SG.hu·

Gesztusokkal beszélgethetünk a számítógépekkel?

Az Integrált Áramköröket Vizsgáló Fraunhofer Intézet kutatóinak köszönhetően két-három év múlva bizony már ez sem lesz elképzelhetetlen, hogy gesztusokkal beszélgessünk a számítógépekkel. Mindez az általuk kifejlesztett rendszer segítségével válhat valóra, ugyanis a közeljövőben a számítógépek már nem csak látni fogják a környezetüket, hanem képesek lesznek annak feltérképezésére, illetve az azzal való interakciókra, így például a kommunikációra is.

Az erlangeni mérnökök ezt úgy tudták megvalósítani, hogy elkészítettek egy felhasználóbarát ember-gép kommunikáció programot, amely jelentősen feljavíthatja az eddigi, túl mechanikus, billentyűzettel vagy érintőpanellel folytatott információbevitelt. A folyamat a következőképpen zajlik le: egy átlagos PC, egy videókamera és egy képlopó szoftver segítségével több képet is rögzítenek. A program a különböző formák felismerésével a képadatokból "megalkotja" az adott személy helyzetét, az arcát és a kezeit. Ez az objektumszegmentálás a feltétele annak, hogy a számítógép később követni tudja a kéz- vagy az arcmozgásunkat. Mivel a rendszer szürke árnyalatú képeket használ, így rossz látási viszonyok között is pontos és megbízható végeredményt kapunk.


Logikai játék vezérlése érintés nélkül, csupán a mozdulatok segítségével

Az idei hannoveri CeBIT-en bárki tesztelheti majd a rendszert, amikor is a képernyőn megjelenített puzzle-részeket kézmozdulatokkal tehetjük majd a helyükre. A számítógép a kamera felvétele alapján ismeri fel az adott személyt, és így reagálni tud a mozgásokra. A rendszer a párhuzamosan futó felismerési és kiértékelési feladatokat valós időben végzi.

Christian Küblbeck, az intézet munkatársa szerint a távolabbi cél az, hogy a számítógépes rendszerek vagy a robotok az emberek által egyszerűen és intuitívan kezelhetőek legyenek. A játékpiac mellett az új technológia felhasználható lesz az önállóan működni tudó robotrendszerek irányítására, vagy vandalizmusbiztos információs képernyők és virtuális ablakok létrehozására is.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© GABOR162004. 04. 08.. 23:46||#12
hmmm mikor majd otthon kipróbálod az új játékot a gépeden a családtagjaid elött, akkor majd teljesen hülyének fognak nézni, hogy kapálozzol össze, vissza.
Egyébként valóban nagyon kevés olyan ember van aki kétszer szándékosan meg tudná csinálni ugyanazt a mozdulatot, pár perc után.
Ráadásul ha például valamit be kell gépelni akkor azt hogyan fogom majd csinálni?
© a_n_d_r_e_w2004. 03. 09.. 21:12||#9
Ez az igazai Force-feedback 😊
Egy kiadós FPS után úgy lihegsz, mintha tényleg ott lettél volna 😊
© misran2004. 03. 09.. 14:46||#3
Hali,itt Veszpremben van olyan projectunk ami a kezgesztusokat felismeri, nem csak homogen hatteren.2-3 ev nagy ido, szerintem addigra boven lesznek ilyen dolgok,foleg ha ezt a Fraunhofer Intezet jelenti be.Nekik akkor mar most is van 😊.
Udv!
© Cat2004. 03. 09.. 14:37||#2
már most is van olyan mobiltelefonos játék, amit a kamerájával "irányíthatsz" - nem a gombokat nyomogatod, hanem a telefont a levegõbe kell mozgatni
végülis tökugyanez a számítógépes is, csak itt nem a kamera maga mozog, hanem a kamera elõtt valami (jelen esetben egy kéz)