34578
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
  • Alexease
    #3153
    Minden normalisabb jatek komplex, es a korrrekt vegeredmenyhez mindig ido kell. Nem osszehasonlithato a ketto.
  • Zsoltee_a_bator
    #3152
    stalker sokkal komplexebb mint a far cry, pont ezert idoigenyesebb az elkeszitese is.
  • LSC
    #3151
    az a vicc hogy 2003 szeptemberre is volt már ígérve kicsit elszámolták magukat. Vagy ha pusztán szivatás akkor meg köcsögség.
  • LSC
    #3150
    Ez mindíg is ilyen volt de ki mondta azt hogy csak egyféle niva lessz a játékban? Az alufelnis egy egyben lévő volt amit vezetni is lehetett.
  • dikki*yysw
    #3149
    Na igen. Sokan annyira pöpecnek hitték magukat, hogy bele tudtak kötni, alufelnis a niva.
  • M@TriX
    #3148
    Régebben beszéltünk a Nivaról, annak aki azt hitte spoileresen marad benne a játékban:

    Amúgy nekem marhára tetszik ez a kép.
    Biztos volt már itt, de nem árt néha egy kis képpel feldoni a topicot. ;)

  • dikki*yysw
    #3147
    Én örültem a dátumnak. Eddig semmi nem volt, mondjuk én nem vártam december előttre semmiképp sem a játékot.
    A szept. 24 sztem nem tartható, de nagyon örülnék, ha nem lenne igazam.

    Far Cry: az volt benne a döbbenetes, hogy egyre szebb lett minden screenshottal. Egy játék motorja tud valamit, eleinte lassabban és bugosabban, később gyorsabban és kevésbé bugosan, de ugyanazt. Az meg egyre jobb és szebb lett.
  • dikki*yysw
    #3146
    Nem hát, hanem a fegyverek. Én mit mondtam?
  • Esrohnoil
    #3145
    "Nekik hogy sikerült?????????????"

    Jó gyorsan. :)
    Úgy h. nem járatták a szájukat, hanem dolgoztak.
  • Blasta
    #3144
    Mellesleg ezt a cuccost is fejleszthetik már több mint 2 éve (kb 2 éve láttam az első videót belőle), szerintem 3 minimum.
    Simán kijöhetett volna már.
    Nézzük meg csak a Far Cry-t.
    Később tudtunk róla meg bármit is mint a DOOM3-ról vagy a HL2-ről.
    Nem voltak igérgetések, semmi hype.
    Aztán mégis kijött tavaszra, DOOM-szinvonalú grafikával.

    Nekik hogy sikerült?????????????
  • Blasta
    #3143
    Hidd el, hogy ettől függetlenül bugos lesz mint a picsa.
    Ez a megszokott menet. Reméljük a legjobbakat
  • Alexease
    #3142
    Annyit szerintem jelent, hogy azelott mar biztos nem jon ki (vagyis, olyat meg nem lattam:D).
  • [NST]Cifu
    #3141
    Azért az már jelent valamit, hogy konkrét dátumot adnak ki (izé... törölve... semmit sem jelent... ).
  • Alexease
    #3140
    Talan karacsony vagy (jovo)tavasz... A grafika egy dolog, de eleg sok ujdonsag van/lesz benne AI, jatekmenet kapcsan, amit nem egyszeru osszehozni. Mivel/allitolag nem scriptelve lesz, ha nem figyelnek oda, akkor konnyen lehet belole egy "mesterseges" bughallmaz:)) Ami jatekmenetben jelentkezne, es mivel "kaland/szerepjatek", igy komoly orakat/napokat lehetne szivni feleslegesen:))
  • toMpEr
    #3139
    szerintem aki kicsit is koveti a jatekkal kapcsolatos infokat az tudja,hogy nem fog egy hamar kijonni
  • LSC
    #3138
    így talán nem jut a BF sorsára hogy kiadják egy rakás bug-al.
  • fm
    #3137
    a nyár sztem is ideális lett volna játszani ezzel a játékkal..a fallout sorozatot is nyáron toltam végig számtalanszor :)
  • Blasta
    #3136
    PICSÁBAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

    Miért mindig a legjobban várt gémeket halasztják el folyamatosan?
    Faszomat ezekbe is.
  • LSC
    #3135
    azért reménykedtem hogy nyári óráimat eltölthetem STALKER-al
  • LSC
    #3134
    Lessz ez még 2005 first quarter is:)
  • fm
    #3133
    nanemá
  • Seth
    #3132
    "A GSC-től eddig nem lehetett túl sok konkrét megjelenési dátumot hallani, inkább csak annyit, hogy "2004 első fele" meg "nyár", de most az Oblivionlost.com rövid interjújában szokatlan pontossággal böktek ki egy dátumot: szeptember 24. Szóval, az eddigi kijelentésekhez képest ezt halasztásnak lehet értékelni. "

    forr.: www.hardwired.hu
  • hispan2
    #3131
    Nem, még nem, de ha már itt tartun, ha 3 napnál tovább nem látok STALKER képeket vagy nem nézhetek meg egyet a kiadott videókból, akkor súlyos veseelégtelenséget lehet diagnoztizálni majd 4-5 napon belül kómába esem és addig nem ébredek fel, míg meg nem hallom, hogy a kiadott játékban valaki zombikat öldös :)
  • insp
    #3130
    "STALKER-ért dobogó szívemben"

    Orvos látott már?
  • fm
    #3129
    lesznek benn fegyverek? ráadásul tükrösek? fú apám az krva jó
    szóval engem totál nem érdekel,legfeljebb nyomulok bal kézzel...
  • hispan2
    #3128
    Bár ha előveszem azt az arcom, amivel én is a tökéletes valósághűséget hajszolom az utolsó fűszál gyökerének az alakjáig, akkor igazad van és ez a vita olyan számomra, mintha tőrt forgatnának a STALKER-ért dobogó szívemben. Egyik nap elnézem nekik, másik nap már nem.
  • hispan2
    #3127
    Tudom, hogy ez a számítógépes játékok "fénykorában" nagy divat volt, akkor kezdtek rájönni, hogy mennyi mindentől lesz jobb egy játék, de engem akkor sem és most sem zavart.
  • LSC
    #3126
    fákk
  • LSC
    #3125
    HANEM AZOK A NYOMORULT ELBASZOTT FEGYVEREK.
  • LSC
    #3124
    nem a stalker te.
  • KM
    #3123
  • Esrohnoil
    #3122
    ROTFL
  • dikki*yysw
    #3121
    Ez már aztán több a soknál. Tényleg érhetetlen, hogyan tudnak 2004-ben kijönni egy tükrözött fegyvermodellt használó játékkal. Emellett elhomályosodik az újszerű játékmenet, a millió poligont kezelni képes DX9-es motor, az AI, a fizika.
    Azt hiszem, majd ha megjelenik a játék, még az nfo-jára sem fogok rámenni a tükrözött modellek miatt, nemhogy letöltsem. Hát mit képzelnek a fejlesztők, van NEKEM ERRE SÁVSZÉLEM??
  • dikki*yysw
    #3120
    Ja hát ha senkinek sem tetszett, akkor nekem se tetszik!

    STALKER merda! Fúú, de szar, broáf!
  • LSC
    #3119
    a fórumukon sem tetszett senkinek.
  • Alexease
    #3118
    Az az erdekes, ebben a tukrozott fegyverekben, meg meg sok dologban, hogy ezeket eredetileg azert tervezgetek igy - nem csak ebben - hogy az atlag jatekosnak, nagyobb "elmenyben" legyen resze, latvanyosabb legyen a dolog.

    De a helyzet mar lassan forditott lesz, mert egyre nagyobb az igeny a realisztikusabb dolgokra. Celzasi rendszer, lovedek fizika, fegyver-visszarugasok, es ugyan igy a fegyver kidolgozasok, mukodesek stb.
  • dikki*yysw
    #3117
    Engem se.
  • hispan2
    #3116
    Szerintem ne piszkáljuk már azokat a szegény tervezőket, ugyis annyi a dolguk nekik, ha akarják, majd kijavítják azokat a "ronda" hibákat (megjegyzem engem cseppet sem zavarnak a tüktözött fegyverek).
  • kiskorúbézoltán #3115
    Azt hiszem ennél jobb végszót nem is lehetne találi erre a kis kitérőre .
  • Alexease
    #3114
    Van koztuk nehany ev kulonbseg (AA:O es OFP), es az AA specialisan keszult, azert olyan amilyen.

    A STALKER biztos hogy nem lesz hardcore taktikai FPS, vagy hatalmas hentelo program, ez biztos. Ne varj haborus vagy kommandos elmenyt tole:))
    De azert remelem, tobb koze lesz a "hagyomanyos" FPS-hez, mint egy "maszka" jatekhoz.:)

    Mondjuk, aki mindkettot szereti, annak kanaan:)