2397
-
[Walaki]D`Lair #1435 emlékszel mekkorát nyomtunk vele? :DDDD -
#1434 Ja tényleg, arról meg is feledkeztem...
Bár gondolom ő nem ilyenre gondolt, mint ez az Oka... :) -
#1433 Kár hogy a 964-es Porsche 930-asnak néz ki képek alapján :). -
#1432 Kamaz Oka az egy jó kis cucialista gép :). Ráadásul már kész is van egy ideje :). -
#1431 Sajna még a nagypolák se elérhető...ezen kívül pedig ugyanaz a készítő dolgozik még egy Polonez-en is, de másról semmi hír...
De szabad a pálya! Aki egy kicsit is ért a 3D modellező programok némelyikéhez (nameg angolul...), annak nem esne nehezére átkonvertálni pár járgányt a Vice City vagy az NFS szériákhoz készített addonok közül!
Pár hozászólással lejjebb ott a link a "hogyan"-okhoz. -
#1430 Üdv mindenkinek!
Valami cocilista autó addon nincs? a Nagypolákon kivül. Valami jó lada kéne bele:) -
#1429 Reilsss két Aston Martin-ja, ezúttal már belsőnézettel, s még pár kisebb módosítással:
http://www.kabelverhau.ch/diverses/wr/AstVanq.rar
http://www.kabelverhau.ch/diverses/wr/AstVanqML.rar -
#1428 VeilSide Porsche Turbo 964 EC-I Model -BÉTA
-
#1427 Köszi szépen, bár elég tömény angol az egész.:) -
Xirnox #1426 Megkérhetnék vkit, hogy tegye fel a savegame-ét!
Előre is köszi! -
#1425 Opelfan:
NFS4 cars to MBWR (how to)
Vice City cars to MBWR (how to) -
#1424 Password-höz természetesen csak akkor kell írni, ha jelszavas a szerver. (ezt látod a listában)
Előfordul, hogy nem tudsz csatlakozni különböző okokból, ne add fel! :) -
#1423 Az a helyzet, hogy próbáltam csatlakozni egy helyre. Megadtam a nevem, de a password-höz nem irtam semmit, oda kell írni valamit? Csatlakozás után úgy néz ki mintha indulna a játék aztán kilép a program. -
#1422 Oks köszi! -
#1421 Semmi különös. Csak ne a szokásos .exe-vel indítsd a játékot, hanem a WR_Multiplayer_Lounge.exe-vel, s az előugró ablakban vagy létrehozol egy szervert, vagy csatlakozol egy már meglévőhöz! -
#1420 Sajna nem jelenik meg a cheat hatására se a 230-as kismerci. Próbáltam már párszor...de azért megkíséreltem megint, most se jött be.
Jó lenne játszani multiban, szívesen összemérném a tudásom másokkal, de sajnos általában elfoglalt vagyok, sokat kell tanulnom. Ma is volt egy algoritmusok zh-m :). Mondjuk egy ekkora izgalomra jó lenne játszani egyet multiban :). Mikor és hogyan lehetne játszani? Azt tudom, hogy az 1.6.6-os patch kell hozzá, de ezután? Még nem játszotam így hálón. -
#1419 Állítólag tökéletes beállítás az F1 autóhoz: KATT IDE -
#1418 Akkor valószínűleg azt a küldetést - amiért az jár - nem teljesítetted... (megfelelően)
De semmi gáz, csak névnek ezt adjátok meg: "allucanget", s máris elérhető lesz az összes verda! Vagy mondok még jobbat: multizzatok! Élvezetesebb is, és az összes autó, pálya kiválasztható... :) -
#1417 Nekem az összes pályát beadta viszont a 230-as A Mercit nem. -
Travelos #1416 Végignyomtam a játékot, nektek a testcar kocsik és a waypoint pályák megnyílnak, mert nekem még mindig egy kis zár jel van mellettük?? -
#1415 Na kész az EV12 is, és sikerült megoldanom a kilóméter- és fordulatszám mutató mizériát is!
Mirror 1: Brabus SV12 and Brabus EV12
Mirror 2: Brabus SV12 and Brabus EV12
Mirror 3: Brabus SV12 and Brabus EV12 -
#1414 én is paintot használok mindenre, kb. annyira értek ezekhez a grafikai programokhoz :D -
#1413 Extra új lesz, mint kiválasztható.
(természetesen kellett egy forrás kép is a felniről...amúgy én mindent Paint-ban csinálok...csak az alfacsatornás dologkat, mint pl. a felni meg a logók a Paint-ben csak úgy tudom megoldani, hogy egy külön .bmp-t is csinálnom kell, ami majd a maszk lesz) -
#1412 naneee, ilyen felnit paintban ??? :) durva :)
normandie amugy felülir pályát vagy extra uj lesz, mint kiválaszthato ? -
#1411 A felnit én simán "kézzel" csináltam windows-os Paint-tel pár óra alatt...de ez azért látszik is rajta... :)
Itt van pár kép:
Már majdnem kész az autó, már csak a műszerfalon a kilóméteróra mutatóját kéne rábírnom, hogy az új skála szerint mutassa a valós sebességet...ezzel szívok most...
Ha kész, akkor megcsinálom az EV12 és a K8 textúramódosításait is!
0-ról pedig egy autót elkészíteni, ahhoz modellező progi kell...nameg tudás...ami nekem sincs... :) -
#1410 Ja bocsi ha nem lenne egyértelmű hogy kinek ment az előző üzim akkor most szólok hogy 12346-nak beszéltem tisztelettel. :) -
#1409 Nem igazán értem hogy mi a bajod ezekkel a kocsikkal. Szerintem egyáltalán nincsenek eltúlozva a tapadásuk. De tudok mondani neked egy-két kocsit amivel ilyen szempontból elégedettebb leszel mint Gangster kocsijaival igaz nincs belseje se. Próbáld ki a Volvo 850-est vagy a Toyota Suprát (SupraMkIII) ennél szívhatod a fogad, de ha ennél nem akkor a Volvónál tuti mert rettenetesen tudja tolni az elejét kanyarban. Ezért is töröltem le. Ha jól emlékszem (bmw3c-se) és a Porsche Cayenne se etartozik a tapadós kocsik közé. Nekem ezek kevésbé jöttek be mert belső nézetük sincs sajnos, ha lett volna átalakítottam volna az egész kocsi tapadását. Szerintem az itt említett gépek neked tetszeni fognak ha az az elvárásod hogy ne ragadjon az úthoz annyira a kocsi. :). Nekem éppen ellenkező az elvárásom. Mondjuk nem tudom eddig milyen kocsikat vezettél(mármint élőben) de azokból kiindulva engem beidegelt az hogy a gyári S mercik 120-130-nál kanyarban sodródnak ez szerintem egy vicc, vagy inkább a játék élmény fokozása miatt nem olyan jók... Ezért csináltam meg az S65 AMG-t ez szerintem közelebb áll a valósághoz mint az S mercik amik benne vannak a játékban alapból. Szerintem megfaroltatni se lehet egy ilyen Mercit kézifékkel, annál "inteligensebb autó", hogy megengedjen ilyet. Most természetesen nem észről hanem elektronikáról beszélek :). -
#1408 Hogyan kell elkezdi egy autót 0-ról indulva? Őszintén szólva nézegettem már ezeket a progikat amikkel lehet csinálni autót, de nem sikerült sokat megértenem az egyik oldalon talált magyarázatból mert nem vagyok egy nagy angolos. Akinek van ebben valami kis tapasztalata az segítsen már nekem legyen szíves! Köszi! -
#1407 Igazából érdekelne még mindíg a műszerfal dolog, de eléggé pepecs munka átalakítani, ha te megcsinálod és elküldöd nekem akkor örülök neki és elfogadom. Gondolom a textúrákon belüli syn fájlban találtad meg a műszarfalat.
Felnit hogy tudod megcsinálni? Az iszonyat munka lehet egy szép felnit megcsinálni egérrel (de még fénycerkával is) 0-ról indulva :). Mondjuk én is tettem másik felnit kocsira de mire sikerült egy igazi képből megcsinálni a felnit az volt egy kis idő (már hogy szép is legyen):). -
#1406 Betetted a játék mappájába mindkét crack fájlt?? Lehet az csinálja ezt hogy nem crackelted a cd-n lévő exe fájlokkal :).
-
Xirnox #1405 Nem tudja vki nálam miért nem akar elindulni a játék?Az lenne a probléma, hogy most kaptam új gépet, de mikor elakarom indítani csak felvillan egy fekete kép és kilép!Vki kérem segítsen!
Előre is köszi -
#1404 pont ez a tré, hogy simán el tom tologatni az autót és nincs para, hogy vajon meg tudok-e állni vagy be tudok-e kanyarodni, mert akármilyen sebességről megállok pár méteren belül és szinte fék nélkül kanyarodhatok. -
#1403 Egyébként rájöttem hogyan lehet módosítani a textúrákat! Már csináltam is pár módosított textúrát a Brabus SV12-esemhez! (műszerfal, Brabus logó, sötétebb hűtőrács) nemsokára nekilátok a Brabus kerék legyártásához is. (este szórok be képeket)
Ha érdekel még a műszerfal dolog az AMG-dhez, szólj! -
#1402 Nekem talán a Gangster kocsijai jönnek be a legjobban: Civic, Corolla, Golf I, Octavia és persze a Calibra a kedvenceim. A Golf I-nél azért a kocsi külseje hagy némi kívánni valót magaután de a többi azért jól néz ki. Pl.:A Golf belseje nekem nagyon bejön és szerintem elég reális az irányítása is. Most a Calibrával játszogatok de az Octaviával is kenem. A Calibra szerintem egész valóságos irányítással büszkélkedhet még kanyarban is, valamint a gyorsulására sincs panasz, a katalógus adatot hozza. Azért nem kell csodákat várni egy több mint 10 éves konstrukciótól (futómú kanyarban):), másik oldalról nézve az A Vectrák futóműve igen csapnivaló és szerintem ezt elég jól kihozta a srác a Calibrában. Nekem nagyon bejött a kocsi. Az más kérdés hogy én a külsőhöz megcsináltam a 204 lovas turbómotort, meg egy kicsit keményebb futóművet. Az túlzás hogy most már ragad az úthoz de így azért lehet fokozni az érzést :). Ha esetleg így érdekel a Calibra akkor felteszem netre és letöltheted . Van egy S Brabus Merci azt kellene kipróbálnod, visszasírnád egyből a Gangster kocsik stabilitását :D. -
#1401 leginkább a gangster féléket lestem, azok tüntek a legjobbnak. -
#1400 Ahogy írtam: a hang mellett megfelelő beállításokat is keres még a srác...(ezügyben felhívást is intézett a BORG fórumon, hogy aki tud segítsen neki ebben)...nem tudom, ebben a bétában van-e már, de belsőnézetet is tervez a srác hozzá...(karral és forgó kormánykerékkel...) -
#1399 negine = engine
sorry, elirtam :) -
#1398 Kiprobaltam az F1 jarganyt, remelem azert valtoztat meg a hang mellett a fizikai mozgast befolyasolo paramtereken is, mert elegge csuszkal meg a kocsi :)
Amugy nem ismeretes szamomra - honnan is lenne? - mikent dolgozik az negine, de kicsit fura, hogy egy ilyen alacsony sulypontu auto, egy sima kanyarban oldalara dol es felborul... -
#1397 Melyeket nézted? Azért egyáltalán nem ilyen az addon autók nagy része! Bár kétségtelen, hogy sok kamus beállítású van... -
#1396 meglestem pár + járgányt. nem olyan jók, mint ahogy gondoltam:( szépek meg minden, de az irányítás elég meredek lett. elég sok autónál tapasztaltam, hogy olyan kanyarban, mintha egy darab fizika nem lenne a gaméban. ugyanez jellemzi a fékezést ill gáz adást. rögtön 100al megyek, ha állóhelyzetből indulok, és 5 méteres féktávon belül megáll még a daf is:/
kár.