Mercedes-Benz World Racing

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

hykao
#1245
Jó hír!!!

A kérdésemre: miszerint a WR1 autói (addonok is!) kompatibilisek lesznek-e a WR2-vel (azaz berakhatóak lesznek-e addonként) Andreas (az egyik fejlesztõ) ezt a választ adta:

"Yes, Mercedes-Benz will add cars to World Racing 2 too, but as not all cars are official signed we are not able to talk about single car types at the moment.

Update: Addon cars should work, the new damage exected. I think we mentioned it anywhere here in the board that we not changed the basics of modeling, so all tools should work or just need minor modifications."
hykao
#1244
Jobb "handling", és helyesebb technikai beállítások az M5-höz: KATT IDE!!!
hykao
#1243
Jaja!
IMYke2.0.0.0
#1242
ÉS a bizonyíték:

Patch Version 1.6.6
This Patch updates World Racing to Version 1.6.6

Hypothraxer has written a usefull quickstart tutorial for the Multiplayer Mode.

The following improvements were made:

Fixed Multiplayer for Win98/ME
Fixed raceresults in Multiplayer
Fixed pausebug in Multiplayer
Fixed Listingbug in lounge
Fixed /Kick kommando

fixed in v1.5.5 (integrated in v1.6.6)

Added Multiplayer for LAN/Internet
Added support for Matrox surroundgaming (Engine only)

fixed in v1.4.4 (integrated in v1.6.6)

Added upgradecapability for downloadcars
Improved Ambientlighting
fixed cockpitsound
fixed Alt-Tab problem
fixed ForceFeedBack stutter
fixed missing FF for collisions when damages disabled
rewrote soundsystem, hopefully fixed C-Media with Nvidia crash
soundsystem now uses selfcalibrating latency timings
increased music streambuffer size
WR now starts in maximized window for fullscreen
further minor fixes

fixed in v1.2.3 (integrated in v1.6.6)

Fixed ATI Catalyst 3.7 crashes
Fixed 4-Channel-Sound
Fixed auto-reverse
Fixed lost controller settings
Fixed lost default port
Fixed SL cockpit
Compatibility mode for stereo sound added

===============================
.:i2k:. from meló <#email>

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#1240
Mi ez a punnyadás???<#email><#falbav><#taps><#nezze><#nevetes2><#nemtudom><#ejnye1><#gunyos1><#hehe><#felkialtas>
hykao
#1239
Dodge Stealth (beta)
(jobb klikk=>cél mentése más néven)
#1238
Multi???😄
#1237
Aha!
Már mükszik!
hykao
#1236
-játék felrak (még nem krekkel!!!)
-1.6.6. peccs felrak
-1.6.6. krekk felrak

...ennyi...
#1235
????
#1234
De azt írja ki hogy Wrong disc inserted!Gondolom a régi crack nem ok hozzá!
hykao
#1233
Nem kell, csak az 1.6.6.-os, azaz az utolsó, mivel ez tartalmazza az összes elõzõt is...
hykao
#1232
természetesen...
12346
#1231
icipici keresés és megvan.
mellesleg innen

#1230
Azt nem tudja véletlenül vki hogy honnan tölthetném le az összes patchet??A legelsõtõl a legutolsóig!<#kerdes>
Elõre is köszke!
#1229
hykao tudja a választ

R0zs0máK
#1228
he?

I\'M AWESOME! http://ae86levin.blog.hu

#1227
ma az lehet hogy ott másképp rongálódik a kocsi, mert online csak néhány futamot mentem eddig. egyébként nem tudja vki hogy a syneticfix.rar és a mplayer-ming32-1opre5.zip-et érdemes e telepíteni. és a mostani adat2.ace tartalmazza az õsszes autót amit a régebbi adat2.ace? mert ez nagyobb és újabb, szóval akkor a régi zip törölhetõ ? mert épp a játék kiírása elõtt állok

R0zs0máK
#1226
Hát nemtom, mennél online néha nem ezt mondanád...

I\'M AWESOME! http://ae86levin.blog.hu

#1225
ua játékkal játszunk ? mert azért egy jópár órácskát már én is játszottam vele

R0zs0máK
#1224
Hát pedig nem nagy mûvészet hidd el...

I\'M AWESOME! http://ae86levin.blog.hu

#1223
pedig a car damage és a simulations 10/on, de azért szó nincs egy ütközésrõl és tönkremegya futómû.alul van a zöld csík, 50%ig zöld, addig ua az autó, aztán narancs majd végül piros, na mikor eléri a pirosat akkor megy szarul a kocsi, még narancssárgában sem nagyon romlik. és pedig a zöldbõl kimenni is nagy mûvészet

hykao
#1222
Chrysler Neon
(jobb klikk => cél mentése más néven)
R0zs0máK
#1221
hát szvsz pedig elég állat...

I\'M AWESOME! http://ae86levin.blog.hu

#1220
Nem vmi nagy szám!!!
De nem rossz!
hykao
#1219
hykao
#1218
Render vagy nem, úgyse nagyon mozgatják meg valahogy a fantáziámat ezek a brazil Chevy-k...
Az egyik egy az egyben Astra, a másik meg egy kissé kigömbölyített '80-as évekbeli VW Santana... 😊
Az a Diplomata meg úgy néz ki mint egy Volga kb... 😊)

Lehet nemsoká jönnek a törökök az Otosan FIAT-okkal, meg az Otosan Fordokkal... 😊
arty
#1217
OFF
én emlékszem rá, nagy ritkán lehetett benne apró hibák után folytatni egy veresenyt, mert egy szimpla ugratástól is a futómü sérült annyit, hogy ne tudj eredményesen menni 😊 - mivel idõm semmi, (jelenleg "2" állásban robot, ebbõl egyik 12 orás 😄 ) nem mondom, hogy multizzunk egyet viperrel 😄
ON

Hykao: #1209 - gondolom ezek renderek, igy nem fog játékban kinézni 😊

... bárcsak tényleg kompatibilisek lennének a kocsik az MBWR2re ... mondjuk, ha azt nézzük, hogy a jóval másabb MBTR-bõl is be lehetett importálni a kamiont minimal meloval .... talán van remény 😊

Forza.

#1216
nos végigpróbálgattam kíváncsiságból a beállításokat. arkádon a 10 éveseknek van kitalálva, akik egy kanyart nem bírnak megjegyezni pályánként, ha nincs abs akkor fékezés közben nem lehet kanyarodni mert beleáll az autó, mondjuk ez nem reális, mert azért vmennyire kellene. billentyûzeten vagy gamepadon de akár kormány/pedálon is nehéz lenne szimulálni az a szakaszos pumpálós fékezést vagy a megcsúszáshatáron tartást amit a valóságban kis rutinnal meg lehet oldani, úgyhogy az abs én bekapcsolva hagyom. az asr lekapcsolva nem vettem észre sem a gyorsulásban jelentõs növekedést sem a kanyarstabilitásban jelentõs romlást, talán mintha a havas úton jobban megcsúszna a kocsi. ami még hiányzik belõle, az jó hogy van car damage, de ennek az értéke a simulations beállítással együtt kellene hogy növekedjen, vagyis elég lenne akár egy õrül kanyarbavágódás vagy szakadékbazuhanás és kész, verseny vége. aki emléxik még a viper racingra és jó volt benne, az tudja mirõl beszélek

R0zs0máK
#1215
Meg a kormányvezérlés is 1000x jobb...nem lehet itt valahogy kikapcsolni a kormányzás segítséget??

I\'M AWESOME! http://ae86levin.blog.hu

hykao
#1214
Azt tudom, hogy te úgy játszol.

(én amúgy billentyûzettel szenvedek, minden kikapcsolva, sim 100%-on)
hykao
#1213
Hmm, esküszöm néha úgy érzem feleslegesen koptatom a billentyûzetet, ha úgyse olvassa el senki, amiket beböffentek ide... #1196!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

ASR bekapcsolva = lassabb gyorsulás! (ebben a játékban...)

Az NFS Porsche-ban (de bármely NFS-ben) sokkal zártabbak a pályák, ezt ne feledd (és sokkal kisebb területen is helyezkednek el...)
R0zs0máK
#1212
Kormánnyal...ABS+ASR kikapcsolva, Brék assistant kikapcsolva...😊))

I\'M AWESOME! http://ae86levin.blog.hu

#1211
gamepaddal, és az abs asr bekapcsolva, break assistant természetesen ki. azért az nfs porchse challengeben is ki lehetett vinni az útszéli táblákat. egy dolog hiányzik még belõle, na jó ne legyen benne duda meg fényszóró, de legalább akkor bekapcsolhatná automatikusan mikor sötét helyre megyünk vagy alagútba, és beváltana belsõ nézetbe és ott a gyönyörû világító mûszerfal. úgy hiányzik. egyébként remek játék, szó se róla, de hát mindig is az építõ jellegû kritika sarkallta a játékfejlesztõket jobb/szebb munkára. látom a szervereden ott egy újabb nagyobb adat2.ace, a régit letörölhetem ebbe benne minden + az újak ? mert most fogom kiírni a játékot

hykao
#1210
nm
hykao
#1209
Uhh. Támadnak a brazilok! Mindenféle készülõ brazil Chevrolet modellek: 1. 2.
Kata
#1208
Köszönöm szépen

[/cserf][/fülünyúl]

hykao
#1207
Igen! Kissé lejjebb leírtam! ...de azé' dobtam egy privit is neked...
hykao
#1206
Csak NEW GAME után aktiválódnak a berakott verdák kérem szépen! 😊
Kata
#1205
Azóta itt jelentek meg újabb kocsik. Lehetne kérni egy egységes letölthetõ file-t, ami tartalmaz mindent? A módosításokkal együtt.

[/cserf][/fülünyúl]

Tomo15
#1204
Igen az a baj
#1203
Akkor én miért nem tudok? Multiba ott vannak a kocsik, de carrerbe nincsennek. Vagy lehet az a baj, hogy a cheat-es mentésel nyomom?
hykao
#1202
De.
hykao
#1201
Billentyûzettel játszol, vagy kontrollerrel, kormánnyal?
ASR, ABS, Fékrásegítõ be vagy ki vannak kapcsolva?

A tereptárgyak javarészén valóban át lehet hajtani a játszhatóság kedvéért, de ne feledd, hogy itt hatalmas területeken vannak a pályák, és nagy a szabadság, tehát inkább jobb így, mintha némelyik kisodródásnál egyszerûen lehtetlen lenne "R" nélkül visszahozni az autót. Ezenkívül ezen tereptárgyak nagy része nem 3d-s, hisz a hatalmas méretû pályákon így is megszenvednek egyes videókártyák...

Amúgy a remélhetõleg hamarosan érkezõ 2. részben állítólag már full 3d-s lesz a környezet. (aki még nem járt volna a topikjában, kukkantsa meg a képeket: WR2 topik) De ami ennél is fontosabb (számomra), van rá remény, hogy kompatibilisek lesznek az elsõ rész autói (a gyáriak és az addonok is) a 2. résszel.
#1200
Hello!
A berakott kocsikal carrer módba nem lehet menni?
DJ Bee18
#1199
Az egyik nagy hiba, és ez engem nagyon idegesít. Az AI kocsiknak biztos ki van jelölve az ideális ívje a pályán, és ha én éppen mellette megyek, és az ideális ív keresztezi az én kocsim útját, egyszerûen oldalról nekem jön, és kiírja hogy én UNFAIR vagyok, megáll az eszem. STEWEE: állórajtnál azért gyorsul le néha, mert a négykerékhajtásúak a valóságban is jobban indulnak el állóhelyzetbõl. Mert amikor én rajtolok egy ML-lel, vagy G-vel, vagy valamelyik 4MATIC-os E-osztályossal, akkor én is lerajtolok majdnem mindenkit, meg próbáld ki, egy négykerekessel sokkal jobban lehet haladni kanyargós és csúszós úton mint a többivel. úgyhogy ez kivételesen nem hiba szerintem. 😊

HALA MADRID Real Madrid | Fifa Award - Best Club XX Century

#1198
van azért pár hibája a játéknak. pl egy nyomorult aluminium sebességjelzõ táblának ha nekimegyek lepattan róla a kocsi és megáll, viszont a fákon, bokrokon kaktuszokon simán át lehet hajtani, meg igazán érthetetlen hogy ugyanazzal a kocsival a gépi ellenfél legjobbja egyenesben legyorsul, még állórajtnál is. neki fel van tuningolva valyon? és nem igazán értem a championship rendszert sem. csak megyek continuval tovább, kíírogat dolgokat hogy most már választható az is, de mintha nem is azt csináltam volna végig. a missionok egyértelmûek szerencsére.viszont az nagyon tetszik hogy mikor sûrû dzsungelben kell menni, érdemes visszaváltani belsõ nézetre hogy lássam is az utat, meert a lombok takarnak

hykao
#1197
LOL! ...remélem a játékosnévnek nem hagytad meg a hykao-t! 😊)


-IP cím mindig más, hisz Axelero-s vagyok (meg aki még indít szervert az is ált. Axelero-s), így mindig más az IP cím!
(egyébként amikor tegnap csináltad a hykao szervert, pont akkor élt magyar szerver!!! neve: mbwr.atw.hu volt!!!)

-Az alap, hogy mindenki ugyanazzal az autóval megy! LOL! Persze, hogy kirúgtak minduntalan! 😊) Általában körönként ugrik, hogy ki választ autót, tehát egyik körben te választod, másik körben más!
Kivéve amikor speciális verseny van. Csináltunk már olyat, hogy pl. amikor végre letölthetõvé vált Krom 996-osa, akkor egész idõ alatt csak ezzel mentünk, ezt teszteltük. De indítottam már S3 vs RX-8 szervert is, ahol a kanyargós pályákon a billentyûzetesek S3-assal voltak, a kormányos+pedálosok pedig az RX8-cal. (RX8 ugyan erõsebb, de 100-ig ugyanannyit gyorsul, és szarabb a handling valamint hátsókerekes, az S3-nak jobb a handling és összkerekes)
Vagy TOTO mániája pl. a gyorsulási verseny (itt megbeszélés kérdése, ki milyen verdával áll föl: max. 3-an felállnak valamelyik pálya hosszú egyenesének elejére, azt gyorsulnak...engem valahogy nem hoz lázba ez a lehetõség...)

-Controls beállításokat, plusz egyéb menü beállításokat érdemes egyjátékosban tanulmányozni, belõni, így nem kell rád várakozniuk a szerveren lévõknek. Egyébként van funkció, amit én is nemrég tudtam meg: sok autónak van több variánsa (gyáriaknak is), melyet úgy lehet váltogatni, hogy a "showroom"-ból enterrel kilépve, amikor már a "Let's go"-n állunk (de még nem nyomtuk meg persze...), a "Delete"-t lenyomjuk (pl. Hummer utcai - katonai változat, vagy Cherooke rendõrségi - polgári változat....illetve a gyáriaknál az összes kabrióra bõrt lehet húzni, ill. keménytetõt pl. esõ esetén, hogy mégse ázzon meg szegény driverünk... 😄)
Ha van kérdésed Controls ügyben, tedd fel, asszem már - remélem - mindent tudok ezügyben...
(F3 - kurzor, F4 - játékosok neve kiíródik az autó fölé, a szimuláció-árkád csúszka értelemszerûen autómatikusan a hostoló beállításaihoz igazodik, csakúgy mint az idõjárás, a sérülés, illetve a karambol-gátló -ez utóbbit sokan nem szeretik, pedig így elkerülhetõ, hogy egymást ki lehessen lökni stb. a sérülés attól még megmarad, csak egymás autóin lehet úgy áthajtani, mint "R" lenyomása után pár másodpercig, vagy mint az egyes tereptárgyakon...)
hykao
#1196
Már nem 106 autós az adat2, amint már említettem egy-két hozzászólással lejjebb: pár napja raktam fel az újat. Frissítés kb. hetente, vagy ahogy jönnek az új verdák...
ATW-re nem kerül ki, mert Reilsss paláverezett az ALL(cars)inONE(file) ötlet miatt, végülis igaza van, aki akarja, és veszi a fáradtságot, úgyis megtalál mindent, és le tudja tölteni.
Fõleg az mbwr.atw.hu óta...meg amióta ide is berakom az újdonságokat...
...de ugye magyaroknak azért ott az adat2... 😊)