11997
12731609321433338337

Hivatalos oldal | WIKI | STEAM | ARK Fórum | Facebook csoport | REDDIT | DISCORD csatorna
Aktív magyar szerverek:(katt ide!)
A szerverek infói bizonyos időnként frissülnek,nem mindig az aktuális állapotot mutatják!! Több részletért katt a képekre!
Szerver hozzáadása játékhoz:steam/nézet menüben megkeresni a szerverek választást,a kedvencek menüben lehet hozzáadni a szerver IP-ét,és a port-ot is,majd úgy már benne lesz a játékban a kedvenceknél! (nem mindegyik szervernél,van amelyiket csak steamból lehet indítani,ugyanott a kedvenceknél van a csatlakozás)
F.A.Q (akinek akadozik a játék)

..Akinek gyenge gépe van,vagy laggol a játéka,az válassza a launch menüben a directx10 low end graphics beállítást!
Vagy akinek még kevesebb memóriája van,az az extremely low memory-val inditsa a játékot!
SINGLEPLAYERT lehet indítani a HOST/LOCAL menüpontban,bal oldalt alul van a PLAY SINGLEPLAYER gomb!
Aki nem hajlandó rá egy vagyont fizetni,és mégis játszani akar vele,annak ajánlom az Xbox Game Pass alkalmazás letöltését,és befizetni 2 hónapra 600 ft-ot,mert így tudtok vele játszani.További hónapok,havi 4200 ft. (az alap pályával természetesen,azt nemtudom hogy a többi ingyenes pályát leszedi-e vajon)
https://www.xbox.com/hu-HU/xbox-game-pass/pc-games


  • Ironman2
    #121
    Köszi!!!
    Én meg egymagam csináltam egy törzset,amiben egymagam vagyok a törzsi tag,és Kalózok a neve.DDDDD
    Raktam le 2 ládát már,amiket át is lehet nevezni az egyiket doboz1-nek neveztem,amásikat doboz2-nek.Milyen ötletes,nem? D Azt gondoltam hogy a ládákba csak a slothelyre kell pakolni,és akkor betellik,nagy lófaszt!!! Súlyra is meg van határozva miket pakolunk a ládába.Nekem maradt még 2 slothely,de már a súly megvan bőven,és nem enged pakolni bele.
    Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2015.06.06. 02:08:28
  • Sarthus
    #120
    Nekem mindegy.
    Én csináltam már a hétvégére egy szervert, mert meguntam a lagfestet, meg hogy nem feltétlen lehet ugyanoda visszamenni, ahol már elkezdtem valamit (tudom, alfa, úgyis lesz teljes rewamp, de akkor is :) ) És egy kicsit a vérpistikéket is meguntam :D szeretnék haladni is a játékkal... De igaz, ez csak 40 slotos.
    Egyébként van magyar szerver, a https://www.facebook.com/HungarianGamesConspiracy csinált egyet, MagyarSzerver-www.gamesconspiracy.hu néven fut.
  • Ironman2
    #119
    Nem tudom milyen szerverek vannak,majd megdumáljuk melyikre megyünk rá,amig valaki nem indit magyar szervert.Bár jobb lenne ha sokan lennénk egy szerón,azért érdemes officialra menni,ott sokan vannak
  • Ironman2
    #118
    Lehet törzseket (tribal) létrehozni,és vannak külön törzsi parancsok is.Mindenki vissza tud spawolni a törzsi helyre,és törzsön belül PVE van,az érdekes.Nekem viszont tetszik a szerkeszthető,irható útitáblák,asszem 6-os szinttől lehet elérni.
  • Sarthus
    #117
    Igen, ez így van. Csak azok tudnak valamit is elérni az ilyen pvp-ben ahol kb. mindig vannak páran online, hogy a bázist, állatokat megvédjék, és egyébként is magas játékidővel rendelkeznek valamennyien, különben nem tudják fejlődésben lehagyni a többieket.
    Kisebb csapatoknak, vagy kb. solo játékosoknak ilyenkor nem nagyon jut hely.
    A kill on sight pedig nagyon megy, ész nélkül.
    Utoljára szerkesztette: Sarthus, 2015.06.06. 00:03:16
  • Ironman2
    #116
    Amúgy izgi lehet a PVP is,de ez megint arról fog szólni hogy pár egyén elfoglalja az erőtereket,aztán szinte lehetetlen lesz majd a közelükbe férkőzni.Csapatmunka kell ehhez is
  • Ironman2
    #115
    Nekem csak hétfőn lesz meg sajna
  • Sarthus
    #114
    Van akinek van kedve a hétvégén egy békés (és üres) pve szerveren multizni?
  • Ironman2
    #113
    171-ben ezek jönnek majd:

    Upcoming Version:
    171.00

    - Tamed dinos now look at allies when they're nearby, to increase realism :)
    - Added a loading progress meter to avoid the appearance of frozen game stalls, and fixed another blackscreen/infinite load case.
    - Added a "Difficulty" slider for Local/Custom Servers that scales the levels of the creatures encountered, along with the quality of loot (but not quite linearly with each other, so you can expect a tougher challenge overall as that slider goes up!).
    - Added the capability to choose respawn region upon each player respawn. Set 12 spawn regions, rather than 4.
    - Added code now for flyers to not follow you into water, and land creatures to have a depth limit they're willing to follow you to :)
    - Adjusted various Quality Group graphics settings to increase performance on each tier.
    - You can now properly apply the ARK Founders' Parasaur Saddle Skin, to the Parasaur Saddle :)
    - Increased the length of time for dead player bodies/inventories to decompose, to 20 minutes
    - You can now whitelist specific SteamID's that will always be granted access to your server. Even if it's full.
    - Console key can now be rebinded through the Options Menu
    - All Host Game options are now visible in the in-game launch menu (which also affects single player), as well as saved in INI for easy access
    - Fixed an issue where sometimes no servers would return
    - Server Player counts should finally be fixed in-game
    - Downloading ARK Data Characters into other Servers will no longer lose them
    - You can now rebind the Arrow Keys properly (strafe, turn, whatever you want)
    - On your server, you can now use 'cheat' or 'admincheat' to cheat after logging in as and admin. "cheat broadcast MessageString" will now let you broadcast a server message to everyone on your server (which also force displays the chat). Note that you can also set a Message-Of-The-Day here:

    [MessageOfTheDay]
    Message=Hello and welcome to my ARK Server! :-D

    - Added an option to hide the Server Name from your Pause Menu, so that streamers don't have to give away what server they're playing on.
    - Your last server filter settings now save and restore
    - Argentavis now has a very limited (60% reduced) targeting range for live creatures, but his targeting range for corpses has been boosted by 40%. So watch out if you've got a dead body around, you might want to get out of the way :) . In any case, this is more true to their real-world likely behavior and will make them grief less.
    - Your riding character now looks in the direction your camera is facing, along with your mount.
    - Fixed a silly enemy pathing case that would make them needlessly turn around a lot in tight confines.
    - Reduced default Dino following distance by 50%
    - You can now craft directly from within your pet's inventory
  • Ironman2
    #112
    Lehet indítani dedicated szervert,ingyenes lett:

    http://steamcommunity.com/app/346110/discussions/0/615086038671283244/#p1
  • hawaaii
    #111
    Most vettem meg a gamet, ha esetleg valaki akarja tolni együtt itt a steam profilom vegyen fel, minél többen annál jobb.

    http://steamcommunity.com/id/hawaaii/
  • Sarthus
    #110
    Soloban előfordul, hogy öltöztetni kell, de multiban még nem jött elő ez a bug. Ott a server megjegyzésével van gondja, a Steam server listát kell használnom.
  • Ironman2
    #109
    Ez nagyon nagy játék,most nézem a videókat,később milyen lehetőségek jönnek majd elő már 15-ös szintnél.Meg lehet szeliditeni a kacsákat,meg etetni is lehet őket,teherhordásra birni dinókat.Hétfőn már meglesz nekem is eredetiben.
    A kaják egy idő után megromlanak,és eltünnek a leltárból,azt nemtudom van-e olyan tároló amiben sokáig lehet őket megtartani.Már várom a supply cratet,asszem 5-ös szinttől van,még sokat nem nyomtam amugyse,mert az igazi élményt az eredetire tartogatom.A wirágnál minden belépéskor fel kell öltöztetni a karaktert,ha localban nyomom,nemtudom eredetinél is igy van-E?

  • Ironman2
    #108
    Én Fraps-al mérem,átlagban 20 fps nálam
  • Győri Devi
    #107
    Hát most a legújabb pacthen az a beállítás ami 25-30 fpst adott, az most csak 15. Ez low-medium 75%-os scale és minimális ground volt. Azonban felraktam medium-high-ra a dolgokat 100% scale meg ground és csak 1 fpst veszítettem. Szóval elég érdekes. :D
  • AngerH
    #106
    Ezen még nem gondolkodtam előszór működjön rendesen:D Jelenleg 20 fps amit ki tudtam belőle facsarni ez elég gyér:)
  • Sarthus
    #105
    PvP vagy Pve akartok játszani multiban?
  • Since
    #104
    Én is tervezem, esetleg lehetne majd egy magyar csapatot összehozni, mit szóltok hozzá?
  • AngerH
    #103
    Úgy döntöttem megveszem mivel biztos optimalizálva lesz amd kártyákra is.És van annyira jó játék hogy megvegyem.
    Jelenleg még állítgatom a dolgokat hogy mit lehetne kihozni.
  • Ironman2
    #102
    Nope.Még nem vettem meg

    szerk:localban tolom egymagammal
    Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2015.06.05. 00:00:14
  • csabush
    #101
    Off: Nincs vita, igazad van, bár nekem 270x-em van, egyelőre elég mindenre (ezt még nem próbáltam), de tény, az AMD elvan tévedve, főleg driver gyártás terén.. :D
    On: Én egyelőre streameket nézegetek róla, beszerzés soon.. :D
  • Nikosi
    #100
    Nem ilyen még nem volt, de mivel nem tudtam, ugyan arra szerver visszalépni, az újraöltöztetésre nem tudok mit mondani.
  • Nikosi
    #99
    OFF

    Na ezért nem fogok amd kártyát venni, a 7770 ugyan az az időszak. Nálam csak a textúrát rakhatom fel medre, mert minden más esetben vége a táncnak.

    http://gpuboss.com/gpus/Radeon-HD-7770-vs-GeForce-GTX-650

    ON

    Melyik szerveren szoktatok játszani, van valamelyik "kedvenc"?
  • Ironman2
    #98
    Nálad van olyen eredetiben hogy félig a homokban kezdesz deréktól lefelé bele vagy süllyedve,másik hiba meg az hogy újra kell öltöztetni a karaktert minden belépéskor,ruhák megvannak,csak újra rá kell adni őket
    Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2015.06.04. 23:23:22
  • Nikosi
    #97
    Bocs mea culpa me maxima culpa, igaz nem 270x hanem a 260X a ráncfelvárott 7770-es én kevertem a kettő. De amúgy igazából mindegy mert adm vga-t majd kb 3 év múlva fogok venni, mert addig talán sikerül valami értékelhetőt is kiadniuk. Biztos, hogy nvidia lesz a következő kártyám. De ez off és nem akarok hitvitát indítani :)

    Viszont az új patchel fel tudtam tolni medre a textura beállítást így már lényegesen szebb. Amúgy meg az egész simában fut sokkal. Ha ilyen gyorsan tudják orvosolni a hibákat, és ennyire fognak foglalkozni a játékkal később is, mint most induláskor akkor ez nagyon pozitív eredményt fog hozni.
  • csabush
    #96
    Hát, a 270x kb kétszer erősebb, mint a hd7770. :D Egyébként jó játéknak tűnik, később lehet beszerzem, meglátjuk merre halad a következő hetekben.
  • Ironman2
    #95
    hehe,ez rohadt jó! mekkorát rottyantott a csaj! bélgázok müködésbe léptek.DDD
  • Ironman2
    #94
    Nekem a GTX 650 nincs rajta a listán,de mediumon tök gyorsan elfut
  • Ironman2
    #93
    Közben jönnek az újabb updatek! Atyaég!!!! Mi van itt:

    170.2
    * Fixed another crash with 4GB Low Memory mode. Should be no more crashes in this mode!

    170.1
    * Changed how the game allocates all of its static media memory to be more efficiently packed at game startup (leading to a longer initial splash screen), likely eliminating the black screen bug! (we'll find out :)

    * Fixed a mesh crash bug with low-memory and SM4 rendering options
  • Nikosi
    #92
    Most találtam egy linket. Itt leírják milyen kártyák azok amikkel biztosan futni fog a játék és milyen beállítást ajánlanak hozzá.

    https://steamcommunity.com/app/346110/discussions/0/615085406668914926/

    Sajna a hd7770 nincs is a listán de a 270x a 7770-es kártya módosítása. Így egyelőre tök lowon megy 15-20 fpss-el. Mondjuk tényleg "nem túl" szép a grafika úgy. Majd még hangolgatom, de sajna be kell lássam, ideje lecserélnem a 7770-et. 3-éves a kártya a fejlesztését és bemutatást nézve van már vagy 4-5-is. Eljárt felette azt idő.

    Viszont elégé csapat /törzs/ orientált a dolog, mert egyedül a craft 2/3-t tudj az ember kifejleszteni, ha mindig szinten akarja magát tartani az ember. Ez amúgy tök jó mert ráutal az együttműködésre.

    8 óra van benne eddig nekem, láttam márt t-rex-et, de sikerült elsliszolnom mielőtt megevett volna. Viszont öltem raptort igaz szerencsével, de taimingelni nem tudtam, nem volt cuccom hozzá még. Ha nem rontják el egy nagyon jó kis játék lesz ebből, már most is nagyon bejön.
  • Ironman2
    #91
    Kijött az 1.70!
  • Ironman2
    #90
    Dehogyisnem! Áthozhatod! Jó ez igy! Majd oda teszek másik képet hogy ne legyen kettő egyforma topik.Köszi!
  • Szabi #89
    hozzam át az offtopik dizájnját is ?

    szerk: namindegy, ha nem kell, akkor szólj és kiveszem :D
    Utoljára szerkesztette: SZABl, 2015.06.04. 18:08:50
  • Ironman2
    #88
    Amúgy az egyik sárga gejzír az supply crate,és csak 15-ös szinttől lehet kinyitni
  • Ironman2
    #87
    DDDDDD:

  • Ironman2
    #86
    Kiegészitették az 1.70-es changelogot:

    Upcoming Patch (ETA: Deployment @ Thursday June 4 11:30 AM Eastern Time Zone):

    v1.70:

    * Added missing "Spyglass" engram (like binoculars), which also enables you to craft the later glasswares. Moved the "Scope" Weapon Attachment to level 30, down from level 40.

    * Balance: Fist Damage reduced by 20%, Argentavis AI aggressiveness reduced by 25%, Tran Arrow Tranq-Power increased by 20%, Slingshot Torpidity Power Decreased by 10%

    * Reduced the rate at which food spoils in the inventory of an NPC creature, by 75%, to aid long-term creature maintenance

    * Implemented a "Low Memory (4 GB RAM)" and "Low Memory DX10" launch options that reduces graphics and audio effects to save about 800 MB RAM, likely enabling 4GB RAM players to get past infinite-loading screens.

    * Reimplemented stylish animated-movie loading screen, fixed up some graphics on the "Play Local" menu, exposed various gameplay options to the "Play Local" menu, so that you can more easily customize your own server or local play experience.

    * Added an option to hide the Server Name from your Pause Menu, so that streamers don't have to give away what server they're playing on.

    * Selfie orbit cam, [K] by default, now collides with structures geometry so that you can't use it to... spy... into other players' houses... creeper!

    * Added 3 "PvP-Hardcore-OfficialServers"... for the truly hardcore (you have to create a new survivor after each death :)

    * Added ?MapPlayerLocation command argument for player-hosted servers, when used will display the current player location on the 3D Map. (not very hardcore/realistic ;)

    * Populated small pickupable rocks across all of the ARK's beaches, not just in the southern coasts.

    * Increased # of server search from 50 to 100
    * Filter "password protected" servers on the Steam backend, rather than locally, to return more servers

    * Fixed a Localization crash
    * AZERTY French keyboards can now rebind keys properly
    * Initial DirectX10 Shader Model 4 support -- ubersky won't yet render :-P. Also reduces game memory footprint by ~400 MB

    * Player counts on the server browser are now correct and accurate
    * Getting "Winded" in water no longer prevents you from swimming upwards completely -- you now just swim upwards more slowly, and so are less likely to absolutely drown.
    * Pause Menu now lists the Server name
    * Server browser now has a list of "Survivor's Servers", upon whihc you have a survivor, Favorite Servers, and Friend's Servers
    * Fixed an issue where NPC's would not attack often at lower-FPS times on servers
    * Broadcast Server messages now force the chat to appear (typically used to notify of server maintance)
    * Bonus Item Skins (Stomped Glasses, Cowboy Hat, Noble Saddle) are permanent, locked to your character, and given again after respawn (dropping them simply removes them if you don't want them -- if you want to keep them, apply them to an item).
    * Fixed some graphical artifacts with the water, waterline, and underwater particles
    * Slingshot torpidity multiplier reduced slightly
    * Inventory Key can now be rebound
    * Arrow keys now turn rather than strafe, and can be rebound


  • matecsavo
    #85
    Az 1.70 mikor jön ki?
  • Ironman2
    #84
    Milyen lehet majd dinókkal selfizni? Azt is beépítik az 1.70-be,D
    Majd küldjön képet aki T-Rexel fog selfizni egyet.DD
  • Ironman2
    #83
    Na ez szép! Az 1.70-re optimalizálják rendesen a játékot
  • Ironman2
    #82
    Current (v1.608) and Future (v1.70) Patch Notes
    Upcoming Patch (ETA: Wednesday June 3 Night, Eastern Time Zone):

    v1.70:

    * Reduced the rate at which food spoils in the inventory of an NPC creature, by 75%, to aid long-term creature maintenance

    * Implemented a "Low Memory (4 GB RAM)" and "Low Memory DX10" launch options that reduces graphics and audio effects to save about 800 MB RAM, likely enabling 4GB RAM players to get past infinite-loading screens.

    * Reimplemented stylish animated-movie loading screen, fixed up some graphics on the "Play Local" menu, exposed various gameplay options to the "Play Local" menu, so that you can more easily customize your own server or local play experience.

    * Added an option to hide the Server Name from your Pause Menu, so that streamers don't have to give away what server they're playing on.

    * Selfie orbit cam, [K] by default, now collides with structures geometry so that you can't use it to... spy... into other players' houses... creeper!

    * Added 3 "PvP-Hardcore-OfficialServers"... for the truly hardcore (you have to create a new survivor after each death :)

    * Added ?MapPlayerLocation command argument for player-hosted servers, when used will display the current player location on the 3D Map. (not very hardcore/realistic ;)

    * Populated small pickupable rocks across all of the ARK's beaches, not just in the southern coasts.

    * Increased # of server search from 50 to 100
    * Filter "password protected" servers on the Steam backend, rather than locally, to return more servers

    * Fixed a Localization crash
    * AZERTY French keyboards can now rebind keys properly
    * Initial DirectX10 Shader Model 4 support -- ubersky won't yet render :-P. Also reduces game memory footprint by ~400 MB

    * Player counts on the server browser are now correct and accurate
    * Getting "Winded" in water no longer prevents you from swimming upwards completely -- you now just swim upwards more slowly, and so are less likely to absolutely drown.
    * Pause Menu now lists the Server name
    * Server browser now has a list of "Survivor's Servers", upon whihc you have a survivor, Favorite Servers, and Friend's Servers
    * Fixed an issue where NPC's would not attack often at lower-FPS times on servers
    * Broadcast Server messages now force the chat to appear (typically used to notify of server maintance)
    * Bonus Item Skins (Stomped Glasses, Cowboy Hat, Noble Saddle) are permanent, locked to your character, and given again after respawn (dropping them simply removes them if you don't want them -- if you want to keep them, apply them to an item).
    * Fixed some graphical artifacts with the water, waterline, and underwater particles
    * Slingshot torpidity multiplier reduced slightly
    * Inventory Key can now be rebound
    * Arrow keys now turn rather than strafe, and can be rebound




    Previous Patches:
    v1.608 (Client): Fixed the singleplayer-side post-load performance problem. At least the BIG one :) ... 15-30 miliseconds per frame saved after singleplayer load on one of our test machines. Baby steps... baby steps... :)

    v1.607 (Client): Fixed two client and server crash cases

    v1.602: Blackscreen issue should be fixed! Added more official servers. Fixed a few potential chat crashes.
    Working on ShaderModel 4 support and singleplayer performance reloading....

    v1.601: Full servers will still appear in server-list now

    v1.60: Listing/Refreshing of servers fixed

    v1.557:
    * Chatbox can no longer be opened in singleplayer games.

    * Rebuilt the game content with 2K textures rather than 4K for most. This may help prevent disk and memory thrashing that could have adversely affected performance on some machines.

    v1.556:
    * Reverted loading screen to static image, might eliminate "black screen of death" when loading into singleplayer mode.

    * Made a backend change that may have fixed the backend server issues. We have to update ALL of the servers to fully fix it, but we are gradually rolling that out over this night.