Űrstratégiák
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
en szeretem a kis fajokat (na ezek vannak), meg a szoviket, de mivel most en vagyok abban a cipoben, mint te szoktal, kb mire ujra jatek ele keveredek addigra majd nyari akcioban megveszem, vagy duzzogok meg egy kicsit az elso resz miatt es leszedem a viragboltit maxra patchelvet 😊
na jo szoktam azert neha jatszodni, mult heten is 2 orat tologattam az androidos Star Traderst, de meg valahogy nem adja.
Utoljára szerkesztette: Renegade, 2015.04.28. 11:36:18
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Ami számomra érdekes, hogy legtöbben a diplomácia egyszerűsége és az egyfajta befejezés (csak elimination győzelem van) miatt fanyalognak. Furcsa hogy ez ennyire fontos, számomra nem annyira: vhogy a diplomácia minden játékban lapos volt eddig, max a meccsek elején próbálkoztam vele, azt a vége mindíg az volt hogy mentem és daráltam mindenkit. Szóval nekem egyáltalán nem fontos a diplomácia, az meg végképp nem hogy csak a galaxis totális uralmával lehet nyerni.
Ha csak ennyi a baj az nagyon jó 😄
https://www.kixeye.com/game/vegaconflict/canvas
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Volt űrharc. 4-5 is azalatt a kb 2,5 óra alatt amit játszottam, de nem volt nagyon változatos. Főképp azért, mert részemről kb ugyanaz a két hajó szerepelt benne végig. 😊
Szóval volt azért, de nem túl változatos.
Nekem nagyon "ilyennek kellett volna lennie az Orion 3-nak" érzésem van. A kutatás szinte totál onnan van. A körökre osztott stratégiai mód egész hangulatos. Az anomáliák feldobják a játékmenetet. Az űrharcot még nem volt nagyon időm tesztelni, mert nincs gazdag bolygóm, és még lassan jönnek le a hajók. Sajna a tutorialt idő hiányában elnyomkodtam, így a birodalom menedzselése még bőven nem optimális.
Viszont a kolónia menedzsment és a fejlődés nagyon hajaz a Moo2-re.
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2015.04.10. 10:12:48
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Ettől függetlenül azé próbálgattam, csak hajót nem igazán lehet így tervezni (át), szal. inkább a kész terveket használtam fel.
A fejlődési/research fa eléggé gáz, mert a különböző tudományágakból minden szintjükön három (néha kevesebb) opcióból válszthatunk EGYET és ha már válsztottunk és következő szintre kutattuk magunkat, akkor a többi kutatást már buktuk, azokból nem válszathatunk többet, szal. ez faszság. De erre fel is hívja az játék a figyelmünket.
A bolygók/szteroidákon általában a tarhonya sem terem meg, szal. általában első kolóniánkat sem tudjuk életben tartani megfelelő freighter flotta és sok-sok kajatermelés nélkül a főbolygón. Persze erre akkor hívják fel a figyelmünket a tutorialban, mikor már kolonializáltál és a kolóniád éhen is hal szépen, mire bármit tehetnél. 😄
Kicsit uncsiak, hogy folyton jönnek ezek a kristály lények, meg időnként a master fleet. Ráadásul rohadt erősek és mivel tőlük kell védened a világaidat, nem mersz nagyon eltávolodni a főflottáddal. Van sok anomália, meg miegyébb is, hogy izgalmasabb és változatosabb legyen az űr, meg a kutatás.
Az AI fossa az egységeket, fogalmam sincs hogyan tud annyi nagylétszámú flottát fentartani. Viszont le lehet őket gyűrni, a taktika nyilvánvaló legnagyobb, legerősebb hajóosztályból kell a flottánkat felépíteni, fejleszteni kell ezerrel és szerezni egy jó flottaadmirálist (az hoz egy űber hajót is). Elején meg meg kell próbálni főbolygónkon harcba bocsátkozni velük (odacsalni akár őket), mert ott az állomás is beszáll a buliba és az elején az eléggé erős. Később persze már nem, nekem szét is kapták szegénykét.
A játék fura, mert még azután is békéért fohászkodott az egyik AI, miután az uccsó bolygójukat is elfoglaltam és nem volt már se flottájuk, se birodalmuk.
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Az elődjével lenyomtam pár partit, voltak benne érdekességek, ezzel is futok majd...
Amúgy szerintem jó játék lett, kár hogy csak ilyen apró játék, gondolom próbaképp lett csinálva - tetszik, de örülnék ha Civ volumenű lenne, rengeteg lehetőség rejlik benne 😊
Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...
- Fighterek Ai-ját érdemes fejleszteni, mert nagyon feldurvulnak tőle (ettől lesznek erősebb harci gépek, több modullal).
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Szinte bárhova mész harcolnod kell, ez egy kicsit repetitívvé teszi a játékot, aminek a bonyolultsága valóban nem haladja meg egy jobbfajta telefonos játék szintjét. Sok olvasgatással, meg tököléssel így is lezavartam ~2 óra alatt egy menetet. A balance-al itt-ott még gondok lehetnek, a végére nagyon begyorsul a játék, szinte a semmiből pár kör alatt lehet nyerni. Buggal nem nagyon találkoztam (kivéve, hogy a fullscreen benthagyja a windows tálcát).
Szvsz élvezetes játék, kipróbálom majd nehezebb fokozaton, de aki Civilization szintű bonyolultságot várt a játéktól csalódni fog.
Hide and fear, Cobra Commander is here !
Mondjuk szövegesen a legtöbben olyan hülyeségek miatt húzzák le a játékot minthogy nem lehet 30FPs fölé menni meg nem lehet full screenben nyomatni, csak egy két ember fogalmaz meg olyan jogos észrevételeket mint az unalmas techtree vagy a totál ipad feeling.
Azért kiváncsi lennék az itteni véleményekre....
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
https://www.2k.com/games/sid-meiers-starships
Viszont azt nem értem, hogy a repair korvettek hogyan működnek... ha beállítom őket egy nagyobb hajó védelmére, akkor folyton előrerepülnek, mintha legalábbis esélyük lenne lelőni valakit...
Nem szabad félnem. A félelem az elme gyilkosa. Amikor a félelem elment, nem marad semmi, csak én magam.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Nem szabad félnem. A félelem az elme gyilkosa. Amikor a félelem elment, nem marad semmi, csak én magam.
Az viszont nem tetszik, hogy hajóból mindössze 4 fajta van (kis, közepes, nagy, hatalmas), a fejlődési fa nem valami érdekes (pl. fegyverekből a 3 alapfajta van és annak 3-4 szintje), valamint a sok tartalom ellenére is valahogy kicsit hiányosnak éreztem a játékot.
Szóval még ez sem igazán az az űrstratégia, amire én vártam, talán majd a MORE.
Utoljára szerkesztette: Banderas1990, 2014.09.17. 07:48:58
