3813
Overwatch 2 hivatalos weboldal
Legutóbb érkezett hős: Juno
Overwatch tematikájú merchandise cuccok
A 11. szezon időtartama: 2024. június 20. - augusztus 20.
-
Rhonin7 #1113 szerintem se,de csak kilett sírva,hogy csak színben van különbség -
#1112 WoWban is jár title, mount és transmog a legjobb arénásoknak, amit nagyon kevesen érnek el. Nincs ezzel semmi probléma. -
Rhonin7 #1111 tegnap nézegettem videókat és valamelyikben mondták,hogy RANKED SKIN-ek lesznek a játékban! tud erről valaki valamit? epiq lenne!! csak ugye jönne is a sírás aki nem annyira ügyes,hogy neki nem lesz......mondjuk azt meg meglehetne oldani,hogy ugyanazt megkaphassák,csak más színben -
#1110 :))))))))))))))))))))))))) -
#1109 jó volt az időzítése:)
Utoljára szerkesztette: CalebJoe, 2016.06.05. 00:11:12 -
#1108 5 csillag után meg egy koronát, tisztára SG fórum! :D
Utoljára szerkesztette: Maala, 2016.06.04. 21:36:08 -
Evoluti0N #1107 Százas szint után kezdődik elejétől a szintezés. Minden századik szint után kapsz egy csillagot. -
#1106 Prestige? -
#1105 lvl 105 -
Rhonin7 #1104 ez mi?
-
#1103 Látom közben TB is kommentelt. -
#1102 Wow gamespot is atment ignorant newsba? Aztakurva, gratulalok nekik. -.- -
mkfdd #1101 Nálam randomban sem szokott gondot okozni a turret. Ami gondot okoz, hogy sokan még lvl30-40 felett is automatikusan tracert/reapert/soldiert/mcreet stb választanak, és nem váltanak ha a helyzet úgy kívánja. Pedig offenzív slotokon kell szvsz a legrugalmasabbnak lenni és counter herokat választani. Ha tudnak counter herokat választani, akkor nem szokott gond lenni a turretekkel, ha meg nem, akkor m1 hogy van-e turret vagy se mert úgyis kikapunk :)
Engem legutóbb az idegelt fel hogy kings row-n támadtunk, és én voltam reinhardt, offenzíven meg volt egy widow,soldier,mcree és genji, míg a védőknél másfél percen keresztül csak ácsorgott az ellen reinhardt a payloadon mert senki nem tudta leszedni a pajzsát. Nekem kellett junkratre váltani, és utána gyakorlatilag végiggyalogoltunk a pályán. Csak utolsó 10 méteren kellett visszaváltanom tankra. De kellemetlen tud lenni hogy ilyenre nem tudnak odafigyelni. Nem az én dolgom lett volna tankként. -
Rhonin7 #1100 -
#1099 Gamespot pulls an IGN. Összehasonlító videó, pc low settingsen. -
Rhonin7 #1098 "minket" csapatban valóban nem okoz komoly gondot..... -
#1097 Hát minket turret még nem állított meg :) Valahol máshol kell a hibát keresni :) -
Rhonin7 #1096 randomban nagyon erősek,szervezett támadás nélkül ha jó helyre teszik le őket akkor GG
csapattal kilehet szedni őket elég egyszerűen, nem is nagyon játszik ott törpét senki -
#1095 Konkrétan a támadó csapatnak esélye sincs, ha a choke pointokat telerakják turretekkel. Abban meg mi a játék, ha folyamatosan szopunk? -
#1094 Ezek a g*ci turretek megölik a játékot. Itt derül ki, hogy a Blizzard szart se ért a kompetitív FPS-ekhez. -
Rhonin7 #1093 iagazd lehet! nekem is kempelni kellene a kezdőnkön hátha eltekeri magát az Object és escortolja magát a payload! kedvencem az egyiptomi meg az orosz objectfoglalós pálya ahol nem jutottak át a főkapun....hiába választok tankot vagy healert is akár, ha tank vagyok nem jönnek utánam ha gyógyítok hiába megy a heal nem támadnak.......DPS-el eltudtam szedni az Ojektumot ,de mivel nem jönnek a csapattagok az is halott helyzet volt! de majd még gondolkozom rajta mit rontok el,de akár taníthatnál is akár te
Utoljára szerkesztette: Rhonin7, 2016.06.04. 13:18:36 -
#1092 10 vesztes meccs után elgondolkodnék, hogy nem biztos, hogy a csapattársakban van a hiba. -
Rhonin7 #1091 kicsit "kabbeaFXM" hangulatom van amióta tegnap óta a 10. vesztes meccsem kapom zsinórban és mindezt úgy,hogy én minden meccsen megyek és foglalom az objective-t!!!! örülök neki,hogy így büntet a rendszer,hogy próbálok a feladatra összpontosítani mégha az esetek 90% ban is 2-3 ellenféllel szemben kell harcolnom az objectnél,mert a másik 5 társam fogalmam sincs miért nem segédkezik -
Rhonin7 #1089 Nice !!!!! -
Yserac #1088 Hétvégén tilos csúcsidőben random és nem team gémet nyomni. Team-nél 3-4 fő legyen a limit, mert különben szopórollerre kerültök. Csak és kizárólak full team ellen fog tenni, akik biztos jobb EU szinten állnak nálatok. A magyar FPS szkene tf2, csgo nagyjait is kiszopatják úgy :) -
#1087 Fára pléj -
mkfdd #1086 Kitaláltam, hogy működik a matchmaking. Blizzard alkalmaz embereket akik direkt játszanak szarul, és ha vki túl sokat nyer, akkor folyamatosan őket kapja csapattársnak. -
#1085 és még rocket jumpolni is tud, anyád!
Utoljára szerkesztette: CalebJoe, 2016.06.04. 02:38:38 -
Rub3n #1084 Aki esetleg csapattársakat keresne, vagy csak részese szeretne lenni az Overwatch magyar közösségének, az jöjjön bátran:
https://www.facebook.com/groups/owhungary/ -
Rhonin7 #1082 LIRIKéket nézi valaki? iszonyat meccseket tolnak -
#1081 -
#1080 Én nem tudom, hogy megy a játékban a matchmaking, mi alapján, de ez nevetséges. Elsőre berak egy meccsre, amiből már 3 mp van csak hátra, és defeat, aztán berak zsinórban 3 olyan meccsre, ahol a csapattársaim fogyatékosak, ide-oda változtatják a karaktereket, de minddel szarok. Oké, nem vagyok én se profi, de egyedül próbálom csinálni a feladatot, és jóhogy bedarálnak. Játékosok teljesítménye alapján kéne valami balanszot csinálni, mert ez így kurvaszar, hogy egy élvezetes meccsért előtte 10 szart kell játszani.....
És nem mindig a kezdők a szarok, csupa 30-as szintűek, csak tudnak már valami a játékról... gondolná az ember... Ha meg karaktereket akarnak tesztelni, arra ott van az AI elleni játék....
Utoljára szerkesztette: Kongy, 2016.06.03. 22:45:10 -
Yserac #1079 haha LOL :) -
Rhonin7 #1078 KO :D -
#1077 :D -
Rhonin7 #1075 reggel óta 8. vereség zsinórban......a 8 meccs alatt összesen 4-5 srác támadott/foglalt rajtam kívül,mármint a 8 meccsen összesen :D
A-t nem tudtuk befoglalni..azaz én befoglaltam,de mivel a többiek várost néztek el is buktam sorra.....senki nem jött szonte Objecthez -
#1074 -
#1073 -
Yserac #1072 Hivatalos Blizzard adat (Jeff Kaplan) defense mapra:
New / Lower Skill: Attackers win 38-40% of the time.
Medium Skill: Attackers win 40% of the time.
Medium-High Skill: Attackers win 45-50% of the time.
---------------------------- pro szint -------------------------------
High Skill: Attackers win 50-60% of the time.
-
Yserac #1071 Team-et többnyire nem pug ellen teszi az MM és máris előjön a map előny. Az előny =/= autowin.
Utoljára szerkesztette: Yserac, 2016.06.03. 16:38:46