294
-
lammaer #7 Az AOW előző részei kb a régi Master of Magicet próbálták feléleszteni. Főbb jelemzői:
- körökre osztott stratégiai játékmenet a'la CIV (városfejlesztés, research, felfedezés, egységgyártás)
- körökre osztott taktika csaták ha harc van
- stratégiai varázslatok
Jelenleg a Fallen Enchantress az, ami ilyen jellegű és elég élvezhető, illetve főként harcra kihegyezve a Warlock: Master of Arcane (az is igen hajaz a CIv megjelenítésére, csak hiányzik belőle a birodalom management, szinte tisztán csak harc a hexa térképen)
Remélhetőleg az AOW3 egy CIV5 komplexitású (biroalom fejlesztés és management) fantasy (varázslatok/hősök) játék lesz, jó taktikai harcrendszerrel. -
#6 A korábbi Age of Wonders-ekkel én sem játszottam, szóval passzolom a kérdést :) Amint jön még róla infó megkapjuk a választ. -
r4pt0r #5 Ez most milyen játék, mert nem jöttem rá (azt látom hogy a Civ 5 motorját használja kb egy az egyben, szinte minden egyezik.) Ez egy Civ 5 féle játék, Heroes elemekkel, vagy egy Heroes féle Civ 5el? :D -
#4 Kevesen alkotnak tényleg egyedit ma a játékpiacon. Az, meg ha a jó dolgokat összegyúrják/lopják és egy élvezhető játékot hoznak össze megbocsájtható bűn :) -
vinc3nt #3 Kreatív ahogy lopnak mindenből egy kicsit de a grafika szép :) -
#2 A cikk az Ipon-ról származik, de itt az SG-n is volt már róla szó.
A videó alapján nagyon ígéretesnek tűnik, remélem rendesen összerakják és nem kapkodják el a kiadását. -
#1 Age of Wonders 3
Az Age of Wonders 3 fejlesztője, a Triumph Studio kiadott egy videót, amelyben a körökre osztott fantasy stratégiai játékot működés közben láthatjuk és segítségével betekinthetünk a birodalomépítés művészetébe. A játék mindig a vezető kaszt körül forog. A korábbi részekben valamelyik, a szerepjátékokból jól ismert kaszt tagjai voltunk, mint pl. varázsló. Ezeket az alapkasztokat most továbbfejlesztették, hogy képesek legyenek egy fantasy birodalom vezetésére, így lett a harcosból hadúr, a papból teokrata. Ez a változás azután következett be, hogy a Triumph elhatározta, hogy más játékaiból ismert mechanikákat is beépít a darabba pl. az Overlordét, amelyben alapvetően egy erős karaktert irányítunk, rajta keresztül pedig az alárendeltjeit.
\"Ezt az élményt akartuk ebbe a játékba is behozni, de sokkal grandiózusabb formában\" mondta Lennart Sas, a játék rendezője az Eurogamernek adott interjújában. \"Birodalmad bármelyik aspektusát megszervezheted és továbbfejlesztheted, és meglesz az az érzés is, hogy egy valóban hatalmas vezető irányítja fantasy birodalmadat.\"
Az Age of Wonders 3-ban Civilization-stílusú térképrendszert használhatunk a birodalomépítéshez és körökre osztott harcrendszert, szabadon mozgatható kamerával a csatákhoz. Birodalmunk építése és az új területek meghódítása közben e között a kettő között váltogatunk.
A játék megjelenésének tervezett dátuma 2013 ősze, de a fejlesztők elmondták, hogy nem félnek attól, hogy ezt 2014 elejére tolják ha kell. \"Nagyon fontos számunkra, hogy a játék megfelelően kidolgozott legyen, és ne okozzunk csalódást a rajongóknak, és persze Markusnak sem\" – mondta Sas, arra utalva, hogy Markus \"Notch\" Persson is befektetett a játékba, miután a Triumph megkereste ez ügyben. Ez még a Kickstarteres kampány kezdete előtt történt. Notch általában úgy támogatja a neki tetsző Kickstarteres kezdeményezéseket, hogy megveszi a legnagyobb csomagot, itt nem ez történt, egy kicsivel többel támogatta az alkotókat. \"Persze nem több millió dolláros támogatásról van szó, de számottevő összegről beszélhetünk.\"
Az Age of Wonders 3-ban lesz szóló kampány, multiplayer és még emailben is játszhatunk barátainkkal úgy, hogy lépéseinket elküldjük, és arra akkor válaszolnak, amikor kedvük tartja.