3813
Overwatch 2 hivatalos weboldal
Legutóbb érkezett hős: Juno
Overwatch tematikájú merchandise cuccok
A 11. szezon időtartama: 2024. június 20. - augusztus 20.
-
#989 Fene az extrém ízlésedet! Amúgy bármelyik képen a szakálla pont úgy néz ki szerintem... :D -
#988 linkelj már valami jó torbjörn segget is -
#987 Mert ez egy ilyen játék, azért! -
#986 de miért kell minden nap ugyanazt néznünk? -
Rhonin7 #985 -
#984 Flawless victory :D -
#983 Nala van az, hogy ha aktiv bubival magan sebzest kap akkor no a sebzese? -
#982 Ez az ember egy beteg állat. -
#981 Azért, hogy egy kávédarálón is tökéletesen fusson. -
#980 Hála égnek -
Rhonin7 #979 Lirik Quadriplle :) -
#978 Apu kezdődik. -
#977 NOOOPE. Június. -
j0rmungandr #976 Június végén jön javították. -
#975 A bevételből épp a Bahamákon nyaral a Blizzard. A kompetitív mód ráér ősszel is, most ki kell pihenni a 18 évnyi munkát.
Értem én, hogy marketing, de a játékban miért nem ilyen éles és részletes ez?
Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2016.06.01. 18:49:00 -
#974 El lett tolva július közepére/végére sry -
#973 EBBEN A HÓNAPBAN jön a competitive mode. FUCK YEA! -
j0rmungandr #972 Borzalmas meccsekbe rak engem is ma. Volt hogy 3 Bastionnel támadtunk (?), volt turret nélküli torbjörn is csapattársként -
#971 Az annyit jelent, hogy az ellenfél csapatot kompletten kinyírják (szóval mind a 6 ember egyszerre halott :) ) -
Rhonin7 #970 a TEAm KIll az mi? -
#969
sorry, ha vótmá'. de beteg nagyon... :D -
#968 Legalább rövid a meccs. -
Rhonin7 #967 honnan került elő ez a sok agybeteg????? ma egész nap olyan csapatokba rak ahol félnek támadni/harcolni.,.....az ellenfél fél perc alatt befoglalja az objectet a mieinket utána meg 5-6 percen át mészárolják a kezdőnknél......... -
j0rmungandr #966 Szerintem egyedül McCree fog nerfet kapni, a flashbang valami iszonyatos durva a fan of hammer kombóval, főleg ha földre dobja pl Genji ellen. A többi karakter ellen ésszel lehet védekezni vagy egyedül vagy csapatban. McCree, ha meglát és egyedül vagy, halott leszel 1 mp múlva. -
mkfdd #965 Amikor temple of anubison ketten is widowt választanak védő csapatban, 30 másodperc se kell :) A legjobb amikor mindkét csapatban gyagyások vannak. Múltkor dorado mapon betett támadó csapatba vmi ragequitelő helyére mert spawnkampelték a csapatot. Mindkét csapatban kizárólag offenzív herok voltak. Zaryat választottam és gyakorlatilag annyit csináltam hogy végigsétáltam a mapon payloaddal mert senki nem is foglalkozott vele :) Meccs végén tankkal enyém volt a top elimination meg a top objective time vmi 4 perccel, meg a potg is. Gyakorlatilag egyedül megnyertem a meccset, de a McCree kapta a legtöbb szavazatot lol.
Zarya jó kezekben egyébként borzasztóan jó. Sokan alábecsülik. Szoktam meccs végén kapni a szidást, hogy mi az hogy a tank 2 másodperc alatt kinyír meg hasonlók :)
Utoljára szerkesztette: mkfdd, 2016.06.01. 16:23:28 -
#964 SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához! -
#963 + ha tul sokat kilepsz akkor penaltyt fogsz kapni ami -75% xp. -
#962 Az egyik legidegesítőbb oldala szinte minden csapat alapú játéknak, hogy úgy 30 másodperc után meg tudod mondani, hogy reménytelen a csapatod... De hát kilépni meg hülyeség, csak mást szívatok meg vele, maradni meg idegesítő. De hát ez már csak ilyen. :) -
Evoluti0N #961 Kedvencem, mikor Meryvel tolom és egyedül kísérem és healért sírnak az emberek, miközben a pálya másik felén szaladgálnak, leszarva a feladatot. -
ChipHazard #960 undorító szexista :D :D. . Jó csaj kössz a linket :)
Csajnak azért nagyon jo kis képei vannak a honlapján, Darth Talon cosplay sem rossz tőle
Utoljára szerkesztette: ChipHazard, 2016.06.01. 11:40:01 -
Rhonin7 #959 azért kezd lassan bosszantóvá válni,hogy egyes embereknek még mindig halvány lövete sincs arról,hogy ez nem FPS hanem csapatjáték az objectért....és hiába villog a monitorja közepén ez ESCORT vagy DEFEND felirat pirossal,hogy kiveri a szemét a kis idióták leállnak harcolni tök értelmetlen helyeken és bukjuk a győzelmet
-
#958 TBT-nek szeretettel (undorító szexista link a spoiler mögött)
-
antiqueA #957 Egyelőre... :) Így indul minden új játék :) -
#956 Ezek inkább a "favour the attacker" miatt vannak. Ami a támadó játékos képernyőjén van, azt érzékeli a szerver "hitelesnek". -
#955 Ugyanez egyébként McCree stunja, nem tudom hányszor volt már, hogy Tracerrel elblinkeltem az útjából mégis visszateleportált a játék és stunnolva voltam. :P
Ezek a netkód, lag kompenzáció miatt lesznek. -
#954 Roadhog -al kapcsolatban mernék fogadni, hogy McCree után ő lesz a következő akit nerfelni fognak! Ezek szerint te még nem találkoztál igazán ügyes Roadhog játékossal. Rengeteg életerő, plusz villámgyorsan újratöltődő öngyógyítás ami akár úgy is életben tartja, hogy lövik. A kampó (vagy mi?) gyakorlatilag a gomb megnyomásakor már elkapott (!) ha tud célozni a játékos nincs menekvés előle. Azt hinnéd, hogy az animáció alatt még ki lehet térni előle de nem. Engem már rántott el épületen keresztül mert mozgásban voltam, persze akkor csak nekirántott a falnak, de azért érdekes volt. Ultija meg még a tankokat is hátralöki elég durván szóval az se rossz. Amúgy nem nagy gáz az a karakter sem, de szerintem nerfelni fogják. -
#953 What? McCree ellen Tracer és Genji? Genjit még talán megértem, mert közepes távolságról is lehet vele szórni az áldást, de Tracer 10m+-ról fele dmg-et tol, szóval őt nagyon nem...
Roadhog ultinak szerintem a knockback a legerősebb tulajdonsága, nem a dmg-e. Jó kis letolások a pályákról, mm... :) -
Rhonin7 #952 az utolsó mondatod nagyon igaz erre a játékra! még a vesztes meccseket is nagyon lehet élvezni -
Árnyvadász #951 McCree ellen Tracer és Genji is jó választás, vagy messziről Phara, igaz Ő messziről bárki ellen jó, csak ha kifigyeli az ellenfél, a levegőben elég könnyű célpont. Rodhog jó karakter csak vele érdemesebb "bújni" és meglepni az ellenfelet. Ultija meg egyáltalán nem vicc. Pont egy remek tulajdonság, mivel a fegyvere elég rövidtávú és így azt pont kiváltja és amíg tart neki simán leszedhet akár 4-5 embert is, annyira erős a sebzése.
Szerintem is jó az egyensúly a játékban. Valóban annyi egyelőre a probléma, hogy ha túl sok ugyanolyan karakter van, pl. a már említett törpe (vagy más egy bizonyos játékmódban), akkor ahhoz csapatmunka kell és publicon, random csapattal így nehezebb az objective. Vagy ha sikerül is valamennyire megtörni a védelmet, akkor meg az időből fut ki a csapat. Ettől függetlenül még egy vesztes meccs is lehet élvezetes.
-
#950 Igazából én azt is megfontolnám, hogy lehessen-e 2 (vagy annál több) ugyanolyan karaktert pickelni a csapatba... szvsz nagyon tré több szempontból is, ha van ugyanolyan egy csapatban, nem is értem, hogy ez miért engedélyezett... :\ valami fun modeban - vagy weekly brawlban - természetesen okés, de egy normális meccsen mellőzzük már ezt tényleg...