lammaer#7
Az AOW előző részei kb a régi Master of Magicet próbálták feléleszteni. Főbb jelemzői:
- körökre osztott stratégiai játékmenet a'la CIV (városfejlesztés, research, felfedezés, egységgyártás)
- körökre osztott taktika csaták ha harc van
- stratégiai varázslatok
Jelenleg a Fallen Enchantress az, ami ilyen jellegű és elég élvezhető, illetve főként harcra kihegyezve a Warlock: Master of Arcane (az is igen hajaz a CIv megjelenítésére, csak hiányzik belőle a birodalom management, szinte tisztán csak harc a hexa térképen)
Remélhetőleg az AOW3 egy CIV5 komplexitású (biroalom fejlesztés és management) fantasy (varázslatok/hősök) játék lesz, jó taktikai harcrendszerrel.