34578
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
-
#3556 Nekem se tünt fel és nem is fog zavarni egyáltalán, de a valóságra kivetítve marha nagy baromság lenne. -
#3555 Nekem nem hiszem hogy fel fog tűnni ez a hülyröpködés. Más fps-ekben is volt így. Na jó persze azok nem hajaztak annyira a realisztikusságra, de ez legyen a legnagyobb baj. -
#3554 Mondjuk most hogy így belegondolok tényleg gáz ez a "pofánkelőttröpködahüvely" dolog. -
#3553 Biztos balkezes a fejlesztők nagy része. Nekem ez még jól is fog esni. -
#3552 Okés, mostmár világos. -
#3551 Új címen a STALKER Hun: http://stalker.hardwired.hu -
#3550 dc-rol le lehet tolteni sok helyrol -
#3549 nekem a film kéne -
#3548 de -
#3547 ez a gamestar-os vid nem? -
#3546 engem érdekelnme de nincs tárhelyem:) -
#3545 ez nem nagy dolog, de kicsit dedó egy ilyen játékhoz. -
#3544 hogy fordítottak, jobbamondva a másik oldalon van a hüvelykidobó majdnem az összes fegyveren, ezt azzal magyarázták hogy jobban néz ki ha látod repkedni a hüvelyeket a pofád előtt. Pfff. -
#3543 2 video -
#3542 "szinte mindegyike jobbkezes kialakítású"
így akartam: szinte mindegyike a VALÓSÁGBAN jobbkezes kialakítású
ha érdekel valakit a Szturgackij fivérek Stalkeres novellája, szerezzen egy tárhelyet és feltöltöm. -
#3541 Hát az hogy az összes fegyver balkezes kialakítású (balra dobja a hüvelyt, csak bal kézzel lehet felhúzni stb..), holott ez a valóságban csak igen ritka.
Sőt az eddig látott fegyverek, szinte mindegyike jobbkezes kialakítású, és a játékban tuti tükrözve vannak a modellek.
Hogy miért arról meg lila fi.gom sincs...
DOGMAN -
#3540 Mivan a fegyverekkel? -
#3539 nem lettem okosabb:) -
#3538 Azt nem tudom, hogy mit tud, de azt mondják, hogy sokmindent. Többet nem nyilatkozom az ügyben. -
#3537 mit tud majd az a pixel shader 3? Nekem már ígyis megfelelne csak a ratyi dolgokat javítsák ki. (fordított fegyverek etc.) -
#3536 Itt van egy régebbi kép, itt még jó a sín:
-
#3535 Hát igen, ezek a képek gondolkodásra adnak okot:
"melyek még mindig nem mutatják a Pixel Shader 3.0 adott lehetőségeket"
Először is mikor mondják már, hogy igen, ez már az. Mindig cask annyit hallunk, hogy de ez nincs benn még, de az nincs benn még. Ez így nem jó. Én már látni akarok olyan képeket, amik a végleges dolgokat tükrözik.
A másik, hogy tényleg az lesz a lényeg, hogy ezeket a viszonlag kisebb helyszíneket mennyire tudják összehangolni. Kérdés az, hogy mennyire lesz betanulható az egész zóna? Szerintem mindenki csak egy viszonylag kisebb rész szakértője lesz (viszonyleg kicsi=3-5 km2). Ha egészében értelmezzük, akkor lehet, hogy azon fog megbukni, hogy a nagy terület miatt a kisebb részek el lesznek hanyagolva. De ha meg nem, akkor azért lesz vér profi az egész. -
Zsoltee_a_bator #3534 tudtommal jelen esetben a sinnek 2 dimenzioja erdekes a tema szempontjabol, a magassag es a szelesseg, a hosszusag elhanyagolhato :) az elobbi kettobol meg egyik sem mutans nagy. -
Zsoltee_a_bator #3533 hat nem. :) -
#3532 még mindig nem érted miről van szó... -
#3531 Nem mind1 ezért nem lesz ragyi játék mert kicsival nagyobb vagy szélesebb a vonat sin......... -
Zsoltee_a_bator #3530 kicsit keskenyebb mint egy cipotalp.
ti meg nem setaltatok vonatsinen? -
#3529 mindenfele bantas nelkul mondom de hihetetlennek tartom ezt a szorszalhasogatast!!!!!!
---LOL---- -
#3528 de egyébként ha valaki itt nem mondja észre sem vettem volna. -
#3527 nem a sintávolsára gondoltam én legalábbis hanem maga a sin magasság és vastagságára. -
#3526 Hidd el, valójában néhol te is beférnél. ;) -
lerboy #3525 Valóban eltúlozták egy kicsit, de ez betudható talán annak, hogy elvileg Magyarországtól keletre a volt Szovjetúnióban más nyomtávot használnak. Bár ez még akkor is túlzás, mert ha megnézzük a stalker magasságát, ha lefeküdne beférne a két sin közé :) -
#3524 uhh,akkor nézd meg a szélességét
... -
Zsoltee_a_bator #3523 amugy mi bajotok a sinnel?
kb bokamagassagig ernek, vagy epp alig affole. pont amekkoranak lennie kell.
ez nem villamos-sin, meg kisvasut. -
Zsoltee_a_bator #3522 mert te nagyon okos vagy. -
#3521 Ezeken a képeken is látszódik, h. ezek kisebb helyszínek, én arra lennék kíváncsi, h. ez az egész hogyan működik majd összefüggő, több négyzetkilométeres területen... -
#3520 Van egy olyan érzésem hogy ezt a jónak induló gamet el fogják baszni. -
#3519 a sinek télleg nagyok. -
#3518 Képelemzés:
1)KÉP: Nem látom a heggesztéseket! Ja és a tetőfedő lemezek törése is gagyi.
2)KÉP: Belelóg a stalker ujja a kalasba és a létra illesztése is...
3)KÉP: A sínek aránytatanul nagyok, a kutya nincs szépen kidolgozva.
4)KÉP: Ez szép, tetszik, nem szólok semmit.
5)KÉP: Itt is nagyok a sínek, az alagút íve egy kicsit fura.
Jó persze ez csak vicc, nagyon szépek. De én akkor is maximalista vagyok! -
#3517 "CSERNOBIL NAPJAINKBAN!!
Na kérem szépen. Aktuális magazinunk tulajdonosai már megszemlélhettek egy rövidebb videót Csernobil világáról. Arra gondoltunk, hogy ezt most online is elérhetővé tesszük. Ráadásként egy eleddig nem látott, hosszabb változatot is feltettem a szerverre. A második videó NEM egyezik a 37 megással. Rengeteg új képkockát mutat a GSC főhadiszállásáról, CSernobilról és a környező világról. Feltétlenül nézzétek meg őket!"
:: Chernobyl Short ::
:: Chernobyl Long ::