34578
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
  • Eisenhower
    #3516
    gamestaron van 2 video magyar gamestarosok csinálták kint voltak a gsc-nél a nagyobb méretű video ott mutatják a gsc-t (rengeteg tesztelőt láttam muviba^.^) majd kiviszik őket csernobilba.... elég durva a hely
  • HuAn82
    #3515
    Gratula grebber hozod a formádat! lol!
  • Tibre
    #3514
    elég lett volna egy link is...
  • hispan2
    #3513
    Na ezek aztán képek!
  • grebber
    #3512
    S.T.A.L.K.E.R. - büntess Pisti!

    [2004-04-16 @ 08:47 - ZeroCool]

    Az E3 közeledtével mindenki kicsit elkezdte visszafogni magát. Így történt ez a S.T.A.L.K.E.R. esetében is, ugyanis már jó néhány napja nem jött róla semmi érdemleges. Most azonban néhány új képpel örvendeztetett meg mindenki a DailyTelefrag (Thanks Headhunter). Az NV40 bemutatón egyébként Oleg barátunk elárulta, hogy az E3-on egy eleddig teljesen titkos buildet mutogatnak majd, természetesen a játék minden grafikai képességével felvértezve (az eddig látottak ugyanis csak gyerekjátékok voltak :D). Imhol néhány képecske, melyek még mindig nem mutatják a Pixel Shader 3.0 adott lehetőségeket:








    Info: Gamestar
  • Zsoltee_a_bator
    #3511
    mert lehet hogy vannak fontosabb tennivalok is
  • Tibre
    #3510
    "Ezeket az említett dolgokat (sérülésarányos mozgásszimuláció, végtagok fáradékonysága és célzásromlás, gyógyszerek, női stalkerek, anyagfizikai és áthatolásképességi beállítások) mind gyorsan meg lehet "csinálni"."
    Akkor miért nem teszik bele egyiket sem,ha könnyű megcsinálni?
  • hispan2
    #3509
    Én azért viccesnek tartom, ami itt folyik.

    1) Először is senki nem mondta, hogy NEM. Ez annyit jelent, hogy ami belefér, azt beleteszik, ami meg esetleg nem annyira kivitelezhető, az nem lessz benne.

    2) Még rengeteg idő van a kiadásig. Ez annyit jelent, hogy bárilyen hírről elmondhatjuk, korán van még.

    3) A fejlesztők sem hülyék. Tudják, hogy mitől döglik a légy. Azért, mert most esetleg bizonyos dolgok fejleszése nem halad a legjobban, akkor még az nem azt jelenti, hogy nem is lesz a végleges verzióban.

    4) Ha esetleg az első kiadott verzió nem tartalmazza azokat a bizonyos funkciókat, akkor azokat egyesek gyorsan pótolni fogják.

    5) Ezeket az említett dolgokat (sérülésarányos mozgásszimuláció, végtagok fáradékonysága és célzásromlás, gyógyszerek, női stalkerek, anyagfizikai és áthatolásképességi beállítások) mind gyorsan meg lehet "csinálni". Éppen ezért ezek nem olyanok, mint bizonoys grafikai kérdések, amelyek korán eldőlnek. Ezek bizony változnak, épülnek.

    Szóval ennyit a rémhírekről. Én, mint lapszerkesztő és mint magánember sem hiszem el azokat az infókat sem mindig, amiket még maguk a feljelesztők mondanak. Úgyhogy fel a fejjel!
  • Zsoltee_a_bator
    #3508
    ne feljetek jo game lesz, jovore meg ugyis itt a stalker2
  • Zsoltee_a_bator
    #3507
    :D
  • Colonel Sink
    #3506
    És mi lesz akkor, ha nem lehet átlőni a falakon, de át lehet látni rajtuk?
  • Sadun Tryst
    #3505
    hát izlések és pofonok. nekem 1 mód sem tetszett idáig... :( talán majd a STALKER feléleszti bennem a reményt! :)
  • Esrohnoil
    #3504
    Dikki-nek igaza van szerintem.
    Vagyis át lehet majd lőni azokon a dolgokon, amiken valójában is, de átlátni nem fogunk a töltények ütötte lyukakon.
  • LSC
    #3503
    értsd: Desert combat
  • LSC
    #3502
    nekem meg a Desrt xombat meg a True combat mutatta meg. Midkettő jobb mint az alap game.
  • Sadun Tryst
    #3501
    nem ismerem, így én csak az eddigi látott bármilyen mód nevében tudok nyilatokozni...
  • Sadun Tryst
    #3500
    nem mondta senki, hogy nem látunk át a lyukakon. csak, hogy majd nem lehet annyi mindenen átlőni! :)
  • dikki*yysw
    #3499
    Ne haragudjatok, de

    "Mint mondtátok, át lehet lőni fából készült ajtókat, falakat. Át is lehet majd látni a lyukakon?
    A golyók nyomot hagynak minden eltalált anyagon. (kitértek a válasz elől = nem)"

    ez nekem annyit jelent, hogy ÁT LEHET LŐNI A FALAKAT, de NEM LÁTSZ ÁT A LYUKAKON.

    Ahogy olvasom a topicot, nektek nem ez jött át belőle. Vagy rosszul értelmeztem vmit, vhol?
  • Tibre
    #3498
    egyetértek,viszont az csak egy a sok közül,vannak nagyon jó modok is sof2-höz pl ics
  • Sadun Tryst
    #3497
    nekem a CS megmutatta, hogy mi az a MOD. 1 nagy kalap szar! inkább a patch melett vagyok! :)
  • LSC
    #3496
    az hogy nem olyan jó ez nem egészen igaz sok játék esetében jobb modot csinálnak mint az alap game.
  • Tibre
    #3495
    vagy patch-ban
  • Sadun Tryst
    #3494
    nem szeretem a moddokat, mert általában nem olya jó minőségűek, mint maga a játék. az lenne a jó, ha ezek már a full gameben benne lennének! :)
  • LSC
    #3493
    ha modolható lessz a game valszeg pár okos ember belerakja a dolgokat utólag amit lehet.
  • Sadun Tryst
    #3492
    hát ja, nem vagy 1edül. engem is eléggé zavarnak ezek a dolog, mert nagyon szeretem az ilyen aprólékos játékokat... (anno az Arx Fatalis-ért megvoltam bolondulva :D ) de hát mit lehet tenni? legfeljebb azt amit most is, morgolódni a fórumon... :(
  • LSC
    #3491
    nekem is a legjobban várt game csak lelomboz ez a sok negatív dolog.
  • Sadun Tryst
    #3490
    hát nagyon remélem! :)
  • LSC
    #3489
    hát ezt igazán nem nehéz megoldani gondolom benne lessz.
  • Sadun Tryst
    #3488
    az asztalos fedezéket én is tudom díjazni! :)
  • Sadun Tryst
    #3487
    na azért azt én is remélem! :)
    király fizika és király játékmenettel mondjuk még mindig nálam az 1ik legjobban várt game! :)
    bár arra lennék még kiváncsi, hogy azt ki-e szedik, hogy a fegyvereknek súlya van. tehát ha sokáig "célratart" állásban vagyunk, akkor elfárad a kezünk és gyengébben célzunk. mert én vmi ilyesmiről olvastam még anno...
  • LSC
    #3486
    meg nem lehetett elbujni egy hordó mögé mert az AK átvitte mint a szart nem úgy mint a "jó" amcsi filmekben elbujnak egy asztal mögé:).
  • LSC
    #3485
    A True combat Quake 3 modban ha oldalról lőttél rá egy konténerre pl, simán gellert kapott a golyó benne na az volt a durva. Egyszer így lőttem fejbe a csapattársam:).
  • LSC
    #3484
    azért a tárgyak átlövését nem kéne kihagyni mert ennek már minimumnak kéne leni manapság, ha 3 évvel ezelőtt már meg tudták oldani simán. Ráadásul ők hangoztatták hogy mekkora fegyver buzik és minden fegyver élethűen fog viselkedni és amit életben át lehet lőni, azt a játékban is át lehet majd.
  • Sadun Tryst
    #3483
    hát ja... lehet, hogy még a Far Cry jobb is lesz nála összeségben? mert nekem eddig nagyon bejött az a game...
    de azért még a remény hala még nem halt meg... :) bízok az ukrán srácokban! :)
  • Sadun Tryst
    #3482
    ja, mondjuk a hangok elég furák voltak, de mivel, hogy nem szeretem a CS-t, nem is tudom, hogy milyenek a hangok...
    meg ha belegondolok 1 helyen késett is a hang...
    szóval attól még a fizikai meg egyéb hangok nagyon zúztak benne! :)
  • LSC
    #3481
    Gondoltad hogy kiadnak egy hivatalos videót lopott gagyi CS hangokkal?
  • LSC
    #3480
    az ilyen dolgok miatt szartam össze magam örömömbe most meg ehh....
  • LSC
    #3479
    Se női stalker-ek nem lesznek ami kicsit reálisabbá tenné mégjobban a gamét. Komolyan mennyi ideig tart egy női modellt készíteni és hangokat felvenni hozzá? Vagy az a cél hogy ne lőhessünk nőkre? Nem is az a szándékom de elvégre vannak "gonosz" nők is akik lelőnének secperc alatt.
  • Sadun Tryst
    #3478
    jaaa. azt a videót nem tudtam, hogy nem hivatalos... :(
    viszont az nagyon über volt! :)

    sajnálom, hogy a megbetegedést kikapták, meg a hasonlókat... legközelebb, meg a mutánsokat szedik ki... :(
  • LSC
    #3477
    hát ez a durva. Végülis nem mondja a csávó hogy nem lessz benne, de azt sem hogy igen szóval szerintem nem lessz. Egyébként az nem hivatalos videó volt.