it is not planned. The game is indeed about long-haul truckers and not about bus drivers.
Q: Will it be possible to give people a lift by one's own truck?
A: Yes, we plan such a feature.
Q: Will the main character be at the wheel all time or there will be other elements of the trucker's life in the game?
A: The player will have to receive information, communicate with clients, manage business and finally, to simply have a rest.
Q: Will it be possible to move inside the truck cabin?
A: Yes, but, certainly, the movement will be limited.
Q: Is the lethal outcome for the character possible in the game?
A: Yes. And it is not only the fatal truck destruction, but also irreparable harm to the health, loss of freedom or business of the player. Therefore the player will have to consider all possible consequences to his actions.
Q: Will there be mafia in the game?
A: Yes, and sooner or later the player will have to start fighting against gangsters to protect his life and his business.
Q: Will the character of the game have weapons and will it be possible to use them?
A: No, there will be no weapons, the player is supposed to win using the truck power, his own skills and intelligence.
Q: Will it be possible to tune up the trucks and trailers (to create skins, to add logos) with the use of a built-in or an external graphic editor?
A: Yes, such a feature is planned.
Q: Will it be possible to create and import one's own models of auto trucks and trailers into the game, and also to edit the map?
A: No, these features will not be implemented in the final version of the game.
Q: Will there be a multiplayer in the game, allowing competing in races only or will it be in all aspects?
A: There will be a multiplayer mode in the game. We plan to make it similar to the single player as much as possible.
Q: Will there be realistic visual effects in the game for various weather conditions (sunny, rainy, snowy weather, storm, etc.)?
A: Yes, the new graphic engine allows simulating a variety of visual effects in the game, including those for the weather and changing time of day.
Q: Will there be realistic engine sounds, gearshifts, braking and so forth in the game? Will they differ for different auto trucks models?
A: Yes, this is planned.
Q: Will there be a multi-channel FM-radio in the game with a feature of switching channels?
A: Yes, there will be.
Q: Will there be CB-radio in the game for a radio exchange with competitors in the multiplayer mode?
A: Yes, something of the kind is planned.
Q: Will it be possible to import musical files into the game? Which sound format will be used in the game (MP3, OGG or another)?
A: Yes, there will be such a feature. Sound format: MP3.
Q: Will there be a bilingual version of the game with an option of switching the languages from Russian to English so that the gamers who are native Russian speakers, could have an opportunity to immerse into the world of virtual California more deeply?
A: No, the release of completely bilingual version is not planned.
Q: What are the prospects for the release of other language versions of the game, in particular, for European countries?
A: The game release for the main European languages is planned.
Q: What graphic modes will be supported by the game? In particular, will the native resolution 17" and 19" LCD-monitors – 1280x1024 be supported without rescaling?
A: Resolutions 800x, 1024x, 1280x, 1600x, including 1280x1024 without rescaling will be supported.
Q: What kind of music will be in the game? How many musical compositions and their styles (rock'n'roll, country, heavy metal, rap and so forth)?
A: In the game there will be original music of various genres: rock, metal, rap, country, pop, etc. Altogether approximately 100 compositions.
Q: Will the gamer be able to collect vehicles, to put them in the garage, and then to use that one which he likes more or the one that is necessary in the course of the game? Or will the player always use only one vehicle?
A: Yes, there will be such a feature.
Q: Is it possible to organize special servers to support the multiplayer game through the Internet? Or will the multiplayer mode be accessible only via direct connection?
A: The creation of special servers is not planned.
Q: Will there be such a feature in the game, as an convoy movement and controlling it (that is, an opportunity to negotiate with other drivers, to specify the direction and speed of movement, etc.)?
A: The player will be able to control hired drivers for providing the most effective functioning of his company. Necessity to go in convoy is unlikely to appear.
Q: Will the police inspect the truck condition and the cargo being transported in the game?
A: Yes, it will.
Q: Will penalties be imposed on the driver for driving the faulty vehicle, for example, after an accident?
A: Yes, they will be.
Q: Will complex sound effects (for example, Doppler's effect) be supported on a software-level? Or will it be only possible by means of hardware support using the appropriate sound cards?
A: The basic sound effects will be supported by hardware.
Q: How will it be possible to change a type of view from the cabin, for example, to look in the rear-view mirrors? By means of the mouse or the keyboard?
A: Either by the keyboard or by the mouse.
Q: If controlling the type of view will be implemented for the keyboard, will it be possible to fix the driver's head turning angle arbitrarily? Or only in extreme positions, like in Hard Truck 2 or King of the Road?
A: Fixing in arbitrarily positions will be made by the mouse.
Q: Will there be futuristic models of cars shown on the very first screenshots (in particular, triple-axis pickup) in the final version of the game? Or was it just "first attempt at writing", sort of preliminary idea?
A: There will be futuristic cars, but not those shown on the first screenshots.
Q: How many script video clips will be in the game?
A: Quite a lot.
Q: In case of crashes with obstacles will their damages be visible? Or visualization is provided only for motor vehicles damages?
A: Yes, not only cars, but also other objects of the game world will be damaged.
Q: How realistic will the truck market look? For example, selling a used truck, will the gamer lose in the price or will one sell it as if it were new?
A: Second-hand trucks will be cheaper than new ones.
Q: Is it possible to run a profitable business reselling cars in the game as it was in the first versions of Hard Truck 2?
A: It is unlikely.
Q: What ESRB rating will likely to be assigned to the game? Since there are "bad guys" with weapons in the game plot, will there be a risk of the age restrictions?
A: We hope, there won't be age restrictions.
Q: Are add-ons (with new cities, roads, vehicles) to the game planned to be released after the game release?
A: Yes, they are.
-
Bankrupt #2026 -
#2025 ja megjelenik? az nem 2 éve volt?
ha netán mégis a véleményem akkorse fog változni. attól még késett 2 és félévet.
főleg így, hogy az utolsó reményünk is szertefoszlott, hogy ebben az évben már játszhatunk. -
#2024 kíváncsi leszek, hogy mikor megjelenik ugyanígy fogsz-e emlékezni erre a hozzászólásra ;) -
#2023 :D:DDDDD:D:D:D:D:D
Mitmondtam gecc :D:D
#1987 -
#2022 Oroszok..Mit vártunk.
Fos népség. -
#2021 Ez egy nagy szar! -
#2020 akkor mikor jön? vagy még 2008-ba ilyenkor is arról fogunk tárgyalni, hogy most fejezik be a tesztelést????
ugyanmár... nem lesz itt semmilyen game. csak képek. azokat meg már nézze a halál. nemigaz, miért nem adták már ki. már az 1 évvel ezelőtti ingame képek is királyak voltak. tesztelhetik a végtelenségig, ugyis lesz benne hiba. (ha valamikor hajlandóak kiadni egyáltalán)bug nélküli játék nincs... például ott a San Andreas.(bár azok olyan bugok, hogy nem is idegeskedek, hanem röhögök rajta mert jól illik a játékhoz :D)
vagy majd másfélév mulva jön egy hír, hogy már nemis tetszik a fejlesztőknek az egész ezért az egészet átalakítják, de megfog jelenni, kb. féléves munka. azt elfelejtik mondani, hogy 4 és féléves.
a másik lehetőség, hogy csak maguknak csinálták és a képek olyan screnshoot-ok, amiket mi csinálunk a Haulin közbe
-
#2019 namostmár tényleg kurva annyukat.. -
#2018 Omg -
#2017 ja, időközben az is kiderült, hogy nem lesz publikus a béta -
#2016 bazeg else hiszem, hogy júni 29-én volt utoljára frissitve a rignroll.com.
sajnálhatja is a késést... ha decemberre nem jön a béta én nem tom micsinálok. nebazmá',hogy 4, lassan 5 évig fejlesztik a játékot.
szebb lesz már a 18 WoS sorozat is ha igy megy tovább...
-
#2014 Rig'n'ROll hírek
Itt egy e-mail Igor Belago-tól a Rig'n'Roll állapotáról
Nagyon sajnálom a késést.Nagy megtiszteltetés hogy találkozhattam a Truckpol és a 1C forum tagjaival így megértettem/láthatom nagy fáradozásaikat.Mostanában semelyikünknek nem volt lehetősége szbadságra menni.MI keményen dolgozunk, együttműködünk a "QA"(?) csapattal.
Az az oka a késésnek, mi egyszerűen nem tudjuk őket felkészíteni/előkészíteni
A kérdéseteket illetően: reméljük hogy hamarosan lessz egy úőj FAQ az oldalunkon
Per pillanat azt tudom mondani hogy most fejezzük be a fejlesztést
A beta 2006 decemberére várható.
-
#2013 hát semmi konkrét,a FAQ-ot frissítik,meg 2006 december a béta.......
és ismét nagyon sajnálja a késést......... -
#2012 ez meg már totálhivatalos, valaki lefordíhatná minél pontosabban kellene...
Rig'n'Roll News
Here is an email from Igor Belago about Rig'n'Roll update status:
I am very sorry for long delay. It was a pleasure to meet so deep understanding of our efforts from Truckpol site and 1C forum members. We are really thankful for that. Actually none of us had any chance to get normal holidays. We work hard together with our QA team. It is also the reason of delay of development updates. We just do not have time to prepare them.
Regarding your questions. We hope to place new FAQ on our site soon. Right now I can say that we are completing a development. The beta is scheduled on December 2006
-
#2011 igazad van!!!!! -
#2010 na veszexetek mááááááá -
#2009 bezony az angolt és a magyart meg kéne különböztetni egymástól -
exodu020 #2008 jó az csőrösnek is:D:D:D -
#2007 mostanába egyre több "orros" kamiont szoktam látni :) -
#2006 Tévedsz. Lehet fárasztó, de nem unalmas. Meglátod más országok kultúráját, és azt hogy másik országokban hogy élnek. Nem álandóan mennek a kamionokkal. Ott a hétvége, ahol tilalom van, nem lehet menni. Ha jó helyen parkolunk jót lehet szórakozni hétvégén. Én tudom, mert már voltam sokszor így. Voltam bécsi vidámbarkban, sinsheim-ben a repülő és harci múzeumban, párizsban az Eifel toronynál (VAgy hogy kell írni), Hamburgban a kikötőben, nápolyban, és azért erre büszke vagyok. Nem mindenki járt már ilyen helyeken, és nem mindenki mondhatja el hogy ő itt már volt. De ha már nem fogod ki a hétvégét, ott vagy a gyárban, segítessz a targoncásoknak, pakolsz, irányítassz, pl segítessz tolatni egy kolégának, azért ez örömteli érzés. De kinek a pap, kinek a papné. -
#2005 Ezt lehet szeretni, meg utálni is, ember kérdése. Meg lehet osztani az észt, úgy hogy soha benne sem volt az ember, csak a családba valaki sofőr, és már azt hiszi tud is mindent.
Van olyan sofőr ismerősöm, aki csinálja, mert jó a pénz, de rühelli, meg van aki imádja, szinte ez az élete.
Én annyit tudok, hogy én csináltam, szerettem, és ha lenne alkalmam, megint csinálnám, és imádnám. -
#2004 Kis Kriszti: Hát ez OWNED!!!4 -
#2003 végre vmi jó(bb) hír... -
#2002 bár ezt szerintem nem itt kéne megvitatni... -
#2001 "ez nem csak munka, hanem kaland, ami egy idő után a véreddé válik" -
DJ BP #2000 ja és 25-30 közti vagy? Na ne röhögtess, vagy nagyon apa komplexusd van... -
DJ BP #1999 sztem nem angol nyelvterületen vagyunk... -
#1998 na szal ennyit erről