6730
-
#598 "Ebbol aa szempontbol" dominancia rulez :) . -
#597 Ezen en is gondolkoztam a multkor es ebbol a szempontbol valoban nagyon eletszeru ez a project...a fotorealizmushoz kozelit inkabb mint a rajzfilmhez, ha lehet igy mondani. Ebbol a szempontbol lenyegessen kevesbe muanyagizu mint a VC. peldaul. -
#596 Valszeg a konzol az elsodleges, ertheto okokbol. Ha nem egyszerre jelenik meg, ami ismet logikus lenne, akkor valszeg a PC-s verzio meg nem igazan van meg teljesen.
Raadasul, a tesztelesre kiadott konzolos verziot, nem is igazan lehet a net-en terjeszteni (lsd. egyebb jatekok alfa, beta verzioi). -
#595 khmmm :DD
ez nem helyesírási hiba te gyök :D
és ne vitázz mer megbántalak :P -
#594 Nem tudom miert aggodsz, a kerdeseddel sajat magad jarattad le. -
#593 nem vágom, miért nem adtak ki még pc-s képeket, mert ezek, amik itt vannak, mind konzolosok -
#592 kvazi,saccperkb,uszkve,szeru,fajta,fele,forma, stb :). -
#591 nem, ez inkább olyan, mint a doom. csak autókkal kell lövöldözni -
#590 micsoda helyesírás... -
#589 köszi!te is jöhetsz ,veled vok -
#588 gyere CODra -
#587 mér hazucc ? :D
ez inkább olyan mint a mindtown madnass :)) -
#586 Lehet hogy koznzolos, meg keves a poligon, meg kicsik a texturak, de ez a render engine, ahogy az autokat szamolja (feny, arnyek, tukrozodes, csucsfeny stb.) azert nagyon ott van.
Es bar, lehet hogy kicsit a texturak, de szerintem nagyon igenyesek.
Sajnos PC-n meg mindig az egy bazinagy texturaval valo csempezes megy, es a felmillio poligonbol allo objekt;( A render meg eleg gazos, tele eletlen "trukkokkel":(( -
#585 Hasonlit a GTA sorozat 3. es VC. epizodjara... -
#584 ámen! -
#583 na, pont te hiányoztál innen. igen már megjelent, már végig is vittük, de nagyon zsar játék, nem ajámlom, hogy kipróbáld -
#582 ez milylen típusú game?megjelent már? -
#581 na, ennyi vót. azért külön toltam be a képeket, mert qrva sok kép van már a topicban, főleg, ha 1 hozzászólásba raktam be volna őket, mi lenne itt később :P -
#580 Szerintem lesznek jarokelok, de biztos nem lesz olyan nyuzsi es interraktivitas mint a VC-ben.:) En csak a ket stilus kulonbseg miatt irtam, hogy az nem is baj.
De termeszetesen, ha egyaltalan nem lenne, akkor az engem is erosen zavarna:)) -
#579 -
#578 -
#577 -
#576 -
#575 -
#574 :D. -
#573 -
#572 nesze Gyraph, itt van 1 járókelő :)
-
#571 jaja, azt is figyuztam, de török riviéra is van :) (mindkettő jó drága) -
#570 betolok még pár képet, tudtommal ezek még nem voltak, és kicsit leállok :)
-
#569 A feliratbol itelve Nice szerintem... -
#568 most ez vagy francia, vagy a török pálya, nem vágom. nézegettem a térképet, de sztem nem miami -
#567 remélem neked, és G.-nek lesz igaza, és tényleg csak a főutakat mutatja a nagytérkép. örülnék neki, ha így lenne :) -
#566 Azt en is tudom, hogy nem RPG keszul :D, de azert nekem nagyon hianyozna az eletszeruseghez az a mellekes zsivaj es a szetugralo emberek latvanya, hogy igazan visszaadja azoknak a filmeknek a feelingjet, amik alapjan keszul a jatek. Raadasul nekem egy ido utan vmi. hianyerzetem szokott lenni, ha nincs a hatterben vmi. ami az eletre hasonlit...muanyag iztol felek. -
#565 Ebben elvileg az autozas lesz a lenyeg, vagyis ha azt a reszt jol kidolgozzak, nem igazan hianyoznak majd a boklaszo emberek:) -
#564 Annak is orulok, hogy igy tele vannak a zutcak emberekkel...micsoda zsivaj. :) Remelem ez nem igy lesz a vegleges verzioban. -
#563 Ezen a kepen vagy en "nagyitott" terkepreszlet, akinek van kedve, keresse meg a "nagy" terkepen, hogy hova tartozik:) Talan abbol lehet kovetkeztetni, hogy a nagyterkep mennyire lehet reszletes:)) Jo keresgelest:))
-
#562 -
#561 -
#560 -
#559