Űrstratégiák

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#104
Nem mindenre emlékszem és lehet, hogy ezekre is rosszul:

Star Port: de kell, ám ha a fajodna kezdéskor megveszel egy bizonyos traitet akkor nem kell. (talán a natural traders az)

a def kémkedés azt hiszem csökken minden támadás hárításakor

bolygó gyár, és ûrbázis nem adódik össze

katonák: vannak, talán a troopers fejlesztéssekkel tudsz hozzájutni

bolygó kimerülés: két féle változatot lehet indítani, az egyikben kimerülnek, a másikban soha (a limited resourcest ne válaszd, mert az AI nem tudja kezelni)
#103
ja meg még valami, kimerülnek a bolygók egy idõután, vagy a % csak az a szám amivel meg kell szorozni a bánya termelõ kapacitását?

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#102
na szerintem nekem idõnként lesz pár kérdésem a rutinos SE4 játékosokhoz. Bár elkezdtem újra olvasni az index fórumot, el is felejtetettem, hogy milyen jó volt olvasni Blade W hajónaplóját. 😊

Ha jól látom már nem kell star port a kutatás/kémkedés pontok szállításához.

A def kémkedés hihetetlenül sok pont, ez csak azt szimbolizálja, hogy ennyi körig tart, de folyamatosan véd, vagy tényleg csak akkor, véd egyszer, ha lefordul a 100K pont?

A bolygón lévõ gyár + az ûrbázis gyár kapacitását nem lehet összeadatni, tehát az mindíg 2k+1k lesz, 3k helyett?

Katonák: jól látom, hogy nincs ilyen? Mármint a trooper ship, az sima szállító halyó sok raktárral, amibe civileket pakolok és õk harcolnak?

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#101
Köszi ez jó hír, akkor mindenképpen rá fogok nézni (nekem nem jön be nagyon a HoMM jellegû egységkezelés, valahogy zavaró "ez a van 1000 parasztom az leveri a 2 piros sárkányt" harcrendszer. Persze lehet reális meg minden, csak nekem nem annyira átlátható).

Kecsegtetõ írást szívesen veszek, esetleg linkeket megfelelõ oldalra - de sztem elfér ide is, igaz nem ûrstratégia, de sztem érdekelhet mást is.

#100
Egy egység 1 db, tehát nem az van mint a HoMM esetében. Itt lehet abszolút maximum 16 egységed (ebbõl egyik a hõsöd) ha megfelelõen fejlesztetted a megfelelõ típusú hõsödet és egy kicsike szerencséd is volt (nem fix hogy adott szinten melyik tulajdonság fejlõdik, hanem egy pool-ból választ a program, míg te 10 szintenként megadhatsz egy fõ csapásirányt ami bonusz skill-ekhez és képességekhez juttatja az adott hõst).

Ha szeretnéd írok neked magánban egyfajta kis egység és felépítés ismertetõt.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#99
Már bõszen nézegetem a letsplayeket a youtubon, szeretem a rajzolt grafikát (ha kellõen nagyfelbontású), végülis az AoW2 se mai gyerek, de teljesen elvoltam vele.

Egy gyors kérdés, mert a reviewekben nem láttam jól: csatában minden egység 1 darab, vagy ez is olyan mint a HoMM, hogy egység fajták vannak egy csapatban, de mindegyikbõl lehet sok (mondjuk van 100 paraszt, 50 swordsman stb).

#98
Kizárólag a grafika a különbség. Minden más ugyanaz maradt. Meg egyelõre vannak problémák a frissebb verzióval (MotBW) amiket javítgatnak szorgosan. Még pár patch és egészen sima lesz a játékmenet azzal is.

Ha nem zavar az egyszerûbb grafika (nem csúnya, csak 2D) akkor szerintem még pár hétig inkább a Genesis a nyerõ (illetve mivel az sokkal könnyebben modolható így egyenlõre abból a szempontból is a Genesis a jobb, de ez idõvel úgyis változik majd).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#97
😊 üdv.

#96
Na csak elõkerült két SE4-es tag az index fórumról <#eljen>. Azért látszik, hogy van még igény ezekre a játékokra, akárki akármit mond (aka a vér nem válik vízzé).
#95
Azt mondod érdemesebb akkor az Eador: genesissel menni pár kört?

Ha csak a 3d a különbség....

#94
.....
Molnibalage
#93
Sanszosan igen sok tapasztalt cives képes lenne megcsinálni, de nem pazarolja rá az idejét. Nekem n+1 játékom volt, amit nem toltam végig, amikor látszott, hogy úgyis fölényesen gyõzök...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#92
Köszi a rövid ismertetõket, felkeltettétek az érdeklõdésemet. Utánanézek. 😊

#91
Nagyon hosszú idõre le tudja kötni a játszani vágyó játékost az Eador. Muszáj benne elõre tervezni minden egyes shard-on (mondhatjuk úgy is hogy pályán), van benne elrejtve többféle végkifejlethez vezetõ sztori, számtalan egység, folyamatos fejlõdés (a játékos döntésétõl függ hogy miylen terüeltet támad be és ha ott nyer akkor hozzájut sok új lehetõséghez amiket aztán a késõbbiekben már használhat) és sok minden.

Ami most jelent meg (Eador - Masters of the Brone World) az csak annyiban tér el az elõdtõl (Eador: Genesis), hogy ez a mostani ez már nem 2D-s grafikával bír. Cserébe pont az átalakítás miatt számtalan bug bekerült a már kiforrott programba. Ezeket idõvel kijavítják majd és akkor nagyon jó lesz, ám egyenlõre jobban jár az ember a "korábbi verzióval". Nincs benne csilli-villi 3D de stabil, alacsony gépigényû, gyors és stabil, plusz könnyebben modolható és az orosz pajtások bizony nagyon komoly kis modokat összehoztak rá (van ami kvázi duplázza a lehetõségeket, egységek számát, épületek számát és több morális és gazdasági véletlen lehetõséget is bedob mint azt az alap játék teszi).

Gondolom azért nem nagyon lehet róla olvasni, mert nem egy nagy nevû kiadó gondozásában jelent meg. Olcsóért elérhetõ a GoG oldaláról (nem mellesleg ott megvehetõ a windows-os változata a MoO2-nek is nagyon baráti áron). Meg ugye "hátránya" hogy tényleg iszonyat hosszú és a gépi ellenfél nem hogy nem hülye, de keményen megdolgozik a saját gyõzelméért és nem rest alattomosan taktikázni.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#90
Bizonyára. Bár eddig csak egy embernek sikerült a Földön...
Molnibalage
#89
Idõpocsékolásnak tartom. A Civ I méretû mapon is ráment elég sok idõ arra, hogy lelképkedjem a dolgokat. Dögunalmas volt, de érdekelt. A Civ II nagyméretû térképén meg aztán ihaj. Tavaly október óra nem volt idõm játszani. Engem már nagyrészt a kreatívabb hobbijaim foglalalnak le. Moddolás, cikk/könyv írása. 1 év van meg a Risen 2 és nem volt idõm elkezdeni sem. A BG II, NWN II kiegek meg 3-4 éve...

Tekintve, hogy egyik utolsó civ II játékban 7. szinten is szétcincáltam random mapam az ellent, Földön nem hiszem, hogy túl nagy kihívást jelentene némi tréning után.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#88
Köszi az elismerést! :-)

Csináld utánam. A legnagyobb földi mapon. Az a nagy szám, hogy megpróbálod megcsinálni a tökéletes játékot.

Megnéztem a Civ III Hall of Famet, ott a 90216 pont a max. De azzal nem játszottam, nem tetszett.
Sir Quno Jedi
#87
Utyanmá, a bolygókat kell megsemmisíteni. Ha az ellenség szektoraiban nem maradnak komolyabb lakható bolygók és trilliószám pusztulnak a népei, akkor beszopta. Nem mellesleg elkezdenek könyörögni, hogy könyörülj rajtuk, legyen vége az értelmetlen háborúnak és esztelen népírtásnak és akkor lehetsz nagylelkû, persze durva sarc mellett. 😄

Amúgy meg megérdemlik a kis genygócok, mert mikor erõs szövetségben vagytok és ki van nyalva a seggük, simán hátbatámadnak, mikor eljött az idõ (szerintük). Ilyenkor trilliónyi ártatlan lélekkel fizetnek az árulásért. Szvsz. így korrekt.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#86
Mindegy én felraktam. Néhány invincible damper fielddel, time-warp faciliatorral, achilles targeting unittal, structural analyzerrel megállíthatatlan volt a végén. Soha nem vesztettem egyet sem.
Molnibalage
#85
Márminthogy visszatöltögetéses módszerrel...? Akkor abban mi a nagy szám? <#fejvakaras>

Anno a Civ I-gyel 4. nehézségi szinten 7 civ és Earth mapon megcsináltam, hogy 1100AD tájára mindenkit kiirtottam és egy városa maradt az MI-nek, pont Dél-Amerika csücskében. Nem töltögettem vissza semmit...

A teljes Földet gyorsan benépesítettem és felhúztam mindent maxra. 255% felett kiakadt a progi mérõje. Soha nem volt semmi légszennyezés mégis global warming volt és a Föld elkezdett sivatagosodni. Ott volt, hogy visszatöltöttem 50 kört és gyorsabban húztam fel a hajót. Asszem 238% lett a vége.

A Civ II is imádtam csak volt egy apró hibája. A normal map talán túl kicsi volt néha, a legnagyobb meg túl nagy. 7 nemzet teljesen elveszett rajta. Sajnos mûködõ Civ II-õt évek óta nem találok, pedig kipróbálnám, hogy most hogyan megy. A Civ II csodák egy része ûbertáp, nagyon rájuk kell moccani. A késõbbi Civekben a csodák 50%-a kb. semmire sem jó...

Az elsõ csoda a Piramis annyire ûber, hogy ihaj. Mindenhova magtár az elején...? Monarchiában némi öntözéssel egy átlagtérképen szinte megállíthatatlan vagy, annyival gyorsabban fejlõdnek a városaid.

A King's Richard Crusade az ûberatomtáp. Azt felhúzód is ipari forradalomig gyak. minden csoda a tiéd 6. nehézségi szinten is. A mindenhol ingyen katedrális csoda sem gyenge...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#84
Pont az, hogy nem. A Stellar Convertert szinte alapból lealázza a sok plazmaágyú...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#83
nagyon mély , nagyon jó tacticl fightok, hero fejlesztés , város fejlesztés nagyon nagy mélységben , spellek minden ... nem is értem hogy nem tolja senki ... ez simán felér egy MOM al, de még attol is sokkal mélyebb. mondjuk most jelent meg 2 hete , sok még a bug de hetente jön a patch , steamen 18 euro és akkor rögtön kapod a patchet
#82
Én a mai napig fenn vagyok a Civ2 Hall Of Fame-en másodikként a World Map kategóriában:

Civ2 Hall of Fame

Ezt a játékom több mint fél évig játszottam, csiszolgattam, csinosítgattam...
#81
Hmm... vélemény róla?

#80
ne keresd .. :eador master
Kmarha
#79
hát igen, bár a black hole-t sokszor Orion után kaptam meg. Ha meg az megvan, már amúgy sincs ellenfél a térképen aki ártani tudna 😄

Ennek az oldalnak, üzemeltetés és moderálás hiányában befellegzett. Amíg ez nordan és hasonszőrű társainak a játékszere marad, addig én itt végeztem, nem idegesítem magam.

#78
Plazmákkal jobban jártál endgame felé. A ugyanakkor helyrõl több sebzést pumpálsz ki és nincs overkill.
#77
Jó volt az MOO1 is. Ott a black hole generator volt az a fegyver, ami mindent vitt. MOO2-ben pedig a stellar konverter.
#76
hehe, flopy hurcolás alufoliában, aztán perc alapú fizetõs betárcsázós net, 56K-s baszott hangos modem, majd a messiás: olyan telo csomag, amivel 18.00 után ingyen lehetett netezni.

Az álami cégeknél dolgozó rendszergazdák voltak kb az Istenek: nappal béreltvonalon húzták le a jóságot, ha meg hazaértek, akkor ugye a céges szerver hívta a modemet, ingyen net. 😊

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#75
Ifjabbaknak:
A "net híján"-t úgy értettem, hogy _nem létezett_ még az internet a _mostani formájában_, nem volt elérhetõ halandó embernek, még telefonvonal sem volt mindenhol. Egyszerûen nem volt ilyen fogalom a szótárunkban, hogy internet.

#74
Oké, végigolvastam, látom volt már szó róla. Sebaj 😊.
Üdv mégegyszer a réig SE4-eseknek 😊.

Master of Orion-t mi még floppy-ról töltöttük fel 😊.
A 2 meg alapmû, megkerülhetetlen volt annak idején. Keresztbe-kasul szét-szana toltuk 😊. Net híján egy gépen, felváltva.

#73
Ohh, üdv srácok! 😊
SE4-5-öt pár hónapja vettem meg Steam-en, a 4-5 egyben akciósan volt kb. 2000ft...
Sokat nem tudok róla írni, csak pár benyomás:
SE5 játszhatóvá tétele botrányos. Többmagos procin játszhatatlanul belassul, a régebbi gépeken szépen fut (?). Komoly. Fórumokat bújtam, mindenhol ugyanez a probléma, míg ezt-azt állítgatva végül játszhatóvá varázsoltam.
Az SE4-hez szokott képernyõk, menük után itt van pár, amely nem logikus, de összességében szerintem nem hoz szégyent a Space Empires névre. Gyakorlatilag ugyanaz, néhány apróbb változtatással, és persze grafikai tuninggal. A fejlesztési fa is kapott számos plusz lehetõséget, amik fõleg a közép- és végjátékban lehetnek hasznosak, permanens lineárisan növekedõ bónuszokat adnak bizonyos területekhez.

Sokat nem veszít vele az, aki csak a 4-gyel játszik, de ha olcsón - 1-2ezresért - van módja beszerezni az ötöst, annyit megér. Hozzá kell szokni az új menükhöz, az izometrikus dönthetõ-forgatható "csillagtérkép"-hez (-"Cccsssillagtérkép" - a'la Imperium Galaktika, alap 😊 ), az ablakban való játszáshoz (így nem laggol annyira), és az egy-két opcióval szegényebb kezdeti beállításokhoz (ezt nem is értem, miért kellett csonkítani kicsit...).

Elsõ játékom felénél járhatok (mit értek a fele alatt?... A fejlesztési fa fele/háromnegyede van meg, 2 faj már leigázva, egy asszimilálva, a csillagtérkép egynegyedét uralom, blabla...), és a kezdeti nehézségek, kényelmetlenségek után kezdek elég jól hozzászokni.
Két hete nem nyúltam hozzá, most megint betöltöm 😊.

#72
Az 5-rõl én is kiváncsi lennék némi nem elfogult véleményre...

AoW Shadow Magicet kb 1 hónapja tologatom, körülbelül most járja nálam az életciklusa végét (3-4 partit toltam le, folyamatosan emelve a nehézségi szintet). Szerintem van olyan jó mint a MoM 😊


(hehe, csak összegyûlünk az indexes SE topikról, én voltam Kunigunda, a Kretenoid birodalom elérõl 😊 )

#71
MOM: Age of Wonders 1-2, szinte minden benne van, hõsök, varázslatok (global/combat), település menedzsment, varázstárgyak, mélysötét, stb, ráadásul a mapeditor remekül feldob minden pan&paper RPG partit 😊

Tegnap töltöttem le újra a SE4 deluxot, elég hamar realizáltam, hogy elfelejtettem vele játszani 😊

Az 5 megjavult már? Mert nagyon sokáig játszhatatlan volt, ha jól rémlik az AI szinte teljesen hiányzott belõle.

Régen imádtam követni az Indexes SE4 topikot, idönként zseniálisan voltak leírva a kör eseményei 😊

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#70
Dzsinivel mélységesen egyetértek. Jól összerakott játékok, a maguk idejében egyedülállóak, jó idõben jókor jött.
MOO1-2 (akkoriban a 2 introja odavert), Civilization-ok, Master os Magic (a mai napig ezt keresem a körökre osztott fantasy stratégiákban), Fragile Alliance, Ascendancy... ahh! 😊

Még nem olvastam végig a topikot, de ajánlanék egy igen jó ûrstratégiát: Space Empires IV Gold. Az SE5 sem rossz, bizonyos értelemben még jobb, több is, de a 4 keményvonalas stratégiakedvelõk majd minden igényét kielégítheti, és 10 évvel ezelõtti gépen is vígan elfut. Van benne minden, mi szem-szájnak ingere (tényleg nem lehet mindent felsorolni, csak pár érdekesebb momentum): aszteroidák kolonizálható planétákká formázása, gyûrû- és gömbvilág létrehozása napok körül, féreglyukak nyitása és lezárása, csillagok és vele együtt az egész naprendszer szétrobbantása, fekete lyukak melyek beszívják a flottákat, töménytelen ûrhajó alkatrész, egyedi összeállítások, durván méretes fejlesztési fa, és még rengeteg érdekes dolog. Random térképgenerátor a beállításaid alapján: fiatal galaxisközponttól a kiöregedett cluster-halmazokig. Csak a beállításokkal el tudsz tökölni akár 1-2 órát - fajok testre szabása, galaxis-jellemzõk, célok, kezdeti források állítgatása - úgy, hogy egyetlen kört sem nyomtál még. Grafika egyszerû, 2d-s de mégis hangulatos, nem csúnya. Totál moddolható, rengeteg faj található a neten, még új fejlesztési témák is.

Az index.hu fórumán anno zajlott az élet, 10-12 fõs multijátékok mentek, egy sessiont fél évig is játszottunk 😊 (vissza lehet olvasni random szemezgetve, érdemes). Minden másnap volt a forduló, addig kellett email-en! elküldeni a választott embernek a lépésedet, õ legenerálta a következõ kört, majd szétküldte a kis fájl, és lehetett agyalni a következõ kör cselekedetein. Hot seat, tcp-ip, mail, stb. játékmódok.
Nyilván, a gépi ellenfelek általában nicnsenek a helyzet magaslatán, de ha most ismerkedsz a játékkal egy normál nehézség okozhat igen durva meglepetéseket... Pl. aláaknázza a féreglyuk kilépési pontot, s ha nincs aknadetektoros hajód, a teljes flottád semmivé foszlik... A diplomácia, kémkedés is oly sokrétû, amilyet szinte egyetlen más játékban sem láthatsz.

Ebben a játékban némi túlzással szinte minden meg lehet csinálni.

Steam-en megvásárolható akcióban különösen olcsó (pár euró). De a neten a 4-es itt-ott biztos megtalálható még okosban.

Bocs ha hosszú voltam. 😊

#69
Én is játszottam az elsõ C&C-vel, de szerintem a Generals és annak a Zero Hour kiegészítõje nagyon jó lett.
#68
jó van má', túloztam 😊

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

nyirog
#67
Még DOS-on játszottam az elsõ C&C-vel, végignéztem ahogy szétcseszik a sorozatot, habár szerintem a 3. rész a tiberum wars jó volt, de a negyedik az valami botrány....... Red Alert 3 se tetszett, eleve h szingli kampányban mindig kaptam egy gépi segítõt, nagyon idegesített; generalsokkal nem játszottam, most láttam hogy jön egy f2p verzió, háááát.. amióta ezt tudom azóta nem is érdekel, mert eredetileg nem f2p lett volna. Csak h jelezzem kötõdésem a C&C-hez, a DOS-os elsõ részes volt életem legelsõ stratégiai játéka amit kipróbálhattam számítógépen utána jött a Star Wars empire at war eszmei elõdje melynek sajnos nevére már nem emlékszem, de a játékmechanikája ugyanaz volt szinte, csak volt köztük jó 10 év, vagy több...

nyirog
#66
na le is töltöttem, megnézni h milyen ez a freeorion, de majd csak holnap telepítem fel, azért elég populárisnak mondható a letöltési adatok alapján

nyirog
#65
én azt tudom, h a master of orion 2-t ki fogom próbálni miuátn lesz rá idõm, de lehet már hétvégén elcsábulok, amiket eddig írtatok róla nagyon jól hangzik, videókon is tetszett. Freeorion nem tudom mennyiben tér el tõle, de ha esetleg ez is olyan mint az openttd az eredeti transport tycoon deluxe-hoz hasonlítva akkor lehet lenne jövõje egy fordításnak 😊 (openttd-t is azért elég sokan ismerik és még talán mindig játsszák itthon is, nem jött rosszul, hogy belerakták abba is a magyar nyelvet)

Sunsetjoy
#64
Szemezek a Freeorion programmal, mármint a fordításával. Lenne rá érdeklõdõ? 😊

A Stardrive-nál szerintem kell az új patch minimum az esetleges fordításhoz, a fontkészlet még a német fordításnál is gondokat (fagyást) okozott, a mostaniban javítják majd elvileg.

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#63
Jaj istenem, régen minden jobb volt meg a mai fiatalok nem tudják hogy .... 😊

Azé' nézd meg a MOO2 patch notest, voltak ott még crash meg freeze bugfixek 1.2ben is, de még az 1.3-ban is 😊

Mondjuk tény hogy az alapjáték is tökéletesen játszható volt, manapság azért vannak nagy bukó releasek. De hogy régen a patch az nem volt bugfix is, azért az túlzás.

Dzsini
#62
<#vigyor3>

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

#61
na igen, régen a patch, az nem bugfix meg dlc volt, hanem balance 😊

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

Molnibalage
#60
Akkor lehet, hogy a patch miatt ilyen. Anno én próbálkoztam a rakéta lövögeõ és menekülõ kis hajókkal. Úgy cintálta szét bármi, hogy ihaj...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#59
na kipróbáltam, 8 ilyen úgy kap szét egy amõbát, hogy 6 hazamegy, pedig ez csak sima fapad fregat. 😊

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#58
most, hogy így mondod, asszem kerítek egy SE4 deluxeot, valahonnan 😊

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

davidka003
#57
Nexus: Jupiter Incident és Haegemonia elég jó.

Xbox 360 SLIM 250 GB, Dell U2312, Dark Souls PtD edition NG++ 925/1000G &#9745; Final Fantasy XIII &#9745; Lost Odyssey &#9745;

#56
azért alaposan végiggondolva összerakhatjuk a kis kezünket, hogy 2-3 évente megjelenik egy nagyjából vállalható 4x. Sajna nagyon perem mûfaj és amíg egy no IQ...akarom mondani cinematic FPS milliós eladásokat produkál, addig ez a mûfaj amolyan szerelembõl megcsinálom, hátha páran fizetnek érte.

Szerencsére, ha valaki nem csak a grafikára élvez vagy elkapja a retro hullám, az azért talál pár zseniális alkotást.

Akik meg igen messze mennek azok még a Reuniont is tudják élvezni a mai napig (manuális szállítás, "néha" beugzik). 😊

ha meg ha már retro: amikor elõször kiraktam színes TV-re (valami herkulesszerûségrõl) a C-64emet és megláttam a Supremacyt, futkorásztamm mint egy mérgezett patkány, és persze a zene az ugye mai napig. 😊

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#55
na kicsit nézelõdtem neked, erre találtam egy ilyet, ahol szépen leírják az ilyen-olyan módszereket, mivel ez egy mod fejtegetése (HP buff a szörnyeknek, mert ugye milyen vicces már, hogy pár darab alap hajó szétkapja õket) ezért kell ilyen sok fregat az elsõ módszernél, na meg mert ott nem mirv-el számol.

VDC mod vs mumusok

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,