34578
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
-
#3153 Minden normalisabb jatek komplex, es a korrrekt vegeredmenyhez mindig ido kell. Nem osszehasonlithato a ketto. -
Zsoltee_a_bator #3152 stalker sokkal komplexebb mint a far cry, pont ezert idoigenyesebb az elkeszitese is. -
#3151 az a vicc hogy 2003 szeptemberre is volt már ígérve kicsit elszámolták magukat. Vagy ha pusztán szivatás akkor meg köcsögség. -
#3150 Ez mindíg is ilyen volt de ki mondta azt hogy csak egyféle niva lessz a játékban? Az alufelnis egy egyben lévő volt amit vezetni is lehetett. -
#3149 Na igen. Sokan annyira pöpecnek hitték magukat, hogy bele tudtak kötni, alufelnis a niva. -
#3148 Régebben beszéltünk a Nivaról, annak aki azt hitte spoileresen marad benne a játékban:
Amúgy nekem marhára tetszik ez a kép.
Biztos volt már itt, de nem árt néha egy kis képpel feldoni a topicot. ;)
-
#3147 Én örültem a dátumnak. Eddig semmi nem volt, mondjuk én nem vártam december előttre semmiképp sem a játékot.
A szept. 24 sztem nem tartható, de nagyon örülnék, ha nem lenne igazam.
Far Cry: az volt benne a döbbenetes, hogy egyre szebb lett minden screenshottal. Egy játék motorja tud valamit, eleinte lassabban és bugosabban, később gyorsabban és kevésbé bugosan, de ugyanazt. Az meg egyre jobb és szebb lett. -
#3146 Nem hát, hanem a fegyverek. Én mit mondtam? -
#3145 "Nekik hogy sikerült?????????????"
Jó gyorsan. :)
Úgy h. nem járatták a szájukat, hanem dolgoztak. -
#3144 Mellesleg ezt a cuccost is fejleszthetik már több mint 2 éve (kb 2 éve láttam az első videót belőle), szerintem 3 minimum.
Simán kijöhetett volna már.
Nézzük meg csak a Far Cry-t.
Később tudtunk róla meg bármit is mint a DOOM3-ról vagy a HL2-ről.
Nem voltak igérgetések, semmi hype.
Aztán mégis kijött tavaszra, DOOM-szinvonalú grafikával.
Nekik hogy sikerült????????????? -
#3143 Hidd el, hogy ettől függetlenül bugos lesz mint a picsa.
Ez a megszokott menet. Reméljük a legjobbakat -
#3142 Annyit szerintem jelent, hogy azelott mar biztos nem jon ki (vagyis, olyat meg nem lattam:D). -
#3141 Azért az már jelent valamit, hogy konkrét dátumot adnak ki (izé... törölve... semmit sem jelent... ). -
#3140 Talan karacsony vagy (jovo)tavasz... A grafika egy dolog, de eleg sok ujdonsag van/lesz benne AI, jatekmenet kapcsan, amit nem egyszeru osszehozni. Mivel/allitolag nem scriptelve lesz, ha nem figyelnek oda, akkor konnyen lehet belole egy "mesterseges" bughallmaz:)) Ami jatekmenetben jelentkezne, es mivel "kaland/szerepjatek", igy komoly orakat/napokat lehetne szivni feleslegesen:)) -
#3139 szerintem aki kicsit is koveti a jatekkal kapcsolatos infokat az tudja,hogy nem fog egy hamar kijonni -
#3138 így talán nem jut a BF sorsára hogy kiadják egy rakás bug-al. -
#3137 a nyár sztem is ideális lett volna játszani ezzel a játékkal..a fallout sorozatot is nyáron toltam végig számtalanszor :) -
#3136 PICSÁBAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
Miért mindig a legjobban várt gémeket halasztják el folyamatosan?
Faszomat ezekbe is. -
#3135 azért reménykedtem hogy nyári óráimat eltölthetem STALKER-al -
#3134 Lessz ez még 2005 first quarter is:) -
#3133 nanemá -
#3132 "A GSC-től eddig nem lehetett túl sok konkrét megjelenési dátumot hallani, inkább csak annyit, hogy "2004 első fele" meg "nyár", de most az Oblivionlost.com rövid interjújában szokatlan pontossággal böktek ki egy dátumot: szeptember 24. Szóval, az eddigi kijelentésekhez képest ezt halasztásnak lehet értékelni. "
forr.: www.hardwired.hu
-
#3131 Nem, még nem, de ha már itt tartun, ha 3 napnál tovább nem látok STALKER képeket vagy nem nézhetek meg egyet a kiadott videókból, akkor súlyos veseelégtelenséget lehet diagnoztizálni majd 4-5 napon belül kómába esem és addig nem ébredek fel, míg meg nem hallom, hogy a kiadott játékban valaki zombikat öldös :) -
#3130 "STALKER-ért dobogó szívemben"
Orvos látott már? -
#3129 lesznek benn fegyverek? ráadásul tükrösek? fú apám az krva jó
szóval engem totál nem érdekel,legfeljebb nyomulok bal kézzel... -
#3128 Bár ha előveszem azt az arcom, amivel én is a tökéletes valósághűséget hajszolom az utolsó fűszál gyökerének az alakjáig, akkor igazad van és ez a vita olyan számomra, mintha tőrt forgatnának a STALKER-ért dobogó szívemben. Egyik nap elnézem nekik, másik nap már nem. -
#3127 Tudom, hogy ez a számítógépes játékok "fénykorában" nagy divat volt, akkor kezdtek rájönni, hogy mennyi mindentől lesz jobb egy játék, de engem akkor sem és most sem zavart. -
#3126 fákk -
#3125 HANEM AZOK A NYOMORULT ELBASZOTT FEGYVEREK. -
#3124 nem a stalker te. -
#3123 -
#3122 ROTFL -
#3121 Ez már aztán több a soknál. Tényleg érhetetlen, hogyan tudnak 2004-ben kijönni egy tükrözött fegyvermodellt használó játékkal. Emellett elhomályosodik az újszerű játékmenet, a millió poligont kezelni képes DX9-es motor, az AI, a fizika.
Azt hiszem, majd ha megjelenik a játék, még az nfo-jára sem fogok rámenni a tükrözött modellek miatt, nemhogy letöltsem. Hát mit képzelnek a fejlesztők, van NEKEM ERRE SÁVSZÉLEM?? -
#3120 Ja hát ha senkinek sem tetszett, akkor nekem se tetszik!
STALKER merda! Fúú, de szar, broáf! -
#3119 a fórumukon sem tetszett senkinek. -
#3118 Az az erdekes, ebben a tukrozott fegyverekben, meg meg sok dologban, hogy ezeket eredetileg azert tervezgetek igy - nem csak ebben - hogy az atlag jatekosnak, nagyobb "elmenyben" legyen resze, latvanyosabb legyen a dolog.
De a helyzet mar lassan forditott lesz, mert egyre nagyobb az igeny a realisztikusabb dolgokra. Celzasi rendszer, lovedek fizika, fegyver-visszarugasok, es ugyan igy a fegyver kidolgozasok, mukodesek stb. -
#3117 Engem se. -
#3116 Szerintem ne piszkáljuk már azokat a szegény tervezőket, ugyis annyi a dolguk nekik, ha akarják, majd kijavítják azokat a "ronda" hibákat (megjegyzem engem cseppet sem zavarnak a tüktözött fegyverek). -
kiskorúbézoltán #3115 Azt hiszem ennél jobb végszót nem is lehetne találi erre a kis kitérőre . -
#3114 Van koztuk nehany ev kulonbseg (AA:O es OFP), es az AA specialisan keszult, azert olyan amilyen.
A STALKER biztos hogy nem lesz hardcore taktikai FPS, vagy hatalmas hentelo program, ez biztos. Ne varj haborus vagy kommandos elmenyt tole:))
De azert remelem, tobb koze lesz a "hagyomanyos" FPS-hez, mint egy "maszka" jatekhoz.:)
Mondjuk, aki mindkettot szereti, annak kanaan:)