SG.hu·

Érdekes lesz a Sniper: Ghost Warrior 2

A tavaly megjelent Sniper: Ghost Warrior egy erős közepes alkotás volt. Akadtak benne jó megoldások és hangulatilag is rendben volt, de az aktuális Call of Duty mellett egyszerűen nem rúghatott labdába.

Ettől függetlenül a City Interactive alkotása milliós példányszámban talált gazdára, ami miatt egyértelmű volt, hogy folytatódhat a bevetés. Nem sokan kapták fel a fejüket a bejelentésre, de a korábban kikerült képek és az első infók alapján érdemes foglalkozni a programmal, mely a nevető harmadik is lehet a Modern Warfare 3 és a Battlefield 3 csatájában.



A City Interactive berkeiben készülő Sniper: Ghost Warrior 2 ugyanis már most gyönyörűen fest. Ez mondjuk nem is csoda, hiszen a csapat a Crytek CryEngine 3-mát használja fel a programhoz, mely a Crysis 2-t is hajtotta. Ezen felül a játékmenetben is történtek változtatások. Az eredeti elképzelés maradt, így - mivel egy mesterlövészt alakítunk - továbbra is a csendes és távolról elvégzett gyilkosságok dominálnak majd, de lesznek akciódús csaták is.

A sorozatban most debütálnak majd a vezethető járművek. Ezekbe természetesen nem pattanhatunk bele csak úgy, hanem lesznek olyan részek, melyeknél kénytelenek leszünk például motort vezetni, ami egy kis változatosságot visz a játékmenetbe. A történet során számos helyszínre eljutunk majd, így városi, dzsungel, hegyvidéki és tundra környezetben is kalandozhatunk.



Miel a valóságban sem magányos harcosok a mesterlövészek, így mi is kapunk egy társat, aki nagy segítségünkre lesz. Az úgynevezett "spotter" szerepe kulcsfontosságú, hiszen ő adja majd meg a szél erősségét, a becsült távolságot és a célszemélyt is, szóval érdemes lesz vigyázni rá. Ebből szinte adja magát a ko-op játékmód megjelenése, mely szerencsére a fejlesztőknek is eszébe jutott.

A sikeres és csendben elkövetett gyilkosságokat jutalmazza a játék, a legtöbb esetben ez egy brutális animáció képében jelenik majd meg. Visszatér a "lövedék kamera" is. Ilyenkor végigkövethetjük a lőszer útját a fegyverünk csövétől az áldozatig.

A Sniper: Ghost Warrior 2 nagyon érdekesnek tűnik és a fejlesztők szerint a játék történetén díjnyertes írók dolgoztak, így azzal sem lesz majd gond. A megjelenés jövő év elején várható.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© RoyalPredator2011. 07. 06.. 09:18||#40
Gumicsirke.
© KopaszIsten2011. 07. 05.. 19:43||#39
"@ Becenev: Warn után pattogsz?"

Royal én egyedül téged látlak pattogni. Nehezedre esik kulturáltan beszélni a másikkal? Ez jellembeli hibára utal.
© beceneev2011. 07. 04.. 16:15||#38
Megteszem a számokat és ha nyerek egy részét neked adom 😊
Szerintem nem fogunk csalódni a játékban. Nyilván nem szabad hatalmas elvárásokat hozzá fûzni, de összeségében biztos vagyok benne h élvezhetõ lesz.
© RoyalPredator2011. 07. 04.. 07:47||#37
Nyertes lottó számok:
8 11 16 27 32

Idõ kérdése, és megnyered vele az ötöst.

De figyelj már. Egy játékot meg lehet ítélni megjelenés elõtt.
( Sõt, sokkal jobb ha leírod magadban, aztán pozitívan csalódsz )
Én már jóideje tesztelek játékokat, és pont ahogy Otherworld Zoly mondja, egy érzéke lesz az embernek. Mivel egészen HOM-ra hajaz a cucc, méginkább elhiszem, hogy egy selejt lesz. De legyen majd neked igazad, azzal mindenki csak jól jár. (mármint ha jó lesz a játék, játszhatunk 1 jót és mindenki happy)
© beceneev2011. 07. 02.. 21:47||#36
Ezek után nem csodálkozok, hogy minden topicban azt látni, hogy valakivel vitatkozol, mert te mindent jobban tudsz a másiknál...
© beceneev2011. 07. 02.. 21:43||#35
Nem is játszottál még a 2-vel. Egy videót láttál róla, de te már tudod, hogy szar lesz. Nyertes lotto számok fönök?
© RoyalPredator2011. 07. 02.. 16:25||#34
"Hullottál mint egy darab szar"? Na látod ezt már elhiszem.
De fedezéket használni se ártana, kipróbálhatnád.
Igaz, a fedezék a COD, BFBC2 és MOH-ban nem értek semmit, mert az úgy izgi 😊)

Fröcsögj pajti.
© Ender Wiggin2011. 07. 01.. 10:52||#33
Ja, hát az AI átlátott a bozóton, lehetetlen volt elbújni. És hiába a szupresszor, egy leadott lövés után már mindenki tudta, hogy 300 méterre hol bújik meg a mesterpista (vagy azonnal szólt a sziréna, pedig silent kill volt). Nem túl reális. De az biztos, hogy sokkal jobb, mint a felkapott multimillió dolláros árkád súterek.
© Skynet2011. 07. 01.. 10:29||#32
"ettõl független henteltünk"
A patcheket felrakva bugmentesítve a játékot és javítva az AI-t gyakorlatilag nomral fokozaton is ha ramboként hentelni akartam a játékban és rárontottam egyszerre 3-4 ellenfélre rendszerint elhullottam mint egy darab szar....Errõl is ennyi.
Csak fröcsögöd a baromságokat mert kisköltségvetésû game...De ettõl még jóval élvezetesebb és tartalmasabb mint a "nagyok" tucatszemetei...
© Ender Wiggin2011. 07. 01.. 09:15||#31
MIvel a CryEngine3 2009-es, és elég olcsó. A Chrome 5 viszont friss, így talán érthetõ, hogy a City mindig minimál budgetre törekvõ idiótái miért mennek a szomszédba grafikus motorért...