6730
-
#598
"Ebbol aa szempontbol" dominancia rulez :) . -
#597
Ezen en is gondolkoztam a multkor es ebbol a szempontbol valoban nagyon eletszeru ez a project...a fotorealizmushoz kozelit inkabb mint a rajzfilmhez, ha lehet igy mondani. Ebbol a szempontbol lenyegessen kevesbe muanyagizu mint a VC. peldaul. -
#596
Valszeg a konzol az elsodleges, ertheto okokbol. Ha nem egyszerre jelenik meg, ami ismet logikus lenne, akkor valszeg a PC-s verzio meg nem igazan van meg teljesen.
Raadasul, a tesztelesre kiadott konzolos verziot, nem is igazan lehet a net-en terjeszteni (lsd. egyebb jatekok alfa, beta verzioi). -
#595
khmmm :DD
ez nem helyesírási hiba te gyök :D
és ne vitázz mer megbántalak :P -
#594
Nem tudom miert aggodsz, a kerdeseddel sajat magad jarattad le. -
#593
nem vágom, miért nem adtak ki még pc-s képeket, mert ezek, amik itt vannak, mind konzolosok -
#592
kvazi,saccperkb,uszkve,szeru,fajta,fele,forma, stb :). -
#591
nem, ez inkább olyan, mint a doom. csak autókkal kell lövöldözni -
#590
micsoda helyesírás... -
#589
köszi! 
te is jöhetsz ,veled vok
-
#588


gyere CODra
-
#587
mér hazucc ? :D
ez inkább olyan mint a mindtown madnass :)) -
#586
Lehet hogy koznzolos, meg keves a poligon, meg kicsik a texturak, de ez a render engine, ahogy az autokat szamolja (feny, arnyek, tukrozodes, csucsfeny stb.) azert nagyon ott van.
Es bar, lehet hogy kicsit a texturak, de szerintem nagyon igenyesek.
Sajnos PC-n meg mindig az egy bazinagy texturaval valo csempezes megy, es a felmillio poligonbol allo objekt;( A render meg eleg gazos, tele eletlen "trukkokkel":(( -
#585
Hasonlit a GTA sorozat 3. es VC. epizodjara... -
#584
ámen! -
#583
na, pont te hiányoztál innen. igen már megjelent, már végig is vittük, de nagyon zsar játék, nem ajámlom, hogy kipróbáld -
#582
ez milylen típusú game?megjelent már? -
#581
na, ennyi vót. azért külön toltam be a képeket, mert qrva sok kép van már a topicban, főleg, ha 1 hozzászólásba raktam be volna őket, mi lenne itt később :P -
#580
Szerintem lesznek jarokelok, de biztos nem lesz olyan nyuzsi es interraktivitas mint a VC-ben.:) En csak a ket stilus kulonbseg miatt irtam, hogy az nem is baj.
De termeszetesen, ha egyaltalan nem lenne, akkor az engem is erosen zavarna:)) -
#579
-
#578
-
#577
-
#576
-
#575
-
#574
:D. -
#573
-
#572
nesze Gyraph, itt van 1 járókelő :)
-
#571
jaja, azt is figyuztam, de török riviéra is van :) (mindkettő jó drága) -
#570
betolok még pár képet, tudtommal ezek még nem voltak, és kicsit leállok :)
-
#569
A feliratbol itelve Nice szerintem... -
#568
most ez vagy francia, vagy a török pálya, nem vágom. nézegettem a térképet, de sztem nem miami -
#567
remélem neked, és G.-nek lesz igaza, és tényleg csak a főutakat mutatja a nagytérkép. örülnék neki, ha így lenne :) -
#566
Azt en is tudom, hogy nem RPG keszul :D, de azert nekem nagyon hianyozna az eletszeruseghez az a mellekes zsivaj es a szetugralo emberek latvanya, hogy igazan visszaadja azoknak a filmeknek a feelingjet, amik alapjan keszul a jatek. Raadasul nekem egy ido utan vmi. hianyerzetem szokott lenni, ha nincs a hatterben vmi. ami az eletre hasonlit...muanyag iztol felek. -
#565
Ebben elvileg az autozas lesz a lenyeg, vagyis ha azt a reszt jol kidolgozzak, nem igazan hianyoznak majd a boklaszo emberek:) -
#564
Annak is orulok, hogy igy tele vannak a zutcak emberekkel...micsoda zsivaj. :) Remelem ez nem igy lesz a vegleges verzioban. -
#563
Ezen a kepen vagy en "nagyitott" terkepreszlet, akinek van kedve, keresse meg a "nagy" terkepen, hogy hova tartozik:) Talan abbol lehet kovetkeztetni, hogy a nagyterkep mennyire lehet reszletes:)) Jo keresgelest:))
-
#562
-
#561
-
#560
-
#559
