2890
-
Kaeblo #2730 Tetszik, ahogy felcserélték az ecm-et a két ASFnél. Kíváncsi leszek mennyire lesz használható a 50%os f16os 2-2 rakétával.
A top merkava kicsit erősnek tűnik így a magasabb rpm-el. De még valószínűleg ok. -
#2729 Tegnap elkezdtem 1v1 rankedet tolni, mert elegem van a lobbykból. 20 perc alatt (!) is képtelenség balanszolt lobbyt találni. Akkor legalább tanulok újat még ha sokszor pofán is csapnak az 1v1-ben. Ott totál más játékstílus kell.
Ehhez képest tegnap volt 3 győzelmem és 2 vereségem. Ebből az egyik vereség egy majdnem 1800 pontos ellenfél ellen volt és azt mondta, hogy igencsak meglepődött, hogy milyen nehéz volt lenyomni, adott pár tippet 1v1-re. (Mondjuk sok újat nem mondott, de azért érdemes volt mástol is hallani.)
Más esetleg nem jönne 2v2 rankedbe? Hátha jön értelmes ellenfél. -
#2728 -
#2727 -
#2726 Pack szóbeszéd cáfolatok. -
#2725 Egy új dolgot tudtam meg ma. Az AP nem mehet 30 fölé, tehát lehet akármilyen közel egy M1A2 is, 1225m-nél közelebb nem kap már AP bónuszt. -
Kaeblo #2724 szep :D ezt , hogy? -
#2723 Kemény.
-
Kaeblo #2722 " (tudom hogy az elméleti valószínűsége 25% felett van, de az esetek többségében már alapból sebzett a tank mire odaér a repülő szóval pont nem az az 1 hp fog számítani, gyakorlatilag rosszul játszik az ember, ha gyakran full hps tankokat szembe lőnek repülővel) "
El kell kerulni ezeket a szituaciokat, fedezek, line of sight megtorese, smoke, ASF. Sok mod van, a superheavy a himes tojas.
Nekem tenyleg nem jon ez elo gyakrabban mint 2-3%ban. Az utobbi 1-2 honapban kifejezetten emelkszem, hogy egy kahu volt, amit alabecsultem es kint hagytam a tankot. Valszeg az is elite volt.
Egyebkent ha idoben kezd toltani a tank, meglepoen gyakran ki lehet erni a recon hatosugarabol, csak igy siman. -
#2721 Szu-27M. Elite XP-vel eszméletlen gyakran talán két rakéta. 80% felett van a CTH. Nem véletlen hivják insta tank removernek a fórumon. 85%-kal a két siker esélye 72% ami bocsika, de rohadtul nem 2-3%. 80% esetén is 62% a dupla siker esélye, majdnem 2/3. És nem csak ezt negálja. Lényegében 24 AV ellen nincs használható veres ATGM. -
Kaeblo #2720 Vedd figyelembe azt is, hogy ez a verzió soha nem volt véglegesnek szánva. Szerintem a Maglach pl úgy keletkezhetett, hogy: " Na hát kéne valami új, hmm elite recon + atgm még nem volt. Ok, akkor itt a spetz gru 30 pont, akkor ez most legyen öttel több, beírom a ticketbe, hogy ezt még azért meg kell nézni később, mert kicsit OP egyelőre. "
Én nem gondolom, hogy 200 pontért olyan hatalmas probléma lesz a merkava. Az esetek nagy részében nem talál mint két missile, tényleg nagyon ritka, hogy egy superheavy lemenjen full hprol szemből. Most az hogy 100ból 2-3 alkalommal bejön nem game breaking. (tudom hogy az elméleti valószínűsége 25% felett van, de az esetek többségében már alapból sebzett a tank mire odaér a repülő szóval pont nem az az 1 hp fog számítani, gyakorlatilag rosszul játszik az ember, ha gyakran full hps tankokat szembe lőnek repülővel)
Az AIM7es témát most nem követtem. -
#2719 Ööö, ha nekem és cirka 50 fórumozónak egyből az, akkor nekik is illene annak lenni.
A Specz GRU 35 CP. Egy hasonló recon unitnak egy baszottt durva ATGM-mel azono árat adnak. Mennyire kell vaknak lenni ehhez...?
A 24FAV hatását ennyire nem látják, mikor örökké fennáló probléma az AGM suicide...? Ez meg a top tier AGM gépek két találatát is kíbírja max HP-n. Mennyire kell vaknak lenni ennek fel nem ismeréséhez főleg úgy, hogy ez már volt Chally 2-nél beta alatt...?
A gépek idióta loadoutjai?
Az AIM-7F/M problémát, ha ötször nem posztoltam már nekik, akkor egyszer sem.
stb, stb...
Ez nem egy hiba. Koncepcionális hibák mellett egy rakás más probléma. -
Kaeblo #2718 Nem feltetlenul trivialis feladat 100 egysegnek kiosztani a statokat elsore jol, plusz meg rabalance-olni a meglevoket is.
Gondolj bele, hogy leulsz a gep ele, ott van 2500 stat amit ki kell osztanod, ugy hogy gondolj az osszes szituaciora meg a mar meglevo egysegekre is. Szerintem ertheto, hogy hibaznak. -
#2717 A szomorú az, hogy a fejlesztők ennyire nem látják azt, hogy mi mennyire tud szar lenni...? A saját gyermekük legalapvetőbb játékmechanikáját nem fogják fel...? -
Kaeblo #2716 Pontosan azt irta MadMat, amit en is sejtettem, hogy nem is a vegleges verziot jatszottak es meg tovabbra is lesznek changek. En elore nem aggodok, a modellek tetszenek, az uj egysegek is (Merkava + grenade launcher eddig a kedvencem), a statokat meg majd meglatjuk ha kijott a dlc.
-
#2715 Hoppá, hoppá. -
#2714 Yes, it will be included in the major balance patch coming alongside the Nation Pack's release.
Recon APCs such as the V-150, BTR-40, ... will be re-roled from "Recon vehicle" to "Recon transport".
Ez jobban érdekel talán, mint az Izrael DLC.
Micsoda pubstompot lehet majd tolni a release után. Beáll majd négy haver a vörös oldalra és várja az IDF-es játékosokat... -
#2713 Valami lesz. Nagyon kíváncsi vagyok.
Én ezt a listát írtam.
Ez alapján az USA AIR tab-at kurvára át kellene dolgozni (meg amúgy is), mert ez egy vicc így.
Akkor AIM-7F és AIM-7M elnevezést még mindig nem oldották meg, hogy ezek külön rakéták legyenek..? Ha 40%-ra nerfelik le az USA F-15-öt, akkor kardántengellyel kellene pofáncsapni őket.
A 160 mm-es mortat is, ha 120 mm sebességgel fog üzemelni, akkor welome in the new artyspam era fog jönni. 6HE-s cucc... A 105/122 mm arty még inkább a lószar kategória lesz.
Néha az az érzése, hogy szellemi hadirokkantak fejlesztik ezt a játékot... -
#2712 Nem csak balansz dolgok vannak, félelemetes ökörségek. Az AIR tab fele nettó hülyeség vagy balance vagy valós képességek szempontjából. -
Kaeblo #2711 Azert ez meg nem a vegleges verzio. 2 het alatt meg sok minden valtozhat. -
#2710 Akkor balansz hibákat látok, hogy kiszakítja a falat... -
#2709 Ez volt a livestream. -
#2708 Ha tényleg ez lesz a Merkava, akkor ez így vicces. totál OP. 3x 30AP HEAT kell a kinyíráshoz. Az egyetlen top tier tank, ami nem nyírható ki öngyilkos módon 30AP AGM-mel... Ok, a SAV 7, de ezt ki nem szarja le?
Azt ATGM range is vicces, ennyi erővel az összes TOW lehetne 2800 méteres és a Konkurs is... -
#2707 DB-hez, ha éppen nem vagy otthon. :) -
Kaeblo #2706 Oktober 4. link
Utoljára szerkesztette: Kaeblo, 2016.09.16. 13:07:36 -
#2705 Csak beta anyag, 2 héttel megjelenés előtt lesz hivatalos poszt. -
Kaeblo #2704 Új unit preview
Plusz már a steamDB-ben is készülődik valami
Utoljára szerkesztette: Kaeblo, 2016.09.14. 17:39:06 -
#2703 Új patch, Gjöll is back. -
#2702 Igen, mostanában kezdtem megint, de nem viszam azért túlzsába, mert mást is csinálok. Egy klán vagy mittomén mi 10 v 10 tactical szervert üzemeltet, és van pre 1980 gamma is. Sikerült sima lobbiban is tolni egy olyat. Jó volt. -
#2701 mármint a steam könyvtárból... :D -
#2700 tolod még ezt a game-t molni? lehet letöltöm, kedvet kaptam.. :) -
#2699 Még preview -
#2698 Igen, több tízezer ember vette meg, ezért döntöttek további DLC mellett, mert igazi aranybánya.
Más.
Tactical era szerverekbe nincs kedve jönni valakinek? Vagy csak simán era gémet tolni? -
#2697 Még, no.3.. -
Porta #2696 az eugen honlapján van egy mondat hogy jelenleg két játékot fejlesztenek.
gondolod megveszek 60-100 ezren a DLCket ? szerintem ha egy 0val kevesebben veszik meg már annak is örülnének -
#2695 Israel preview 2. -
#2694 Ki mondta, hogy van új játék? :) A WG4 lehet, hogy csak egy poén volt az AoA kapcsán...
Ahogy rákattantak a naton packekre és további megpatchekbe és úgy érzem, hogy a RD még egy darabig el lesz... Ezekből minimális munkával szakíthatnak iszonyatos pénzeket. 10 EUR-t mindeki kifiez, csakhogy esetleg kirpóbálja 1-2 játékra ezeket. A nationok egységeink nagy része carbon copy, nem kell új 3D modell sem. 2 ember lefejlesztei a statokkal együtt és eladnak belőle 60-100 ezer DLC-t. Számold ki. Aranybánya ahhoz képest, hogy a 3 mega DLC-t ingyen kellett csinálni... -
Porta #2693 új játékról nincs valami hir? -
#2692 Ki melyiket használja?
Ezek közül? -
#2691 Láttam, hogy 45k pontos 10 v 10 szervert csináltatok. Hogyan lehet szervert csinálni? Ha más nem, akkor én megpróbálnám az '80s 10 v 10-et csak kicsit más pont beállítással.