2881
glkb0iab9cwfxwfikpr4.png
Wargame series (Red Dragon)

Magyar nyelvű bemutató.
  • LV 426
    #2841
    Sziasztok.
    Segítségre lenne szükségem. Nem vagyok profi játékos, de a ALB-vel szereztem pár óra tapasztalatot, viszont most a Red Dragon második (asszem bear vs. dragon) kampányával nem boldogulok. Hogyan fér bele 18 körbe a teljes térkép elfoglalása? Annyiszor nekifutottam már, hogy lassan megunom, viszont nem hagy nyugodni.
  • molnibalage83
    #2840
    Már csináltam.
  • phylemon
    #2839
    Szerintem legyen neki önálló topik.
  • molnibalage83
    #2838
    Beta, megpróbálok jelentkezni. Legyen ennek topikja most már?
  • molnibalage83
    #2837
    Nem ilyen mélységre gondolok, de pl. lehetne combat modifier, ha nincs rádiós közelben. Pl. ha két szakasz van, akkor a célok közötti váltás supression fire esetén vagy tűztámogatásnál aknavetővel lassabb célzás. stb.
  • Sith
    #2836
    Az a baj hogy teljes realizmusra elég nehéz lenne törekedni, valami egész kicsi közösségen kívül nem hiszem hogy sokan játszanának egy olyan játékkal ahol nemmozdul az egységed mert ellőték a futárt/telefon drótot.
  • molnibalage83
    #2835
    A WiC-ot soha nem próbáltam, de állótlag egész jó. Ha egyszer végtelen időm lesz, akkor talán megnézem. Bár apró hiba, hogy annak online közössége sanszosan már nincs. Ha az új WWII-se játék jó lesz, akkor az RD is erre lesz ítélve szerintem. Az ALB-n már csak lézengenek sajnos, de néha azért ott is megy egy-két jó lobby.

    Egy biztos, a gyalogsági harcászat modellezésnek sokkal, de sokkal magasabb szintűnek kell lennie, mint a WG-ben. Ott a gyalogosok gyak. speciális járművel. A fedezés rendszer két flat bónusz erdőben és épület cell-ben. Itt fényévekkel több kell. Az sem derül ki, hogy milyen mélységű lesz a játék. Az is lehet, hogy szaksz szinten is molyolni fogsz az összesállítással.

    Grafikaiéag viszont valami elképesztő lesz és sanszosan több értelme lesz bezoomolni. Én attól félek, hogy a játék pörgőssége miatt olyan faszságok lesznek, mint a top tier arty a WG-ben. Insta odalövések meg egyebek.

    Akkoriban a rádió ritka eszköz volt, ennek hatásának modellezése meg 99%, hogy nem lesz benne. Mindneki tökéletes összhanban mozoghat, mert ezzel az abszrakció nem tud mit kezdeni.

    Az is jó lenne, ha rombolható lenne környezet.
  • Sith
    #2834
    A ww2 vel nekem csak annyi bajom van hogy rengeteg játék született belőle, míg a wg a 50 es évek + technikájával kb egyedül álló
  • molnibalage83
    #2833
    Az attól függ. Én is jobban örültem volt a WG újragondolásának új motorrl és lehetőségekkel. A WII esetén viszont más játékmechanikai elemek jöhetnek.

    Számomra nem világos, hogy ez mi is. Felkaroltak egy MOD-t vagy más játékot...? Mert a játéknak régen van már fóruma...

    A II. Vh idején nem volt ECM, RWR, stb. ami absztrakciót sok esetben könnyíti.
    Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2017.03.02. 12:43:09
  • phylemon
    #2832
    Ahogy olvasom a kommenteket, úgy látom a többség nem lelkesedik hogy ww2 témájú játék lesz. Inkább a WG újra gondolását várták. Én is. Ettől függetlenül szépnek ígérkezik a játék, kíváncsi vagyok a játszhatóságra és magára a koncepcióra.
  • molnibalage83
    #2831
    Az új RTS.
  • molnibalage83
    #2830
    Egy balance MOD.
  • molnibalage83
    #2829
  • molnibalage83
    #2828
    Én erősen hajlok rá, hogy abbahagyon WG-t. Nagyritkán felmegyek játszani, miden jól menne...
    ...és aztán a fasz quitterek elbasszák az egészet, miután 20 perc szenvedés után nagynehezen elindul egy kb. balanszolt lobby.

    A játék közössége teszi egyszerűen játszhatatlanná a WG-t. Már lassan 1,5 éve így van és baszik rá az Eugen...
  • molnibalage83
    #2827
    MOD.
  • molnibalage83
    #2826
    Nagyon szar lenne, mert számtalan értékes topik van itt. Agyfaszt kapnék, ha pl. a tudományos rovat HT és űrkutatás topikja levesbe menne.
  • GreenDomestos
    #2825
    Tesóm rendszergazda PH-nál. Nem éri meg már üzemeltetni. Asszem tavasz körül, akkor lesz is egy full design váltás is, újrahúzzák az egész lapcsaládot.
    Utoljára szerkesztette: GreenDomestos, 2017.01.28. 21:53:23
  • molnibalage83
    #2824
    ?????
    Lelőve az SG? Erről hol van hír?
  • GreenDomestos
    #2823
    Nem igazán. Am nap mint nap látom a itt a fórumot, mert alap kezdőlapnak be van állítva. Én várom, hátha lesz egy 2.vh-s folytatása a játéknak. Majd kiderül megéri-e a fejlesztőknek.

    Egyébként hamarosan le lesz lőve az SG, szóval lehet nem ártana átköltözni PH-ra.
  • molnibalage83
    #2822
    Nem, RD. Az EE hadjáratok kb. felét megnéztem, hogy lássam mi volt régen. Nagyon kevés játékmechanikai elemnek van benne ma is létjogosultsága.
  • Porta
    #2821
    mármint a EE -el?

    én benne lennék egy játszmában szivesen :)
  • molnibalage83
    #2820
    Játszik még ezzel itt valaki...?
  • molnibalage83
    #2819
    Bizonyos szempontból viszont idegesítőek ezek. Ha nem tudod, hogy előre mi lesz, akkor mission impossible győzni és az MI persze itt is csal, mint állat. Az 1914 pályán az az egység mennyiség, amivel rádront egyszerűen nevetséges...
  • molnibalage83
    #2818
    Egész hangulatosak az EE hadjáratok és sok minden jobban tetszik benne, mint az ALB vagy RD-ben. Az ágyúk és ATGM-ek közötti range és pontosság arány sok esetben jobb, de a tűzerő értékek elég szarul vannak belőlve, nem sok kutatás előzte meg a játékot sok helyen. Tisztán látszik a fejlődés az ALB és EE között a helyes irányba. Sajnos ez nem mondható el ALB és RD viszonylatban...
  • molnibalage83
    #2817
    Az EE a GoG-on 2.5 EUR. Megveszem, csak hogy megnézzem mit és hogyan modelleztek akkor. :)
  • molnibalage83
    #2816
    Fut erről egy topik kint...
    Itt.
  • Kacyking
    #2815
    Egyre inkább egyetértek azokkal akik azt mondják túl pontosak a tankok az RD-ben, Sokkal jobban tetszene ha 50%-55%-nál nem nagyon lenne pontosabb tank. Viszont a régebbi modellek se legyenek durván pontatlanok. Pl 40% kisebb acc-nak se lenne sok értelme, mert szinte használhatatlanná tenné a dolgokat. Így szupertankot a páncélért és az AP-ért vennénk tisztán és e szerint lehetne árazni is. Ezen kívül az ATGM-eknek is lenne ismét jelentős szerepe, mert most elég korlátozottan lehet használni a legtöbbjüket.
  • molnibalage83
    #2814
    Nem tudja, csak oldalról. 2x30 AP HEAT kell a szemből instakillhez. Ez így olcsóbb, mert egy gépben van. Igen, nem annyira redundás, mint 3 db gép, de ez így reálisabb is.
  • Kacyking
    #2813
    Igen így szét tudja őket szedni az esetek durván felében. De a halálozási arány sokkal rosszabb és kevesebb is van a gépből. Jobban tetszett a régi rendszer ahol több volt belőle. Ha nagyon durva tank jött szembe akkor úgyis párba használtam.
  • molnibalage83
    #2812
    Csak így képes szétszedni top tier tankot is. 30%-mel így is elég jó ésa 60% base ACC az kurva magas 3500 méterrel. Ehhez képest a jeni Hornet egy rakás szar mert túl gyors és kisebb range, hiába a 40% ECM.
  • Kacyking
    #2811
    Super Etendard.
  • molnibalage83
    #2810
    A mivel...? A SARH rakénál a valóságban is lehet manőverezni indítás után, legalábbis az F-15 tudja az F-pole-t az AIM-7M-mel, de a cassegrain antennás orosz gépek nem biztosan.

    A RD-ben olyan szinten nincs kidolgozva, hogy ha indítás után meghal az SARH platfrom akkor asszem talál a rakéta és valaki szerint a HOBS sincs rendesen beállítva. 60 fokig simán képesek rávezetni rakétát.
    Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2017.01.04. 19:33:31
  • Kacyking
    #2809
    Nos nem vagyok boldog a szuper zászló változtatásokkal. Az, hogy 2db SA-s rakéta van rajta azt jelenti, hogy ülő kacsaként repül egyenes míg be nem csapódik az első rakéta. Aztán megint amikor kilövi a másodikat. Így sokkal többet kell manuálisan irányítgatni és a túlélési esélyei is sokkal rosszabba lettek. Inkább hagyták volna meg 1 rakétával és olcsósították volna le vagy növelték volna meg 1-el a berendelhető darabszámot.
  • molnibalage83
    #2808
    Na véééégre az USA-nak van használható elit gyalogsága... Csaknem 3 évbe telt...
    Vééégre az M1 medium optika van... Hihetetlen...
    Azt viszont magyarázzák már el, hogy a thermal optikás M2 és M2A1-nek mi a faszért van poor optics-ja...

    Az USSR kapott még páncélos buffot (mi a túróért...?), a francia SEM meg két rakétás lett avail és base ACC nerffel.
    A Tornado IDS németeknél végre csak 2xAIM-9, de ennek kurvára smemi értelme, mert még mindig 4HE-es az AIM-9L. Menjenek a jó... . Akkor inkább szedték volna már le...
  • Kacyking
    #2807
    Kijött az új patch.
    Bevált amit megjósoltam és valóban egy csomóan kaptak smoke rakéta tüzérséget és hál isten néhány clusteres gagyit is kicseréltek he/smoke-ra.
    Ezen kívül nagyon sok nagyon király és régóta várt változás is bekerült. Nincs értelme újra leírnom ide mindent nézzétek meg.
  • molnibalage83
    #2806
  • Kacyking
    #2805
    Igazából az egész elég érdekes volt.(mármint az első post-é nem az egész topic-é). CQC atgm fagot shotgun...
  • molnibalage83
    #2804
    Melyik részét...?
  • Kacyking
    #2803
    WG forum

    Találtam egy kis érdekességet. Ajánlom az olvasását.
  • Kacyking
    #2802
    Néhány napja vettem észre, hogy az AMX-10RC-sb szépen fel lett buffolva. Kifejezetten hatékony kis cucc lett. Nincs is annál jobb, mint amikor azzal a cuccal halomra lövöd az ellenséges szállítójárműveket vagy meg flankeled őket.