327
Empyrion - Galactic Survival
-
#47
Házigazda vagy már? Remélem igen :)
7D amúgy is a végét járja, ez most pont kapóra jön. Amúgy a játék érdekes, bizonyára van benne potenciál, de annyit amennyit kérnek érte, biztos nem fogok adni steamen. -
Rocco27 #46 Nagyon szepen haladnak a fejlesztessel! Mar nagyon varom a dedikalt szerverek megjeleneset, akkor komolyabban is lehet multiban jatszani. -
Rocco27 #45 Frissítés jött ki!
CHANGELOG FOR PRE-ALPHA 3.1.0
Features:
- Changed New Game Survival: Now you can choose between Akua and Omicron as Starting Location
- Added manual save button to in-game menu. This can fix the problem that sometimes players lost their builds after a crash
- Added first version of German localization (not all texts are translated yet). More languages to come
Changes:
- Seed field in New Game now accepts only numbers
- Added possibility to select Server Port in Options / Misc. This should fix problem for people that could not start the game when an other windows service was using port 30000
- Tweaked Misc Options menu: select language English/German and set Server Port
- Changed font: new font supports other languages
- Template change: Small emergency oxygen bottle now only needs 1 oxygen bottle
- Increased fuel consumption on planets
- Flare Block + Window Blocks are now placeable also on Base and CV
- Improved ship controls -> slightly faster turning of SV/CV (less torque for RCS HV)
- Increased speed and range of rockets for turrets
- Tweaked template of Turret Minigun for HV
- Reduced spawn rate of PlantMonster and Slime. Increased Spawn rate of small dino.
- Added different plants to Akua
- Added new dinosaur to Akua
- Tweaked loot for Plant Monster
- Changed position of manually placed resources on Akua and Omicron
- Added community builds: Orbital Station (thanks to Luna) and 2 SVs (Akua and Orbit - thanks to Arturius1967)
Bug Fixes:
- Fix so that most corrupted save games can now be resumed
- Possible fix for HV and turrets bug
- Fixed minimap in orbit (still 2D) so that map shows correct position even after rotation (3D map still in preparation)
- Fixed bug that booster HV did not work reliable
- Removed "ghost terrain" in orbit (before you could see a semi-transparent version of a terrain in the orbit)
- Fixed colliders for creatures (Nightmare, PlantMonster, Desert Golem)
New dinosaur on Akua:
New dropship by Arturius1967:
New orbital station by Luna:
Utoljára szerkesztette: Rocco27, 2015.09.08. 15:14:22 -
Rocco27 #44 Frissítés jött ki!
CHANGELOG FOR PRE-ALPHA 3.0.1
Optimization:
- Faster rendering of terrain after transition between space and planet
Bug Fixes:
- Fixed problem with "New Game" (when a game name with a "dot" e.g. NewGame.V1 was entered, it was impossible to start a new game)
- Fixed problem with HV that caused it to fly into sky when using Gatling Gun
Changes:
- Increased detection range of resources and POIs from 300m to 500m (it seems you had problems finding the resources)
- Temporarily removed light shadows in BEST setting to improve FPS
Utoljára szerkesztette: Rocco27, 2015.09.05. 17:54:34 -
Kipurcantix #43 van 2db nagyobb bug
1. Amint építesz kis űrhajót betudsz esni a bolygóba tehát be esel a textúra alá és nem tudsz kiszállni csak ha kilépsz de a jármű ottmarad lent :S
2. a karakterrel betudsz esni a textúra alá akkor ki kell lépni majd vissza és a felszínen leszel
én eddig ezt tapasztaltam. -
#42
Nagy jóság erre hazatérni szabadságról, gondolom a régi savegame lassan felejtős, és érdemes újat kezdeni, egyszerűen annyi jó új feature és fix van, hogy azt sem tudom melyiknek örüljek :D -
Rocco27 #41 Frissítés jött ki!
CHANGELOG FOR PRE-ALPHA 3.0.0
Features:
- Added fully procedural planets: Added random distribution of resources and POIs and random terrain generation (controllable via Seed)
- Added new starting planet Akua with breathable atmosphere (temperate planet with vast oceans)
- Added male / female character without helmet and possibility to remove helmet
- Added swimming
- Added 2 new creatures on Akua
- Added a first (2D) Minimap
- Added door for SV and GV (to build dropships)
- Added emergency O2 bottle (can be used to refill O2 without Oxygen Station)
- Added work light that illuminates an area (not just a spotlight). Increased spot angle of old work ight.
- Neodymium is now used in templates (can be found on e.g. Omicron)
- Added size of resource deposit to HUD / Map object text
- Prepared automatic email when user quits on an 'Internal Error'
- Added "Rename Game" option
- POIs need now to be discovered and are then marked on map (similar to resources) in setting with Seed>0
- Added flare block (no light source just flare) for SV and GV
- Added bunk bed
- Added several community builds (dropship SV, SV, alien tower, GV): Thanks to Arturius1967, Boan929, Dead8Eye, Fabrizio and Glorfinnin
Changes:
- Improved New Game menu
- Improved Constructor and Food Processor GUI: now showing more items simultaneously (thanks to Kane for the idea)
- Better ship controls: Increased sensitivity (faster turning)
- GV now hovers certain distance over ground when powered. Added “Hover Distance” in info panel of GV
- Temporarily deactivated orbital gravity. Reason: Exiting a game while in the gravity zone of a planet caused the disparition of your ship after resuming game (the ship was pulled to the planet and was lost).
- Moved Dinos from Omicron to Akua
- Now player is dying faster (again) if running out of Oxygen or Food
- For resource detection height now matters
- Slightly changed location of planets in Orbit
- More detailed in-game message when block cannot be placed
- Adapted color of Silicon Ore (to better differentiate from Crushed Stone)
- Adapted prefab of Crushed Stone
- Increased rate of fire for Pulse Laser SV
- Radar turret are now placeable also on SV and GV
- Attack distance of turrets reduced to 250m on planets (but still 500m in space)
- Balanced space drones (less hitpoints)
- Tweaked sound of Desert Worm on Omicron
- Slightly increased amount of starting resources in Escape Pod
- Templates change: Laser ammo does not use advanced CPU anymore
- Small generator cannot be placed in CV anymore
- 3D Map: Hover texts now exactly match the better positioned icons
- Changed icon for base on map and added icon for GV on map
- Decreased damage inflicted by sentry guns
- Gravity unit is now g (instead of m/s²)
- Reduced fire range of Laser Rifle and Laser Pistol
- Better ground blast particle colors. Added special particle effect for ground blast on water
- HUD: Moved message boxes to top (left of MiniMap)
- Video Options: aspect ratios < 16:10 are marked as not supported. Increased minimum resolution.
- Slightly different preview icons for window transparent/non-transparent
- Pulse laser SV now shoots blue plasma (similar to turret GV)
- Adapted new WIKI links (Gamepedia)
- Tweaked sound of fridge
- Changed sun color on Omicron Moon in evening/morning
- Renamed GV as HV (Hover Vessel) to better differentiate (the letters ‘G’ and ‘C’ look too similar)
Bug Fixes:
- Fixed problem with drill that caused the creation of additional terrain around the player while mining
- Fix for turret bug: sometimes after resuming a game the turrets did not attack anymore
- Fixed texture bug with several creatures (Desert Worm, Desert Golem, Otyugh, etc)
- Fixed bug with line/plane tool
- Fixed another save game corruption bug
- Fixed clipping issue in multiplayer with Assault Rifle
- Fixed bug that Durian sprout showed up in Control Panel
- Fixed bug that gravity display did not show on first entering GV
- Fixed problem with jetpack thruster of male character
- Fixed perish time display
- Fixed landing gear position
- Fixed wrong emissive texture in map view of planet (e.g. Aestus)
- Enabled quick-fill of O2 / Water Generator with fuel packs
- Fixed wrong normal maps in 3D map view
- Fixed bug with Undo function
Utoljára szerkesztette: Rocco27, 2015.09.03. 21:45:30 -
Rocco27 #40 Találtam egy háttérkép csomagot, amit meg is osztok most veletek:
A letöltési link: Wallpaper Pack 1 1660x1001
Nos nektek melyik tetszik? Nekem 6.-ik!
Utoljára szerkesztette: Rocco27, 2015.08.26. 15:10:24 -
#39
Naja, anno a mc-ban is komplett ipari parkokat csináltam, itt is tök jó volna, kiegészíthetnék még általunk készített drónokkal, lehetnének automata vagy távirányításúak is.
#Rocco: jól néz ki az új bolygó, és nagyon várósak már a proc-gen világok. :) -
#38
rakhatnának bele automatizált gépeket,pl bányászgépet futószalagokat ami elviszi a nyersanyagot,automata feldolgozás stb :) -
Rocco27 #37 Frissítés jött ki!
CHANGELOG FOR PRE-ALPHA 2.2.4 (HOTFIX)
Improvements:
- Increased strength of drill: you should now be able to drill again as in Pre-Alpha 2.1.0
The next update:
We are currently working on random generation which means you can expect that the current planets will be fully procedurally generated (terrain, distribution of resources and POIs, etc) in Pre-Alpha 3.0.0. In addition, we will add another planet - here are already 2 teaser screenshots of the new planet.
Utoljára szerkesztette: Rocco27, 2015.08.22. 20:09:35 -
Rocco27 #36 Hogyan építs magadnak saját Tie Fighter-t! 
Utoljára szerkesztette: Rocco27, 2015.08.21. 13:43:34 -
Rocco27 #35 Frissítés jött ki!
CHANGELOG FOR PRE-ALPHA 2.2.3 (HOTFIX)
Bug Fixes:
- Fixed bug: when approaching an enemy base with turrets on it an error occurred sometimes that crashed the game and corrupted save game
Utoljára szerkesztette: Rocco27, 2015.08.19. 22:03:42 -
Rocco27 #34 Frissítés jött ki!
CHANGELOG FOR PRE-ALPHA 2.2.2 (HOTFIX)
Bug fixes:
- Fixed corrupted save games
Known problem:
- If you had problems with your savegames, some of the drones will now be immobile but still shoot
New games are not affected by those problems.
Utoljára szerkesztette: Rocco27, 2015.08.18. 20:45:41 -
Rocco27 #33 A minap találtam rá erre, miközben böngésztem a fórumukat.
A blueprintek az épületek és járművek kimentésére és/vagy megosztására használhatóak - ahogy korábban is gondoltam. Az alábbi linken mások által elkészített űr és csatahajók, bázisok találhatóak és próbálhatóak ki creative módba.
Link: Blueprint Sharing Thread
Utoljára szerkesztette: Rocco27, 2015.08.18. 15:13:28 -
#32
Ez gyorsan ment, mondjuk a Support szinte azonnal válaszolt, amint írtam nekik mailt, meg csatoltam a logfilet, mondtam nekik, hogy megvan a savegame crash előttről, így azt is elkérték. Jófejek voltak, és úgy tűnik csak valami minimális hiba volt. -
Rocco27 #31 Frissítés jött ki!
CHANGELOG FOR PRE-ALPHA 2.2.1 (HOTFIX)
Bug fixes:
- Fixed corrupted save games
Known problem:
- If you had problems with your savegames, some of the drones will now be immobile but still shoot
New games are not affected by those problems. -
Rocco27 #30 Az szívás. -
#29
Hát mégsem akkora öröm, hazavágta a savemet, nem bírom elhagyni Ninguest, mert beáll hibával, continue nem megy, csak kilépni tudok
-
#28
A frissítés mindig öröm :) A hyperionon még nehezítettek? Így is elég masszívan van védve, löveg kívül, de belül még rosszabb, mindenhol sentry gunok, csak óvatosan arrafelé :)
-
Rocco27 #27 Frissítés jött ki! 
CHANGELOG FOR PRE-ALPHA 2.2.0
Features:
- Added Creative Empty mode: same as normal Creative mode but without capital ships and bases. This mode is for those of you who want to start in an empty world.
- Workaround to be able to load corrupted save games
- Added slimmer version of Male model
Improvements / Changes:
- Reduced crafting times
- Reduced Head-Bobbing
- Control Panel now shows damage of essential blocks
- Added Rocket Launcher (replaced old launcher)
- Hyperion crashed better defended
- First version of hover texts for resources and created objects (BA, SV, GV) on 3D Map
- Repair & Remove Tool has bonus to remove cockpit and other high-armored objects
- Less armor on Constructor
- Updated Main Menu Button Colors
- Made some more keys configurable (Show FPS, Save Screenshot, HUD on/off)
- Outputting system data in outputlog now
- Shrinked radius of drill
Bug Fixes:
- Fixed bug that appeared at transition from planet to space and that corrupted save games
- Fixed bug on LaserRifle (before it exploded directly at weapon for male)
- Fixed quick cargo box close/open: no longer reports 'Occupied by me'
- Fixed error message for connecting to other game that has not same version
- Fixed exploit that you could drop SV weapons.
- Fixed scope bug on Pulse Rifle
- Fixed bug when exiting turret
- Possible fix for bug when quiting game during explosion
- Possible fix for bug during eating
- Fixed clipping issue with weapons (weapon mesh could not be seen sometimes in multiplayer)
- Fixed bug on symmetry plane
- Fixed animation of other player when connecting
Known issues:
- Jetpack particle effect on male not working
Vékonyabb lett a férfi karakter:
Az új rakétavető:
Utoljára szerkesztette: Rocco27, 2015.08.17. 15:42:02 -
Rocco27 #26 A következő űrlapon lehet szavazni a felsorolt dolgok közül, hogy mit látnánk szívesen a játékban mielőbb: https://docs.google.com/forms/d/13trOn2KMvWE-1Jmvg8FuRZrqi0knTu5ZlFykKNzSSk8/viewform?c=0&w=1
Rábukkantam közben néhány fontos infóra is.
A játékot elsősorban Windowsra, a dedikált szervert pedig Linuxra fogják tervezni. Később multiplatformos is lehet.
A szerverek között lesz átjárhatóság, mivel mindegyik szerver részét fogja képezni a teljes galaxisnak. Egy szerver egy bolygórendszert képez.
Jelenleg angol nyelv támogatott, de később több világnyelvet is fog tartalmazni és nincs kizárva akár a magyar sem.
Van háttér storyja a játéknak. Az oldalukon elolvasható.
A mod készítőket támogatni fogják, de először fel kell készíteni a játékot hozzá.
Egyenlőre ennyi.
Utoljára szerkesztette: Rocco27, 2015.08.17. 13:48:02 -
Rocco27 #25 Elmentünk már felfedezni az űrbéli állomásokat is és bányásztunk is az aszteroidán, majd hazatértünk.
Lehet javítani a hajót, a drónok megsorozták rendesen.
Utoljára szerkesztette: Rocco27, 2015.08.16. 15:07:29 -
Rocco27 #24 3 nap kockulás után azt kell mondjam, nagyon jól össze van rakva a játék, még mindig megannyi felfedezetlen/ki nem próbált dolog van még előttünk. -
#23
Köszi :) ma rátettem még 4 directional thrustert, így már elég agilis lett, majd kitakarítottam az Omicronon minden tornyot, majd az űrben a Research stationt, amit 2plasma, 1 laser drón is védett, bányásztam aszteroidát, lementem a havas bolygóra, összeszedtem a maradékot, ami kell a nagyobb szintű fegyverekhez, amiket hazatérve le is gyártottam, így most az elején a gépágyú helyett, és a tetőn a két rakéta között is van 1-1 plasma cannon, kézifegyvernek meg csináltam laser riflet. Persze a legmókásabb amikor húsra vadászok a gunshippel :D -
Rocco27 #22 De durva lett!!! -
#21
Tegnap végül én is megvettem a játékot, délután, aztán egyszer csak hajnali 3 lett, nem is értem :)
Gondoltam eljutok odáig, hogy összerakok egy Small Vesselt, mert ugye az Escape Pod, nagy és lomha, így az lebontottam.
Jól sikerült összerakni, a kicsi, könnyű, és mozgékony vasat mondhatom
. Bár asszem a gunship elnevezés jobban illik rá:
Utoljára szerkesztette: reaper5687, 2015.08.14. 13:11:34 -
Diopapa #20 Köszi, pont ezeket a válaszokat kerestem. :) -
Rocco27 #19 A játék még limitált, Itt megtalálod a válaszokat! http://empyriongame.com/roadmap/
Tegnap már 4-en toltuk fél napon keresztül.
Utoljára szerkesztette: Rocco27, 2015.08.14. 08:37:10 -
Diopapa #18 Két rövid kérdés. Procedurálisan generált a térkép? Van valami korlát / fal akármi, vagy csak a bolygó mérete? -
Rocco27 #17 Nekünk eddig tetszik. -
Diopapa #16 Milyennek tűnik? -
Rocco27 #15 Indítottam Coop játékot. Akinek van kedve csatlakozni, írjon rám és küldöm PM-ben a csatlakozási adatokat!
Egyenlőre ketten vagyunk a játékban. -
Rocco27 #14 Kijött a következő frissítés!
[August 12, 2015] New Update Pre-Alpha 2.1.0: New player models and basic player customization
- New player models (male and female)
- Simple character customization: you can choose gender and two colors
- Added sounds for female character
- When game crashes due to error, now better protection against savegame losses
- Added gun fire effects to rocket launchers and laser-based weapons
- Added new attack sound for "Harley Davidson Monster" (the creature with the multiple serpent heads that attacks during Omicron night)
- Bases on Moon, Aestus and Ningues now attack player
- Dismantling of Container on Escape Pod now also gives resources
- Added hint in Video Options if Fullscreen mode cannot be selected due to wrong aspect ratio
- Re-sorted Option tabs so that Video and Audio are side by side
- Fixed: Constructor / FoodProcessor Inventory only showed 8 instead of 9 item rows
- Fixed turret bug after resuming game
- Fixed bug that rockets and laser weapons did not collide with close objects
- Fixed bug that removing last block (e.g. after dismantling Escape Pod) causes an error
Known Issues:
- Internal error is thrown (instead of a error message) if Server and Client have different versions when connecting in multiplayer
Utoljára szerkesztette: Rocco27, 2015.08.13. 08:41:41 -
AngerH #13 [August 12, 2015] New Update Pre-Alpha 2.1.0: New player models and basic player customization
-
Rocco27 #12 Köszi, mindenkinek a támogatást!
Mivel akció van és nagyon tetszik az alapötlet így adtam egy esélyt neki és megvásároltam. Pakolok össze a hazaútra. Csütörtökön már elérhető is leszek a játékban!
-
#11
Már júliusban kikerültek pre-alpha videók, amiket a napokban találtam meg, azóta úgy nézem őket, mint valami sorozatot, nagyon jó kis játéknak tűnik, nagy potenciál van benne, és bár a megvétellel várok még egy kicsit, talán 1-2 updatet, de olyan jó let's playek vannak, hogy azokkal is bőven elvagyok addig. Ha lehet akkor én javasolnám Games4Kickz csatornáját, szerintem jól elmondja az alapokat, és szórakoztató :)
Ja és +1 Rocconak :) -
Rocco27 #10 Kijött egy gyorsjavítás:
[August 8, 2015] Patch 2.0.2
Bug Fixes:
- Fixed bug that NPC creatures did not correctly attack player
Utoljára szerkesztette: Rocco27, 2015.08.08. 18:14:53 -
AngerH #9 https://www.youtube.com/watch?v=x6AOjEBewvw
Ha nehéz lenne elindulni:) -
AngerH #8 [August 6, 2015] Patch 2.0.1
AUGUSZTUS 6. - EMPYRIONGAME
Bug Fixes:
- Fixed player name bug and save game bug: now not allowed characters (e.g., ? ) cannot be included in the player name or name of new game any more (before it caused a crash when starting a new game)
- Fixed problem that you could shoot when being in the passenger seat (error when zooming with sniper)
- Fixed bug that FPS drops significantly if several large capital vessels are close together
- Fixed problem with flare of drones not showing correctly when zooming with assault rifle and other scoped weapons
- Fixed problem that error dialog was not shown in all cases (now debugging will be easier for us to track bugs)
- Removed cockpit from crashed ship on Moon (error when changing core and trying to access cockpit)
























